"Stormblood" est la prochaine extension de "Final Fantasy XIV"

FINAL FANTASY XIV: Bande-annonce de STORMBLOOD

Vendredi, pendant le Final Fantasy XIV Fan Festival à Las Vegas, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a partagé quelques informations sur la prochaine extension majeure du MMORPG, Sang-tempête, et la mise à jour 4.0 qui l'accompagne lors de la présentation principale. Square Enix n'a donné suite à aucune information officielle via les chaînes d'information habituelles, nous n'avons donc que les bribes d'informations fournies lors de sa présentation, et une bande-annonce montrant quelques pré-rendus action.

D'abord, Sang-tempête arrivera au cours de l’été 2017. Yoshida a déclaré que l'histoire de l'extension se concentrerait principalement sur la récupération de la nation d'Ala Mhogo de l'empire Garlean, qui dirigeait cette nation depuis des décennies. L’antagoniste de l’histoire s’appellera Zenos, qui a persuadé de nombreux habitants d’Ala Mhogo de suivre son exemple.

L'extension ajoutera une nouvelle zone appelée Rhalger's Reach (montrée dans la vidéo ci-dessus) qui servira de point de départ pour le

Sang-tempête scénario. D'autres zones associées seront également ajoutées, offrant de nombreux nouveaux territoires à explorer. Les joueurs devraient s'attendre à la même quantité de nouveau contenu que dans l'extension précédente, Vers le ciel.

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Cela dit, l'extension apportera de nouveaux Primals, de nouveaux donjons, de nouveaux raids haut de gamme, etc. Il y aura également une quatrième zone résidentielle ajoutée au jeu qui « affectera directement le scénario du jeu », donc Yoshida ne peut pas en dire davantage. Attendez-vous à voir un "contenu complet du jeu autonome», a-t-il assuré au public.

Une zone que les joueurs pourront explorer s’appelle « La Terre Interdite Eureka ». Cette zone comportera des matériaux ultra-rares à collecter, et des monstres super rares à vaincre, dont le premier peut être utilisé pour améliorer le haut de gamme du joueur armes. Yoshida n’a pas expliqué en quoi cette zone sera différente des autres zones, nous devrons donc attendre de voir ce qui la rend si spéciale.

De plus, les joueurs verront une extension « extrême » du système d’inventaire. Selon Yoshida, il s'agissait d'un « sérieux défi technique » à mettre en œuvre, de sorte que les joueurs ne verront peut-être pas ce changement avant le déploiement de l'extension et de la mise à jour 4.0. Ce nouveau système d’inventaire nécessitait des mises à niveau « majeures » de l’infrastructure du serveur de Square Enix.

Sang-tempête devrait introduire un système de combat remanié et un système de compétences remanié. Ce dernier aspect vise à répondre aux préoccupations des joueurs selon lesquelles le système de compétences actuel ne fournit pas suffisamment de soutien aux personnages de haut niveau pour terminer leurs quêtes. Cela signifie que l'équipe nettoie le processus de changement de classe et d'ensemble de compétences.

« Nous regroupons et recatégorisons les compétences afin qu’elles soient classées en rôles plutôt qu’en emplois » Yoshida a dit. "À partir de ces compétences et actions partagées, vous choisirez celles dont vous avez besoin."

À titre d'exemple, si un joueur souhaite que son personnage Paladin joue le rôle de tank, alors les compétences nécessaires pour ce rôle seront regroupées dans une nouvelle catégorie « tank ». Cela permettra non seulement aux joueurs de changer plus facilement de rôle, mais libérera également de l'espace sur les barres de raccourcis du jeu.

Sang-tempête augmentera le niveau maximum actuel de 60 à 70. Il contiendra également de nouveaux travaux à réaliser même si Yoshida n’est pas entré dans les détails sur ce dernier sujet. Au lieu de cela, il a souligné la Sorcière Rouge de Marvel imprimée sur son T-shirt, indiquant que le travail de Mage Rouge ou de Danseur pourrait être introduit. De nouveaux équipements seront ajoutés pour soutenir ces emplois.

Enfin, Sang-tempête augmentera les exigences matérielles pour les joueurs sur PC. Les détails n’ont pas été fournis, mais Yoshida a encouragé les joueurs à passer à un système d’exploitation 64 bits. Cependant, le jeu prendra toujours en charge une plateforme 32 bits.

Informations supplémentaires sur Sang-tempête et la mise à jour 4.0 sera fournie lors des deux événements restants du Fan Festival qui auront lieu. avant leur sortie l'été prochain: un au Japon en décembre et un en Allemagne au début 2017.

Adieu à la PlayStation 3

Avec le lancement de Sang-tempête, Square Enix cessera de prendre en charge le MMORPG sur l’ancienne console PlayStation de Sony. La raison est due à la diminution Final Fantasy XIV public sur PlayStation 3. Ces clients peuvent encore jouer jusqu'à l'été prochain et peuvent passer gratuitement à la version PlayStation 4 avant le Sang-tempête l'expansion arrive.

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