J’aime et crains à la fois un bon jeu « un de plus ». C’est un terme désignant le genre de jeu vidéo qui me fait dire « Je vais juste jouer un tour de plus » pendant des heures. C’est une distinction flexible. Pour moi, ça peut être un jeu comme Halo Infinicela me permet de participer à des matchs jusqu'à ce que je puisse en sortir un bon. Pour ma mère, c'est Candy Crush avec ses crochets puzzle addictifs. Le jeu parfait « un de plus » peut être décomposé en sessions, courses ou tours digestes qui donnent aux joueurs le sentiment qu'ils peuvent toujours s'améliorer s'ils ont juste une tentative de plus.
Contenu
- Juste un de plus
- Ouvrant la voie
Bande-annonce de lancement de Rogue Legacy 2 v1.0
Voleur Héritage 2 est le jeu « un de plus » le plus efficace auquel j’ai joué jusqu’à présent cette année. Le roguelite, qui est sorti en accès anticipé fin avril, est une suite raffinée qui améliore son prédécesseur à presque tous les égards. Au cours du week-end, je me suis retrouvé à y jouer pendant quatre heures d'affilée alors que je chargeais instinctivement une autre partie à chaque fois que je mourais.
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Le secret de sa réussite réside dans son approche de la progression. Chaque tentative individuelle est un élément de base qui prépare les joueurs à un succès à long terme. Ce n’est pas seulement que les joueurs auront le sentiment qu’ils peuvent faire mieux la prochaine fois, c’est qu’ils le feront réellement.
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Juste un de plus
À première vue, Voleur Héritage 2 est presque identique à son prédécesseur de 2013, à l'exception de son style de dessin animé. C'est toujours un roguelite où les joueurs voyagent à travers un château en tuant des monstres et en tuant une poignée de boss pour débloquer une rencontre finale. Tous ses principaux crochets reviennent, y compris sa caractéristique déterminante: les héritiers. Chaque fois qu'un joueur meurt, il choisit un héritier parmi une sélection aléatoire. Certains d’entre eux ont des traits positifs, tandis que d’autres ont des bizarreries héréditaires qui peuvent être un frein (naître avec le vertige signifie que tout l’écran sera à l’envers).
Mais la caractéristique la plus importante de la suite est son système de construction de manoirs. Au cours de chaque partie, les joueurs collectent de l'or, qui peut être dépensé à leur base pour améliorer un château. Cela est accompli en achetant des améliorations sur un arbre de compétences tentaculaire, qui offre aux joueurs tout ce qui va d'une meilleure santé à de nouvelles classes de personnages. Ce crochet intelligent signifie que les joueurs deviennent réellement plus forts à chaque fois qu'ils terminent une course, qu'ils meurent ou non.
Rien de ce que je fais Voleur Héritage 2 cela ressemble toujours à une perte de temps.
C’était un système addictif en 2013 et il fonctionne toujours aujourd’hui. Chaque fois que je termine une course, je me retrouve à améliorer une statistique comme une attaque et je me demande instantanément si cela signifie que j'aurai de meilleures chances la prochaine fois. L’attrait d’une croissance tangible, quelque chose qui ne fait pas toujours partie du genre mourir et essayer à nouveau, suffit pour m'attraper dans une boucle « encore une course » qui peut repousser de manière inattendue le dîner d'une heure ou deux si je ne le fais pas prudent.
Voleur Héritage 2 va encore plus loin que son prédécesseur, en ajoutant plusieurs crochets de progression supplémentaires. Par exemple, chaque classe peut acquérir de l’expérience et passer au niveau supérieur, ce qui lui confère des améliorations permanentes de statistiques. Même les courses qui ne rapportent pas beaucoup d’or deviennent importantes à mesure qu’elles progressent vers ces bonus passifs. Rien de ce que je fais Voleur Héritage 2 cela ressemble toujours à une perte de temps.
Ces crochets m'ont conduit à une sorte de week-end perdu avec le jeu. Samedi après-midi, j'ai décidé de m'allonger sur le canapé à midi et de jouer quelques tours Pont à vapeur. À chaque course, mes héritiers grandissaient de plus en plus, je me suis retrouvé à marmonner « OK, dernière course » pendant des heures. Avant de m'en rendre compte, j'ai vérifié mon téléphone et il était déjà 16 heures. C’est la puissance (et peut-être le danger) d’un bon jeu « un de plus ».
Ouvrant la voie
On a le sentiment que la suite est en conversation avec d’autres roguelikes à succès qui ont été lancés depuis le premier. L'héritage des voleurs a été libéré. Plus particulièrement, il s'inspire de certains éléments de conceptionCellules mortes en incluant des capacités permanentes à débloquer qui ouvrent de nouvelles zones. Cette idée finit par convenir parfaitement à la formule Rogue Legacy, ajoutant davantage de points de contrôle qui ne sont pas uniquement basés sur la défaite d’ennemis puissants. Les joueurs peuvent simplement passer une course à essayer de déverrouiller le tableau de bord, ce qui affectera considérablement la façon dont ils interagiront avec le jeu par la suite.
Voleur Héritage 2 est un parfait exemple de ce qui fait du jeu un média à part: l’itération. Nos jeux préférés ne sont pas développés en vase clos. Les développeurs apprennent toujours les uns des autres et partagent des idées qui améliorent mutuellement leurs jeux. Le fort sentiment de progrès dans Voleur Héritage 2 reflète son cycle de développement dans son ensemble. Chaque nouveau roguelike sorti au cours de la dernière décennie était une nouvelle série qui ne faisait qu’augmenter les chances de victoire de ses successeurs.
Tel qu'il est, Voleur Héritage 2 est l'un des meilleurs jeux de son genre, au même niveau que Enfers et Cellules mortes. C’est un roguelite finement conçu qui prend toutes les bonnes leçons de ses pairs, déformant juste assez la formule du jeu original sans la réinventer totalement. Tant que le développeur Cellar Door Games continue d’apprendre et de grandir, je serai toujours prêt à jouer encore un rôle avec la série.
Voleur Héritage 2 est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Série X/S.
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