
Aperçu pratique de « Ori and the Will of the Wisps »
"'Ori and the Will of the Wisps' est un autre Metroidvania magnifique et résistant."
Avantages
- Un design artistique magnifique et dynamique
- Des combats plus riches
- Capacités de traversée amusantes
Les inconvénients
- Les plates-formes difficiles ne conviennent peut-être pas à tout le monde
Ori et la forêt aveugle, un jeu de plateforme et de réflexion trompeusement difficile sorti exclusivement sur Xbox One et Windows, était l'un des jeux les plus beaux de 2015. Tout à fait magnifique, cela ressemblait à un jeu d'art et essai, mais il était en fait impitoyablement difficile à de nombreux endroits. La suite, Ori et la volonté des feux follets, a été annoncé l'année dernière à l'E3 2017, nous venons tout juste de mettre la main sur le jeu. Basé sur une démo rapide, Ori et la volonté des feux follets semble reprendre et développer tout ce que nous avons aimé de l'original.
L'aspect le plus frappant de l'Ori original était peut-être son style artistique, et
Volonté des feux follets ça a l'air tout aussi bien. Chaque élément et caractère environnemental a une qualité riche et peinte à la main. Il y a une qualité de respiration qui imprègne tout: les arbres et les vignes se balancent en arrière-plan, les plates-formes sablonneuses s'effondrent sous votre contact. Tout s’articule en un tout vivant et cohérent qui dégage un sentiment d’appartenance magique. Nous nous sommes retrouvés penchés sur chaque détail de l’écran.Ori et la volonté des feux follets on dirait qu'il reprend et développe tout ce que nous avons aimé du premier jeu.
Volonté des feux follets ne change pas aussi beaucoup, mécaniquement. Si vous avez joué à l’original, l’approche distinctive d’Ori pour naviguer dans son monde devrait vous sembler très familière. En tant que petit esprit brillant de la forêt, Ori se sent suffisamment léger et agile, sautant deux fois des murs et se précipitant dans les niveaux tout en évitant les pointes et en faisant exploser les ennemis. L'art du jeu de plateforme d'Ori réside dans la dextérité et le timing, car l'environnement exige souvent des compétences habiles et en plusieurs étapes. les sauts et les ennemis sont suffisamment coriaces pour que vous ne puissiez pas simplement les traverser et encaisser leurs dégâts - c'est un jeu de délicatesse.
Cela dit, le développeur Moon Studios a promis qu’Ori disposerait cette fois-ci d’un plus large éventail de nouvelles compétences. Même dans la démo abrégée que nous avons vue, Ori acquiert non seulement de nouvelles compétences de traversée intéressantes, comme la capacité de plonger et de « nager ». à travers le sable, mais présente un certain nombre de compétences de combat et utilitaires de style action-RPG, indiquant une plus grande importance accordée au combat que Forêt aveugle. Ori peut manifester sa lumière sous la forme de plusieurs armes, comme une épée tranchante rapide, un arc et des flèches à distance et un marteau percutant. Il pourrait également se soigner lui-même – très utile pour maintenir sa santé après des sauts mal calculés – et plusieurs attaques passives. des compétences qui offraient plus de bonus progressifs que le premier jeu (réduction de 20 % sur les dégâts et la consommation d'énergie, respectivement).

La plateforme de puzzle était Forêt aveugleL'objectif principal de, et son combat était un peu plus une réflexion après coup, parfois fastidieuse. Volonté des feux follets semble enrichir ce domaine du jeu avec une plus grande diversité de capacités avec uniquement des applications de combat qui fonctionnent très différemment les unes des autres. Cela devrait donner aux joueurs plus intéressés par le combat une plus grande capacité à trouver leur propre style de jeu.
Nous n'avons eu qu'un bref aperçu d'un niveau, mais nous sommes déjà convaincus que les fans qui attendaient de voir davantage d'Ori tomberont à nouveau amoureux de ce monde magnifique et imaginatif. Hybride d'un beau talent artistique et d'un gameplay de genre raffiné, il incarne beaucoup de ce que Microsoft préconise la marque Xbox en devenir, à mesure qu'elle élargit la gamme de jeux qu'elle propose exclusivement à la plateforme.
Ori et la volonté des feux follets sera lancé sur Xbox One et PC en 2019.
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