9 jeux époustouflants auxquels nous avons joué au Summer Game Fest

Image vedette du marathon de jeux d’été
Cette histoire fait partie de la série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Cette année' Festival du jeu d'été a été un peu étrange. Comme d'habitude, tout a commencé par une longue diffusion en direct remplie de révélations de jeux en première mondiale. Bien qu'il présentait des titres AAA massifs comme Le dernier d'entre nous, partie I et Call of Duty: Guerre moderne II, c’était un peu décevant étant donné qu’il avait la tâche difficile de remplir les chaussures de l’E3. Mais heureusement, le Summer Game Fest est bien plus que son stream de lancement. Le festival de cette année contient plusieurs flux numériques et comportait même un volet en personne chargé de démos, auquel Digital Trends a assisté.

Contenu

  • Puits pour animaux
  • Un peu à gauche
  • Ours et petit-déjeuner
  • Naissance
  • Desta: les souvenirs entre
  • Académie d'évasion
  • Racines de Pacha
  • Schim
  • Le temps passe

Vidéos recommandées

Les jeux indépendants ont volé la vedette à la fois numérique et physique cette année grâce à

Journée des développeurs. La diffusion en direct axée sur le thème indépendant a été le point culminant d'un week-end chargé, offrant un aperçu d'un large éventail de titres, de Choo-Choo Charles à Le temps passe. Neuf des jeux de ce flux étaient jouables au Summer Game Fest et chacun était un moment fort du spectacle. D'après notre temps de travail avec les titres, tous ces jeux devraient figurer sur votre liste de souhaits.

Puits pour animaux

Une créature est assise dans une pièce bleue d'Animal Well.

Puits pour animaux est un Jeu de style Metroidvania créé par un développeur solo. C’est un exploit impressionnant, car il s’agit d’un jeu 2D chargé de secrets et d’un flair visuel époustouflant. Pendant le peu de temps que j'ai passé avec lui, j'ai pris le contrôle d'un héros ressemblant à un blob explorant un monde troublant baigné de bleus sombres envoûtants. Après avoir résolu quelques énigmes et relevé quelques défis de plateforme intelligents, j'ai attrapé un pétard et je l'ai utilisé pour faire exploser un animal spectral dans une magnifique explosion pixelisée.

Je suis immédiatement intrigué par Puits pour animaux, qui semble être une véritable lettre d'amour à des jeux comme Metroid tout en restant à part entière. La bande-annonce de Day of the Devs a montré une multitude de capacités spéciales qui semblent tout à fait uniques pour le genre, j'ai donc hâte de voir à quel point le puits s'enfonce dans le jeu complet. Pour l’instant, cependant, la tranche que j’ai jouée au Summer Game Fest est un début prometteur.

Un peu à gauche

Les fruits sont alignés dans A Little to the Left.

Si vous aimez les jeux de réflexion relaxants, Un peu à gauche est un titre à suivre. Le jeu d'organisation permet aux joueurs d'accomplir des tâches simples, comme décoller des autocollants sur des fruits ou redresser des cadres photo. C’est aussi satisfaisant que cela en a l’air. Au cours de ma démo, j’ai pu résoudre quelques énigmes différentes, toutes apaisantes. Dans l’un d’eux, une pile d’étiquettes de pain est devenue un petit puzzle car je devais les aligner pour qu’elles s’emboîtent toutes. Chaque puzzle durait de quelques secondes à une minute, ce qui le rendait parfaitement court et agréable.

Avec un mode puzzle quotidien prévu, je suis ravi de mettre la main sur la version complète lors de son lancement. Cela ressemble au genre de jeu auquel je me connecte tous les matins pour commencer la journée sur une note apaisante.

Ours et petit-déjeuner

Un ours portant un chapeau bleu se tient devant son Bed & Breakfast à Bear and Breakfast.

Ours et petit-déjeuner était certainement le jeu le plus adorable des Summer Game Fest Play Days. Comme son titre accrocheur le suggère, il s'agit d'un jeu indépendant sur un ours qui décide de diriger une chambre d'hôtes. Lors de la brève démo du jeu de Digital Trends, il a pleinement tenu compte de ce principe. C'est un jeu de gestion comme Hôpital à deux points, car les joueurs doivent construire et gérer le bed and breakfast. C'est aussi une approche descendante comme Vallée des étoiles, alors que les joueurs exploreront des environnements magnifiquement dessinés autour du Bed & Breakfast et rencontreront un groupe éclectique de personnages essayant d'aider cet ours à réaliser son rêve inhabituel.

Bien que notre temps avec le jeu ait été bref, nous avons hâte de revenir pour construire et explorer davantage lors de son lancement le 28 juillet. Ours et petit-déjeuner C'est exactement ce à quoi cela ressemble à première vue. Mais quand vous avez une prémisse aussi ingénieuse que celle-ci, ce n’est certainement pas un problème.

Naissance

Un lapin mort est assis dans un gobelet dans Birth.

Naissance a peut-être été le jeu le plus étrange du Summer Game Fest, mais aussi l'un des meilleurs. Il s'agit essentiellement d'un jeu d'aventure pointer-cliquer dans lequel les joueurs explorent une ville tout en recherchant des os et des organes. Ils finiront par les utiliser pour se faire un ami. Cela peut paraître effrayant, mais c’est en fait assez attachant – même doux. Ma démo rapide m'a surtout fait cliquer dans la ville et résoudre de petites énigmes tactiles pour trouver de nouveaux os. Dans un bâtiment, j'ai dû mettre des pierres dans un vase vide via un mécanisme de type Pachinko. Dans une autre, j'ai dû couper des tranches de banane et les disposer correctement sur un sandwich en comptant le nombre de graines sur chacune.

Chaque puzzle que j'ai rencontré était une délicieuse petite surprise, ce qui est idéalement ce que vous attendez d'un bon jeu pointer-cliquer. Combinez cela avec son énergie étrange et vous obtenez quelque chose de vraiment unique. Naissance Cela ressemble à un jeu de réflexion court et charmant auquel je souhaite déjà revenir – et je le ferai lors de son lancement cet automne.

Desta: les souvenirs entre

Un joueur se prépare à lancer une balle dans Desta: The Memories Between.

Desta: les souvenirs entre C'était un peu difficile à comprendre avant de jouer car il mélange une histoire émouvante sur une fille qui rentre à la maison. après la mort de son père et renouer avec de vieux amis avec des combats au tour par tour centrés sur le lancer d'un balle. Après avoir mis la main à la pâte, il est devenu clair qu'il s'agissait d'un jeu de tactique vraiment amusant dans lequel les joueurs lancent et ricochent une balle à travers des niveaux oniriques petits mais visuellement vibrants. Les pouvoirs uniques des ennemis et des membres du groupe semblent également pimenter chaque étape, ajoutant plus de profondeur à ce qui peut initialement sembler être un simple jeu de stratégie.

La brève démo de Desta: les souvenirs entre ne donnait pas vraiment une idée de la façon dont le récit serait émotionnellement poignant et percutant. Pourtant, il est clair que les fans de jeux de tactique apprécieront ce jeu de stratégie sportive onirique proposé par les développeurs de Monument Valley lors de son lancement sur PC et sur l'application mobile Netflix plus tard cette année.

Académie d'évasion

Une rangée d'ordinateurs montre un puzzle dans Escape Academy.

Académie d'évasion capture la joie des salles d'évasion sous forme de jeu vidéo. Même si j'étais déjà impressionné par le titre du puzzle intelligent lorsque j'ai j'y ai joué plus tôt cette année, la tranche coopérative à laquelle j'ai joué au Summer Game Fest m'a encore plus vendu. Mon coéquipier et moi avons été jetés dans une pièce de quatre étages qui se remplissait lentement d'eau. Au fur et à mesure que le temps s'écoulait, nous avons travaillé rapidement pour résoudre des énigmes et déchiffrer des codes en discutant de chaque étape comme nous le ferions dans une salle d'évasion physique. Ma touche préférée est venue lorsque j'ai ramassé un morceau de papier avec des indices pour déchiffrer un chiffre. Je l'ai laissé épinglé sur ma moitié de l'écran pendant que mon coéquipier l'utilisait pour résoudre un casse-tête de mots. Cette attention portée au jeu coopératif en fait une expérience coopérative sur canapé particulièrement forte.

Prévu pour être lancé plus tard cet été, Académie d'évasion semble destiné à être l’un des véritables joyaux cachés de 2022. C'est un jeu de réflexion discrètement ingénieux qui comprend vraiment le frisson que procure la résolution d'une salle d'évasion. De plus, sa chanson thème est un bop certifié et c’est toujours un plus.

Racines de Pacha

Un personnage de Roots of Pacha caresse un mammouth.

L'une des parties les plus satisfaisantes d'un jeu comme Vallée des étoiles c'est découvrir de nouvelles plantes, animaux et minéraux, puis créer de nombreux nouveaux équipements avec eux. Pendant ce temps, des jeux comme Civilisation VI sont très amusants lorsque vous faites sortir une civilisation de l'âge de pierre et la modernisez lentement. Racines de Pacha est un jeu de simulation de vie agricole presque entièrement centré sur ces concepts. En explorant le monde du jeu Atone Age, j’ai pu découvrir des idées qui peuvent être utilisées pour fabriquer de nouveaux outils et machines, produire des ressources à partir de nouveaux animaux, et bien plus encore. Il semble que les joueurs débloqueront toujours quelque chose dans Roots of Pacha. Comme Personne ne sauve le monde montre, ce n’est pas une mauvaise chose de submerger les joueurs de progression, et c’est encore plus vrai pour un jeu qui consiste à trouver de nouvelles idées et à construire une civilisation.

Racines de Pacha propose même une coopération transparente, afin que les joueurs puissent explorer, imaginer et créer avec leurs amis. Comme Ours et petit-déjeuner, c'est un jeu qui Vallée des étoiles les fans devraient rester sur leur radar lors de son lancement plus tard cette année.

Schim

Un petit Schim noir saute entre une personne et l'ombre d'un panneau.

Schim est un jeu de plateforme, mais au lieu de sauter d'un objet concret à un autre, les joueurs sautent entre les ombres. C'est tout à fait simple à prendre en main et à jouer, mais aussi très satisfaisant de découvrir une nouvelle ombre vers laquelle se déplacer dans l'espoir de se rapprocher un peu plus de l'humain dont le chimpanzé jouable a été séparé. Parfois, tout ce dont un jeu a besoin est un gadget simple mais immédiatement compréhensible et une prémisse pour être très amusant, et Schim offre cela à la pelle avec un style visuel distinct pour démarrer.

Même s’il ne ressemble pas à un jeu de plateforme traditionnel, les fans du genre seront probablement impressionnés par ce joli jeu d’ombres dès sa sortie.

Le temps passe

Une mouche repose sur un tourne-disque dans Time Flies.

Si rien d'autre, Le temps passe a certainement eu le meilleur argumentaire éclair du salon. Les joueurs contrôlent une mouche domestique normale qui doit vivre sa courte vie pendant le compte à rebours. Les vies sont courtes – la mienne n’a pas duré plus de deux minutes – les joueurs doivent donc se déplacer rapidement pour cocher les éléments de leur liste d’insectes. Lors de mes quelques courses, j'ai réussi à m'enivrer en sirotant une goutte de vin, à tourner sur un tourne-disque et à lire un livre. Chaque découverte était un nouveau délice comique.

Le temps passeCela semble être plus une œuvre d’art rapide qu’un jeu vidéo, mais ça me convenait. J'apprécie son charme créatif, car il médite sur la brièveté de la vie à travers son héros insectoïde. C’est un concept intelligent, qui ne ressemble à rien de ce que j’ai vraiment vu dans un jeu auparavant, donc j’ai déjà un faible pour lui.

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