La liaison d'Isaac: la renaissance
PDSF $15.00
"The Binding of Isaac: Rebirth est une version considérablement améliorée d'un jeu déjà génial qui regorge d'images horribles et dégoûtantes."
Avantages
- Massivement amélioré par rapport à l'original
- Des combats très addictifs
- Une rejouabilité sans fin
- Histoire/décor imaginatif et sans vergogne
Les inconvénients
- Rempli d'images dégoûtantes et offensantes
- Fortement dépendant de la chance
La liaison d'Isaac: la renaissance est un jeu vraiment dégoûtant. Des excréments humains jonchent le sol de presque toutes les pièces générées aléatoirement, traînant parfois derrière vous lorsque vous fuyez les têtes flottantes et meurtrières de fœtus avortés. Vos armes sont des larmes d'enfant et des globules de sang et de pus, vos ennemis sont des mouches de la taille d'un chat et d'un enfant en bas âge, avec le visage rempli d'araignées.
Vous voyez ces images horribles et d’innombrables autres encore et encore au fur et à mesure que vous commencez, mourez et recommencez, et après un certain temps, elles semblent normales. Mais il est important de ne pas perdre de vue à quel point
La liaison d'Isaac est; lorsque vous le faites, cela devient comme n’importe quel autre jeu. Et que ce n’est certainement pas le cas.Il est important de ne pas perdre de vue à quel point The Binding of Isaac est grossier.
Isaac est un sombre conte de fées. C’était vrai pour l’original, et c’est vrai pour Renaissance. À bien des égards, les deux versions du jeu sont très similaires: si vous n’avez pas joué depuis un certain temps, vous ne remarquerez pas immédiatement toutes les différences. Mais à mesure que vous approfondissez Renaissance vous commencez à réaliser que presque toutes les facettes du jeu ont été améliorées.
Renaissance est essentiellement ce que La liaison d'Isaac aurait pu l’être en premier lieu, s’il n’avait pas été développé à l’origine en utilisant le moteur Flash obsolète. Le créateur Edmund McMillen (la moitié de Super garçon de viande développeur Team Meat) a regretté son choix initial de moteur - il semble qu'il n'ait jamais anticipé Isaac décoller comme il l'a fait - et Renaissance est sa récompense.
McMillen et le développeur Nicalis ont porté Isaac à un nouveau moteur, le libérant des chaînes de Flash et doublant presque sa taille. Ils ont ajouté de nouveaux objets, niveaux, personnages, boss, secrets, défis et bien plus encore, remanié les graphismes et le gameplay et ajouté des tonnes de nouvelles options. Le jeu ne avance plus comme s’il souffrait, à l’exception de baisses occasionnelles de la fréquence d’images sur la PS Vita. Et avec la quantité impressionnante de nouveau contenu, Isaac semble désormais frais, même pour ses plus grands fans.
Mais Renaissance c'est absolument toujours le même jeu. C’est l’histoire d’un petit garçon triste dont la mère est filicide, qui s’échappe par une trappe dans le sol lorsque ses hallucinations religieuses la poussent à l’assassiner avec un grand couteau.
Isaac rencontre des horreurs inimaginables alors qu'il se retire de plus en plus loin dans le foutu terrier du lapin. Et il tire sur ces horreurs, toutes et tous, avec ses propres larmes qui coulent librement. Mais l'un des aspects les plus addictifs du jeu est la façon dont Isaac et les autres personnages à débloquer peuvent se transformer. au cours d'une seule partie, en utilisant la sélection aléatoire des environ 300 éléments du jeu qui apparaît.
Ces transformations sont aussi horribles que toute autre chose dans Isaac, chacun reflété dans l’apparence physique de votre avatar. Quand Isaac trouve des cure-dents, il les utilise pour ouvrir ses paupières, lui permettant de tirer plus de larmes et de les rendre sanglantes – de toute façon, ils font plus de dégâts de cette façon. Un « peeling chimique » enlève la moitié de la peau du visage d’Isaac, provoquant des larmes d’un œil qui causent des dégâts supplémentaires.
Au fur et à mesure que vous approfondissez Rebirth, vous commencez à réaliser que presque toutes les facettes du jeu ont été améliorées.
Ces objets – qui comprennent également une couronne d'épines, un fœtus en bouteille et la tête coupée de celui d'Isaac chat, regorgeant de mouches – sont la meilleure chose (et la plus cohérente et délicieusement offensante) du monde. jeu. Les trouver (ou non) est le pivot décisif de chacune de vos courses.
Au début, Isaac ne peut tirer des larmes que dans quatre directions, ce qui est naturellement assez pathétique. Mais au fur et à mesure que vous progressez et que vous trouvez (idéalement) de meilleurs bibelots, Isaac pourrait affronter le(s) boss final(s) comme un démon noir ailé absurdement puissant qui tire rapidement des boules de sang. de la taille de sa tête, lance des faisceaux de pur mal qui obscurcissent l'écran et reçoit l'aide d'une armée de familiers, tous contribuant de leur propre feu au vacarme cacophonique de destruction. Ayez assez de chance et vous vous sentez invincible.
Là encore, vous pourriez avoir de la merde pour des objets et mourir horriblement après seulement quelques pièces. Les possibilités semblent infinies, mais la nature intrinsèquement basée sur la chance du jeu pourrait décourager certains joueurs. Tous les nouveaux éléments impressionnants contribuent à faciliter le défi, tout comme la nouvelle possibilité de sauvegarder et de saisir une « graine », un code que le jeu interprète pour configurer ses niveaux générés de manière procédurale d'une certaine manière. Mais en fin de compte, beaucoup de choses sont encore laissées au hasard, ce qui pique lorsqu'une bonne course est gâchée après que vous ayez commencé à vous retrouver vide lors des largages d'objets.
Indépendamment de, Renaissance est la version définitive de ce jeu, avec le plus de contenu (y compris le Colère de l'Agneau expansion), les meilleures performances et, globalement, le meilleur rapport qualité-prix. Il joue à merveille sur PlayStation 4 et Vita, avec des sauvegardes qui – une fois qu'une mise à jour post-sortie est mise en ligne – se synchronisent entre les deux. Et le mode multijoueur, qui permet à un deuxième joueur local de se joindre au jeu en tant que serviteur d’Isaac, est un ajout bienvenu, bien que mineur.
Il y a un léger problème car il fait tout simplement trop sombre pour voir quoi que ce soit à certains étages. en particulier sur Vita, qui rencontre quelques problèmes lorsqu'il s'agit d'effectuer des réglages de luminosité au niveau du système pour les jeux. Mais c’est un petit reproche dans cette expérience incroyablement enrichissante.
Si La liaison d'IsaacLe caractère aléatoire de ce jeu ne vous a pas dérouté la première fois, et si les blagues interminables sur les toilettes ne vous ont pas offensé auparavant, alors cette refonte est définitivement votre tasse de thé remplie de sang et d'excréments. Même si l'original n'a pas réussi à vous attirer, RenaissanceLes innombrables améliorations apportées pourraient vous faire changer d’avis.
Ce jeu a été testé sur PlayStation 4 à l’aide d’un téléchargement gratuit à partir de l’abonnement PlayStation Plus de l’auteur.
Des hauts
- Massivement amélioré par rapport à l'original
- Des combats très addictifs
- Une rejouabilité sans fin
- Histoire/décor imaginatif et sans vergogne
Les plus bas
- Rempli d'images dégoûtantes et offensantes
- Fortement dépendant de la chance
Recommandations des rédacteurs
- L'arrêt des serveurs de LittleBigPlanet soulève des problèmes de préservation des jeux
- Examen pratique d'Origin PC Big O: un PC et une PS4 assis dans un arbre