Qui n'aime pas un braquage à Hollywood? Aussi absurdes ou improbables qu’ils puissent être, j’apprécierai toujours de regarder un film élaboré qui se met en place comme un puzzle parfait. J'avais très envie de jouer à un jeu vidéo qui capture vraiment ce sentiment, mais des jeux comme Jour de paie Je n’ai pas encore vraiment soulagé les démangeaisons.
Contenu
- Un crime parfait
- Amusez-vous bien
Démolir peut-être le premier jeu vidéo qui comprend réellement ce qui rend un braquage de film si excitant. Développé par Tuxedo Labs, le titre indépendant vient de recevoir son lancement officiel 1.0 ce mois-ci – et c'est génial. Cela pourrait on dirait un mod Minecraft à première vue, mais Démolir excelle à la fois comme un bac à sable de destruction, un jeu de puzzle ingénieux et un titre d'action passionnant. C’est le jeu vidéo le plus proche que j’ai vu pour capturer l’esprit de films comme Océan 11.
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Un crime parfait
DémolirLa campagne de commence par une mission simple et sans prétention. Le personnage principal, qui dirige une entreprise de démolition, est chargé de détruire un bâtiment. Il s’agit d’un didacticiel simple qui montre aux joueurs que chaque élément de l’environnement artistique en blocs et voxels peut être brisé.
Il n’y a qu’un seul problème: la maison qu’on leur a demandé de détruire n’appartient pas réellement à la personne qui l’a fait. vous a contacté, ce qui déclenche une guerre entre de riches clients anonymes qui commencent à envoyer des e-mails au personnage avec des criminels. demandes. Les joueurs accèdent à différents niveaux destructibles pour détruire des coffres-forts, glisser furtivement des documents et voler des voitures.
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Bien sûr, aucun braquage n’est aussi simple. Le problème supplémentaire est que voler ou détruire quelque chose entraîne généralement le déclenchement d’une alarme. Une fois le jeu lancé, les joueurs auront 60 secondes pour terminer leur braquage et sauter dans leur véhicule de fuite avant l'arrivée des flics. Cela oblige les joueurs à devenir Danny Ocean lui-même, car ils doivent créer des plans élaborés pour réaliser une aventure dans un délai imparti.
Démolir excelle lorsqu'il s'agit de donner aux joueurs le sentiment d'être un cerveau criminel. Chaque mission d'histoire commence avec les joueurs « enquêtant sur le joint » pour organiser le crime. Dans une mission, je suis chargé de voler un tas de coffres-forts dans le manoir d’un homme riche et de les jeter dans sa piscine. Si les coffres-forts sont touchés par l’eau, une alarme se déclenche – et malheureusement, il pleut. Je devrai placer chaque coffre-fort dans une position parfaite afin de pouvoir les jeter rapidement dans l'eau lorsque tout sera réglé et courir vers la sortie.
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Un coffre-fort se trouve dans un garage attenant au manoir. L’amener à la piscine signifierait le traîner dehors et sous la pluie normalement. Au lieu de cela, je remarque qu'il y a une passerelle reliant les deux bâtiments, alors j'ai placé des charges explosives sur le mur du garage et je l'utilise comme couverture sèche pour faire entrer le coffre-fort dans le manoir. Une autre est située au dernier étage du manoir. Je pourrais essayer de le tirer dans un ascenseur et de l'emmener au rez-de-chaussée, là où se trouve la piscine. Au lieu de cela, je fais exploser le sol avec des bombes. C'est compliqué, mais ça marche. Le dernier coffre-fort que j'ai l'intention de frapper se trouve dans une pièce avec des voitures de sport sophistiquées, alors j'en vole une et je la fais face à une route voisine pour m'enfuir rapidement.
Au début, il semblait impossible de vider quatre coffres-forts et de s’enfuir proprement. Mais avec une configuration minutieuse (qui impliquait de percer des trous dans tous les murs que je pouvais trouver), j'avais réussi le crime parfait en moins d'une minute.
Démolir est rempli de moments comme celui-là, qui fonctionnent à la fois comme des énigmes réfléchies et des scènes d'action passionnantes. Dans une mission, je vole une voiture en la faisant sortir du dernier étage d'un manoir comme si j'étais Vin Diesel dans Fast Five. Dans une autre, je gare soigneusement un camion-benne sous un bâtiment pour pouvoir y insérer un lourd coffre-fort et l’extraire en 10 secondes chrono. Chaque mission se déroule comme une scène de braquage différente, demandant aux joueurs de construire de manière créative un chemin vers chaque objectif en utilisant des bombes, des armes, des rampes et bien plus encore.
Amusez-vous bien
Tout cela avant même d'entrer dans le plaisir le plus simple qu'offre le jeu: tout explose de façon spectaculaire. Chaque voiture ou bâtiment voxel se déchiquete dans une explosion de particules qui testera même les PC les plus puissants. Pour ceux qui ne se soucient pas beaucoup des énigmes basées sur la vitesse de sa campagne, le mode bac à sable du jeu permet simplement aux joueurs de faire exploser les bâtiments en mille morceaux. Le pouvoir de Démolir c'est que vous pouvez être un cerveau ou un maître insensé, et chaque approche est tout aussi amusante.
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Teardown est le jeu vidéo le plus récent auquel j'ai joué cette année, accomplissant quelque chose que les jeux à gros budget n'ont pas encore réussi. Il comprend que le frisson d’un braquage réside autant dans la planification que dans l’exécution. Lorsque Danny Ocean orchestre un plan ingénieux avec des tonnes de pièces mobiles, il construit la solution ultime au puzzle. Démolir obtient qu'une action réussie ne fonctionne qu'avec une anticipation appropriée.
Démolir est hors accès anticipé et disponible dès maintenant sur PC.
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