Revue de Ghostrunner 2: crise cyberpunk des étudiants en deuxième année

Jack tient une épée dans l’art clé de Ghostrunner 2.

Coureur fantôme 2

PDSF $40.00

Détails des scores
"L'action intense de Ghostrunner 2 est plus amusante que jamais, mais cette suite ambitieuse va trop loin dans un concept épuré avec de nouvelles fonctionnalités compliquées."

Avantages

  • Histoire intrigante
  • Plateforme raffinée
  • Combat astucieux
  • Mode rogue-like intelligent

Les inconvénients

  • La moto est en désordre
  • Longueur de niveau gonflé
  • Baisse des performances

Coureur de fantômes. Céleste. Super Meat Boy. Néon Blanc. Tous ces jeux ont une chose en commun: ils donnent aux joueurs l’impression d’être de véritables durs à cuire.

Contenu

  • Action fluide
  • Portée moins astucieuse
  • Devenir voyou

Tous ces titres visent à relever des défis de plus en plus difficiles, à accumuler des dizaines de morts, à réapparaître facilement et à y revenir immédiatement. Vous êtes souvent déprimé, mais jamais absent. Coureur fantôme 2 n'est pas différent. Son personnage principal est un ninja extrêmement puissant, capable de découper une pièce entière en quelques secondes, mais il meurt également en un seul coup. La clé pour franchir parfaitement les étapes est la patience. Affronter des salles d'ennemis à plusieurs reprises pour résoudre l'énigme de la façon de prendre le chemin optimal pour tuer chaque ennemi sans se faire toucher est plus passionnant que jamais. La frustration de mourir alors qu’il ne reste qu’un seul ennemi deviendrait rapidement un sentiment de bonheur lorsque je m’en sortirais sans problème lors de la prochaine tentative. Tout simplement,

Coureur fantôme 2 contient certains des moments les plus exaltants de l’année.

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Malheureusement, le jeu affronte un ennemi digne de ce nom: le gonflement des suites. Le nouvel opus va plus gros, et ce n’est pas toujours pour le mieux. Alors que les pièces individuelles sont un plaisir à nettoyer, les niveaux plus longs prolongent la joie ultra-rapide de l'original. Son plus gros ajout, une nouvelle moto, ne fait qu'éloigner la suite de ce qui rendait son prédécesseur si passionnant. Bien que Coureur fantôme 2 est un jeu d'action toujours gratifiant et agréable, dont on se souviendra plus probablement pour son mode secondaire roguelike condensé que pour sa campagne désordonnée.

Action fluide

L'original Coureur fantôme se termine avec son guerrier cybernétique titulaire et une faction appelée The Climbers ayant libéré la tour dystopique et le dernier bastion de l’humanité, le Dharma, de ses dirigeants stricts. Coureur fantôme 2 démontre que tout ne s’améliore pas immédiatement une fois qu’une personne maléfique est destituée de sa position de pouvoir. La situation dans Dharma ne s’est pas beaucoup améliorée entre les deux jeux alors que les factions restantes se disputent le contrôle. Et les choses empirent encore lorsque des Ghostrunners plus âgés dont personne ne connaissait l’existence réapparaissent et menacent d’anéantir ce qui reste de l’humanité.

Jack regarde la tour du Dharma dans Ghostrunner 2.
505 jeux

C'est suffisant pour forcer le Ghostrunner, qui s'appelle désormais Jack, à retourner dans le Dharma et même dans la zone à l'extérieur de la tour pour arrêter cette nouvelle menace. Bien que Coureur fantôme 2 met l'accent sur le gameplay plutôt que sur l'histoire, il propose des visions de science-fiction nuancées sur l'identité, l'estime de soi et les forces qui placent et maintiennent les gens en position de pouvoir.

La plupart de Ghostrunner 2 les niveaux sont linéaires et enchaînent les défis de plate-forme et de combat. Par défaut, Jack est déjà un combattant expérimenté qui peut facilement trancher n'importe quel ennemi avec son épée et le tuer ou le désactiver à distance avec un shuriken. Il est également assez agile car il peut se précipiter au sol ou dans les airs, sauter sur un mur, grimper sur un rail et glisser autour de n'importe quelle partie du Dharma. Coureur fantôme 2 est à son meilleur lorsqu'il combine toutes ces capacités, comme courir sur un mur pour esquiver l'attaque d'un ennemi avant de redescendre et de le réduire en morceaux.

Les scénarios deviennent de plus en plus palpitants et complexes au fil de l’aventure…

Qu'est-ce qui gonfle Coureur fantôme 2L’enjeu est de savoir à quel point Jack est encore fragile. Bien que Jack puisse bloquer – et cette compétence peut être améliorée pour renvoyer les balles d’où elles viennent – ​​il meurt également d’un seul coup. À cause de ça, Coureur fantôme 2 devient un ballet de gestion agressive et défensive de situations intenses. La réapparition est quasi instantanée et ne me fait généralement pas reculer trop loin, ce qui m'encourage à continuer de revenir en arrière et d'affiner mes compétences jusqu'à ce que j'obtienne cette course parfaite dans une pièce.

Les scénarios deviennent de plus en plus passionnants et complexes tout au long de l'aventure à mesure que de nouveaux ennemis, capacités et façons de se déplacer apparaissent. Alors que la première étape tourne autour d'une simple guerre de gangs dans les niveaux inférieurs du Dharma, à la fin, je glissais avec un en combinaison à ailes à travers les niveaux supérieurs du bâtiment, esquivant habilement les tirs mortels de tous les robots ou ennemis qui se trouvaient dans mon chemin. Dans ces moments-là, Coureur fantôme 2 Je me sentais comme l’un des meilleurs jeux d’action de l’année car je maîtrisais ses mécanismes.

Portée moins astucieuse

Pendant la première moitié de l'aventure, j'ai à peine eu à me plaindre alors que je parcourais des séquences d'action satisfaisantes. Cependant, à mesure que l'aventure avançait, Coureur fantôme 2 a prouvé que trop de bonnes choses peuvent devenir épuisantes. À peu près à la moitié du jeu, les méchants Ghostrunners que Jack combat échappent au Dharma. Jack trouve une moto et les poursuit, la conduisant du côté du Dharma avant d'explorer les terrains vagues autour de la ville.

Alors que la poursuite initiale en moto semble fluide et conforme au facteur cool qui Coureur fantôme 2 veut si clairement se maintenir, ces segments s'effondrent rapidement. La conduite d'une moto tourne autour de commandes bâclées, et le champ de vision limité pendant la conduite peut rendre difficile la perception de ce qui se passe à grande vitesse. La physique du jeu rend toujours inconfortable le passage de la conduite au sol à la conduite sur le mur, et si je suis entré en collision avec un objet, mais ne mourait pas, la moto restait souvent coincée de manière étrange qui me donnait juste envie de voyager pied.

Jack conduit la moto dans Ghostrunner 2.
505 jeux

J’avais espéré ignorer cette faille s’il s’agissait d’une nouveauté occasionnelle, mais la mission la plus longue du jeu m’a fait l’utiliser plus que je ne l’aurais jamais souhaité. Ce niveau se déroule en dehors du Dharma et charge Jack de se rendre dans trois tours plus petites autour du Dharma alors qu'il tente de localiser les Ghostrunners voyous. Jusqu'à présent, la plupart Coureur fantôme 2 les niveaux prenaient au plus une demi-heure à battre; celui-ci a duré plus de 90 minutes et a présenté plus de problèmes de performances de fréquence d'images que tout autre segment du jeu.

C’est parce que ce niveau a une configuration pseudo-monde ouvert, car les joueurs peuvent conduire et escalader les tours dans n’importe quel ordre. Conduire d'un point à l'autre n'était pas si amusant ni engageant en raison des problèmes de contrôle de la moto susmentionnés, qui n'ont fait qu'empirer au fil du temps. niveau ouvert où il est facile de sortir des sentiers battus et de découvrir que ce qui semblait être un raccourci n'est qu'un endroit où le vélo ou Jack ne se trouvent pas capable d'y aller.

Ses étapes sont trop longues pour me faire revenir.

Coureur fantôme 2 est à son meilleur dans les moments de conception serrés et intenses. Ce segment qui tue l'élan perd cette aura de conception serrée et a gâché mon expérience à mesure que je suis devenu plus hyper conscient des niveaux ultérieurs avec des problèmes de rythme similaires. C’était comme une récréation exacerbée entre les terrains de combat au design complexe. Une partie de la beauté d'un jeu comme Néon Blanc ou l'original Coureur fantôme J'y retourne et j'essaie d'obtenir le meilleur temps possible dans un niveau. Même si j'aimerais faire cela pour des sections spécifiques de Coureur fantôme 2 niveaux, ses étapes sont trop longues pour me faire revenir.

Devenir voyou

Heureusement, l'équipe derrière Coureur fantôme 2 on dirait presque qu’il était conscient de ses malheurs de campagne. En effet, un nouveau mode secondaire contrecarre directement ce problème. Baptisé Roguerunner.exe, ce mode secondaire est une expérience roguelike où les défis de combat et de parkour sont enchaînés sur l'un des quatre niveaux de difficulté. Après avoir terminé un niveau, je pouvais acheter des améliorations. Certaines étaient des capacités plus petites, comme augmenter mon compteur de blocage et de tableau de bord, tandis que d'autres, comme le Très chaud-inspiré de H.O.T., a complètement changé le jeu en faisant avancer le temps uniquement lorsque Jack le fait.

Jack conduit la moto en dehors du Dharma dans Ghostrunner 2.
505 jeux

Même si je doute de pouvoir rejouer le mode histoire de Coureur fantôme 2 de sitôt pour affiner mes temps d'achèvement, je me vois démarrer Roguerunner.exe dans le futur si je veux une explosion de son gameplay fluide.

Même si j’apprécie le monde de Ghostrunner et que je suis ravi de le voir évoluer, Coureur fantôme 2 rencontre une crise en deuxième année. Il commet l’erreur classique d’une suite consistant à avoir une portée trop grande pour son propre bien et à ajouter des fonctionnalités qui détournent l’attention de ce qui rendait son prédécesseur spécial. Roguerunner.exe ramène le jeu à ses bases pour une expérience d'action plus pure, donc si la série continue, j'espère que cela offrira une feuille de route pour la suite de la série cyberpunk.

Coureur fantôme 2 a été examiné sur Xbox Series X.

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