Revue d'Horizon Zero Dawn: un incroyable safari robot-dinosaure

horizon zéro aube revue 0010

« Horizon Zéro Aube »

PDSF $59.99

Détails des scores
Choix des éditeurs DT
« Horizon Zero Dawn décrit tous les aspects du RPG d'action en monde ouvert, y compris la chasse aux robots dinosaures. »

Avantages

  • Une construction mondiale riche et convaincante
  • Action viscérale et tactique
  • Des visuels et de la musique magnifiques
  • Une diversité rafraîchissante

Les inconvénients

  • Mécanique RPG en monde ouvert
  • Titre horrible

"Chassez des robots dinosaures avec un arc et des flèches en incarnant un dur à cuire néolithique qui ressemble à un doublure pour Game of ThronesYgritte.» C'était essentiellement le message que nous avons reçu Horizon Zéro Aube lorsque le jeu a été révélé à l'E3 2015. Nous sommes heureux de confirmer que, près de deux ans plus tard, le jeu tient cette promesse: vaincre de grandes bêtes mécaniques est tout aussi excitant qu’il y paraît.

De plus, cette action exaltante est présentée dans un monde magnifiquement réalisé et dans une histoire de RPG satisfaisante qui semble à la fois épique et personnelle dans le récit. Bien que de nombreux mécanismes et systèmes de support du jeu puissent sembler quelque peu routiniers parmi le genre très peuplé du monde ouvert les RPG d'action, son exécution solide, sa construction du monde convaincante et la chasse passionnante en son cœur compensent son manque de innovation. Développeur Guerrilla Games, surtout connu pour l'exclusivité PlayStation

Zone de destruction série, a produit presque exclusivement des jeux de tir à la première personne jusqu'à présent, donc en se diversifiant, ils ont utilisé une base solide de mécanismes connus pour construire un jeu avec un vrai cœur et une vraie vision.

Post-post-apocalyptique

Horizon se déroule des milliers d'années après la chute de la civilisation moderne. La nature a récupéré nos villes en ruine. L’humanité tient désormais le coup sous la forme de civilisations primitives qui ont perdu contact avec les connaissances du passé, tandis qu’une grande partie du monde est dominée par des robots autonomes en forme d’animaux.

Horizon Zéro AubeL’action principale de est viscérale, dynamique et passionnante.

Vous incarnez Aloy, un jeune courageux de la tribu Nora – un groupe de chasseurs matriarcaux qui vivent dans une vallée de montagne sacrée et vénèrent la Toute-Mère. Les Nora considèrent toute technologie ancienne comme hautement taboue, alors quand Aloy a été retrouvée bébé près d'un ancien site, les matriarches l'ont donnée à un guerrier exilé nommé Rost pour qu'il l'élève comme un paria dans leur propre pays. territoire. La majorité d'Aloy coïncide avec une mystérieuse augmentation de l'agression des grandes machines, et des événements se produisent qui l'envoient dans une quête dans le monde plus vaste. Fallout: New Vegas l'écrivain John Gonzalez a écrit le scénario, et son sens de la chaleur et de l'humour se reflète dans l'écriture et dans les nombreux personnages du monde.

Les environnements toujours magnifiques s'étendent sur des vallées verdoyantes, des forêts et des montagnes enneigées, ainsi que de vastes zones désertiques et de jungle. Ses vues spectaculaires sont renforcées par des systèmes météorologiques puissants et dynamiques. Un voyage à travers une forêt peut voir les chauds rayons du soleil du crépuscule obliquer à travers les branches, tandis que la prochaine fois, il pourrait être sombre et obscurci par une brume inquiétante. Peu importe où vous allez, explorer les environnements dynamiques du jeu est un plaisir constant.

Malgré la géographie ouverte, l'histoire est très linéaire au sein de chaque quête donnée. Il existe quelques possibilités de faire des choix narratifs tout au long du jeu, mais celles-ci ont relativement peu d'effet sur l'histoire globale et il n'y a qu'une seule fin. Les quêtes reprennent rapidement un rythme familier: parler à une personne, se rendre dans un endroit, rechercher des preuves, suivre une piste, combattre quelqu'un/quelque chose, revenir chercher sa récompense. La même chose pourrait être dite de beaucoup de grands jeux, cependant, c’est loin d’être une critique majeure.

Revue d'Horizon Zero Dawn
Revue d'Horizon Zero Dawn
Revue d'Horizon Zero Dawn
Revue d'Horizon Zero Dawn

La construction intelligente du monde du jeu s’applique également aux cultures et aux personnages qui peuplent le monde de Horizon Zéro Aube. Les Carja sont comme les Aztèques avec un peu de style byzantin gouverné par un roi soleil depuis une ville médiévale fortifiée au sommet d'une mesa de jungle. Une récente guerre civile a poussé les Shadow Carja à fuir dans le désert, s'en tenant aux anciennes méthodes d'esclavage et de sacrifice humain. Les Oseram sont des bricoleurs et des forgerons, vêtus de cuir – des nains en tout sauf de stature. Enfin les Bantous sont une tribu montagnarde chamanique, encore plus recluse que les Nora. Ces cultures sont toutes intelligemment et minutieusement réalisées, et à travers le jeu, vous reconnaîtrez leurs styles et leurs mœurs caractéristiques, ce qui donne au jeu un merveilleux sens du lieu et de l'histoire.

Le large éventail de cultures et de personnages donne au jeu une sensation de diversité rafraîchissante, mettant en évidence des femmes et des personnes de couleur dans des rôles non conventionnels. Au-delà du simple casting virtuel, il existe un motif récurrent tout au long de l’histoire et des quêtes secondaires de femmes résistant aux rôles oppressifs et patriarcaux pour se lancer et mener la vie qu’elles souhaitent. C’est loin d’être didactique et ne devrait vraiment pas offenser la foule anti-SJW, mais c’est néanmoins formidable de voir un jeu grand public être causalement progressif de cette manière.

Le frisson de la chasse

Les habitants les plus fascinants du monde sont les machines. Ces monstruosités au design fantastique ressemblent en un coup d'œil à de vrais animaux, à la fois actuels et historiques, comme le bison ou le tyrannosaure, mais avec des accents mécaniques décousus; bidons de fluide, blindages, etc.

Ces éléments visuels ne sont pas seulement cosmétiques. Frappez le blindage du côté d’un Ravageur avec votre lance et ce flanc devient plus vulnérable aux attaques. Tirez sur le lanceur de disque sur le dos d'un Thunderjaw et vous pourrez le ramasser pour lui tirer dessus. L'analyse d'une créature révèle non seulement des faiblesses générales ou une résistance à des effets comme l'électricité ou le feu, mais aussi la façon dont les composants individuels réagissent. Cela leur donne une physique bien plus grande que de simples statistiques de santé et d’armure abstraites. Avec une gamme toujours croissante d'outils comme des arcs spécialisés, des pièges et des fils-pièges à votre disposition, chaque la rencontre devient un casse-tête et donne à chaque combat l'impression d'être plus une chasse qu'un simple entraînement mécanique. combat.

Vous devez chasser fréquemment, car vous avez besoin de ressources pour fabriquer tout cet équipement, sans parler des objets de guérison et des munitions. Les systèmes de fabrication et de compétences d’Aloy sont en grande partie construits à partir de pièces de stock, mais solidement exécutés. Les compétences d’Aloy (largement divisées en furtivité, combat et recherche de nourriture) sont toutes très utiles, vous permettant d’affiner votre style de jeu. La grande variété de ressources et de composants d'artisanat récupérés sur les machines de chasse, ainsi que sur les petits animaux, alimente une économie d'artisanat et vendre des pièces qui motivent et orientent votre chasse sans devenir trop fastidieux (même si les collectionneurs devront posséder un peu d'inventaire gestion). La molette Quick Craft, qui vous permet de réapprovisionner en munitions à la volée pour n'importe laquelle de vos armes tout en ralentissant simplement l'action, réduit le temps passé dans les menus et augmente le tempo.

Peu importe où vous allez, explorer le jeu est un plaisir constant.

Heureusement, cela ne vous dérangera pas de chasser souvent, car Horizon Zéro AubeL’action centrale de est viscérale et dynamique. Se faufiler dans les herbes hautes vous permet de sauter sur votre proie, ce qui peut être extrêmement satisfaisant à réaliser. Cependant, c’est souvent tout aussi amusant lorsque les choses tournent mal et que vous vous retrouvez frénétiquement à tirer des flèches et à lâcher des pièges dans un flux improvisé.

Malheureusement, le jeu vous demande également de combattre un bon nombre de personnes avec ces mêmes outils, ce qui n'est pas aussi intéressant. Se faufiler dans un camp de bandits et éliminer les gens avec des tirs à la tête a son attrait, mais ce n'est pas quelque chose que vous n'avez pas fait dans mille autres jeux. L’IA n’est pas assez intelligente pour faire de la furtivité une option pleinement convaincante, et les combats se transforment souvent en de longues compétitions de tir à l’arc. En comparaison, ces sections semblent un peu plates par rapport aux machines géantes qui combattent, même si elles ne nuisent guère au plat principal.

Monomythique

Super jeu, nom stupide

Cela n’a aucune incidence sur le gameplay, mais nous pensons qu’il est important de le souligner. Horizon Zéro Aube est un terrible titre. "Zero Dawn" est plus serré et réellement pertinent pour l'intrigue, laissant "Horizon" comme vraisemblablement la franchise (la toute fin laisse un crochet évident pour la suite), mais dans l'ensemble, cela semble surmené.

À l’instar des systèmes mécaniques de support du jeu, l’histoire d’Aloy est en grande partie construite à partir de tropes testés, et ses rythmes sembleront familiers aux fans de RPG. Malgré son territoire très fréquenté, l’histoire semble rarement obsolète. Au contraire, il a exploité ce monomythe de Joseph Campbell, envoyant Aloy dans le voyage d’un héros classique. Les jeux ont toujours prospéré en évoquant un fort sentiment d'appartenance et l'histoire de HZD fonctionne si bien parce qu’il relie élégamment la question tacite et fondamentale de la façon dont le monde est né, avec le voyage personnel d’Aloy pour découvrir ses propres origines.

Le décor coloré reprend des éléments de jeu vidéo très familiers – la post-apocalypse, les combats de robots géants, etc. – mais les combine d'une manière qui semble fraîche et méritée. En revenant à la citation d'Asimov selon laquelle toute technologie suffisamment avancée ne peut être distinguée de la magie, l'histoire utilise parfaitement la science-fiction pour créer une épopée classique de dieux et de monstres. C’est une astuce astucieuse qui fonctionne tout au long du jeu.

Notre avis

Horizon Zéro Aube est un RPG d'action élégant, amusant et épique. Bien qu'il ne fasse pas grand-chose pour innover dans le genre, ses combats passionnants, combinés à une construction mondiale de premier ordre et à des valeurs de production exceptionnelles, compensent largement cela.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Il y a un peu des jeux comme Horizon Zero Dawn là-bas en fonction des types de thèmes qui vous intéressent, mais rien ne correspond vraiment Horizon Zéro Aube'pierre.

Combien de temps ça va durer?

La campagne principale dure environ 30 heures, avec de nombreux contenus supplémentaires pour les finalistes. À la date de cet examen, le développeur n'a pas annoncé son intention de publier du contenu téléchargeable.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Horizon Zéro Aube est un jeu amusant et bien conçu avec une action palpitante et un monde captivant.

Recommandations des rédacteurs

  • PlayStation Plus vient de créer un nouveau précédent avec Horizon Forbidden West
  • L'histoire d'Horizon expliquée: tout ce que vous devez savoir sur le voyage d'Aloy jusqu'à présent
  • Horizon Forbidden West est le premier jeu pack-in de PS5
  • Toutes les armes légendaires d’Horizon Forbidden West et comment les obtenir
  • Les meilleures armes d’Horizon Forbidden West