Test des graphiques Intel HD: votre ordinateur portable à petit budget peut-il espérer jouer ?

L’introduction par Intel du premier processeur Core moderne en 2008 a constitué un changement de direction majeur, et pas seulement en raison de sa rupture avec l’architecture Netburst qui alimentait le Pentium 4. La société s’est également engagée à prendre les performances graphiques au sérieux, et elle a tenu cette promesse. Lorsque le premier Intel HD Graphics est apparu en 2010 aux côtés des nouvelles puces mobiles Core, il a plus que doublé les performances par rapport au précédent Intel Graphics Media Accelerator.

Contenu

  • Le matériel
  • 3DMark
  • World of Warcraft
  • Battlefield 4
  • Conclusion

Six ans plus tard, la croisade d’Intel pour améliorer les graphiques intégrés se poursuit. Chaque nouvelle génération de Core apporte une amélioration bien plus importante des performances graphiques que les performances du processeur par cœur. Mais ces gains impressionnants ont eu lieu face à des jeux de plus en plus exigeants et à une résolution d’affichage toujours croissante. Au cours des six dernières années, les ordinateurs portables sont passés d’une résolution typique de 1 024 x 768 à 1 080p – et les modèles haut de gamme poussent même la 4K.

Vidéos recommandées

Pour découvrir ce que cela signifie pour les performances réelles, nous avons rassemblé dix versions différentes de cartes graphiques Intel HD couvrant cinq générations classées de la plus ancienne à la plus récente: HD 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, HD 520, HD 530, HD 540, HD 620 et UHD 620. Où en est Intel? Et jusqu’où reste-t-il à parcourir ?

En rapport

  • J'ai examiné tous les GPU au cours des 2 dernières années – ce sont les seuls que vous devriez acheter
  • Comment Intel pourrait utiliser l'IA pour résoudre un problème majeur dans les jeux sur PC
  • Pourquoi le tout nouveau GPU de Nvidia fonctionne moins bien que les graphiques intégrés

Le matériel

Nous avons utilisé différents matériels pour effectuer ce test. Un MacBook Air exécutant Boot Camp avec des pilotes graphiques Intel entièrement mis à jour a servi de remplaçant aux processeurs Core de troisième génération avec Intel HD 4000.

Examen du mini PC Intel NUC Core i5 NUCi5RYK à la main
Bill Roberson/Tendances numériques

Ensuite, nous avons les puces de quatrième génération, représentées par le Acer Aspire Switch 11 et Zotac Zbox Oi520, qui proposent respectivement Intel HD 4200 et 4400. Cette dernière est particulièrement importante, car c’est l’IGP la plus courante de la famille sortante. La plupart des ordinateurs portables Intel vendus au cours de la dernière année intègrent un HD 4400.

XPS 13 de Dell (2015) et NUC d'Intel avec processeur Core i5, avec respectivement le HD 5500 et le HD 6000, porte la bannière de la cinquième génération. Mis à part l'Iris 6100, qui n'est pas un choix courant, le HD 6000 est la solution graphique la plus rapide actuellement disponible avec les processeurs Core.

3DMark de Futuremark fournit un aperçu général des performances qui se traduit généralement bien dans les jeux du monde réel.

Le HD 520 a été testé sur un Surface Book i7 avec le GPU dédié désactivé. Il existe également l'Intel HD 530, que nous avons testé dans le processeur de bureau Core i7-6700K. Malgré la suppression d'un chiffre dans le nom, le HD 530 est censé être une nouvelle option graphique intégrée de milieu de gamme pour les puces de bureau. HD 540 était avec un autre Dell XPS 13 avec un processeur Core i7-6560U.

Surface Pro de Microsoft a été utilisé pour tester les graphiques Intel HD 620. Dell est encore une fois arrivé à représenter, comme la refonte 2018 du Dell XPS 13, avec processeur Core i5-8200U, a été utilisé pour tester Intel UHD 620.

De toute évidence, il est impossible de procéder à un test absolu de pommes à pommes. Les graphiques intégrés Intel sont mis à jour sur une base générationnelle, de sorte que les processeurs les plus récents et les plus rapides sont associés à des graphiques plus récents et plus rapides. Les appareils plus récents disposeront également de plus de RAM et de disques durs plus rapides. Néanmoins, ces tests offrent un aperçu de l’évolution des graphiques Intel HD au fil du temps.

3DMark

3DMark de Futuremark est la norme de l'industrie parmi les références graphiques et fournit un aperçu général des performances qui se traduit généralement bien dans les jeux du monde réel. C’est un bon test pour déterminer à quel point Intel a mûri au fil des ans.

Ces résultats montrent à quel point Intel HD Graphics s'est amélioré au fil des ans. Le score Cloud Gate a plus que doublé, passant de HD 4000 à la toute dernière solution milieu de gamme, UHD 620. Et cela sous-estime sans doute l’amélioration, car l’UHD 620 prend en charge de nouvelles API graphiques comme DirectX 12.

En même temps, l’UHD 620 d’Intel est un peu décevant. Les précédents passages au nouveau matériel ont connu des augmentations significatives d'environ 20 à 30 pour cent. L'UHD 620, cependant, est fondamentalement identique au HD 620. A noter également que le HD 620 est arrivé en 2016. Du point de vue des performances, les graphiques HD d'Intel ont fait peu de progrès au cours des deux dernières années.

Intel le fait avoir les processeurs de la série G, qui regroupe les graphiques Radeon Vega d’AMD avec un processeur Intel. Nous ne les avons pas inclus dans le tableau ci-dessus car ils écrasent complètement Intel HD – et rendraient le graphique presque illisible. Les puces de la série G ne sont disponibles que dans une petite poignée d'appareils comme le Dell XPS 15 2-en-1, cependant, et ils ne favorisent pas la durée de vie de la batterie.

World of Warcraft

World of Warcraft: Légion
Divertissement Blizzard

Le célèbre jeu massivement multijoueur de Blizzard a plus de 10 ans, mais ce n’est pas un jeu d’enfant à gérer pour le matériel moderne. Le jeu a été considérablement mis à jour au fil des années avec de nouvelles zones, de nouvelles textures et, plus récemment, de nouveaux modèles de personnages. Il y a également eu une augmentation générale de truc dans le jeu, du feuillage aux effets de particules en passant par des zones plus vastes. Le matériel Intel HD d’aujourd’hui peut-il gérer ce titre en évolution ?

World of Warcraft ne fonctionne pas très bien sur les anciens graphiques Intel HD. Les Intel HD 4400 et HD 5500, deux solutions très courantes dans les ultrabooks de la génération précédente, ont du mal à offrir une expérience agréable lorsque les détails sont augmentés au-delà de faibles. La version la moins puissante d'Intel HD que nous avons testée, la HD 4200, ne peut gérer le jeu qu'avec une résolution de 1 366 x 768 et un niveau de détail faible.

Intel HD 520 peut jouer au jeu en 1 366 x 768 et avec des détails élevés. Les HD 530 et 540 ajoutent quelques images supplémentaires à ces performances et se rapprochent – ​​mais n’y parviennent pas tout à fait – d’atteindre une moyenne de 30 FPS à 1080p et des détails élevés. Les HD 530 et HD 540 sont ici au coude à coude, tandis que le HD 530 IGP de bureau avait un avantage sur le HD 540 mobile dans 3DMark.

La mise à niveau d'une autre génération vers Intel HD 620 et UHD 620 offre un autre avantage important en termes de performances. Le framerate moyen dépasse finalement les 30 FPS à une résolution de 1080p avec des paramètres de détail élevés, ce qui signifie qu’il est jouable, mais seulement de justesse. Nous avons tout de même remarqué de nombreuses hésitations momentanées qui, selon nous, sont dues au manque de mémoire vidéo dédiée. Un jeu comme World of Warcraft a souvent besoin de charger de nouveaux actifs lorsque vous explorez son vaste monde de jeu.

Battlefield 4

Battlefield 4 n'est pas le dernier jeu de tir de DICE, mais nous avons décidé de le conserver comme référence de test afin de ne pas avoir à rejeter les résultats d'appareils plus anciens. Et bien qu’il ne s’agisse pas du jeu le plus récent, il utilise le même moteur Frostbyte de base que Champ de bataille 1 et le nouveau Front de bataille de Star Wars Jeux.

La différence entre les générations dans ce jeu est incroyable. Il y a quelques années, dans la génération HD 4000 et HD 4400, Battlefield 4 était complètement désespéré. Il ne fonctionnerait pas même à une résolution de 1 366 x 768 avec des détails réduits au minimum.

Les séries Intel HD 5500 et 6000 ont changé cela, dans une certaine mesure. Cela a au moins amélioré les performances à un niveau vaguement jouable, bien qu'à basse résolution. La plupart des joueurs ne seraient pas satisfaits de cette expérience. Mais si tu n'avais rien d'autre à jouer Battlefield 4 allumé, vous pourriez le gérer. En quelque sorte.

Intel HD 500 va encore plus loin dans le jeu. Les HD 530 et HD 540, en particulier, placent la barre plus haut. Le HD 530 approche les 30 FPS avec une résolution de 1080p et peu de détails. La HD 540 dépasse cela et rend également lisible 1 366 x 768 avec des détails élevés, ne serait-ce que juste.

La dernière génération, Intel HD 620 et UHD 620, améliore encore une fois les performances de manière significative. Ils ne battent pas tout à fait le HD 540, mais ce n’est pas une comparaison juste, car le HD 620 est une solution grand public destinée à remplacer le HD 520. Et HD 620 est beaucoup plus rapide que son prédécesseur, améliorant les performances d'au moins 50 pour cent dans tous les domaines. Battlefield 4 peut flirter avec un 30 FPS constant à une résolution de 1080p et des détails faibles, bien qu'il atterrisse juste en dessous de cette marque.

Conclusion

Nos tests montrent clairement que les graphiques HD d'Intel se sont considérablement améliorés au fil des ans. Un système moderne doté d'une carte graphique UHD 620 est plus de deux fois plus rapide dans les jeux qu'un ordinateur portable Intel HD 4000. Des jeux qui semblent impossibles à jouer sur cet ancien système peuvent être agréables sur un ordinateur portable moderne doté de l'UHD 620.

Vous pouvez vous attendre à ce qu’un nouveau smartphone ou une nouvelle tablette phare gère facilement n’importe quel jeu disponible, mais vous ne pouvez pas vous attendre à ce qu’il en soit de même pour la plupart des ordinateurs portables.

Pourtant, nous ne pouvons que nous sentir un peu déçus. Nous avons conservé la même liste de tests dans cet article depuis des années, afin de pouvoir proposer une base de comparaison. Malgré que, World of Warcraft et Battlefield 4 ne restent agréables qu'avec des compromis importants. Ce ne sont pas de nouveaux jeux, mais vous ne pouvez pas vous attendre à les installer et à bénéficier automatiquement d’un gameplay fluide sur Intel HD Graphics. Certains ajustements sont nécessaires et vous devrez peut-être réduire la résolution en dessous de 1080p.

Les performances graphiques intégrées médiocres restent un gros problème pour Intel. Vous pouvez vous attendre à ce qu’un nouveau smartphone ou une nouvelle tablette phare gère facilement n’importe quel jeu disponible, mais vous ne pouvez pas vous attendre à ce qu’il en soit de même pour la plupart des ordinateurs portables. Il existe un écart évident entre ce que les gens vivent sur mobile et ce qu’ils vivent sur PC.

Intel semble travailler sur une solution. Elle a embauché Raja Koduri, responsable graphique d’AMD, en 2018. Il travaille sur une solution graphique qui devrait arriver en 2020. D’ici là, cependant, la plupart des gens continueront à avoir des difficultés avec les graphiques HD. En espérant qu’une meilleure option par défaut soit à nos portes.

Recommandations des rédacteurs

  • Les processeurs Intel les plus puissants pourraient ne pas être lancés avant 2024
  • Les prochains processeurs économiques d'Intel pourraient enfin valoir la peine d'être achetés pour les joueurs
  • Les puces Intel ont freiné le MacBook Air 15 pouces, selon Apple
  • Intel vient d'admettre sa défaite
  • Les cartes graphiques Arc d'Intel sont tranquillement devenues excellentes