Shovel Knight Pocket Dungeon est le meilleur jeu de puzzle de 2021

Le jeu le plus important sur n’importe quel appareil est celui auquel vous pouvez revenir lorsque vous n’avez plus rien à jouer. Pour moi, c'est un bon jeu de réflexion. Dr Mario: remède miracle, de toutes choses, a été l'un de mes jeux les plus joués Jeux Nintendo 3DS. Chaque fois que j'avais un temps d'arrêt entre les jeux, je savais toujours que je pouvais l'ouvrir et casser quelques pilules pendant des heures.

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Shovel Knight Pocket Dungeon - Bande-annonce de la date de sortie - Nintendo Switch

Malgré une multitude d’options, j’ai eu du mal à trouver ce genre de jeu sur Nintendo Switch… jusqu’à présent. Shovel Knight: Donjon de poche, un nouveau jeu dérivé pour le Série Pelle Chevalier, c’est exactement ce dont j’avais envie. C’est un jeu de réflexion rapide et addictif qui me fait dire « juste un tour de plus » pendant des heures.

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Donjon de poche du chevalier à la pelle donne une nouvelle tournure à un concept familier. Dans son mode histoire, les joueurs contrôlent Shovel Knight, qui se laisse entraîner dans un donjon de puzzle. L'icône indépendante est jetée dans une série de grilles remplies d'ennemis, de blocs cassables et de potions de restauration de santé. Vous pouvez deviner où cela va: videz le tableau en enchaînant les icônes correspondantes.

Shovel Knight navigue dans un tableau de puzzle dans Shovel Knight Pocket Dungeon.

Mais il se passe bien plus de choses que dans un jeu de « Match 3 » moyen. Il s’agit essentiellement d’un robot d’exploration de donjon au milieu d’un jeu de réflexion traditionnel. Plutôt que d'appuyer sur des icônes, les joueurs contrôlent Shovel Knight, qui apparaît sur la grille. Il doit se déplacer physiquement et frapper les objets avec sa pelle pour les briser. Tout cela se produit alors que de plus en plus de choses tombent continuellement du haut de l’écran (si l’écran se remplit, la partie est terminée). Cela crée un flux rapide dans lequel les joueurs doivent constamment se frayer un chemin à travers le plateau en franchissant les obstacles. La conscience spatiale est essentielle.

En plus de cela, Shovel Knight a des points de vie. Chaque fois qu'il frappe un ennemi, celui-ci lui rend quelques points. Prendre une potion restaure un peu de santé, les joueurs doivent donc déterminer quand attaquer et quand guérir. Des objets, comme des bombes ou des armes temporaires, peuplent également le plateau de temps en temps, ce qui peut changer le cours de la bataille s'ils sont utilisés au bon moment. Il ne s’agit pas d’appuyer sans réfléchir sur des icônes, mais de déterminer le bon ordre des opérations dans un tableau de puzzle en constante évolution.

Une bataille contre dans Shovel Knight Pocket Dungeon.

C’est un numéro de jonglage à grande vitesse qui a retenu toute mon attention. Je me suis vite retrouvé dans une sorte de transe rythmique grâce à l'excellente bande-son composée de remix des classiques de Shovel Knight. Sans m'en rendre compte, j'avançais sur le rythme comme si je jouais Crypte du NecroDancer ou Battement de Tetris. Chaque fois que je frappe un ennemi, j'obtiens un « bruit sourd » satisfaisant qui ressemble à une caisse claire ou à un claquement de main. J’ai l’impression de travailler de concert avec la musique, ce qui pousse mon cerveau à suivre le tempo.

Rester accro

Il existe des rebondissements de gameplay supplémentaires qui rafraîchissent le noyau du puzzle. Le jeu a une structure roguelite dans laquelle les joueurs doivent nettoyer une série de plateaux et combattre les boss classiques de Shovel Knight. Perdez et vous repartirez du haut. Au cours d'une course, les joueurs peuvent acheter des reliques qui ont différents effets, comme augmenter le nombre de bombes qui apparaissent ou ajouter +1 dégâts à chaque coup initial de l'ennemi. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de choix, il y en a suffisamment pour que j’ai pu mettre en place des constructions assez sauvages qui m’ont fait me sentir invincible.

Shovel Knight traîne dans un camping dans Shovel Knight: Pocket Dungeon.

Ce qui me fait vraiment revenir, cependant, c'est la distribution de personnages jouables du jeu. Chaque fois qu'un boss est vaincu, les joueurs peuvent l'utiliser dans l'aventure. Chacun a sa propre mécanique spéciale qui change complètement la donne. Plague Knight a des PV réduits, mais empoisonne les ennemis au contact. Spectre Knight, quant à lui, récupère de la santé en tuant des ennemis, mais subit des dégâts grâce aux potions. Chaque personnage m'a amené à repenser la façon dont j'aborde chaque plateau et à choisir soigneusement les reliques qui correspondent le mieux à leur style de jeu.

Donjon de poche du chevalier à la pelle fait tout un bon jeu de réflexion est censé faire et plus encore. C’est facile à prendre en main et à jouer, mais j’ai envie de maîtriser les 13 personnages. J’ai l’impression qu’il y a des secrets dans son histoire que je n’ai pas découverts, ce qui me pousse à continuer longtemps après avoir terminé une course. Un défi quotidien, un mode versus et des classements complètent le tout, me donnant tout le ingrédients dont j'ai besoin pour un jeu de réflexion qui va se frayer un chemin jusqu'au sommet de ma Nintendo Switch journal d'activité.

Shovel Knight: Donjon de poche sera lancé le 13 décembre sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC.

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