Point d'arrêt de Tom Clancy's Ghost Recon, l'un des jeux les plus décevants de 2019, fera l'objet d'une refonte majeure après cinq premiers mois désastreux depuis son lancement en octobre 2019.
Point d'arrêt de Ghost Recon non seulement publié avec divers bugs, mais il avait également un système de microtransaction qui ne correspondait pas tout à fait aux mécanismes du jeu et un système de butin à plusieurs niveaux qui ne convenait pas aux joueurs.
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Pour tenter de résoudre les problèmes et de sauvegarder le jeu, Ubisoft publiera le Expérience fantôme, une mise à jour qui apportera deux nouveaux modes à Point d'arrêt de Ghost Recon, le 24 mars.
Ghost Recon Breakpoint: Ghost Experience - Bande-annonce
The Ghost Experience offrira trois modes aux joueurs après leur démarrage Point d'arrêt de Ghost Recon, à savoir Expérience régulière, Expérience immersive et Expérience personnalisée.
L'expérience régulière se chargera Point d'arrêt de Ghost Recon tel qu'il a été publié. Immersive Experience, quant à elle, est la version remaniée du jeu, pour laquelle Ubisoft a pris en compte les inquiétudes soulevées par les joueurs.
L'expérience immersive supprime entièrement les niveaux d'équipement et le butin à plusieurs niveaux, avec un pillage réaliste, des quantités limitées de bandages et une interface HUD minimale, entre autres choses. Pour l'expérience personnalisée, les joueurs peuvent choisir les fonctionnalités à activer, entre autres options telles que choisir la fréquence du statut de blessé en cas de blessure par balle et la détermination du taux de santé régénération.
De plus, dans la mise à jour du développeur pour TU 2.0.0, qui présentera l'expérience Ghost à Point d'arrêt de Ghost Recon, Ubisoft a déclaré qu'il n'avait pas été en mesure de trouver un moyen d'activer le mode hors ligne en raison de risques techniques, mais après la mise à jour, les joueurs pourront continuer à jouer aux modes PvE solo sans être déconnectés s'ils ne parviennent pas à maintenir une connexion.
Ubisoft apprend de Point d'arrêt de Ghost Recon
Si la refonte permettra ou non d'économiser Point d'arrêt de Ghost Recon est toujours en suspens, mais Ubisoft a déjà été fortement affecté par le lancement décevant du jeu. Dieux et monstres, Quarantaine Rainbow Six, et Légion des chiens de garde étaient retardé aux deuxième et troisième trimestres de l’exercice 2020-2021 de l’éditeur, soit entre le 1er juillet et le 31 décembre 2020, afin de laisser aux équipes de développement suffisamment de temps pour leurs projets.
Ubisoft serait apparemment prêt à revoir à la baisse ses objectifs financiers pour l'exercice afin d'éviter un nouveau lancement comme celui de Point d'arrêt de Ghost Recon.
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