Mais la réalité virtuelle telle que nous la connaissons est encore aux prises avec quelques problèmes, comme le « mal de la simulation », le sensation de nausée qui vient lorsque vos yeux interprétent le mouvement de votre corps alors que le reste de vos sens ne le faites pas. De nombreux jeux contournent cette sensation en limitant la quantité de mouvements que vous pouvez réellement déplacer dans le jeu avec des commandes telles que des manettes.
Chaque combat se résumait à éliminer rapidement et stratégiquement les ennemis tout en essayant de bloquer les tirs entrants.
Dans Archange, présenté à la vitrine des jeux Playstation de Sony à E3 2017, la solution consiste à faire du jeu une sorte de jeu de tir sur rail: vous ne contrôlez pas le mouvement de votre énorme machine de mort bipède alors qu'elle se fraye un chemin à travers les niveaux du jeu. Au lieu de cela, vous vous concentrez sur les armes dans un jeu qui s'apparente davantage au genre de jeu de tir à tourelle, dans lequel les joueurs utilisent une tourelle de canon stationnaire et font face aux ennemis attaquants, plutôt qu'à votre première personne standard tireur.
Où Archange on dirait que cela va au-delà des jeux de tir à tourelle traditionnels, c'est dans le caractère et les détails qu'il apporte à cette idée. Le robot que vous conduisez dans le jeu est équipé d'une intelligence artificielle qui vous sert par exemple de commandant en second. Le résultat est quelque chose comme la relation symbiotique de Chute des Titans 2, où le robot est à la fois un véhicule et un personnage de robot en soi.
Faire exploser (presque) tout ce qui bouge
Chacun des bras du robot est chargé d’armes différentes, et c’est à vous de les utiliser. Vous tirerez avec une mitrailleuse à chaîne sur le poignet droit, tandis que vous pourrez peindre des cibles avec votre gauche pour tirer des missiles à tête chercheuse. Dans la courte démo que nous avons vue, se déplaçant à travers une ville détruite et couverte de sable pour combattre les chasseurs et les chars aéroportés, le combat était une question de mélange. des armes efficaces pour détruire les menaces avant qu'elles ne deviennent écrasantes et avant qu'une de vos armes ne manque de munitions et ne vous quitte momentanément sans défense.
Choisir des cibles est essentiel. Alors que des groupes de combattants arrivaient au-dessus de nos têtes, nous avons dû cibler leurs chefs, des drones kamikaze chargés d'explosifs visant à nous bombarder en piqué. Retirez-les, et les explosions attraperaient également leurs ailiers, ou même des drones « dreadnaught » plus gros qui pourraient autrement infliger d'énormes punitions.
Chacun des bras du robot est également équipé d'un bouclier, qui protège environ la moitié de votre robot et ne dure que quelques secondes. Ainsi, chaque combat se résumait à éliminer rapidement et stratégiquement les ennemis tout en essayant de bloquer les tirs entrants. Archange fait un très bon travail en vous obligeant à maintenir votre attention en mouvement. Alors que les jeux de tir sur rail consistent généralement à réagir rapidement lorsque les cibles apparaissent dans votre champ de vision, les éléments VR de Archange signifie que vous essayez principalement de garder un œil sur tout ce qui vous arrive, en décidant quelles armes utiliser contre quelles menaces tout en vous protégeant du mieux que vous pouvez.
En pratique, cela signifie tirer avec une mitrailleuse sur un char à votre droite tout en vous protégeant contre ceux qui vous tirent dessus. depuis la gauche, puis faites pivoter rapidement votre lance-missiles vers le ciel pour éliminer les combattants bancaires avant que d'autres tirs ne vous parviennent. chemin. Puisque vous ne pouvez pas bouger, votre seul moyen de survie est une réflexion offensive et stratégique pour neutraliser les menaces le plus rapidement possible.
Vous aurez également à vos côtés des unités volantes qui constitueront votre escouade. Les autres personnages et leurs véhicules auront besoin de votre protection et prendront part à la bataille pour vous aider, fournissant même des bonus de guérison aux moments clés.
L'élément humain
La grande poussée de Archange c'est le sentiment d'être un humain aux commandes d'un robot géant. Vous gérez le cockpit de votre robot bien plus que simplement être un robot géant. En d’autres termes, vos mouvements ne sont pas identiques à ceux du robot – c’est plutôt comme si vous exécutiez les commandes.
Cette petite séparation est intentionnelle, a déclaré le président de Skydance Interactive, Peter Akemann. Skydance veut que le jeu donne l'impression que vous êtes le pilote de quelque chose d'incroyablement puissant, mais même si faire exploser les choses est essentiel au gameplay, Archange se concentre également sur le côté humain de l’histoire.
L’idée est de raconter une histoire de science-fiction qui se concentre à la fois sur la manière dont la technologie peut dépasser l’humanité et sur la manière dont elle peut élever l’humanité.
Archange plonge les joueurs au milieu d'une guerre entre une société mécanisée toute-puissante appelée HUMNX qui a pris sur l'Amérique et un petit groupe de combattants essayant de reprendre le gouvernement et de contrôler le destin de l'humanité.
Comme l’a dit Akemann, l’idée est de raconter une histoire de science-fiction qui se concentre à la fois sur la manière dont la technologie peut dépasser l’humanité et sur la manière dont elle peut élever l’humanité. Les HUMNX automatisés et totalitaires sont une technologie qui a mal tourné, dominant la vie et enlevant la liberté. Mais le robot et l’intelligence artificielle qui participent à l’histoire représentent la façon dont la technologie évolue et la façon dont l’humanité peut en tirer des leçons – et de nous.
L'histoire d'Archangel ne représentait qu'une petite partie de la démo, mais il semble qu'elle pourrait ajouter une couche au jeu qui pourrait lui donner un attrait plus profond. Gabriel, pilote et personnage du joueur Mech, a une photo de sa famille fermement accrochée dans le cockpit, suggérant que certains trame de fond, et la démo s'est terminée par un récit holographique d'un interrogatoire d'un officier de HUMNX qui ajoute à l'histoire. personnage.
Pour les propriétaires de Playstation VR qui recherchent davantage de jeux à ajouter à la bibliothèque naissante de la technologie, Archange devrait ajouter une expérience de tir cinématographique sans risquer de tomber malade pendant que vous jouez. Il reste à voir quelle est la profondeur du jeu, mais contrôler les gros bras couverts d'armes d'un robot géant fournit au moins une base solide pour les explosions VR et les tirs stratégiques.
Archangel devrait sortir sur PlayStation VR en juillet et se dirigera vers Oculus Rift et HTC Vive peu de temps après.
Recommandations des rédacteurs
- Les meilleurs traits pour atteindre le premier niveau dans Remnant 2
- PS Plus ajoute le « Jeu de l’année » 2021 mais perd Stray en juillet
- Cette astuce garantit que vous n'obtiendrez des robots que dans chaque match Fortnite
- Les meilleurs jeux sur PlayStation Plus, Extra et Premium
- Vous pouvez obtenir Call of Duty et Alan Wake avec PS Plus en juillet
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.