Le responsable de 343 Industries discute de l’annulation du jeu Halo Mega Bloks

Halo Mega Bloks | Inédit par N-Space (2013)

La franchise Halo, avec son sang, son sang et son sujet généralement « mature », n’est pas exactement le choix le plus familial pour une soirée de jeux. Mais il semble que Microsoft a considéré emmenant les Spartans et les Covenants dans cette direction avec un jeu vidéo Halo Mega Bloks, et si les images divulguées ont quelque chose à voir, nous aurions aimé qu'ils ne l'aient pas annulé.

PtoPOnline, une chaîne YouTube consacrée à la préservation des prototypes numériques de jeux vidéo annulés, a publié une vidéo ce week-end détaillant le projet Halo Mega Bloks. Le jeu serait en cours de développement chez n-Space, un développeur aujourd'hui disparu qui travaillait auparavant sur les ports Nintendo DS des jeux AAA, ainsi que sur le jeu de rôle et d'action. Héros de la ruine.

Le jeu, nommé « Haggar », était en développement pendant la majeure partie de 2013 et utilisait Unreal Engine 3 – et bien que cette chronologie suggère qu'il aurait pu arriver sur Xbox One, il n'était qu'en développement pour la Xbox. 360.

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Les images que nous voyons sont presque identiques aux véritables ensembles Halo Mega Bloks en plastique actuellement disponibles dans les rayons des magasins. Le Spartan que nous voyons a un trou dans le dos pour ranger une arme supplémentaire, et ses jambes battent avec un certain côté ludique dans sa course qui rappelle bien plus les jeux Lego que le Halo principal série. Le combat semble avoir utilisé un système de verrouillage pour une action rapide, et il n’y a pas une goutte de sang visible. Les effets sonores, en particulier les cris des Grunts, semblent être directement tirés des jeux précédents afin de conserver une once d'authenticité au milieu de tous les blocs en plastique.

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Le récit de la mission vu dans la vidéo concerne une installation Forerunner ainsi qu'une force Covenant attaquante, ce qui implique qu'elle a dû avoir lieu après les événements de Halo 4. Le jeu présentait également presque toutes les armes du jeu susmentionné, y compris le fusil d'assaut, le « Needler », le canon à combustible et même la célèbre épée énergétique.

Des véhicules étaient également prévus et auraient été entièrement personnalisables, avec une gamme de travaux de peinture, de chargements d'armes et d'outils disponibles à échanger. Un mode « Assiégé », qui semblait similaire au mode Horde proposé dans Gears of War, voyait les joueurs construire des structures en briques pour se défendre contre les vagues de forces ennemies.

Tout ce qui est exposé dans "Haggar" a l'air absolument fantastique, et nous croisons certainement les doigts pour que la fuite de l'existence du jeu incitera Microsoft à reconsidérer le projet sur Xbox One. Cependant, une déclaration de 343 Industries Bonnie Ross, écrite sur le forums officiels Halo, il semble peu probable qu’il soit un jour publié.

"'Haggar' était quelque chose que nous avons prototypé avec nos amis de Mega Bloks et qui se concentrait sur les éléments d'action, d'exploration et de créativité des utilisateurs trouvés dans l'univers Halo", a déclaré Ross. "Haggar a eu beaucoup de plaisir, d'idées et d'innovation derrière cela, mais n'a finalement pas progressé au-delà des premiers niveaux de prototypage présentés dans la vidéo récente. Ce n’est qu’un exemple de plusieurs projets similaires que nous avons évalués au fil des ans – un processus que nous continuons d’explorer de manière continue.

Cependant, il ne faut jamais dire jamais — dans une interview avec Entreprise rapide Il y a quelques mois à peine, Ross aurait déclaré que 343 et Microsoft « recevaient des demandes » de fans pour développer un jeu Lego Halo. En raison de l’accord de licence de l’entreprise avec Mega Bloks, il est probable qu’elle utilisait « Lego » comme générique. terme, et que si ce genre de projet venait à se réaliser, il pourrait ressembler au prototype de n-Space.

Mis à jour le 11/01/2017 par Gabe Gurwin: commentaires ajoutés de Bonnie Ross.

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