« Truc 2 »
PDSF $39.99
"Knack 2 fait taire les opposants grâce à un jeu de plateforme de puzzle innovant, même si son combat ne peut pas suivre."
Avantages
- Dialogues hilarants
- Plateforme amusante et créative
- De superbes visuels de type DreamWorks
Les inconvénients
- Des combats frustrants
- Terrain rempli de tropes
Dans un monde gouverné par la logique et la raison, Talent 2 ne devrait pas exister. Le jeu de plateforme d'action original de 2013 lancé parallèlement au Playstation 4, et son succès commercial modéré peut être largement attribué au manque d'autres exclusivités sur le marché à l'époque, plutôt que sa qualité. Mais le créateur Mark Cerny et l’équipe du Japan Studio de Sony ont quand même continué avec une suite. Alors que Talent 2 ne s'éloigne pas trop du gameplay de plateforme des séries de jeux à l'ancienne comme Cliquet et Clank, il ajoute quelques éléments de plate-forme uniques qui l'aident à se démarquer du lot. Comme vous l'apprendrez dans notre
Talent 2 Selon notre critique, le jeu n’est pas vraiment époustouflant, mais c’est une aventure divertissante dont toute la famille peut profiter.Se déroulant peu de temps après les événements de l'original, Talent 2 voit notre héros titulaire et son ami humain Lucas revenir à l'accueil des héros dans la ville de Newhaven pour leur travail visant à vaincre le méchant chef gobelin Gundahar. Leur célébration est cependant de courte durée, après la résurgence d'une force gobeline qui attaque, cette fois avec une armée d'énormes et puissants robots à la remorque. Rejoint par un groupe de moines qui ont étudié les rencontres passées de l'humanité avec les robots et pensent savoir comment mettre fin à cette guerre. guerre, Knack et Lucas chargent de front dans le chaos, parcourant le monde et sauvant les humains des envahisseurs gobelins le long du monde. chemin.
Ce n’est pas exactement l’histoire la plus inventive, pour être honnête, mais il y a quelque chose à dire. Talent 2est en train d’écrire. Lucas et son oncle Ryder – exprimés par le toujours excellent Travis Willingham – racontent constamment des blagues désobligeantes qui les aident à se sentir comme des membres de la famille, et Knack se joint même occasionnellement à quelques zingers qui nous faisaient constamment rire. Il s’agit peut-être simplement d’une forme de vie artificielle composée de reliques pseudo-magiques, mais son sens du timing comique ne peut être remis en question.
Une partie de Talent 2les autres personnages de ne sont pas si bien utilisés. Le docteur Vargas, qui a créé Knack dans le jeu original, fait quelques apparitions, mais le jeu a étrangement décidé de faire de lui un non-facteur pour la majorité de l'histoire. Quelques nouveaux arrivants contribuent largement à alimenter le Travaux de rêve-comme un conte, mais ils sont utilisés dans tous les clichés « familiaux » auxquels vous pouvez penser. Vous pourriez penser: « Je sais où ça va » à tout moment Talent 2, et vous le faites absolument. Les enfants qui n’ont pas vu de films d’animation classiques ni joué à des jeux similaires ne verront probablement pas ce qui s’en vient, mais si vous êtes assis sur le canapé avec eux, cela suffit à vous faire gémir.
Des changements, grands et petits
Heureusement, les innovations de gameplay introduites dans Talent 2 sont bien plus mémorables que son histoire. Réparti assez équitablement entre la résolution d'énigmes, les combats beat'em up et les jeux de plateforme, le jeu porte ses influences sur sa manche, mais s'appuie sur elles d'une manière qui semble nouvelle.
Vous pourriez penser: « Je sais où ça va » à tout moment Talent 2, et vous le faites absolument.
Comme dans le jeu original, Le talent change de taille après avoir acquis des « reliques » dispersées dans chaque niveau, qui non seulement le rendent plus puissant, mais augmentent également sa réserve de santé. On pourrait penser que dans un jeu mettant en scène une (potentiellement) énorme machine de combat magique, cette mécanique aurait le plus d’impact sur le combat, mais c’est en réalité le cas. Truc 2, les sections de puzzle et de plateforme où il brille le plus. À tout moment au cours d'un niveau, appuyer sur le bouton R1 permettra à Knack de se débarrasser de toutes ses reliques supplémentaires et de se transformer en une adorable créature de deux pieds. Cette forme lui permet d'accéder à de petits rebords, de ramper dans des égouts à ciel ouvert ou de se faufiler dans de petits passages, et une fois qu’il a atteint une zone plus large de l’autre côté, il peut revenir à son énorme moi d’avant. Cela signifie que les niveaux sembleront d'une simplicité trompeuse au début, avec peut-être seulement quelques rebords sur lesquels sauter et quelques dangers à éviter. évitez, mais en expérimentant la forme plus petite de Knack et en sautant sur des marches plus petites, vous pouvez régulièrement atteindre des zones qui semblaient inaccessible. Cela conduit également à plusieurs moments où vous devrez basculer entre le grand et le petit moi de Knack pour éviter les lames de scie ou les autres. des flammes, et il y a quelque chose de stimulant à sortir d'une petite ouverture et à se transformer en une énorme monstruosité pour affronter les ennemis.
En plus de l'orientation requise, il existe également de nombreuses zones secrètes abritant des pièces de gadgets spéciales et des orbes d'expérience supplémentaires dans chaque niveau, dont la plupart nécessitent la réduction de Knack. Parfois, les énigmes nécessiteront même que Knack utilise ses reliques supplémentaires comme poids sur un coussin de pression avant d'atteindre une zone plus élevée et de se transformer à nouveau. Cela nécessite le genre de réflexion rapide que nous nous attendons à voir dans un jeu Mario ou Rayman, et chaque étape est suffisamment intelligente pour vous faire gratter la tête sans jamais susciter de réelle colère.
Cette colère est en grande partie réservée à Talent 2La terrible caméra non contrôlable de, une relique – sans jeu de mots – des jeux de plateforme 3D rétro qui ne semble pas à sa place dans un jeu de 2017. Alors que Japon Studio ne cache généralement pas de secrets au premier plan, il y a quelques chemins que nous avons eu du mal à trouver simplement parce que nous ne pouvions pas retourner la caméra.
Les innovations de gameplay introduites dans Talent 2 sont bien plus uniques et mémorables que son histoire.
Bien que le mécanisme de changement de taille soit plus intéressant lors des sections de plate-forme, Knack génère toujours un volume supplémentaire pendant le combat. Les ennemis du jeu sont étonnamment résistants au niveau de difficulté standard. Alors que les gobelins utilisent des coups d'épée, des canons et des arcs pour endommager Knack, les robots sont un peu plus intelligent, utilisant des attaques tournantes et des attaques chargées d'électricité qui les rendent brièvement invulnérables face à celles de Knack des coups.
Lorsque Knack parvient à immobiliser un ennemi pendant une seconde, il dispose d'un arsenal de capacités étonnamment profond et varié. En plus des mouvements standards de coup de poing, de pied et de « claquement », Knack peut acquérir plusieurs autres attaques spéciales grâce à un énorme arbre de compétences, que vous débloquez progressivement après avoir acquis des orbes d'expérience spéciaux dans des caisses et ennemis. À des moments précis, l’un des personnages secondaires du jeu donne également à Knack des capacités encore plus puissantes à utiliser contre des ennemis plus coriaces. L'explication narrative de pourquoi le personnage a attendu pour nous donner les nouveaux pouvoirs n'existent pas vraiment, mais ils sont suffisamment dispersés pour vraiment envoyer Knack dans un voyage de pouvoir chaque fois qu'il en obtient un nouveau.
Bien qu'il vous donne de nombreux pouvoirs intéressants, Talent 2 vous donne rarement l’impression d’être la machine de démolition imparable que vous souhaitez être. Même lorsque Knack acquiert des pouvoirs élémentaires spéciaux tels que la glace ou le métal, capables d'infliger des dégâts infliger d'énormes quantités de dégâts, être touché une ou deux fois seulement fera paraître ces pouvoirs presque inutile. Talent 2Le système de points de contrôle extrêmement généreux évite que les morts fréquentes ne deviennent trop frustrantes, mais pour les jeunes joueurs, cela semble encore trop punitif.
Les combats de boss sont rares, mais ils ne vous obligent généralement pas à utiliser pleinement les capacités de Knack. se déplace et, par conséquent, est rarement gratifiant et est souvent plus facile que l'ennemi standard rencontres. Ce qui aurait pu être les meilleurs segments du jeu est en grande partie réduit à de courtes diversions se terminant par un événement rapide. Au moins les cinématiques sont jolies.
Notre avis
Talent 2 ne représente pas une renaissance pour les jeux de plateforme et d'action 3D et son écriture ne remportera aucun prix, mais c'est une suite étonnamment amusante avec une mécanique solide et une histoire divertissante et adaptée aux enfants.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Des jeux comme Super Mario 3D Land et Super Mario 3D World offrent une meilleure plateforme pure, mais Talent 2Les énigmes qui changent de taille ne ressemblent à rien de ce que nous avons vu auparavant.
Combien de temps ça va durer?
L’histoire principale nous a pris environ 10,5 heures. Les missions d'essai peuvent prolonger votre temps de jeu de quelques heures supplémentaires.
Faut-il l'acheter ?
Bien sûr. Il y en a plein d'autres des jeux plus engageants pour garder les adultes de votre maison collés à la PlayStation 4, mais si vous cherchez quelque chose que toute la famille peut apprécier, et pas seulement faire semblant d'en profiter, vous pouvez faire bien pire que Talent 2.
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