AMD veut conquérir le cœur et l'esprit des joueurs, où qu'ils se trouvent.
Le fabricant de semi-conducteurs est sur une lancée ces derniers temps dans le domaine des jeux sur console, avec des victoires en matière de conception sur les trois principaux systèmes. La PlayStation 4 utilise un APU (unité de traitement accéléré) AMD – qui combine les fonctions GPU et CPU sur une seule puce – tandis que la Wii U utilise des graphiques AMD pour son rendu en temps réel. Et si les rumeurs sont exactes, la Xbox de nouvelle génération arborera également un APU.
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Du côté des jeux sur PC, le récent lancement par AMD de la Radeon HD 7790, économique, offre aux joueurs le stock 1080p affiche l'accès à des performances de jeu PC raisonnablement bonnes dans les jeux modernes à un prix de 150 $ indiquer.
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Cependant, les jeux se dirigent de plus en plus vers le cloud. Des services de téléchargement de jeux simples comme Steam ou EA Origin, ou des jeux complets livrés depuis le cloud comme OnLive et CiiNow (et bientôt la PS4 via la technologie Gaikai), cela signifie que le jeu basé sur le cloud est là pour rester. Les joueurs invétérés ne seront peut-être pas intéressés par les flux vidéo interactifs 720p proposés par des sociétés comme CiiNow, mais plus encore. les joueurs occasionnels en déplacement apprécieront peut-être d'accéder aux titres de la génération actuelle sur leurs tablettes, ordinateurs portables fins et légers ou Téléviseurs HD.
Cependant, ce n’est pas un problème simple à résoudre. Les entreprises qui proposent des jeux dans le cloud ne peuvent tout simplement pas utiliser une carte graphique PC standard pour fournir ces services. Cela signifierait que chaque joueur qu'ils servent aurait besoin de sa propre carte dédiée, ce qui est prohibitif à plusieurs égards. Dans les grands centres de données nécessaires au service du cloud gaming, une seule carte par utilisateur nécessiterait plus de serveurs, plus de racks et plus de puissance.
La réponse est un concept connu sous le nom de virtualisation. De nombreux jeux ne nécessitent pas toute la puissance potentielle d’un seul GPU. Imaginez si un seul GPU haut de gamme pouvait proposer des jeux à deux, trois utilisateurs, voire plus.
C’est l’une des idées clés derrière les nouveaux GPU de la série Radeon Sky d’AMD. Le Sky n’est pas un produit que les utilisateurs finaux achèteront pour leur ordinateur personnel. Au lieu de cela, c'est une solution pour de grandes fermes de serveurs, permettant aux services de cloud gaming d'intégrer plusieurs cartes graphiques dans un châssis de serveur, et donc d'augmenter la densité globale du GPU dans un serveur ferme. AMD proposera trois produits Sky différents :
- Le double GPU Sky 900, offrant 3584 processeurs de flux au total et 6 Go de mémoire graphique GDDR5 (3 Go par GPU).
- Le seul GPU Sky 700, avec 1792 processeurs de flux, qui comprend 6 Go dédiés à ce GPU. Les GPU 700 et 900 sont très similaires aux GPU de bureau haut de gamme utilisés dans les produits AMD Radeon HD 7950 et 7970.
- Le Sky 500, avec 4 Go de GDDR5 et 1280 GPU.
Tous les trois sont capables de restituer plusieurs jeux pour différents utilisateurs en même temps, tout en gérant également le tâche cruciale consistant à convertir les images de jeu en un flux vidéo H.264 compressé qui est diffusé aux joueurs où qu'ils soient. pourrait être. Les produits Sky sont également refroidis passivement, ce qui améliore la consommation d'énergie et l'efficacité thermique des parcs de serveurs.
Le problème est qu'AMD arrive un peu en retard à la fête. Nvidia a déjà commencé à proposer des solutions de serveur complètes pour les jeux en cloud avec ses produits GeForce Grid, et propose des GPU avec virtualisation pour les jeux en cloud depuis plus d'un an maintenant. AMD espère que ses solutions à refroidissement passif se révéleront plus attrayantes à long terme, mais la bataille sera difficile.
AMD affirme en outre qu'elle possède la carte graphique de jeu pour PC la plus rapide de la planète avec sa carte graphique double GPU Radeon HD 7990 (photo en haut de l'article). Le HD 7990 utilise les GPU Radeon HD 7970 ainsi que 3 Go de mémoire GDDR5 rapide pour chaque GPU (6 Go au total.)
Le problème: vous ne pouvez pas en acheter un aujourd’hui.
AMD parle du 7990 depuis des mois maintenant sur divers sites de médias technologiques, mais aucun produit réel n'a été présenté. Asus a livré une carte avec deux GPU Radeon HD 7970 dans sa carte Ares II, mais cela nécessitait un refroidissement spécialisé et coûtait très cher.
AMD a de nouveau présenté le 7990 au GDC et a encore une fois discuté de ses fabuleuses performances, mais a refusé de divulguer le prix ou la date de livraison. Donc à ce stade, la Radeon HD 7990 n’est qu’un vaporware. Nvidia expédie sa double GPU GTX 690 depuis mai 2012 et a connu un bon succès avec sa carte géante GTX Titan à GPU unique récemment publiée.
Quand les joueurs pourront-ils réellement dépenser de l’argent réel pour un vrai HD 7990? Il est probable qu’AMD soit encore en train de résoudre des problèmes liés aux fréquences d’horloge, à l’alimentation et au refroidissement. Mais l’entreprise ne peut pas se permettre d’attendre trop longtemps, sinon elle risquerait de laisser la concurrence prendre une avance insurmontable sur le marché.
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