"Les 18 dernières années ont été une aventure incroyable", a déclaré Colantonio dans un message d'annonce sur Site Web de Bethesda Softworks. "Depuis la création d'Arkane en 1999, jusqu'à la création de notre premier jeu, Arx Fatalis, pour rejoindre ZeniMax Media en 2010 et sortir la série Dishonored et Proie acclamé par la critique – il est temps pour moi de sortir, de passer du temps avec mon fils et de réfléchir à ce qui est important pour moi et pour mon avenir.
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L'ami de longue date de Colantonio, Harvey Smith, se mobilise pour superviser l'équipe à Austin. Colantonio restera aussi longtemps que nécessaire pour assurer une transition en douceur vers la nouvelle équipe de direction. Smith était co-réalisateur aux côtés de Colantonio pour l'original Déshonoré et dirigé Déshonoré 2.
"J'ai vécu de nombreux moments magiques", a poursuivi Colantonio. « J’ai aussi traversé des moments difficiles. Mais je peux dire que rejoindre ZeniMax a fait passer les choses à un niveau supérieur et a donné à Arkane l’opportunité de devenir un studio de classe mondiale. ZenIMax nous a permis de créer les meilleurs jeux que nous ayons jamais créés. Et je sais qu’il y a encore plus à venir.
Arkane Studios s'est véritablement fait un nom avec la sortie du premier Déshonoré titre. Ce jeu d'infiltration au rythme rapide s'est révélé efficace grâce à ses niveaux de style bac à sable. Les utilisateurs d’Internet ont compris la possibilité d’utiliser les mécanismes du jeu de manière involontaire. Grâce au succès du premier jeu, une suite est sortie à la fin de l'année dernière. Un module complémentaire autonome, Mort de l'étranger, devrait sortir plus tard cette année.
Plus tôt cette année, Bethesda a relancé la franchise Prey avec Arkane Studio. Proie. Ce jeu de tir de science-fiction lancé avec des problèmes mais est depuis devenu un jeu de tir de science-fiction amusant de style bac à sable.
« J’ai eu l’opportunité de travailler avec certaines des personnes les plus compétentes et les plus brillantes de l’industrie, et je me sens extrêmement chanceux d’avoir fait partie de cette aventure avec tout le monde chez Arkane », a déclaré Colantonio. «Je souhaite le meilleur à tout le monde chez Arkane, Bethesda et ZeniMax. Sans aucun doute, tout le monde me manquera.
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