Critique de « Donkey Kong Country: Gel tropical »

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« Donkey Kong Country: gel tropical »

Détails des scores
"Donkey Kong Country: Tropical Freeze se distingue d'une écurie déjà bien remplie de jeux de plateforme Wii U, mais pas toujours de manière accueillante."

Avantages

  • Agréable à regarder et plein de caractère animé.
  • Une plateforme difficile et extrêmement gratifiante à maîtriser.
  • La bande originale de David Wise est délicieuse.

Les inconvénients

  • Un placement mal avisé des points de contrôle rend le jeu plutôt frustrant que difficile.
  • Des patrons ennuyeux.

Donkey Kong Country: Gel tropical est de la vieille école, souvent à tort. Faisant partie de la bibliothèque riche en jeux de plateforme de la Wii U, entouré d'excellents jeux comme Monde Super Mario 3D, Légendes Rayman, Nouveau Super Mario Bros U, et Peu. Voyage coureur 2, il faut qu'il soit exceptionnel pour justifier sa place dans cette foule. Gel tropical est très proche d'atteindre ces sommets élevés, mais des problèmes de rythme l'empêchent d'accéder au statut de chef-d'œuvre. Comme tant de jeux de plateforme prometteurs qui ne parviennent pas à trouver un large public,

Studios rétro ne trouve pas ici le juste équilibre entre difficile et frustrant. Des années plus tard, sur Nintendo Switch, Gel tropical vacille pour les mêmes raisons: son charme reste indéniable, mais ses défis grinçants créent des aspérités qui se démarquent des meilleures œuvres de Nintendo.

Ce n’est pas un problème apparent en surface. Dès les premières secondes du jeu, lorsque des animaux vikings durs à cuire se présentent pour s'emparer de l'île de Kong, il est clair que Retro a une vision imaginative pour réaliser un Donkey Kong haute définition. Une attention exhaustive aux détails dans chaque petite scène et chaque niveau fait Gel tropical séduisant à l'oeil. Il n’y a aucun sentiment de répétition de l’histoire dans les six mondes à plusieurs étapes du jeu (plus un tas d’étapes cachées et très difficiles dans chacun); chaque nouvel emplacement semble frais.

Une attention exhaustive aux détails dans chaque petite scène et chaque niveau fait Gel tropical séduisant à l'oeil.

Le monde de style savane africaine vous fait sauter entre des marionnettes de girafes géantes dans une étape et lancer des bulbes de plantes suintant d'aloès pour éteindre les incendies dans l'étape suivante. Ensuite, Donkey se rend sur une île qui a été transformée en une usine géante de transformation de jus de fruits, un endroit où les plates-formes mobiles sont des râpes géantes déchiquetant d'énormes baies. Tout cela est rendu avec un accent sur le style qui ferait même acquiescer Don Bluth.

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Il en va de même pour les personnages. Les Snowmads – ces pingouins, morses, hiboux et autres créatures nordiques qui ont pillé les terres et les fruits du clan Kong – brillent d’une vie de dessin animé, toutes plumes ébouriffées et yeux surpris. Kongs Donkey, Diddy, Dixie et Cranky ont tous des personnalités qui transparaissent dans la manière dont leurs différences mécaniques sont représentées.

Dixie fait tourner sa queue de cheval comme les rotors d'un hélicoptère pour prendre de l'air et planer pendant que Diddy fait de même avec son jetpack. Des pogos grincheux sur sa canne comme une époque NES plus lente Contes de canard Picsou. Les bizarreries subtiles sont plus impressionnantes, telles que la façon dont Donkey Kong donne des coups de pied en nageant sous l'eau et la façon dont sa fourrure ondule dans le courant. Retro a créé un jeu visuellement enivrant.

Jouer est aussi agréable que regarder, même s'il faut un certain temps pour s'y habituer. Les contrôles sont au moins flexibles; vous pouvez personnaliser la disposition de vos boutons et laisser les commandes de mouvement désactivées si vous le souhaitez. C’est s’acclimater au rythme saccadé de la plateforme du jeu qui prend du temps. Vous disposez de trois boutons différents pour sauter, courir/attraper des barils ou des ennemis, et rouler/marteler le sol. Utiliser les trois ensemble semble gênant au début.

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L'âne est trop lent lorsqu'il marche pour franchir même des sauts simples; il est trop facile de tomber dans un gouffre sans fond, même en début de partie, si vous ne combinez pas une course ou une roulade avec votre saut. Apprendre à modifier l’élan de Donkey à l’aide des commandes est extrêmement satisfaisant. Gel tropical C'est dur comme l'enfer dès le début, et chaque victoire semble méritée.

Cependant, trop souvent, vous vous heurtez à des obstacles inutiles et irritants qui vous privent de la joie d'apprendre et de relever ces défis. Le niveau parfait dans un jeu de plateforme place un certain nombre d'obstacles entre vous et un point de contrôle. Les jeux Donkey Kong Country d'antan le faisaient très bien, en alignant trois ou quatre sauts difficiles. sections, avec des ennemis disposés ainsi et des objets cachés à acquérir si vous êtes très habile, avant d'atteindre un point de contrôle. L'espace entre le niveau intermédiaire permet d'économiser Gel tropical C'est trop grand cependant, et il n'y a pas de sentiment constant d'équilibre en conséquence.

Les niveaux comme le Jelly Jamboree de stade avancé, qui regorge de trampolines en gélatine que vous utilisez pour une portance supplémentaire, sont particulièrement mauvais. Ce sont des gantelets remplis de sauts délicats et de placements ennemis peu pratiques sur lesquels vous devez vous jeter encore et encore. Vous avancez un peu plus, déterminez le bon timing pour le bit suivant et revenez en arrière lorsque vous échouez inévitablement. Chaque fois que tu meurs, Gel tropical vous oblige à rejouer encore et encore des choses que vous avez déjà perfectionnées, juste pour revenir au défi que vous n’arrivez pas à comprendre.

… Retro Studios ne trouve pas ici le bon équilibre entre difficile et frustrant.

Les six boss du jeu, qui n’ont pas de points de contrôle à mi-combat, sont la pire incarnation de ce problème. Ils se déplacent tous selon le même schéma de base, exécutant quelques attaques avant de passer dans un état vulnérable où vous devez les frapper sur la tête ou leur lancer quelque chose. Les frapper trois fois déclenche la phase d'attaque suivante, et ils comportent tous trois phases. Par exemple: le cinquième boss, un ours polaire géant brandissant un marteau de guerre, vous lance son marteau dans le premier. phase, vous lance des piles de glaçons dans la seconde et vous envoie au sol un mur de pointes glacées dans la seconde. troisième.

Le problème est qu’atteindre l’état vulnérable à chaque phase consiste simplement à survivre aux schémas d’attaques répétitifs, vous obligeant à attendre et à refaire des manœuvres simples. Ensuite, il y a souvent un pic de difficulté dans la phase finale, qui cède la place à même plus répétition des répétitions, un fait rendu infiniment plus frustrant par le manque de points de contrôle. Encore et encore, le jeu vous fait attendre, attendre, attendre et attendre encore. Chaque niveau ou combat de boss est une guerre d'usure qui mesure votre progression en pouces.

Une dispersion plus intelligente des points de contrôle permettrait Gel tropical considérablement plus agréable sans sacrifier ce qui est difficile en premier lieu. Il ne s’agit pas d’un échec dans la conception du jeu, mais simplement d’une expérience utilisateur irritante et mal pensée. Retro a bien tenu la promesse d’un Donkey Kong Country haute définition, mais a oublié d’équilibrer le jeu pour un public qui ne possède pas de réflexes surhumains.

Les problèmes de rythme donnent souvent l'impression que votre jeu est une corvée, même si des éléments exceptionnels font surface qui vous permettent de continuer. L’excellente musique de David Wise, le bel art et certains niveaux de pièces remarquables encouragent tous une patience continue. La frustration diminue lorsque vous vous retrouvez à sauter entre des parapets en ruine alors que vous courez pour distancer un énorme avalanche… jusqu’à ce que vous vous souveniez que c’est votre 46ème tentative et que vous n’avez maîtrisé qu’une demi-douzaine de niveaux saute.

Faites le changement

En mai 2018, Nintendo a publié une version modifiée du jeu Donkey Kong Country: Gel tropical sur le Nintendo Switch, permettant aux joueurs de se balancer depuis les vignes en déplacement pour la première fois. La version mise à jour du jeu n’est pas un remake ou un remaster, comme l’ont été d’autres rééditions Wii U-to-Switch, mais c’est toujours la meilleure façon de profiter du jeu dès maintenant si vous n’y avez pas déjà joué.

Bien que le jeu reste pratiquement inchangé, le jeu Switch ajoute un nouveau « Mode Funky » adapté aux débutants, qui vous permet de contrôler Funky Kong pendant tout le jeu. Avec trois cœurs supplémentaires, des capacités de double saut et de flottaison, et des réserves d'air illimitées pour les sections de natation, il est remarquablement difficile de se faire tuer lorsque vous incarnez le singe surfeur. Bien que cela puisse surcompenser le défi du jeu, c’est probablement le choix idéal pour les joueurs plus jeunes et/ou moins expérimentés.

Gel tropical fonctionne assez bien en mode portable et sur votre téléviseur, mais c'est un jeu auquel vous voudrez jouer sur grand écran autant que possible. Lorsqu’elles sont jouées sur le Switch depuis son dock, les couleurs semblent un peu ternes et la nature « tropicale » du jeu semble atténuée. Sur un téléviseur, le jeu est lumineux et coloré: vous pouvez distinguer tous les petits détails de la fourrure des singes et avoir une meilleure vue du niveau. Jouer au jeu sur ordinateur de poche n’est pas un mauvais, mais le dock fait ressortir le meilleur de Gel tropical.

Notre avis

Si vous parvenez à contourner la difficulté obscène de devoir survivre à des défis de plate-forme de type checkpoint allégés et brutalement difficiles, la conception créative des niveaux mérite toujours d'être affrontée. Donkey Kong Country: Gel tropicalc'est des frustrations. Le jeu est parfait à emporter avec votre Switch en déplacement, et il a tout le charme que nous attendons de Nintendo et de la série Donkey Kong.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

est un jeu de plateforme 2D plus cohérent. Il n'y a pas tellement de jeux d'action 2D sur la Switch, il n'y a donc pas vraiment de meilleure option pour ce type de jeu précis, mais nous vous recommandons d'y jeter un oeil. Super Mario Odyssée, un incroyable jeu de plateforme 3D, avant de creuser Gel tropical.

Combien de temps ça va durer?

La plupart des joueurs devraient être capables de terminer Donkey Kong Country: Gel tropical dans 12-15 heures. Si vous êtes déterminé à collecter chaque objet et à découvrir chaque secret, vous pouvez facilement y consacrer 20 à 30 heures.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Si vous avez terminé les classiques de la Wii U ou de la Switch, Donkey Kong Country: Gel tropical est un jeu de plateforme solide, quoique parfois frustrant.

Ce jeu a été initialement testé sur une Wii U à l'aide d'un code de vente au détail fourni par Nintendo, puis mis à jour pour refléter les modifications apportées à la Nintendo Switch à l'aide d'un deuxième code de vente au détail, également fourni par Nintendo.

Mis à jour le 5-4-2018 avec des informations sur la version Nintendo Switch.

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