Le contrôleur PSVR de 3drudder offre une liberté virtuelle dans votre siège en utilisant vos pieds

La réalité virtuelle est une technologie encore en plein essor. Le rêve de mettre un casque et de le transporter dans un autre monde est l’attrait, mais c’est une fonctionnalité avec laquelle de nombreux casques ont encore du mal. Alors que HTC, Oculus et Sony ont fait des progrès significatifs pour accroître l’immersion, il existe toujours un décalage en ce qui concerne la façon dont vous vous déplacez dans un monde virtuel.

Le mal de la réalité virtuelle, les vertiges et la perte d’immersion sont quelques-uns des plus gros problèmes auxquels les utilisateurs sont confrontés, et les entreprises technologiques se démènent pour les résoudre. Contrôleur de mouvement au pied de 3drudder pour le PSVR vise à être une solution, promettant un mouvement libre et fluide, ainsi qu'un contrôle total des mouvements. Nous avons eu la chance de l'essayer au CES Unveiled.

Une excellente option, mais pas un substitut

En un coup d'œil, le Contrôleur de mouvement au pied 3drudder ça ne ressemble pas à grand chose. Il s’agit d’un disque circulaire qui ressemble en quelque sorte à un frisbee avec des accents bleus PlayStation sur les côtés et un logo au centre. Les joueurs s'assoient et placent leurs pieds de chaque côté de l'appareil, et celui-ci bascule dans la direction où vous exercez le plus de force. Vous pouvez également tourner en faisant pivoter vos pieds vers la gauche ou la droite dans un mouvement circulaire.

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L’avantage évident du contrôleur est que les mouvements s’effectuent principalement en mains libres. Au cours de notre démo, nous avons joué à un jeu inédit appelé The Wizards, qui devrait sortir sur PlayStation VR courant février, et les mouvements étaient principalement gérés à l'aide du contrôleur de mouvement à 3 pieds. Les sauts et les sauts à longue distance, cependant, étaient complétés par la téléportation, un mécanisme fréquemment observé dans de nombreux jeux VR. Les deux se sont bien complimentés.

Pour de nombreuses personnes familiarisées avec la VR, le problème le plus flagrant avec le contrôleur est qu’il est utilisé en position assise, ce qui brise l’immersion. Lorsque j’ai demandé au PDG de 3drudder, Stanislas Chesnais, pourquoi ils avaient choisi un expérience assise plutôt que debout, il expliqua. « Pour de nombreux jeux VR qui obligent les joueurs à explorer de vastes territoires virtuels, être assis est plus logique. C’est plus relaxant et plus sécurisé. Et votre cerveau vous fera croire que vous êtes debout.

Bien que le contrôleur de mouvement au pied du 3drudder ne soit pas conçu pour simuler un mouvement réaliste, il s'agit d'un moyen accessible de naviguer en VR qui ne provoque pas le mal des transports ou vertige. Je n’ai rencontré aucun problème et le contrôleur apporte un changement bienvenu à la traversée VR typique. Cela réduit l'utilisation excessive de commandes de téléportation maladroites ou de mouvements artificiels qui vous obligeront à essayer de réduire votre déjeuner.

Bien qu’il ne constitue pas un substitut parfait à la marche, à la course ou aux déplacements dans un monde virtuel, le contrôleur de mouvement au pied 3drudder pour PlayStation VR est une option bienvenue et importante. Avec quelques itérations, il pourrait facilement devenir un incontournable de la réalité virtuelle grand public, et à un prix abordable de 119 $, vous n'aurez pas à vous ruiner – ni à casser la table basse de votre salon – à sa sortie plus tard cette année en avril.

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