Pourquoi la bibliothèque en ligne Nintendo Switch fait actuellement défaut

Une récente Nintendo Switch en ligne La mise à jour a ajouté une poignée de jeux NES et SNES qui ont été déçus par les propriétaires de Switch. Cela a déclenché une discussion sur la valeur du service d’abonnement de Nintendo et – dans un sens plus général – sur le modèle commercial de la société pour proposer des jeux classiques sur Switch.

Contenu

  • Une différence de philosophie
  • Un changement imminent ?

Digital Trends s'est entretenu avec Steve Bailey, principal analyste de jeux chez Omdia, pour expliquer pourquoi Nintendo ne semble pas intéressé à vendre des produits plus anciens, jeux préférés des fans aux consommateurs. Bailey explique que les jeux classiques de Nintendo Switch Online ne sont pas tant un argument de vente qu’un avantage.

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Une différence de philosophie

Pour préparer le terrain, voici ce que les abonnés obtiennent avec Nintendo Switch Online: le service permet aux propriétaires de Switch de jouer en ligne de la même manière que PS Plus ou Xbox Live Gold. Nintendo Switch Online ne coûte que 20 $ par an, ce qui est nettement inférieur au prix de ses concurrents. Le service Nintendo Switch comprend également l'accès à une variété de jeux NES et SNES via une bibliothèque qui continue d'évoluer au fil du temps.

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Alors que certains fans voient que c'est la raison principale pour s'abonner à Nintendo Online, Bailey considère que c'est l'inverse.

« Nintendo considère probablement les jeux du catalogue Nintendo Online comme un édulcorant pour son offre en ligne. abonnement, plutôt qu'un modèle de monétisation principal pour ses titres préférés des fans », explique Bailey. Tendances numériques.

5 titres arrivent au #SNES & #NES#NintendoSwitchOnline collecte le 26/05 !

Super NES – Nintendo Switch en ligne :
・Super Baseball Simulateur 1.000
・Caveman Ninja (également connu sous le nom de Joe & Mac)
・ Goutte magique2
・La quête de Spanky

NES – Nintendo Switch en ligne :
· Ninja JaJaMaru-kun pic.twitter.com/OzYmF7lIYk

– Nintendo d'Amérique (@NintendoAmerica) 19 mai 2021

Cette philosophie semble évidente dans la récente mise à jour de Nintendo, qui inclut des jeux obscurs comme Super Baseball Simulator 1.000, Caveman Ninja, Magical Drop2 et Spanky's Quest pour la SNES, et Ninja JaJaMaru-kun pour la NES – qui sont tous jouables sur Switch via le service Nintendo Switch Online.

Les fans n’étaient pas contents suite à l’annonce. Même s'il est agréable de pouvoir jouer à certains de ces classiques via Nintendo Switch Online, les fans affirment que des jeux comme Ninja JaJaMaru-kun ne suffisent tout simplement pas, surtout quand tant de titres bien-aimés comme Attaché à la terre ou Super Mario RPG ne sont pas disponibles pour jouer sur Switch. La communauté a clairement indiqué qu'elle serait prête à acheter les jeux préférés des fans si Nintendo offrait simplement la possibilité de le faire.

Cela a déclenché le débat séculaire: « Si Nintendo veut gagner de l’argent avec ses anciens jeux, pourquoi ne les vend-il pas aux consommateurs? » Nintendo les fans expriment leur frustration face aux pratiques commerciales de l’entreprise, en particulier en ce qui concerne la distribution de produits plus anciens. des classiques. Les fans affirment que Nintendo possède l’une des bibliothèques de jeux les plus riches et qu’elle devrait être jouable (ou disponible à l’achat) sur du matériel moderne. Bailey explique pourquoi Nintendo peut fonctionner de manière apparemment erratique.

"En général, Nintendo peut se permettre ce qui semble être un comportement excentrique parce qu'elle se trouve dans une position unique: personne d'autre ne possède une propriété intellectuelle de jeu aussi précieuse", explique Bailey.

Un changement imminent ?

Ce qui est fascinant, c'est que Bailey pense que Nintendo pourrait commencer à pousser les services en ligne vers la fin du cycle de vie de la Nintendo Switch, une fois que la base d'installation sera beaucoup plus élevée.

« Il est actuellement axé sur une approche axée sur le matériel », explique Bailey. « Il s’agit avant tout d’orienter les gens vers le matériel. Il serait peut-être préférable d’inciter les gens à accéder à des services en ligne (tels qu’un abonnement à une bibliothèque de contenu) vers la fin de l’année. génération de matériel, lorsqu'il s'agit de déplacer les joueurs en ligne comme un tremplin de transition vers ce qui vient après Changer."

Il est donc possible que Nintendo commence à se concentrer davantage sur son service d'abonnement après avoir atteint un certain nombre de ventes de Nintendo Switch (qui s'élèvent actuellement à environ 84 millions d'unités) vendu). Cela pourrait être le moment idéal pour commencer à en ajouter davantage jeux préférés des fans de la SNES et N64 – et peut-être au-delà.

Ce que les fans considèrent comme problématique, Nintendo ne semble pas du tout le considérer comme un problème – du moins selon Bailey. "Ce sont des marques d'un milliard de dollars avec lesquelles Nintendo travaille", a déclaré Bailey. « Ils évolueront donc probablement à leur propre rythme. Il doit y avoir tellement de débats internes féroces et continus chez Nintendo, concernant la direction à prendre, que nous ne voyons jamais (même si, en surface, le résultat ressemble à de l'inaction).

Bien que cela ne satisfasse pas entièrement notre curiosité quant aux pratiques commerciales étranges de Nintendo, cela peut au moins expliquer certaines des décisions de la société en ce qui concerne ses anciens jeux. En fin de compte, Nintendo ne propose pas bon nombre de ses classiques bien-aimés via un service d’abonnement, car ce n’est pas obligatoire. Du moins pas pour le moment.

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