La série Saints Row est fait son grand retour après sept ans. L'univers de Saints Row entièrement réinitialisé à la fin du Saints Row IV Contenu téléchargeable Sortez de l'enfer, le prochain jeu de Volition est donc un redémarrage complet de la série. Après le décevant Agents du chaos, ce reboot a permis au développeur de redéfinir ce que pourrait être un jeu Saints Row sans les contraintes des personnages ou des décors classiques. Malheureusement, cette nouvelle vision est beaucoup plus claire que je ne l’espérais malgré le ton fou attendu de la série.
Contenu
- L'absurdisme fondé
- Absurdement générique
- Traditionnellement absurde
Bien que les résultats de cette réimagination aient le côté agréable et farfelu de Saints Row auquel on pourrait s'attendre, je a été assez déçu par un récent aperçu de plusieurs missions, combats et monde ouvert dans Saints Row. Ce prochain jeu se déroule dans une nouvelle ville du sud-ouest de Santo Ileso et présente une nouvelle distribution de personnages Saints, Volition a donc l'opportunité de faire preuve d'audace ici. En fin de compte, cela ressemble à une formule pour une série connue pour être décalée et extrêmement créative.
SAINTS ROW – Bande-annonce de gameplay des Game Awards
L'absurdisme fondé
Lors de mon avant-première, j'ai eu l'occasion de voir la nouvelle équipe de Saints dans diverses missions. Il s'agit notamment d'un vol dans une agence de prêt qui a mal tourné et qui a donné lieu à une grande poursuite en voiture, d'un raid contre un gang Panteros passionné de voitures. quartier général dans un hélicoptère et une mission de sauvetage pour l'un des amis du personnage-joueur après son enlèvement par un un tas de Deadmau5 à la recherche des escrocs d'un gang appelé les Idoles.
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Le nouveau casting de Saints semble assez sympathique, mais le ton « millénaire en colère mais terriblement drôle » de chacun l'écriture du personnage n'est pas encore aussi attachante que celle des personnages classiques de Saints Row comme Johnny Gat ou Kinzie Kensington. L’écriture « try-hard lulz » pour laquelle la série était connue n’est plus aussi drôle maintenant qu’elle l’était en 2015, lorsque le dernier jeu Saints Row est sorti. Il est difficile de dire, à partir de ce premier aperçu, si les scénaristes de Volition succomberont aux mêmes problèmes d'écriture peu drôles qui ont tourmenté ceux de 2019. Frontières 3.
De plus, comme il s’agit d’un tout nouveau groupe de personnages qui n’ont pas encore fait leurs preuves auprès des fans, il n’y a aucun facteur de nostalgie qui puisse aider à compenser les blagues médiocres. Actuellement, la stratégie de Volition est de donner au récit un sentiment de « fondement » malgré ses aspects loufoques, afin que les joueurs se soucient de tel personnage et de ce récit.
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"L'absurdisme pour le plaisir de l'absurdisme, c'est là que tout semble flou, et on n'a pas l'impression que quelque chose signifie vraiment quoi que ce soit", a déclaré le scénariste principal Jeremy Bernstein lors de l'avant-première. « Nous avons travaillé très dur pour éviter cela, donc il y a un fondement, même dans les choses les plus absurdes que vous faites dans le monde. jeu." Il reste à voir si cette nouvelle approche, plus ancrée, réussit à introduire un nouveau casting et un nouveau décor. pour Saints Row ou me laisse simplement aspirer aux saints classiques et à la ville de Steelport.
Absurdement générique
Bien que chaque mission que j'ai décrite plus tôt ait la particularité de la série Saints Row, elles ne repoussent pas exactement les limites de ce à quoi s'attendre d'un jeu à la troisième personne en monde ouvert jusqu'à présent. Bien que je n'ai vu que quelques missions secondaires, comme celle où les joueurs devaient utiliser un fusil de chasse et repousser les flics pour un voleur de bijoux, notre examen de la carte et des missions suggère que Saints Row peut être un jeu en monde ouvert assez passe-partout.
Dans le pire des cas, j'ai peur Saints Row j'aurai plus l'impression de parcourir une liste de contrôle d'objectifs plutôt que de découvrir les coins et recoins miteux d'un vaste Santo Ileso. Malgré le nouveau décor, la distribution des personnages et le ton loufoque, je n'ai pas encore vu ce nouveau Saints Row offrir beaucoup de choses Saints Row: le troisième et Saints Row IV ce n’était pas le cas il y a presque dix ans. Cette simplicité du design semble en contradiction avec le caractère décalé de la série.
Certaines fonctionnalités sont nouvelles dans la série, comme l'achat et la vente d'entreprises qui ouvrent de nouvelles missions ou opportunités. Pourtant, ce n’est rien que nous n’ayons vu auparavant dans les précédents jeux Saints Row, dans les jeux Grand Theft Auto ou dans d’innombrables jeux en monde ouvert de la dernière décennie. Même si cela penche souvent vers l'absurdité, Saints Row on dirait qu'il s'agira d'une autre aventure en monde ouvert basée sur une liste de contrôle, qui est plus difficile à vendre à la suite de jeux comme La Légende de Zelda: Breath of the Wild ou Anneau ancien.
Traditionnellement absurde
Où Saints Row parvient à se démarquer grâce à ces fioritures absurdes. Ses systèmes de personnalisation de personnages, de voitures et d'armes extrêmement détaillés semblent permettre aux joueurs de peaufiner et personnaliser presque tous les aspects de tout ce qu’ils contrôleront dans le jeu. Les joueurs peuvent même personnaliser certains avantages et compétences de combat qui permettent des attaques et des finisseurs exagérés.
Les joueurs peuvent également réaliser des cascades folles comme rouler sur des voitures pour tirer sur les ennemis de là-haut, planer dans une combinaison à ailes et rebondir sur la tête des gens pour maintenir l'élan, ou faire sortir les voitures de police de la route pour créer de glorieuses explosions dans la voiture combat. Il n’y a rien de plus ridicule que les superpuissances Saints Row IV, mais cela ressemble toujours à un jeu d’action exagéré qui sera amusant à jouer à chaque instant.
C'est pourquoi il est dommage que Volition ne semble pas prendre plus de risques avec les niveaux ou les mondes. conception, car je n'ai pas l'impression que le jeu est presque aussi imprévisible qu'il veut que vous le pensiez loin. Espérons que d'autres missions passionnantes correspondent aux hauteurs de Saints Row: le troisième l'ouverture du saut en parachute nous surprendra quand Saints Row lance, mais pour le moment, il semble prudent de supposer qu'il s'agira d'un monde ouvert traditionnel Saints Row expérience malgré le long écart entre les matchs.
Il semble toujours qu’il contiendra les sensations amusantes et farfelues pour lesquelles la série Saints Row est connue et qu’il sera parfaitement amusant à jouer, mais je ne m’attends plus à ce que ce jeu révolutionne la série.
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