Battlefield V Review: En retard pour la bataille mais toujours pas préparé

Battle V Review Exploit

Champ de bataille V

PDSF $79.99

Détails des scores
"'Battlefield V' a du mal à dépasser la barre haute fixée par son prédécesseur."

Avantages

  • Nouvelles histoires intéressantes sur la Seconde Guerre mondiale
  • Destruction de champ de bataille classique
  • Magnifique conception de carte

Les inconvénients

  • Rempli de bugs
  • Missions de campagne courtes et incohérentes

Champ de bataille 1 a contribué à rétablir la franchise de tir DICE en tant que roi des combats à grande échelle, avec son Grand Mode Opérations et histoires de guerre émotionnelles en solo offrant des expériences que vous ne pourriez obtenir nulle part autre. Il n’est pas surprenant que le studio et l’éditeur Electronic Arts aient choisi d’adopter une approche similaire avec Champ de bataille V, qui ramène l'action à la Seconde Guerre mondiale pour la première fois depuis des années. Champ de bataille V possède encore une grande partie de ce qui a rendu son prédécesseur génial, mais ses aspérités sont assez difficiles à ignorer.

Contenu

  • Les histoires inédites
  • Un chaos finement réglé
  • Appeler un exterminateur
  • Gameplay DT
  • Notre avis

Les histoires inédites

EA a choisi de vanter Champ de bataille VLa campagne solo de comme un avantage majeur par rapport à ses concurrents Call of Duty Black Ops 4 dans les mois précédant la sortie, mais ce qui est disponible dans le jeu final est résolument mitigé. Divisé en histoires de guerre individuelles racontant des histoires moins connues (ou inventées) de la Seconde Guerre mondiale, le mode nous met dans la peau de trois héros très différents, plus une courte mission prologue similaire au début de Champ de bataille 1. Un braqueur de banque britannique est envoyé dans une mission quasi-suicide à la manière de Dirty Dozen, un combattant de la liberté norvégien découvre les nazis secrets de recherche, et un soldat colonial sénégalais combattant dans l’armée française aide à libérer un pays qu’il ne connaît pas savoir. C’est un changement rafraîchissant par rapport aux décors de Stalingrad et de Normandie que nous voyons généralement dans les jeux de tir de la Seconde Guerre mondiale, mais l’exécution de DICE n’est pas toujours à la hauteur de ses ambitions passionnantes.

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La première des histoires de guerre que vous êtes susceptible de terminer est Under No Flag, qui se déroule en Afrique du Nord et mettant en vedette un jeune criminel britannique à la bouche intelligente qui semble avoir été arraché à un Guy Ritchie film. La configuration est assez simple, vous chargeant de passer d'objectif en objectif et de détruire des cibles, vous permettant parfois de choisir l'ordre. Il y a relativement peu de plaisanteries ou de surprises au cours de l’heure, environ il vous faudra pour terminer le tout.

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L’exécution de DICE n’est pas toujours à la hauteur de son ambition passionnante.

Under No Flag présente des pics de difficulté très élevés que l'on ne voit pas dans les deux autres histoires de guerre, mais plus encore. plus frustrant que les ennemis étaient le nombre de bugs et de problèmes qui n'avaient pas été résolus auparavant libérer. Les ennemis se retournent et se débattent longtemps après avoir été tués. Les roches se chargent sur le sol à quelques mètres de votre emplacement. Si vous mettez le jeu en pause pendant plus de quelques secondes, puis reprenez, votre jeu se bloquera comme si vous rencontriez une sorte de décalage hors ligne. Rien de tout cela ne suffit à gâcher complètement l’expérience, mais il est assez évident que la quatrième mission de campagne a été retardée car d’autres bugs doivent être corrigés.

Heureusement, les deux autres War Stories s’en sortent bien mieux, tant dans leur structure que dans leur narration. Dans Nordlys, nous sommes dans la peau d'une jeune résistante et de sa mère qui tentent de détruire le l’approvisionnement en eau lourde des nazis et empêcher la création d’une bombe atomique fonctionnelle qui changerait le cours du monde. guerre. Bien qu’il s’agisse d’une fiction et que le jeu mentionne même que la mission s’est en réalité déroulée lors d’un raid sans effusion de sang (le dont le dernier membre est décédé le mois dernier), c’est une série de missions déchirantes et captivantes, culminant avec des décors fantastiques vers la fin.

Tirailleur impressionne également, fidèle à la promesse des « histoires inédites » en mettant en vedette une équipe de Sénégalais. soldats tentant de libérer la France de la domination allemande, bien qu'ils n'aient essentiellement aucun lien réel avec le pays. En montrant leur héroïsme et leur courage, nous avons la chance de voir des combattants qui n'ont pas été célébrés ou même connu au grand public. Dans un storytelling politique et efficace, on voit même les militaires sénégalais poser pour un photo avec leurs camarades français, seulement pour que les soldats noirs disparaissent comme s'ils n'avaient jamais été là.

Champ de bataille V offre une action exagérée, mais avec un manque évident de polissage.

War Stories est finalement censé être l'apéritif du plat principal multijoueur de Champ de bataille V, mais il est difficile de se débarrasser du sentiment que tout a été bricolé assez rapidement. Le fait de n'inclure que trois missions au lancement donne l'impression d'être incomplet, et si le quatrième épisode, axé sur l'Allemagne, est aussi long que les trois originaux, nous nous retrouverons toujours avec une campagne qui prendra du temps. peut être quatre heures pour terminer du début à la fin. Les histoires que nous avons sont certainement plus mémorables que la campagne typique de la Seconde Guerre mondiale, mais nous devons dire au revoir aux personnages au moment même où nous apprenons à les connaître.

Un chaos finement réglé

Battlefield a vécu et est mort grâce à son mode multijoueur plus que tout autre jeu de tir sur le marché, et Champ de bataille V offre l'action exagérée que nous attendons de la série, bien qu'avec un manque évident de finition. Une fois de plus, le mode Conquête est la vedette du spectacle, avec plusieurs objectifs différents répartis à travers le monde. d'énormes cartes à capturer par les équipes, et la boucle de jeu de base fonctionne aussi bien que jamais dans le série.

Les chars et les half-tracks traversent à toute vitesse les déserts et les champs, les avions plongent pour des frappes ciblées et l'infanterie charge en avant contre les tirs hurlants. La conception de la carte est parmi les meilleures jamais réalisées par DICE, avec des emplacements allant des villes bombardées aux sommets enneigés. Ces divers lieux sont également parfois confrontés à des événements météorologiques dynamiques, obligeant les joueurs à modifier leur stratégie. Dans un cas, nous nous sommes retrouvés incapables de tirer après une énorme tempête de neige, nous obligeant à nous rapprocher de près avec une autre arme.

Si vous avez joué Champ de bataille 1, vous savez à quoi vous attendre. Champ de bataille V a des contrôles presque identiques et une chute de balle qui est suffisamment sans conséquence pour que les nouveaux arrivants réussissent, mais quelques changements ont été apportés qui aident à mélanger la formule et à maintenir l'élan. Le Usure Le système fournit à votre équipe des stations de santé et de munitions après avoir capturé des objectifs, ce qui signifie que vous devrez rarement voler l'arme d'un autre soldat pour rester dans la bataille. Les fortifications vous donnent également la possibilité de construire des structures défensives à des points clés, rendant votre position moins vulnérable aux tirs ennemis. Dans certains cas, cela peut impliquer de fermer une fenêtre ou de construire un tas de sacs de sable qui offrent à votre tireur d'élite le nid parfait.

Ces ajustements donnent plus de saveur à la formule Battlefield qu'ils ne la modifient radicalement, et cela est également vrai pour les nombreux modes multijoueurs. Frontlines est un énorme match de tir à la corde inversé, dans lequel les équipes lancent tout ce qu'elles ont sur des objectifs uniques alors qu'elles se dirigent vers la base ennemie. La percée est tout aussi mouvementée, mais avec un accent sur la planification et le positionnement défensif.

Quelques options, comme Airborne, ne sont disponibles que dans le cadre du mode Grand Operations en plusieurs étapes, qui revient de Champ de bataille 1. Sur plusieurs cartes et modes, votre équipe doit atteindre des objectifs et empêcher l'ennemi de progresser de manière significative. Cela augmente votre avantage pour les tours suivants, comme en raccourcissant les temps d'apparition des véhicules, et de petites présentations narratives vous aident à vous donner une idée des enjeux de chaque combat. Une ville bombardée par les avions allemands après un round peut être réduite en lambeaux au suivant, la rendant presque méconnaissable, et avec Les grandes opérations prennent environ une heure à réaliser du début à la fin, vous avez l'impression d'avoir un peu de peau dans le jeu dès le conclusion.

Appeler un exterminateur

Cependant, avec le temps de jeu prolongé, il existe un risque de déception, et cela est causé bien trop souvent par Champ de bataille V plutôt que vos propres capacités. Un match extrêmement serré était censé se terminer avec le nombre de joueurs et le chronomètre à zéro, mais cela n'a pas été possible. Nous n’avions d’autre choix que d’arrêter complètement. D'autres fois, les textures prenaient trop de temps à charger, le grondement de notre contrôleur cessait de fonctionner ou nous étions inexplicablement incapables d'apparaître. Après nous a fait quitter, il a fallu un temps alarmant pour revenir au menu principal. Aucun de ces problèmes n’a directement gâché l’expérience multijoueur, mais ils avaient l’impression qu’ils auraient probablement pu être évités si le jeu avait eu un mois ou deux de plus pour cuisiner.

C'est un peu remarquable que Opérations noires 4 on a l'impression qu'il a plus à offrir même s'il a annulé sa campagne.

Ce sentiment est renforcé quand on regarde ce que n'est-ce pas dans le jeu encore. Champ de bataille V recevra son composant de service live, Tides of War, en décembre, mais il faudra attendre 2019 pour jouer au mode Battle Royale, Firestorm.. Toutes les futures cartes seront gratuites et le jeu n'utilisera que des microtransactions pour les objets cosmétiques, mais c'est un peu remarquable que Call of Duty: Black Ops 4 on a l'impression qu'il a plus à offrir même s'il a complètement annulé sa campagne cette année.

Gameplay DT

Notre avis

Champ de bataille V est un excellent jeu de tir sur la Seconde Guerre mondiale et il a le potentiel de devenir un excellent jeu de tir avec quelques mises à jour et l'ajout de ses modes post-lancement, mais avec Opérations noires 4 offrant une expérience compétitive si riche et engageante et l’année dernière Wolfenstein II: le nouveau colosse offrant une campagne de tir nazi meilleure (et plus directe), il n’y a aucune raison pour que ce jeu soit votre premier choix. Cela témoigne en partie de la force de sa concurrence, mais Champ de bataille V ne parvient pas à impressionner de la même manière Champ de bataille 1 a fait. Bien sûr, essayez-le si vous êtes fan des précédents travaux de DICE, mais sachez que vous devrez composer avec des défauts assez flagrants.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Oui. Champ de bataille 1 et Call of Duty: Black Ops 4 sont tous deux des jeux plus cohérents.

Combien de temps ça va durer?

War Stories ne vous prendra que quelques heures. Le multijoueur compétitif durera beaucoup plus longtemps, d'autant plus que de nouvelles cartes seront ajoutées gratuitement.

Faut-il l'acheter ?

Oui, mais seulement si vous mourez d’envie de retourner à la Seconde Guerre mondiale. Il existe d’autres jeux de tir multijoueurs parmi lesquels choisir.

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