World of Warcraft: Aperçu pratique de Battle for Azeroth

World of Warcraft: Présentation des fonctionnalités de Battle for Azeroth

World of Warcraft: Bataille pour Azeroth embrasse sa guerre, mais cela pourrait le ramener en territoire trop familier.

Quiconque sait World of Warcraft a une bonne idée de ce qu'est le jeu. Après plus d'une décennie d'existence et après six extensions, Ouah a connu des changements importants et profonds – et pourtant, il y a une sensation générale distincte dans le jeu en ligne massivement multijoueur qui en est venu à définir et à dominer le genre.

Blizzard a annoncé sa septième extension pour World of Warcraft, doublé Bataille pour Azeroth, ce week-end à son conférence annuelle Blizzcon à Anaheim, Californie, et nous a donné une chance. Passer environ une heure avec un Ouah extension, un jeu dans lequel de nombreux joueurs consacreront des milliers d’heures, ne peut nous donner qu’un bref aperçu de ce qui sera proposé. Notre Bataille pour Azeroth Aperçu pratique axé sur une visite éclair de la zone de départ de l'Alliance, Drustvar.

Nouvelle extension, guerre familière

Bataille pour Azeroth ramène le conflit du jeu à ses racines – la guerre continue et sans fin entre les factions de la Horde et de l’Alliance. Alors que les extensions précédentes avaient tendance à inciter les joueurs à s'unir pour vaincre un grand ennemi super-vilain déterminé à dominer et à détruire le monde, Bataille pour Azeroth devrait se concentrer davantage sur la guerre et sur les personnages de chaque camp.

L'expérience de base de Ouah, après tout, il s’agit de quêtes à travers le monde d’Azeroth.

Pour les personnes qui ont un engagement sérieux envers Ouah, leur affiliation soit à la Horde (qui comprend des races comme les orcs, les trolls, les taurens ressemblant à des minotaures et les morts-vivants) ou l'Alliance (une faction qui comprend des humains, des nains, des gnomes et des elfes de la nuit) est une grande partie du expérience. Ramener ce conflit au premier plan a le potentiel de rappeler aux joueurs leur allégeance. Cela ramènera également le conflit sur terre – ou plutôt sur Azeroth – aprèsLégion, une extension qui a finalement demandé aux joueurs d'envahir une autre planète.

L'expérience de base de Ouah, après tout, il s’agit de quêtes à travers le monde d’Azeroth, et c’est sur cela que s’est concentrée la démo disponible à la Blizzcon. Nous avons passé du temps à Drustvar, une zone de Kul Tiras, l'un des deux nouveaux continents ajoutés Bataille pour Azeroth. Au fur et à mesure que les joueurs avancent dans la nouvelle extension, leur faction les enverra sur l'un des deux continents pour rechercher des alliés supplémentaires pour l'effort de guerre. L'Alliance se dirige vers Kul Tiras, tandis que la Horde se dirige vers Zandalar, la patrie des trolls Zandalari, qui sont apparus – généralement comme des méchants – à différents moments du passé du jeu.

Une zone sombre et orageuse

Drustvar est une forêt sombre pleine de loups et de sangliers. Dans la démo, les joueurs ont commencé près d'un petit village appelé Fallhaven. L'endroit a été maudit à votre arrivée, avec tous les villageois figés sur place et une effigie géante et inquiétante en bois et en osier se dressant au centre de la ville. Avec des fermes désolées à proximité et des corbeaux interrogateurs partout, étudiant chacun de vos mouvements, la zone entière dégage une ambiance sombre et brumeuse d'Halloween.

La première chose à faire était de trouver comment faire face à la malédiction. Comme personne n'est capable de parler au joueur, cela nécessite un travail de détective pendant que vous vous promenez. ville, lisant la correspondance des gens et les entrées de journal pour se faire une idée de qui attaque Fallhaven. Dans ce cas, les quêtes typiques des MMO font partie du lot: vous tuerez huit loups et dix corbeaux en un rien de temps. bien sûr, tout en brisant des effigies maudites pour gagner un objectif bonus qui vous rapportera plus d'or une fois que vous aurez terminé. la quête.

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Il s’avère que le village maudit a rendu certains animaux de la ferme sauvages, et une fois que vous les avez éliminés, vous êtes libre de rechercher une femme qui vit en dehors de la ville – votre sorcière locale présumée. Elle s'avère être celle derrière tout cela et s'enfuit dans les bois, passant d'une femme d'apparence normale à une puissante vieille à capuche rouge. La poursuivre vous permet de l'affronter dans les bois dans une bataille plus difficile que la normale et vous donne enfin les moyens de briser le sort.

Même si les quêtes du début de Drustvar avaient beaucoup d'ambiance, elles n'étaient certainement rien. Ouah les joueurs n’ont jamais vu auparavant. Cela, certes, était décourageant. La Légion les zones de mise à niveau étaient excellentes, remplies de cadeaux à débloquer, d'ennemis rares et de séries de quêtes amusantes. La dernière extension a fait du bon travail en bouleversant l'expérience avec de nouveaux rebondissements et de nouvelles conclusions sur les anciens scénarios. Drustvar ressemble à ce que dit Blizzard Bataille d'Azeroth sera – un retour aux thèmes classiques. Pourtant, notre première impression nous a laissé nous demander si ces thèmes seraient aussi passionnants que Légion, qui a vu les joueurs finalement s'imposer contre un méchant de longue date dans le Warcraft univers.

Pour être honnête, nous n’avons essayé la zone que pendant une heure. World of Warcraft est un jeu visant à gagner du pouvoir et du prestige dans le contexte d'un monde plus vaste, et cela ne se voit pas lorsque l'on joue un personnage pré-généré pendant une tranche de temps. Pourtant, Blizzard se serait rendu service en choisissant une tranche plus excitante de sa nouvelle extension.

Le gameplay est profond

Les idées les plus intéressantes de la nouvelle extension sont les changements de gameplay qui apportent Ouah plus amusant à jouer, à la fois pour les joueurs qui reviennent et pour tous ceux qui pourraient être intéressés à s'aventurer dans le jeu pour la première fois. World of Warcraft pousse l’idée de « mettre à l’échelle » les zones, ce qui signifie que le monde du jeu autour des joueurs s’adapte aux niveaux actuels des personnages. Vous affronterez par exemple de redoutables créatures à Drustvar, mais vous pourrez aussi vous aventurer dans l'un des Bataille pour Azerothd'autres domaines et soyez tout aussi mis au défi. Les ennemis du jeu s’adaptent quelque peu à votre niveau, ce qui signifie que vous pouvez parcourir le contenu de l’extension comme bon vous semble.

Blizzard a introduit cet élément de mise à l'échelle dans Légion, la dernière extension de Ouah, mais c’était uniquement pour le continent de cette expansion. Maintenant, cela se propage dans tout le jeu, y compris dans l’ancien monde. Les joueurs finiront par dépasser ces domaines, mais ils évolueront dans une large gamme. Actuellement, les joueurs tentent de recommencer un nouveau niveau si rapidement que les zones deviennent trop grandes avant de terminer leurs quêtes, laissant les joueurs avec de nombreux détails en suspens et aucune fermeture.

Il s’agit du remaniement le plus important du contenu existant depuis Cataclysme, la troisième extension, a modifié les zones et les quêtes pour toujours. Bataille pour Azeroth n’est pas destiné à changer l’apparence des zones plus anciennes, mais cela les rendra plus intéressantes à jouer. C’est une bonne nouvelle si vous n’avez jamais essayé le jeu ou si vous avez arrêté de jouer il y a des années.

Les idées les plus intéressantes de la nouvelle extension pourraient se trouver dans les coulisses.

Il y a plus à offrir dans Bataille pour Azeroth qu'on n'a pas eu le temps de voir, y compris de nouvelles « races alliées » que les joueurs peuvent choisir pour de nouveaux personnages. Ils constituent un ajout intéressant à Bataille pour Azeroth, aussi. Au lieu d'être simplement disponible lorsque vous achetez l'extension, Blizzard a déclaré que les joueurs devront travailler sur le contenu de l'histoire de Bataille pour Azeroth et gagnez l'allégeance des six nouvelles races (trois pour chaque faction) pour les utiliser. D'autres jeux, commeStar Wars: L'Ancienne République, ont utilisé des idées similaires pour transformer la race d’un personnage dans le jeu en un insigne de distinction. Vous voyez quelqu'un jouer un troll Zandalari? Alors vous savez qu'ils ont conquis une grande partie de ce que Bataille d'Azeroth des offres.

Nous n’avons pas non plus eu l’occasion d’essayer les fronts de guerre ou les îles, deux nouvelles fonctionnalités clés de l’extension. Ceux-ci constitueront probablement une partie importante du contenu final de l’extension, mais aucun n’était encore prêt à être testé à la Blizzcon. Cela suggère Bataille pour Azeroth ne sera pas prêt avant un certain temps, car Blizzard est généreux en permettant aux fans d’essayer le contenu dès le début de sa convention.

Jusqu'à présent, il semble que les joueurs doivent investir du temps pour obtenir le contenu le plus intéressant. Bataille pour Azeroth a en réserve pour les joueurs. Nous espérons que les nouvelles zones recevront de l’amour d’ici la sortie inopinée de l’extension. Sinon, les joueurs qui ne sont pas encore engagés pourraient rebondir sur la nouvelle extension.

Des hauts

  • Les nouvelles zones sont magnifiques
  • Les zones de l’ancien monde seront à nouveau pertinentes
  • Six nouvelles courses, dont de nombreux favoris des fans

Les plus bas

  • Le gameplay de la nouvelle zone n’était pas inspiré
  • Le conflit principal est moins excitant que la dernière extension

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