Nvidia possède une solide expérience dans la fabrication d’excellentes cartes graphiques. Il n'a jamais vraiment été l'opprimé et ses meilleurs GPU ont surpassé ceux de son rival AMD maintes et maintes fois. Mais malgré le penchant de Nvidia pour l’innovation et le progrès technologique, la société a sorti un certain nombre de cartes abominables, maudites pas nécessairement par une mauvaise technologie, mais souvent par une mauvaise prise de décision. Rappelons-nous certains GPU Nvidia que nous aimerions pouvoir oublier.
Contenu
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3 Go
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12 Go
- Les pires GPU de Nvidia, jusqu'à présent
GeForce GTX 480
La façon dont c'est censé être grillé
Bien que Nvidia soit en activité depuis plus de 20 ans maintenant, la société n’a jamais produit qu’un seul GPU vraiment terrible sur le plan technologique, et c’est le GTX 480. Alimentée par l'architecture Fermi, la GTX 480 (et toute la série 400 par extension) était en proie à une multitude de problèmes. des problèmes qui ont permis à AMD de devenir le principal fabricant de puces graphiques et de presque dépasser Nvidia sur le marché partager.
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Le plus grand titre de gloire (ou d’infamie) du 480 était sa consommation d’énergie et sa chaleur. Lors des tests d’Anandtech, il a été constaté que une seule GTX 480 consommait autant d'énergie qu'un système à double GPU et il pouvait faire jusqu'à 94 °C dans les jeux normaux, ce qui était insensé à l'époque. C'était une malheureuse coïncidence si le refroidisseur d'origine du 480 ressemblait à un gril, ce qui a incité les détracteurs de transformer le slogan de Nvidia « la façon dont il est censé être joué » en « la façon dont il est censé être joué » grillé."
Pour aggraver les choses, Fermi était en retard d'environ 6 mois, la série HD 5000 d'AMD étant lancée en premier. Bien sûr, la 480 était la carte graphique la plus rapide avec une seule puce GPU, mais la HD 5870 d'AMD offrait 90 % des performances sans être un grille-pain. En outre, le HD 5970 d'AMD avec deux puces GPU était plus rapide et, en 2010, CrossFire bénéficiait d'un bien meilleur support dans les jeux. Enfin et surtout, le prix de 500 $ du 480 était tout simplement trop élevé pour le rendre compétitif.
Nvidia a fini par tuer ignominieusement la série GTX 400 huit mois plus tard en lançant la série GTX 500, qui était essentiellement une version corrigée de Fermi. La nouvelle GTX 580 était plus rapide que la GTX 480, consommait moins d'énergie et avait le même prix.
GeForce GTX 970
3,5 est égal à 4
Lors de sa première sortie, la GTX 970 a été en fait très bien accueillie, tout comme les autres cartes de la série 900 alimentées par la légendaire architecture Maxwell. Il coûtait 329 $ et était aussi rapide que le produit phare d'AMD, le R9 290X 2013, tout en consommant beaucoup moins d'énergie. De l’avis d’Anandtech, il s’agissait d’un un sérieux prétendant au titre de champion du meilleur rapport qualité-prix de la génération. Alors, qu’est-ce que le 970 a fait de si mal pour se retrouver sur cette liste ?
Eh bien, quelques mois après la sortie du 970, de nouvelles informations sont apparues sur ses spécifications. Bien que le GPU dispose de 4 Go de VRAM GDDR5, seuls 3,5 Go étaient utilisables à pleine vitesse, le reste demi Go fonctionnant à peine plus vite que la DDR3, la mémoire système à laquelle un GPU ira s'il manque de VRAM. À toutes fins utiles, le 970 était un GPU de 3,5 Go, pas de 4 Go, et cela a conduit à un procès que Nvidia a réglé à l'amiable, payant 30 $ chacun à chaque propriétaire de 970.
En réalité, les implications en termes de performances d'avoir un demi-gigaoctet de VRAM en moins étaient fondamentalement inexistant selon Anandtech. À l’époque, la plupart des jeux qui exigeaient plus de 3,5 Go de VRAM étaient tout simplement trop gourmands, même pour la GTX 980 qui disposait de 4 Go de VRAM.
Aujourd'hui, il y a quelques jeux où le 970 a du mal en raison de sa configuration de mémoire sous-optimale. Mais la performance n’est pas le sujet ici; En fin de compte, Nvidia a plus ou moins menti sur ce que possédait la GTX 970, ce qui n’est pas acceptable et entache vraiment l’héritage d’une carte par ailleurs géniale. Malheureusement, jouer vite et librement avec les spécifications du GPU est une habitude que Nvidia a depuis eu du mal à rompre.
GeForce GTX 1060 3 Go
Ceci n'est pas une 1060
Après la débâcle du 970, Nvidia n'a jamais tenté de créer un autre GPU doté d'un segment lent de VRAM et s'est assuré que chaque carte était annoncée avec la quantité de mémoire correcte. Cependant, Nvidia a trouvé une autre spécification plus facile à manipuler: le nombre de cœurs CUDA.
Avant la série 10, il était courant de voir des GPU avec plusieurs (généralement deux) versions différant en capacité VRAM, comme la GTX 960 2 Go et la GTX 960 4 Go. Les GPU avec plus de VRAM n’étaient que cela; ils n’avaient même pas plus de bande passante mémoire dans la grande majorité des cas. Mais tout a commencé à changer avec la série 10 de Nvidia, qui a introduit des GPU comme le GTX 1060 3 Go. En apparence, cela ressemble à une GTX 1060 avec la moitié des 6 Go normaux, mais il y a un hic: elle avait également moins de cœurs.
En tant que produit réel, la GTX 1060 3 Go était passable, selon des critiques comme Spot technique et Guru3D, qui ne se souciait même pas de la réduction du nombre de cœurs. Mais le 1060 3 Go a inauguré une multitude de variantes de GPU comportant à la fois moins de VRAM et moins de cœurs, et franchement, cette tendance n'a provoqué que de la confusion. Le nombre de cœurs du GPU est sans doute ce qui différencie les différents modèles de GPU, la VRAM n’étant qu’un facteur de performance secondaire.
Le pire exemple de Nvidia faisant cet appât et ce changement aurait été le RTX 4080 12 Go, qui était censé avoir seulement 78 % des cœurs du RTX 4080 16 Go, ce qui donne l'impression que c'est plus un RTX 4070 qu'autre chose. Cependant, les réactions négatives ont été si intenses que Nvidia a en fait annulé le RTX 4080 12 Go, ce qui (un)heureusement signifie qu'il ne figurera jamais sur cette liste.
GeForce RTX 2080
Un pas en avant et deux en arrière
Avec la série GTX 10, Nvidia a atteint une domination totale sur le marché des GPU; des cartes comme la GTX 1080 Ti et la GTX 1080 font facilement partie des Les meilleurs GPU Nvidia de tous les temps. Nvidia n’a pas non plus ralenti, car sa série RTX 20 de nouvelle génération a introduit le traçage de rayons en temps réel et la mise à l’échelle de la résolution alimentée par l’IA. La série 20 était bien plus avancée technologiquement que la série 10, qui était essentiellement la série 900 sur un meilleur nœud.
En fait, Nvidia accordait tellement d’importance à sa nouvelle technologie qu’elle a donné à la série RTX 20 le genre de prix qu'il pensait mériter, avec le RTX 2080 à 800 $ et le RTX 2080 Ti à $1,200. Le lancer de rayons et le DLSS étaient la prochaine grande nouveauté, donc cela allait compenser, pensait Nvidia. Sauf que cela n’était évident pour personne car le jour du lancement, il n’y avait pas de jeux avec ray tracing ou DLSS, et il n’y en aurait pas avant des mois. Ce n’est qu’au moment où les cartes RTX 30 sont sorties que de nombreux jeux prenaient en charge ces nouvelles fonctionnalités.
Le RTX 2080 était un GPU de la série 20 particulièrement mauvais. C'était environ 100 $ de plus que la GTX 1080 Ti tout en ayant un peu moins de performances selon nos tests; au moins, le 2080 Ti pourrait prétendre être environ 25 % plus rapide que l'ancien produit phare. Même lorsque le lancer de rayons et le DLSS sont entrés en jeu, l'activation du lancer de rayons était si intensive que il a eu du mal à atteindre 60 ips dans la plupart des titres, alors que DLSS 1.0 n’avait tout simplement pas l’air très bien. Au moment où le DLSS 2 est sorti début 2020, le RTX 30 était juste à l'horizon.
Nvidia avait surjoué ses cartes, et il le savait. Huit mois seulement après le lancement de la série 20, Nvidia a publié ses Super GPU RTX 20, un retour à la série GTX 500 et à la manière dont elle a corrigé la série 400. Les nouvelles variantes Super des 2060, 2070 et 2080 comportaient plus de cœurs, une meilleure mémoire et des prix inférieurs, résolvant quelque peu les problèmes de la série 20 originale.
GeForce RTX 3080 12 Go
Comment rendre un bon GPU terrible
Nous avons donc vu ce qui se passe lorsque Nvidia prend un bon GPU et réduit son nombre de VRAM et de cœurs sans changer le nom, mais que se passe-t-il lorsqu'il prend un bon GPU et ajoute plus de VRAM et de cœurs? Rendre un bon GPU encore plus rapide semble être une excellente idée! Eh bien, dans le cas du RTX 3080 12 Go, cela a abouti à la création de ce qui pourrait être le GPU le plus inutile de Nvidia à tous égards.
Par rapport au RTX 3080 10 Go d'origine, le 3080 12 Go n’était pas vraiment une mise à niveau. Comme les autres GPU Nvidia dotés de plus de mémoire, il possédait également plus de cœurs, mais seulement environ 3 % de plus. Dans notre examen, nous avons constaté que les modèles 10 Go et 12 Go avait des performances presque identiques, très différent de la façon dont le 1060 3 Go était sensiblement plus lent que le 1060 6 Go. Au crédit de Nvidia, le nom du 3080 12 Go était assez précis, une amélioration notable par rapport au 1060 3 Go.
Alors, quel est le problème de proposer une nouvelle version d’un GPU avec plus de mémoire? Eh bien, Nvidia a sorti le 3080 12 Go pendant la pénurie de GPU de 2020 à 2022, et naturellement, il s'est vendu au détail à un prix absurdement élevé, compris entre 1 250 $ et 1 600 $. Pendant ce temps, les variantes de 10 Go se vendaient entre 300 et 400 dollars de moins, et comme la mise à niveau de la mémoire n'avait clairement pas d'importance, il était évident quelle carte acheter.
La chose la plus embarrassante pour le 3080 12 Go n’était peut-être pas sa version 10 Go moins chère, mais l’existence du RTX 3080 Ti, qui avait la même taille de mémoire et la même bande passante que le 3080 12 Go. Le fait est qu’il avait également 14 % de cœurs en plus et, par conséquent, des performances nettement supérieures. Le jour de l'examen, le 3080 Ti était moins cher, ce qui rendait le 3080 12 Go inutile sous tous les angles et juste une autre carte publiée pendant la pénurie qui n'avait aucun sens du tout.
Les pires GPU de Nvidia, jusqu'à présent
Au crédit de Nvidia, même la plupart de ses pires GPU avaient quelque chose à offrir: le 970 était bon malgré de sa mémoire, le 1060 3 Go venait de porter un mauvais nom et le RTX 2080 était juste trop cher d'environ 200 $. Nvidia a commis très peu d'erreurs technologiques jusqu'à présent, et même la GTX 480 était au moins la carte graphique la plus rapide avec une seule puce GPU.
Cela étant dit, une bonne technologie ne peut pas compenser de mauvaises décisions commerciales telles que de mauvaises conventions de dénomination et des prix exorbitants, et ce sont des erreurs que Nvidia continue de commettre chaque année. Malheureusement, il ne semble pas que l’une ou l’autre de ces choses disparaisse de sitôt, le RTX 4080 12 Go étant presque arrivé sur le marché tandis que les RTX 4080 et RTX4090, bien qu'excellentes cartes, sont tout simplement beaucoup trop chères pour avoir un sens.
Ce n'était pas difficile de prédire ça Les GPU de Nvidia deviendraient de plus en plus chers, et je m’attends à ce que cette tendance se poursuive à l’avenir. Le prochain pire GPU de Nvidia ne sera pas déçu par un marketing douteux, une image de marque trompeuse ou des erreurs technologiques, mais uniquement par le prix. Nous aurions de la chance de voir le RTX 4070 ne coûter pas plus de Le prochain RX 7900 XTX d'AMD.
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