Starfield et les développeurs de The Elder Scrolls Online votent pour se syndiquer

Plus de 300 testeurs d'assurance qualité chez ZeniMax Media, propriété de Microsoft, ont commencé à voter pour savoir s'ils doivent ou non former un syndicat, selon un rapport de Le New York Times.

ZeniMax Media est la société mère de développeurs comme Bethesda Game Studios et Arkane Studios, qui travaillent sur certaines des plus grandes exclusivités Xbox à venir, comme Champ d'étoiles et Chute rouge. Plus précisément, Axios Stephen Totilo confirmé que les studios suivants font partie de ce vote syndical :

  1. Logiciels Bethesda
  2. Bethesda Game Studios Rockville
  3. Bethesda Game Studios Dallas
  4. Bethesda Game Studios Austin
  5. Studios en ligne ZeniMax
  6. Logiciel iD
  7. Arkane Austin

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Ces efforts de syndicalisation interviennent dans le cadre des studios qui font partie d'Activision Blizzard, dont Microsoft est propriétaire. actuellement en cours d'acquisition, se syndiquent également.

Le rapport du New York Times indique que les employés de l'assurance qualité signent des cartes d'autorisation syndicale. ou voter pour ou contre le syndicat par voie électronique dans le cadre d'un « accord informel dans lequel Microsoft est

rester neutre.» Les travailleurs sont organisés avec l'aide des Communications Workers of America, et le processus devrait se terminer d'ici la fin décembre.

Le stand de CODE-CWA apparaît au GDC.

Développeurs qui ont travaillé sur des jeux comme Champ d'étoiles et The Elder Scrolls en ligne s'est entretenu avec le New York Times et a cité les bas salaires, la crise, les méthodes arbitraires de formation et de promotion, et bien d'autres raisons pour se syndiquer. « Les récents efforts de syndicalisation des employés de ZeniMax, ainsi que la neutralité de Microsoft et de ZeniMax à cet égard, sont un exemple de la mise en œuvre de nos principes de travail. Nous restons déterminés à offrir aux employés la possibilité de faire des choix libres et équitables concernant leur représentation sur le lieu de travail », a déclaré un porte-parole de Microsoft à Digital Trends.

Tout au long de l’année 2022, la syndicalisation est devenue une tendance majeure dans l’industrie nord-américaine du jeu vidéo. les développeurs, à savoir les testeurs de jeux qui travaillent de longues heures pour un faible salaire, se battent pour améliorer leurs conditions de travail. conditions. Logiciel Corbeau et Blizzard Albanie Les employés de QA ont déjà voté en faveur de la syndicalisation. Si tous ces efforts de syndicalisation et l’acquisition d’Activision Blizzard réussissent, Microsoft sera la première plate-forme de jeu détenant plusieurs studios de jeux syndiqués.

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