Bande-annonce officielle de Battlefield 5
Lors de l'introduction Champ de bataille V aux médias, le producteur principal Lars Gustavsson a invoqué Champ de bataille 1942, l’un des jeux les plus appréciés de la franchise. Les développeurs d’Electronic Arts et de DICE ne sont pas dupes. Ils savent que la nostalgie crée du battage médiatique et que le battage médiatique met les contrôleurs entre les mains des joueurs. "C'est un retour là où tout a commencé, [mais] avec de nouvelles possibilités", a-t-il déclaré aux journalistes lors d'une présentation avant la révélation officielle du jeu mercredi.
Contenu
- Multijoueur
- Jouer à se déguiser avec des soldats
- Le multijoueur ne fait pas tout
Pourtant, ramener la franchise Battlefield dans un cadre éprouvé est la chose la moins intéressante.
Les os du multijoueur de Battlefield ne changent pas pour Champ de bataille V.
Oui, Champ de bataille V revient sur la Seconde Guerre mondiale mais, mis à part sa campagne solo « War Stories », la période n'est pas sa caractéristique déterminante.
Champ de bataille V verra une litanie de changements, petits et grands, qui évoquent les tendances modernes qui sont devenues la norme parmi les jeux en ligne compétitifs. Certains de ces changements, comme l’accent « sans précédent » mis sur la personnalisation des personnages et l’abandon des packs d’extension au profit d’un modèle de contenu « en direct », reflètent les tendances populaires. D'autres, comme donner à chaque personnage la possibilité de construire des fortifications à la volée (comme dans Fortnite), invoquer des jeux spécifiques.Cela peut sembler effrayant pour les fans de longue date, mais DICE semble intégrer ces nouvelles idées dans le moule de Battlefield. Champ de bataille V est toujours un « bac à sable », comme aiment le décrire les concepteurs principaux de DICE, et si tout se passe comme prévu, c’est un bac à sable qui devrait vous permettre de jouer pendant très, très longtemps.
Multijoueur
Les os du multijoueur de Battlefield ne changent pas pour Champ de bataille V. Vous pouvez toujours vous attendre à des parties à grande échelle de Conquête, de Domination et de Match à mort en équipe à pied et dans des véhicules comme des chars, des avions et (vraisemblablement) des navires. Vous choisissez toujours une classe et les classes de base, comme l'assaut et le soutien, reviennent.
Champ de bataille V, comme les itérations précédentes, espère pousser les joueurs vers un jeu tactique en équipe. Les joueurs se chargeront automatiquement dans chaque partie en tant que membres d'une équipe et apparaîtront par défaut sur leurs coéquipiers après leur mort. Bien que vous puissiez vous désinscrire et apparaître à un autre point clé de la carte, comme dans les jeux précédents, DICE insiste vous aurez envie de jouer avec votre équipe, car il semble y avoir un mandat selon lequel la coopération est essentielle pour survie.
1 de 12
"Il s'agit d'un jeu en équipe", a déclaré Daniel Berlin, directeur de la conception de DICE. "Tu devrais jouer avec ton équipe."
Chaque équipe a un chef d'équipe désigné, qui peut appeler des jeux et donner des ordres spécifiques à ses coéquipiers. Les chefs et les escouades qui réussissent et qui suivent les ordres gagnent des points de renforcement que votre équipe peut dépenser. des véhicules uniques et des attaques spéciales, comme une frappe de roquette V1 – un peu comme la série de victimes de Call of Duty système.
Le niveau de personnalisation cosmétique dans Champ de bataille V est, comme l’a noté DICE, « sans précédent ».
Votre équipe vous aidera également à rester en vie au sens très littéral. Selon Berlin, Champ de bataille V verra la santé et les munitions se raréfier. Les joueurs ne peuvent pas régénérer complètement leur santé et ne commenceront pas avec suffisamment de munitions pour mener une guerre individuelle contre l'ennemi, comme ils l'ont fait dans le passé. Au lieu de cela, les équipes devront compter sur des médecins pour soigner et aider les joueurs à distribuer des munitions supplémentaires, ou rechercher des stations de réapprovisionnement pour retrouver leur pleine force.
En un clin d'œil à Fortnitechaque joueur, quelle que soit sa classe, a la capacité de construire et de réparer des fortifications, telles que des sacs de sable, à la volée. La classe de soutien, qui dans les jeux précédents était le seul type capable de réparer, sera capable de réparer plus rapidement et de construire des fortifications plus grandes, comme des gardes antichar géants en forme de X. Nous n’avons pas vu cela en action, ni vu la liste complète des choses que chaque joueur peut construire – comme escaliers - mais il ne semble pas que DICE ait l'intention de modifier considérablement le gameplay, comme il l'a fait. dans Fortnite. Au lieu de cela, c’est un moyen d’amener les équipes à travailler de manière coopérative et créative. Il renforce également les batailles à grande échelle en offrant aux joueurs davantage de moyens de modifier les célèbres cartes massives de Battlefield.
Il y a d’autres changements subtils. L'un des ajustements les plus intéressants, à notre avis, était la possibilité de passer instantanément de votre ventre à votre dos tout en couché, vous mettant dans une meilleure position pour glisser ou éliminer les ennemis du sol de près quarts. Vous pouvez également faire marche arrière en position couchée. C’est un petit changement original mais, comme vous pouvez le voir dans le gameplay simulé dans la bande-annonce, cela peut accélérer le rythme du jeu.
Jouer à se déguiser avec des soldats
Les changements les plus substantiels apportés à Champ de bataille V se produisent en dehors des combats. EA et Dice s'appuieront fortement sur le modèle de « jeu en direct » établi dans les jeux compétitifs comme Surveillanceet Rainbow Six: Siège. Cela signifie que les joueurs n'auront plus à payer pour des packs d'extension pour obtenir de nouvelles cartes et armes, et le le jeu comportera des microtransactions, qui seront probablement liées à des options cosmétiques pour votre personnage.
Le niveau de personnalisation cosmétique dans Champ de bataille V est, comme l’a noté DICE, « sans précédent ». Les joueurs pourront mélanger et assortir des caractéristiques physiques, des vêtements, du maquillage et de nombreux composants d'armes pour créer des personnages distinctifs pour chaque classe. Les personnages joueurs dans le BFV bande-annonce, qui sont censés représenter la marge extérieure de ce que vous pouvez réaliser, ne ressemblent à aucun soldat de la Seconde Guerre mondiale que nous ayons jamais vu.
Le jeu pourrait transformer la Seconde Guerre mondiale en une « saveur » plutôt qu’en un véritable décor.
Cela signifie une forte emphase sur le contenu post-lancement. Le jeu met fortement l'accent sur la progression du joueur: les armes et autres équipements de chaque classe sont verrouillés derrière un système de mise à niveau. Les armes et les véhicules ont également leurs propres sous-progressions, qui débloquent des options de personnalisation mécaniques – lire: pertinentes pour le gameplay. Chaque joueur recevra des quêtes quotidiennes à accomplir et vous aidera à passer au niveau supérieur, ainsi que des « missions spéciales » en plusieurs parties qui vous donneront des objectifs à moyen et long terme à atteindre en échange d'un butin cosmétique unique.
Le secret de la campagne post-lancement de Battlefield V sera « Grand Operations », une version modifiée de Champ de bataille 1Le mode « Opérations » de, dont le réglage changera de façon saisonnière. Comme les opérations, le Grand Op oppose les équipes dans une bataille dynamique en plusieurs étapes basée sur un cadre historique (mais pas nécessairement fidèle à la réalité). Contrairement à BF1, où chaque étape enchaîne la suivante, chaque grande opération est divisée en quatre matchs discrets, dont les paramètres peuvent changer en fonction du résultat de la précédente. La Grande Opération alternera tous les quelques mois avec chaque nouveau chapitre des « Tides of War », le nom général de BF5Le contenu saisonnier de s diminue.
Bien qu’il y ait beaucoup de raisons d’apprécier ces plans, ce n’est pas sans inconvénients. La franchise a toujours été connue comme un jeu de tir historique avec une grande attention aux détails. Avec des options de personnalisation qui font que les personnages ressemblent moins à des soldats en uniforme, et des événements en direct comme de grandes opérations qui ne seront pas toujours liés au « canon » de Champ de bataille V et la Seconde Guerre mondiale, le jeu pourrait transformer la Seconde Guerre mondiale en une « saveur » plutôt qu'en un véritable décor.
Le multijoueur ne fait pas tout
Contrairement à Call of Duty: Black Ops 4, Champ de bataille V conservera une campagne. Un péché Champ de bataille 1, les missions seront divisées en courtes vignettes basées sur différents personnages issus de nombreux conflits différents à travers la guerre. Le directeur de DICE, TK, a déclaré que le jeu se concentrerait sur des conflits qui n'ont pas souvent été présentés dans les jeux. Par exemple, une vignette intitulée « Nordeliesse » (alias « Northern Lights ») suivra une combattante de la résistance dans la Norvège occupée par les nazis. TK a également suggéré que le jeu mettrait en évidence la bataille de Rotterdam, ainsi que des batailles dans la campagne française et en Afrique du Nord.
2018 sera une année charnière pour les jeux de tir à la première personne grand public.
Il existe également un mode coopératif à 4 joueurs appelé « Combined Arms ». DICE et EA n’ont pas offert beaucoup de détails, seulement disant que cela créera des rencontres décisives pour simuler l’expérience multijoueur dans sa forme la plus chaotique. Sur la base de la bande-annonce qui est elle-même une simulation de « Combined Arms », il semble que les choses vont devenir dingues.
Après avoir vu les deux Opérations noires 4 et Champ de bataille 5, 2018 sera une année charnière pour les jeux de tir à la première personne grand public. Les deux franchises changent les choses pour refléter de nouveaux phénomènes comme Battle Royale et se mettent à jour pour les joueurs qui reviennent de plus en plus à ces séries avec de nouvelles attentes. Il reste encore beaucoup à apprendre avant de pouvoir dire si l’un ou l’autre réussira dans ces efforts, mais nous pouvons admirer DICE pour sa recherche de moyens de mélanger gracieusement l’ancien et le nouveau.
Champ de bataille V sera déployé à plusieurs niveaux lors de son lancement cet automne. Les joueurs Origin Access (PC) et EA Access (Xbox One) recevront le jeu le 11 octobre. Les joueurs qui achètent l'édition spéciale sur PS4, Xbox One et PC pourront jouer le 16 octobre. L'édition standard finale sera disponible le 19 octobre. Nous aurons la chance d’y jouer le mois prochain lors de l’EA Play 2018, nous aurons donc bientôt des impressions plus concrètes.
Recommandations des rédacteurs
- La nouvelle saison de Battlefield 2042 ajoute une carte se déroulant dans le pays du développeur
- Battlefield 2042 n’aura pas de chat vocal dans le jeu avant son lancement
- Battlefield 2042 proposera les cartes préférées des fans des jeux précédents
- Les meilleures bandes-annonces de l'E3 2021: Battlefield 2042, Avatar et plus
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp remasterise les classiques de la Game Boy Advance