Est-il possible pour quiconque de ne pas aimer Kirby? Cette petite boule de joie est avec nous depuis la NES, nous charmant avec son design mignon, ses histoires légères et son gameplay sans stress. Au fil des années, Kirby est devenu l’un des personnages les plus appréciés de Nintendo, presque aussi reconnaissable que Mario ou Link. Il a discrètement rassemblé un public dévoué de fans au fil des décennies et est l’une des rares franchises à durer aussi longtemps avec un palmarès de jeux aussi solide. Bien sûr, certains joueurs modernes peuvent regarder ses titres et penser qu'ils sont réservés aux enfants, mais la joie d'un jeu Kirby est celle que les gens de tous âges peuvent apprécier.
Qu'il soit sous sa forme naturelle ou en fil, en 2D ou en 3D, ou dans un monde ouvert comme dans Kirby et la terre oubliée, Kirby a établi une formule et un ton pour ses jeux qui les rendent fiables et géniaux. Il y a quelques titres plus expérimentaux dans ses jeux principaux, pour le meilleur et pour le pire, mais dans l'ensemble, il n'y a pratiquement aucun jeu Kirby que vous puissiez prendre en main sans sourire du début à la fin. fin. Regarder l’ensemble du catalogue de jeux de Kirby est un peu écrasant, même si vous supprimez ses titres dérivés, et décider quels sont les meilleurs est encore plus difficile. Voici notre meilleure tentative pour passer en revue tous les meilleurs jeux Kirby et les classer du meilleur au pire.
N'en déplaise aux jeux comme Tour aérien Kirby ou Cours Le Rêve de Kirby, qui sont deux jeux fantastiques, mais nous avons déjà plus d'une douzaine de jeux à classer dans la série principale, et nous serions là toute la journée si nous incluions les retombées, nous les laisserons donc pour un autre jour. Nous ne compterons également qu’une seule version pour chaque jeu s’il a été mis à jour avec un remake.
Lectures complémentaires
- Meilleurs jeux Mario Party classés du meilleur au pire
- Les meilleurs jeux Zelda classés du meilleur au pire
- Les meilleurs jeux Nintendo Switch pour 2021
82 %
E
Plateformes Nintendo-DS
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo d'Europe, Nintendo
Libérer 22 septembre 2008
Il a été bien plus difficile que prévu de choisir le meilleur jeu Kirby, mais au final, nous avons dû atterrir sur Kirby Super Star Ultra. Ce jeu regorge tout simplement de contenu génial pour être ignoré, et c'est sans doute le meilleur que Kirby ait jamais regardé sous forme de sprite. Ce classique de la SNES était livré avec neuf jeux, ce qui pourrait déclencher des signaux d'alarme si l'on pense à d'autres jeux de type « compilation », mais chaque jeu de Kirby super étoile on dirait un jeu pleinement réalisé. Puis, des années plus tard sur la DS, Kirby Super Star Ultra est sorti et a presque doublé le nombre de jeux à 16 et a maintenu d’une manière ou d’une autre le même niveau de qualité que les neuf originaux. Le simple fait de mettre ce jeu sur un ordinateur de poche aurait probablement suffi à justifier un deuxième achat, mais tout ce contenu supplémentaire ne fait que pousser Kirby Super Star Ultra dans une ligue à part. Ce jeu contient tous les classiques, comme Great Cave Offensive, Helper to Hero, et l'aventure plus traditionnelle de Spring Breeze qui agit comme une sorte de remake de Le pays des rêves de Kirby. Cette collection prouve que la capacité d’adaptation de Kirby va au-delà de sa simple capacité à absorber les pouvoirs des ennemis. Il n’y a tout simplement rien à redire concernant cette collection. C'est tout ce que nous aimons chez Kirby dans un seul et même package.
4/5
E10
Plateformes Nintendo Switch
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 25 mars 2022
Selon l'heure de la journée, Kirby et la terre oubliée échangerait facilement pour la première place de cette liste. Ce n’est pas seulement parce que c’est l’aventure la plus récente, mais aussi parce qu’elle nous permet enfin de nous aventurer avec Kirby dans une aventure entièrement en 3D. La puissance du Switch est pleinement visible, détaillant le monde dans un monde lumineux, invitant et riche qu’il est impossible de ne pas vouloir explorer. Les nouvelles mécaniques, bien que mémorisées aux cieux, sont géniales à expérimenter, et la progression du sauvetage de Waddle Dees pour construire votre ville est addictive et enrichissante. Le seul léger inconvénient est la quantité relativement faible de capacités de copie, mais les nouvelles mises à niveau font un beaucoup pour rendre le jeu plus grand qu'il ne l'est, en particulier avec toutes les activités et le contenu de fin de jeu. S’il s’agit des premiers pas de Kirby dans la 3D, nous avons de très grands espoirs que la série aille de l’avant dans cette nouvelle direction.
Kirby et la Terre Oubliée – Bande-annonce – Nintendo Switch
88 %
E
Plateformes Nintendo 3DS
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo, Nintendo d'Europe
Libérer 28 avril 2016
Bien que cela puisse sembler un choix étrange d'être si haut dans le classement, le gadget de Kirby pilotant un robot s'est avéré être une idée fantastique. Kirby: Planète Robobot était un titre 3DS qui est le successeur spirituel de Kirby: Triple Deluxe (nous reviendrons sur ce jeu plus tard), ainsi qu'à la nature 3D de l'ordinateur de poche intégrant un mouvement entre le premier plan et l'arrière-plan. Ce qui évite à ce jeu de s'éloigner trop de ce qui fait de Kirby, eh bien, Kirby, c'est le fait que sa nouvelle armure de robot ne remplace ni ne supprime sa capacité à copier des capacités. Au lieu de cela, il s’appuie sur elles en ajoutant de nouvelles fonctions au robot. De tous les jeux Kirby, rares sont ceux qui vous donnent le sentiment d'être aussi imparable que dans Kirby: Planète Robobot. Le robot est à la limite maîtrisé la plupart du temps, ce qui peut être négatif pour certains, mais ce n'est pas le cas. diminuez les niveaux créatifs et délicieux que vous explorerez ou l'aventure étonnamment épique de Kirby sur. Il a pour mission d’empêcher une société maléfique de vider la planète de ses ressources et de transformer d’un seul coup toute la vie indigène en robots. Cela conduit à des rencontres de boss incroyablement dimensionnées et conçues qui modifient parfois certaines formules établies du passé. Le jeu ne dépasse pas son accueil et ne cesse jamais de vous proposer de nouvelles choses à faire.
83 %
E
Plateformes Game Boy Advance, Wii U
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Laboratoire HAL, Nintendo
Éditeur Nintendo
Libérer 25 octobre 2002
Une autre réédition mise à jour, cette fois des débuts de Kirby sur consoles de salon en L'aventure de Kirby. Ce classique de la NES était la première fois que nous voyions la boule rose sur les consoles de salon et apprenions qu'elle était en fait rose. S'appuyant sur l'aventure de plateforme de base avec laquelle il a commencé sur le GameBoy original, L'aventure de Kirby C'était la première fois que Kirby était montré avec sa capacité emblématique à inhaler et à copier les pouvoirs de ses ennemis. Avant cela, il ne pouvait inhaler et cracher ses ennemis que sous forme de projectiles, ce qui était assez unique à l'époque, mais c'est dans ce jeu que Kirby est vraiment devenu ce qu'il est aujourd'hui. Des années plus tard, l’équipe a de nouveau vu une opportunité de mettre à jour l’aventure sur console de Kirby, bouclant seulement maintenant la boucle et revenant sur ordinateur de poche sur GBA. Kirby: Cauchemar au pays des rêves reste l'un des jeux de plateforme les plus serrés et les plus purs du marché. Pour les fans de Kirby, toutes les meilleures idées sont ici, des scènes emblématiques, des ennemis et des boss qui deviendront des incontournables pendant des décennies. De plus, cette version mise à jour a fait plus que simplement porter l'original et lui donner un petit coup de pouce graphique. Il a également ajouté un mode coopératif et des options de couleurs alternatives pour votre heureux petit héros. Si vous voulez l'expérience Kirby la plus pure et la plus non filtrée, Kirby: Cauchemar au pays des rêves c'est ça, point final.
71 %
E10
Plateformes Nintendo Switch
Genre Plateforme, Hack and slash/Beat 'em up, Aventure
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo, Nintendo d'Amérique, Nintendo d'Europe
Libérer 16 mars 2018
Les principaux jeux sur console de Kirby avaient tous pris des tournures intéressantes dans leur conception jusqu'à la sortie du Switch. Ici, l'équipe a décidé de revenir à la formule gagnante et de nous donner Alliés Kirby Star. Ce jeu remet Kirby dans son style artistique classique, renonce à tout gadget et essaie simplement d'être une nouvelle version des aventures les plus traditionnelles de Kirby. Et tu sais quoi? Cela s’est avéré être exactement ce que voulaient les fans. Il s'est avéré que cela nous donnait un jeu Kirby avec les meilleurs visuels que nous ayons jamais vus, un large éventail de pouvoirs à copier. et anéantir les ennemis, et même certaines parties de l'environnement avec de nouveaux systèmes coopératifs, c'est tout ce dont ils avaient besoin pour faire. Bien sûr, certains puristes qui jouent à tous les jeux Kirby pourraient trouver cela un peu aussi stéréotypé et facile, mais Kirby Star Alliés est indéniablement une expérience solide. Il n’y a aucun moyen de prétendre que la majorité du jeu n’est pas facile, mais il existe de nombreux contenus d’après-jeu qui augmentent le défi et ajoutent un tas de contenu supplémentaire à parcourir. La nouvelle possibilité de transformer vos ennemis en amis est un excellent moyen de conserver davantage de pouvoirs à votre disposition pendant que vous jouez ou de faire venir de vrais amis pour vous amuser en multijoueur. En tout, Kirby Star Alliés est un jeu plutôt détendu qui, si vous vous y mettez, constitue un autre moment de joie avec votre ami rose souriant.
68 %
E
Plateformes Wii, WiiU
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Bien dans sa peau
Éditeur Nintendo
Libérer 14 octobre 2010
Et si Kirby – mais du fil? Celui qui a inventé ce concept mérite une sorte de récompense, car transformer Kirby et le monde entier qui l'entoure en fil était un coup de génie rivalisant avec celui de la machine à vapeur. Maintenant, mettons une chose au clair ici. Kirby est mignon. Il n’est, comme nous l’avons déjà appelé à plusieurs reprises, qu’un petit garçon. Maintenant, Kirby fait de fil est presque aussi adorable. Le fil épique de Kirby était le premier de ce style artistique artisanal que Nintendo utiliserait encore quelques fois, mais ils l'ont réussi dès le début avec ce jeu. Jamais auparavant un jeu n’avait suscité autant de bonheur et de sentiments d’émerveillement enfantin. Kirby utilise également cette nouvelle esthétique du fil dans son gameplay. Au lieu de porter de nouveaux costumes pour indiquer ses nouveaux pouvoirs, le corps de Kirby se transforme simplement en de nouvelles choses comme des fusées et des voitures. Il pouvait également désormais manipuler le monde comme un décor décoré, froissant des parties du niveau pour les plates-formes et la résolution d'énigmes. De l'extérieur, Kirby a toujours été un jeu pour enfants, et Le fil épique de Kirby n’allait en aucun cas changer d’avis à ce sujet – mais ce n’est tout simplement pas vrai. Oui, les enfants vont adorer, mais tous ceux qui ont du cœur seront séduits par le charme de ce jeu. Encore une fois, le défi n’est pas l’enjeu ici; c'est plus une question d'aventure et d'ambiance.
90 %
E10
Plateformes Wii, WiiU
Genre Plate-forme
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 24 octobre 2011
Également sorti sur Wii, Le retour de Kirby au pays des rêves est intentionnellement destiné à rappeler la sous-série Dream Land des jeux Kirby. C'était un peu l'équivalent de New Super Mario Bros. des titres pour Mario, uniquement pour Kirby. Nous entendons par là que cela a donné à Kirby une mise à niveau graphique décente, du moins dans la mesure où la Wii pouvait pousser les choses, et a ajouté jusqu'à quatre joueurs en coopération, mais était par ailleurs censé être une itération du gameplay original de Kirby plutôt qu'un réinvention. Encore une fois, les systèmes solides de Kirby montrent que tant que les niveaux sont attrayants, que les pouvoirs que vous pouvez aspirer sont amusants et différents, et que les commandes sont soignées, vous passerez un bon moment. Cependant, à ce stade de l'année 2011, il commençait à devenir clair que Kirby n'attirerait pas une tonne de nouveaux fans simplement en s'en tenant à ses bases, aussi solides soient-elles. Les fans seraient heureux d'avoir une autre entrée de Kirby faisant ce qu'il fait de mieux, ainsi qu'un peu de coopération pour prolonger le vie du jeu, mais n'importe qui à l'extérieur a probablement vu cela comme "un autre jeu Kirby" et l'a balayé désactivé. Mais, tout comme Kirby lui-même, les apparences peuvent être trompeuses. Il y a beaucoup de jeux ici, beaucoup de créativité exposée et de nombreux retours sur les jeux Dream Land que les fans adoreront découvrir. De plus, étant le premier jeu Kirby sur console depuis plus d’une décennie, nous avions faim d’une aventure à grande échelle.
85 %
E
Plateformes Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Studios phares, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 15 avril 2004
Nous savons tous que Kirby est capable d'étendre ses ailes vers de nouveaux territoires avec ses jeux et, tant que le noyau reste intact, il atteint toujours la cible pendant un bon moment. Kirby et le miroir incroyable est un premier exemple de cela pour la GBA. Même si ses aventures jusqu'à présent avaient été strictement linéaires, Kirby et le miroir incroyable a décidé de tenter sa chance en devenant un jeu léger de style Metroidvania dans lequel vous explorez un monde unique et immense, complètement connecté. Vous trouverez même des points où vous souhaiterez revenir plus tard sur des zones explorées. Le principal défaut, cependant, est que contrairement aux meilleurs jeux Metroidvania, le système de cartes ici n’est pas tout à fait à la hauteur pour faciliter la navigation. Au fur et à mesure de votre exploration, trouvez de nouvelles capacités et débloquez de nouvelles sections de la carte dans la quête de Kirby pour collecter les morceaux brisés d'un miroir magique, vous obtiendrez également du nouveau contenu comme des mini-jeux et des bonus pour votre inquiéter. Ce jeu encourageait également le jeu coopératif mais ne l’exigeait en aucun cas. S'inspirant encore une fois d'une autre propriété de Nintendo, Kirby et le miroir incroyable ressemble un peu aux titres coopératifs de Zelda où quatre Links de couleurs différentes peuvent jouer ensemble. Cette fois, vous disposez de quatre Kirby avec lesquels vous pouvez faire équipe ou, si vous jouez seul, simplement échanger entre eux. Chaque Kirby a sa propre capacité dont vous aurez besoin, alimentant le style de jeu Metroidvania qu’il recherche.
72 %
E
Plateformes Nintendo DS, WiiU
Genre Plateforme, Puzzle, Aventure
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 24 mars 2005
La DS ne sera pas la dernière fois que nous verrons un jeu Kirby retenu par un gadget de contrôleur, mais ce n’est pas non plus la pire. Kirby: Malédiction de la toile consiste à utiliser le stylet pour tracer des chemins permettant à Kirby sans jambes de rouler pour atteindre la fin de chaque étape. Cette idée aurait si facilement pu se révéler être un désastre, ou même simplement une expérience décevante et superficielle, mais grâce aux nombreuses façons d'utiliser les chemins arc-en-ciel que vous dessinez, cela reste un jeu amusant. Bien qu’il soit quelque peu frustrant de ne pas pouvoir contrôler directement Kirby, vous n’êtes pas si limité et le défi n’est jamais trop exigeant au point de devenir ennuyeux. Vos rampes arc-en-ciel pourraient faire plus que simplement fournir à Kirby une pente pour descendre, mais aussi monter, faire une boucle et même le protéger des ennemis. Malheureusement, même si ce jeu était nouveau à sa sortie puisque les commandes sur DS et sur écran tactile, en général, étaient relativement nouvelles, il ne résiste pas aussi bien aux temps modernes. Même le style artistique n’est pas si spécial, optant pour quelque chose qui se situe entre le look traditionnel de Kirby et une esthétique aquarelle qui, même si elle n’est en aucun cas mauvaise, n’est tout simplement pas si unique.
86 %
E
Plateformes Nintendo 3DS
Genre Combat, Musique, Plateforme
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 11 janvier 2014
En passant à la 3DS, le nouveau gadget qu'il fallait montrer était l'aspect 3D du système. Alors, qu’a fait Nintendo? Ils ont fait appel à Kirby pour montrer cette nouvelle couche de profondeur dans Kirby: Triple Deluxe. La majorité du jeu s'est déroulée comme vous l'espériez, avec Kirby faisant ses activités habituelles de plate-forme, de chasse aux objets de collection, de capacité copie et combat de boss, uniquement avec l'inclusion d'une nouvelle capacité de sauter entre le premier plan et le premier plan. arrière-plan. Les principaux problèmes de ce jeu proviennent de ce nouveau pouvoir. C’est tout simplement trop fort dans un jeu déjà plus facile que la plupart des jeux Kirby. Sachant à quel point la franchise est simple en général, obtenir plus les moyens d’éliminer les ennemis sans régler le jeu, c’est tout simplement trop. C'est un peu Kirby: Triple Deluxe résumé. C’est trop facile, au point d’être ennuyeux. Rien ne vous repousse, même si vous recherchez tous les objets de collection. Passer d’un calque à l’autre élimine simplement presque tous les ennemis assez malchanceux pour être à l’écran, et les niveaux eux-mêmes n’ont rien de nouveau ni même de version créative des choses que nous avons vues auparavant. Cela arrive juste en quelque sorte et puis c'est fini. Sauf si c'est votre premier jeu Kirby, Kirby: Triple Deluxe cela ne vous incitera tout simplement pas à jouer davantage à Kirby. Ce n’est pas mal, mais comparé au reste de ses jeux, un jeu Kirby moyen ressemble à une déception.
79 %
E
Plateformes Game Boy, Nintendo 3DS
Genre Plate-forme
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 27 avril 1992
En remontant à la première aventure de notre petit copain rose, nous devons remercier ce classique de la Game Boy pour avoir apporté cette boule de joie au monde. Le pays des rêves de Kirby donne le ton à tous les jeux Kirby à suivre, ainsi qu'à de nombreux habitants, personnages et mécanismes qui sont toujours utilisé aujourd'hui. C'est ici que nous avons mis les pieds à Green Greens pour la première fois et entendu cette mélodie étonnante qui est devenue synonyme de la série, et où nous avons combattu pour la première fois un arbre géant avec un visage appelé Whispy Woods. Mais, comme chaque première itération sur un nouveau personnage, c'est Kirby dans sa forme la plus basique. Pour un titre Game Boy original, Le pays des rêves de Kirby ça devait être une aventure assez simple. C'est peut-être dû au fait que les jeux Kirby ont adopté un style de jeu plus décontracté, mais ici, il n'était même pas encore capable d'utiliser sa capacité à copier les capacités ennemies. Pourtant, pour un jeu portable, les designs simples semblaient étonnants pour l’époque, même si la couleur est vraiment le principal élément manquant. Vous pouvez parcourir les cinq étapes du jeu en un après-midi si vous savez ce que vous faites, bien que le mode difficile soit une raison bienvenue pour rejouer. Au final, il n’y a pas vraiment de raison de retourner à Dreamland (vous comprenez ?) si vous n’en avez pas la nostalgie. Kirby n'a évolué qu'à partir de cet humble jeu d'origine portable.
74 %
E
Plateformes Nintendo 64, Wii, WiiU
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 26 juin 2000
Pouvez-vous deviner quelle console Kirby 64: Les éclats de cristal est sorti? Oui, c'était la seule entrée de Kirby sur la N64, mais c'était la première fois que nous le voyions en pleine gloire 3D en dehors de Smash Bros. Pourtant, l’équipe n’a pas essayé de réinventer complètement Kirby simplement parce qu’elle disposait du nouveau matériel pour le faire, comme Nintendo l’a fait avec Mario 64. Plutôt, Kirby 64: Les éclats de cristal a utilisé des modèles 3D complets mais a maintenu le gameplay sur un plan 2D, mais avec des chemins et des angles de caméra beaucoup plus dynamiques. Les niveaux exposés couvraient tout un système solaire varié, avec de toutes nouvelles pistes musicales et une histoire pour créer une nouvelle expérience. Quoi Kirby 64: Les éclats de cristal Ce que nous avons fait pour vraiment inciter les joueurs à jouer et à rejouer à ce titre était de doubler, littéralement, la capacité de copie de Kirby. Dans ce jeu, vous pouvez non seulement copier le pouvoir de n’importe quel ennemi, mais également le combiner avec le même pouvoir ou avec tout autre pouvoir pour obtenir de nouveaux effets. Vous pouvez, par exemple, combiner les capacités Cutter et Burner pour créer Sword of Fire, ou combiner Spark et Needle pour Lighting Rod. Le nombre d’options semblait infini et rendait l’expérimentation si satisfaisante. C’est juste dommage que les niveaux eux-mêmes n’aient pas vraiment nécessité beaucoup de réflexion, et qu’il n’y ait pas vraiment grand-chose de plus à vous rappeler pour jouer à l’aventure plus d’une fois.
82 %
E
Plateformes Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, Nintendo Switch
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 27 novembre 1997
Ce jeu est l'un de ces cas étranges de nouveau jeu sortant pour un système après la prochaine génération de consoles est déjà sortie. Dans ce cas, Le pays des rêves de Kirby 3 a été sorti sur la SNES alors que la N64 était déjà sortie et montrait tous ces modèles 3D nets (littéralement). Cela a probablement conduit de nombreuses personnes à ne jamais jouer à cette troisième aventure via Dream Land, ce qui est un peu dommage, mais ce n'est pas non plus la plus grande perte. D’une part, c’est un jeu magnifique, et sans doute le meilleur que Kirby ait jamais vu dans un style pixel art. De l'autre, c'est presque aussi fidèle à la formule Kirby qui a été établie. Les nouvelles fonctionnalités sont ici très minimes. Il existe un mode à deux joueurs avec Gooey de retour de Kirby's Dream Land 2, ainsi qu'environ deux fois plus de compagnons animaux que lors du dernier match. Bien sûr, il y aura toujours quelques nouvelles capacités que Kirby pourra copier, mais en termes de mécanique, c'est du pur Kirby. Et oui, c’est à peu près la critique la plus sévère que l’on puisse adresser à ce jeu. Ce n'est en aucun cas mauvais, en fait, même si loin dans la liste, c'est toujours très bon, et pourtant, comparé à ses autres entrées plus ambitieuses, Le pays des rêves de Kirby 3 ne se démarque pas beaucoup plus que d'être un jeu Kirby beau et solide.
80 %
E
Plateformes Game Boy, Nintendo 3DS
Genre Plate-forme
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 21 mars 1995
Pauvre vieux Le pays des rêves de Kirby 2 méritait mieux. Semblable à Le pays des rêves de Kirby 3, ce jeu est sorti très tard dans la vie de la Game Boy, ce qui d'une part est un avantage puisqu'ils ont pu presser juste à peu près autant que possible de la machine, mais plus préjudiciable compte tenu du peu de puissance qu'il y a dans le premier lieu. De plus, nous avons déjà vu Kirby sur un jeu de console de salon à grande échelle, donc revenir à un titre portable sous-alimenté semblait être un gros déclassement pour notre copain rose. Si c'était sorti juste après Le pays des rêves de Kirby, ou si vous compariez simplement les deux dans le vide, Le pays des rêves de Kirby 2 est clairement un gagnant. Dans le contexte, cependant, il ne peut tout simplement pas s’affranchir des limitations du matériel. En plus d'incorporer tout ce que le jeu NES lui a apporté, Le pays des rêves de Kirby 2 a également introduit le concept d'amis animaux qui pourraient également utiliser les pouvoirs de Kirby de différentes manières. Vous avez Rick le hamster à monter, Coo le hibou pour introduire de nouveaux niveaux de vol et même Kine le poisson pour les scènes sous-marines. La conception des niveaux est une autre note positive de ce jeu. C'était le premier jeu à introduire plusieurs sorties pour plus de rejouabilité. Nous aurions simplement aimé que ce jeu reçoive plus de puissance que le Game Boy, mais étant donné qu'il s'agit de l'un des jeux les plus vendus sur le système, nous sommes peut-être trop durs.
78 %
E
Plateformes WiiU
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Laboratoire HAL, Nintendo SPD
Éditeur Nintendo
Libérer 22 janvier 2015
Suivi de Kirby: Malédiction de la toile, la WiiU était sur le point d'améliorer cette formule de gameplay avec Kirby et la malédiction arc-en-ciel. Ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, ce nouveau jeu Kirby de style gadget vient de doubler ce qu'il y avait de moins spécial dans Kirby: Malédiction de la toile mais ajouté à l'utilisation maladroite de jouer simultanément sur le pavé tactile et le téléviseur. Ce qui est peut-être pire, cependant, c'est que contrairement à ToileMalédiction, Kirby ne peut même pas copier ses capacités dans Kirby et la malédiction arc-en-ciel. Cette étape supplémentaire, retirée du fait d'avoir un certain type de contrôle ou un mode d'interaction autre que le simple dessin de lignes, a vraiment nui à ce titre. Du côté positif, Kirby et la malédiction arc-en-ciel ça a l'air vraiment sympa. Le jeu adopte une approche différente du style que Nintendo expérimente depuis Le fil épique de Kirby et Le monde Woolie de Yoshi, mais cette fois, j'essaie un style artistique de modèle plus en argile. Le résultat est, comme prévu, un jeu instantanément agréable et invitant à regarder. Si ce style avait été utilisé pour un autre jeu qui se jouait comme un Kirby traditionnel, nous serions tout à fait d’accord. Dans l’état actuel des choses, ce titre sur console ressemble beaucoup trop à une expérience portable. Ce jeu ne nous donne tout simplement pas ce que nous attendons d’un jeu Kirby.
71 %
E
Plateformes Nintendo DS, WiiU
Genre Plateforme, Casse-tête, Stratégie en temps réel (RTS), Hack and slash/Beat 'em up
Développeur Laboratoire HAL
Éditeur Nintendo
Libérer 04 août 2011
Sur le papier, plus de Kirby équivaudrait simplement à plus de plaisir, n'est-ce pas? Eh bien, malheureusement, Attaque massive de Kirby a prouvé que cette idée était fausse en divisant notre adorable héros en 10 morceaux. Vous serez chargé de contrôler d’une manière ou d’une autre cette douzaine de jeux de plateforme roses avec le stylet et les commandes de la DS en même temps. Le résultat est un autre jeu, un peu comme Kirby: Malédiction de la toile et Kirby et la malédiction arc-en-ciel, où vous ne contrôlez pas autant Kirby que vous essayez de diriger cette masse de chaos dans la bonne direction. Le pire, c'est que si vous perdez la trace de trop de Kirby avant la fin de l'étape, ce qui est plus facile que vous ne le pensez, vous devrez revenir en arrière et les récupérer avant de pouvoir réellement déménager avant. Le combat ici peut être intéressant, mais encore une fois, il ressemble davantage à un jeu différent comme l'un des titres Pikmin. À l'aide du stylet, vous lancez des Kirby vers les ennemis pour les attaquer plutôt que d'en prendre le contrôle direct. Cela fonctionne parfois bien, mais est trop facilement imprécis et devient une corvée pour rassembler vos Kirby où vous le souhaitez et quand. Cela rend également une grande partie de la plate-forme un frein et ne conduit pas à suffisamment d'utilisations créatives qui vous font réfléchir ou élaborer des stratégies. Une autre idée intéressante, et sur le papier potentiellement charmante, pour Kirby, mais nous sommes heureux de ne pas avoir été revisitée.
79 %
E
Plateformes Nintendo DS, WiiU
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Laboratoire HAL, Natsume, studios phares
Éditeur Nintendo
Libérer 02 novembre 2006
Enfin, nous arrivons à notre choix pour le plus faible des jeux Kirby principaux. Équipe Kirby qui couine est encore une autre sortie sur DS pour Kirby, et cette fois développée par Capcom, Natsume et Flagship. Avec le développeur principal de la série, HAL, autant de cuisiniers ont probablement gâché le bouillon de cette aventure. Équipe Kirby qui couine possède probablement le nombre de capacités de copie le plus décevant, ce qui lui confère la fonctionnalité supplémentaire de pouvoir pour stocker les capacités copiées pour plus tard, quelque chose que nous aimerions voir dans des titres plus riches en fonctionnalités, décevant. Les niveaux étaient linéaires et ne posaient presque aucun problème au joueur. Jusqu'à présent, nous avons qualifié de nombreux jeux Kirby de « plus ou moins pareils » en termes de titres solides, mais Équipe Kirby qui couine C'est presque un pas en arrière. Il serait tomber dans ce camp d'être un jeu Kirby moyen, mais le manque de pouvoirs, de variété ou de défi dans les niveaux, et tout simplement le manque général d'imagination, en font une déception. Il peut sembler que nous soyons hypocrites en raison du mauvais classement des jeux Kirby utilisant des gadgets, mais cette entrée DS n'a même pas profité du deuxième écran pour quelque chose d'intéressant. Équipe Kirby qui couine est probablement l’entrée la plus oubliable de la série, et comme rien ne vaut la peine d’y revenir, nous sommes d’accord avec sa disparition.
Recommandations des rédacteurs
- Best Buy vient de gagner 350 $ sur ce PC de jeu HP avec un RTX 3060 Ti
- Près de 200 offres de jeux Prime Day PS5 viennent d’être mises en ligne chez Best Buy
- Des PC de jeu aux moniteurs: les meilleures offres Alienware Prime Day
- Les meilleurs jeux de société pour Nintendo Switch
- Les meilleurs jeux Nintendo Switch pour 2023
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.