J'ai joué à The Witcher 3 après avoir terminé la série Netflix et je l'ai adoré

Personne n'a joué à tous les jeux vidéo. Pas même les experts. Dans Arriéré, L’équipe de jeu de Digital Trends revient sur des jeux importants auxquels elle n’a jamais joué pour voir ce qui les rend si spéciaux. Ou non.

Contenu

  • Un démarrage lent
  • Renaissance urbaine
  • Le combat reste incertain
  • Un équipement de jeu honnête
  • Questions de taille
  • Jetez 60 dollars à votre Switcher
  • The Witcher 3 est encore meilleur que la série

Netflix Le sorceleura été mon succès surprise en streaming de 2019. J'avais (surtout) manqué la franchise de jeux The Witcher et je n'avais jamais ouvert les livres. Je n’étais pas sûr de me connecter. Mais je l’ai fait et j’ai adoré. J'en voulais plus.

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Je me suis tourné vers The Witcher 3: La Chasse Sauvage sur Nintendo Switch pour ma solution. La version 2015 bien-aimée de CD Projekt Red ne m'a jamais attiré, pour une raison quelconque, me laissant du mauvais côté d'innombrables mèmes de Witcher. Ce n’est pas un jeu parfait selon les standards modernes mais, cinq ans plus tard, il tient toujours la route aux côtés des meilleurs RPG d’aujourd’hui.

Un démarrage lent

j'ai acheté Le sorceleur 3 sortie en mai 2015. Mon Vapeur Le compte prétend que j'ai connecté 14 heures, même si j'ai peut-être laissé l'écran titre du jeu fonctionner à un moment donné. J’ai à peine réussi à sortir de White Orchard, la zone de départ du jeu, avant d’abandonner Geralt. Je n’étais tout simplement pas intéressé.

Il existe des parallèles entre le début difficile de la série et Le sorceleur 3c'est introduction médiocre. Les deux vous plongent directement dans l’action avec peu d’informations sur le fonctionnement du monde. Les deux incluent un saut dans le temps (bien que celui de la série soit beaucoup plus déroutant). Les deux introduisent des personnages clés apparemment à mi-arc, ce qui rend les motivations difficiles à discerner au début.

The Witcher 3: Chasse Sauvage
The Witcher 3: Chasse Sauvage

Le vieux cliché prétend que les grands écrivains « montrent, ne disent pas ». The Witcher, en tant que franchise, joue avec les limites de cette règle. Considérez Vesemir. Le sorceleur 3 le présente comme un ami de longue date, et il est certainement sympathique. Le jeu semble le présenter comme le fleuret affable de Geralt grincheux et impassible. Ce n’est pas le cas. Le jeu le laisse tomber pendant une longue période après son introduction. Yennefer connaît un sort similaire. Vous vous efforcez de la retrouver, mais après cela, vous n'avez qu'un bref échange avant de vous séparer pour une grande partie du jeu.

Netflix Le sorceleur contient une folie similaire, choisissant de se concentrer sur la relation de Geralt avec Renfri sans offrir beaucoup de temps pour la développer. Ensuite, on n’a presque plus de nouvelles d’elle. Le sorceleur 3 finit par revenir à Vesemir et Yennefer, entre autres, mais leurs longues absences sont choquantes. Le jeu établit son noyau de personnages à deux reprises.

Le manque d’enthousiasme n’est pas le problème. Le sorceleur 3 propose une petite histoire qui vous met dans l'action avec un minimum de retard. Vous tuerez votre premier monstre majeur en quelques heures au maximum. Le problème, c'est l'attachement. On ne sait pas qui vous êtes, ce que vous faites et pourquoi tout cela est important. Trouver Yennifer pour retrouver Ciri? D'accord. Mais pourquoi? Qui sont ces personnes et pourquoi sont-elles importantes ?

Renaissance urbaine

Geralt quitte White Orchard pour Velen. C'est décevant, au début. Je me suis retrouvé à regarder autour de moi et à penser « ne suis-je pas déjà venu ici ?

Je suis resté fidèle à cela. Et puis c'est arrivé. Le jeu a cliqué. Je me suis accroché à mon Changer comme un homme accroché au flanc d’une falaise. Je ne pouvais pas, je ne voulais pas lâcher prise.

The Witcher 3: Chasse Sauvage
CD Projet Rouge

Créditez la ville de Novigrad. Entrer The Witcher 3 la plus grande ville m'a fait sortir de ce qui semblait être un schéma familier. Avant, je pensais que le jeu consistait à retrouver Ciri. Après, j’ai réalisé que le jeu tisse un réseau dense et complexe de personnages. Même les personnages secondaires deviennent des éléments importants d’un tableau plus vaste. Ils apparaissent à plusieurs reprises, luttant pour atteindre leurs objectifs personnels au milieu du chaos de la vie quotidienne à Novigrad. Geralt en aimera certains, en détestera d’autres, et ses émotions mettront à l’épreuve les limites du code Witcher qu’il est censé suivre.

Novigrad elle-même devient le fleuret de Geralt, prenant le rôle d’antagoniste de The Wild Hunt tant que vous êtes dans les murs de la ville. Le roi de la ville est en pleine répression autoritaire. Cela inclut les étrangers comme Geralt et ses amis. Sa mission (trouver Ciri) semble simple, mais la ville semble heureuse de torturer Geralt et ses amis, pour la seule raison que, eh bien, parce qu'elle le peut.

C'est désordonné. Comme si Novigrad était en désordre. Comme si les quêtes étaient compliquées. Même obtenir de nouvelles armures ou armes peut être compliqué. Le sorceleur 3 devient un jeu dans lequel des gens sont forcés d'agir, qu'ils le veuillent ou non. C’est moralement gris et parfois sanglant, mais pas dans un effort conscient pour paraître énervé. C'est une représentation authentique d'une ville en conflit, quelque chose que même les plus appréciés Game of Thronesn'a jamais eu raison.

Geralt s'investit profondément à la fois dans les personnes qu'il aime et dans le monde qu'il voyage. Il veut aider, mais doit également poursuivre son objectif initial et le plus urgent: retrouver Ciri. C’est la clé de voûte de l’histoire. Geralt n'est pas l'élu. C’est un outsider qui essaie de tirer le meilleur parti des circonstances difficiles.

Le combat reste incertain

Similitudes entre Netflix Le sorceleur et Le sorceleur 3 sont faciles à trouver et, compte tenu de la clarté avec laquelle la série s’inspire de l’apparence et de la convivialité des jeux, ce n’est pas surprenant. Pourtant, il y a un endroit où la comparaison s’effondre complètement. Combat.

Le spectacle est un tour de force de chorégraphie viscérale et serrée. Les combats de Geralt avec des hommes et des monstres ne sont pas réalistes, mais ils semblent brutaux et bruts. Henri Cavill incarne parfaitement la force et la vitesse surnaturelles d'un sorceleur expérimenté. C'est incroyable.

La chasse sauvage de Witcher 3

Jeu d'épée dans Le sorceleur 3 n’est pas à la hauteur de cette norme. C’est une simple question d’esquive et de frappe. Les signes et les potions n'ajoutent qu'une touche de profondeur. Je ne sais pas si ce serait un bon système de combat même si tout fonctionnait bien. Et bien, ce n’est pas le cas.

La caméra est un problème constant, vous obligeant régulièrement à prendre des positions inconfortables. L’IA des monstres est souvent mauvaise au point de ne plus répondre. Et les tactiques d’esquive-attaque-esquive de Geralt vieillissent vite.

Jeu d'épée dans Le sorceleur 3 n'est pas à la hauteur du spectacle.

Le Loup Blanc a également une sérieuse faiblesse face aux virages et aux obstacles. S’il y a une chaise dans une pièce, vous pouvez être sûr qu’il s’y précipitera.

Les joueurs ont reconnu le problème lorsque Le sorceleur 3 sortit de. CD Projekt Red a même été patché dans un « mode de mouvement alternatif » pour répondre aux inquiétudes des joueurs concernant les mouvements de Geralt en forme de camion.

Aujourd'hui, après cinq années de progrès dans un monde post-Dark Souls, les combats peuvent être vraiment ennuyeux. La précision à laquelle je m’attends dans chaque jeu à la troisième personne est introuvable.

C'est une honte. Le massacre de monstres devrait être la pierre angulaire de Le sorceleur 3. Au lieu de cela, c’est souvent un anti-climax. Les enquêtes que Geralt mène pour retrouver sa proie sont plus amusantes que les combats qui s'ensuivent.

Un équipement de jeu honnête

L'équipement est un élément Le sorceleur L'émission télévisée ne tente pas de répondre. Ce n’est pas une surprise. La gamification des équipements est essentiellement propre aux jeux. Les tentatives pour le représenter dans un film n’ont pas abouti. Considérez simplement comment les films Doom ont réussi à gâcher la présentation de l'emblématique BFG.

Mais si j'avais essayé, Le sorceleur le spectacle aurait eu les mains pleines. The Witcher 3 le traitement des équipements et la gestion des stocks sont étranges par rapport aux normes de 2020.

La chasse sauvage de Witcher 3

Vous utiliserez toutes sortes d’épées et d’armures dans le jeu. Ces objets ont des statistiques, et ces statistiques s'améliorent avec le niveau. Vous fabriquez des ensembles d’équipement qui offrent des bonus spéciaux si vous les collectez et les améliorez. Jusqu’ici, c’est si familier, n’est-ce pas ?

Voici ce qui est étrange. Les statistiques ne sont pas si importantes. La plupart des RPG présentent de nouveaux équipements comme des objets véritablement divins qui peuvent décider d'un combat. Laisser l’équipement glisser même quelques niveaux en arrière vous paralysera.

J'ai fini par comprendre la vertu cachée de The Witcher 3 approche. Ce n’est pas louche.

Je n'ai pas trouvé ça vrai dans Le sorceleur 3. Une belle épée peut être viable pendant très, très longtemps. Une fois que j’ai fabriqué un ensemble complet d’équipement Witcher dans l’école de mon choix (école des chats, si vous êtes curieux), je n’ai jamais ressenti le besoin d’utiliser autre chose.

En tant que fan de Diablo 3 et autres action-RPG, je suis un gobelin avide de butin. J'adore trouver de nouveaux équipements sympas. Pourtant, j'ai fini par comprendre la vertu cachée de The Witcher 3 approche. Ce n’est pas louche.

CD Projekt Red n’a jamais ajouté de DLC cosmétique payant pour Le sorceleur 3. Monnaie payante dans le jeu? Ce n’est pas une chose. Le jeu est gratuit et abandonne le tapis roulant à engrenages qui est trop courant dans les jeux populaires d’aujourd’hui. Un nouveau butin brillant existe, mais il ne définit pas votre personnage. Compte tenu de la force avec laquelle Le sorceleur 3 est guidé par son récit, je pense que c’est la bonne décision.

Questions de taille

Le sorceleur 3 était un jeu énorme à sa sortie, avec entre 40 et 80 heures de jeu selon votre rythme. Deux extensions ont prolongé cette durée entre 100 et 200 heures. Le plus gros monstre ici est le jeu lui-même qui, parfois, menace de vous écraser avec une liste de quêtes qui gonfle inévitablement à 20 ou 30 possibilités à tout moment.

Les jeux utilisent souvent leur volume de contenu pour compenser un manque de profondeur. Le sorceleur 3 les dépasse et entre dans la ligue des vrais classiques, en soutenant sa longue durée de jeu avec un embarras de détails exquis.

La chasse sauvage de Witcher 3

La plupart des quêtes, même celles qui semblent à première vue sans importance, comportent plusieurs étapes. Ils s’éloignent souvent de l’histoire à laquelle on s’attendait. Même la chasse aux monstres la plus routinière peut soudainement vous plonger dans un bourbier moral. Ces moments sont soutenus par d'excellentes cinématiques de jeu qui incluent un doublage complet et une utilisation efficace de la capture de mouvement pour donner vie aux personnages.

Au mieux, les quêtes secondaires du jeu m’ont fait croire que je jouais l’histoire principale. Ma décision de poursuivre un contrat monstre à Skellige m'a conduit à une histoire parallèle élaborée sur un Jarl hanté. Je me suis seulement souvenu qu'il s'agissait d'une quête secondaire lorsque, après l'avoir terminée, le suivi de quête du jeu est revenu par défaut à l'histoire principale.

Le sorceleur 3 entre dans la ligue des vrais classiques.

Ce détail s’étend aux emplacements, à l’équipement et aux personnages secondaires du jeu. Oui, certains nids de monstres ne sont que des nids de monstres. Certaines grottes ne sont que des grottes. Mais la plupart ne le sont pas. Geralt est constamment confronté à des histoires inhabituelles ou intéressantes. Vous vous retrouverez à visiter un camp de bandits pour découvrir une partie d’une formule alchimique rare et cool. Terminer une quête secondaire peut vous amener à rencontrer des diagrammes rares de Witcher. Il n’y a pas seulement une tonne de choses à faire, mais une tonne de conséquences. Rien ne semble gaspillé.

Cela peut être écrasant, bien sûr, mais la qualité, la profondeur et la portée de chaque quête contribuent à atténuer l'avantage. La répétition qui accompagne souvent les jeux de rôle plus importants est absente car les quêtes elles-mêmes sont plus variées. Ce ne sont pas des cases à cocher, mais des histoires à apprécier.

Jetez 60 dollars à votre Switcher

Même si je possède Le sorceleur 3 sur PC, ma récente partie était sur la nouvelle version de Switch. La version Switch inclut tout le contenu du jeu. C'est bien, parce que c'est cher. Ce jeu vieux de cinq ans coûte 60 $ lorsqu’il n’est pas en vente. Divulgation complète: j'ai reçu un code de révision pour l'édition Switch.

Le port du commutateur est extrêmement impressionnant et décevant. Fonctionnellement, le jeu possède tout le contenu et la profondeur de la version originale. Même Novigrad n’est pas plus petite et ne manque pas de PNJ errants. Tous les dialogues, musiques et équipements se trouvent dans la version Switch. C'est toute l'enchilada.

The Witcher 3 sur Nintendo Switch

La qualité visuelle en prend un coup. Le jeu conserve des caractéristiques visuelles distinctives, telles que des puits de lumière et une heure dynamique de la journée, mais l'apparence est plus douce et plus floue que sur PlayStation, Xbox ou PC. J'ai également remarqué que le dialogue est plus fortement compressé.

Pourtant, j’adore avoir le jeu sur ordinateur de poche. Le sorceleur 3 est un jeu facile à jouer en petites sessions grâce à un système de sauvegarde généreux et un buffet d'informations dans le jeu sur l'histoire des personnages, les monstres et les quêtes. Je n’ai jamais eu de difficulté à reprendre là où je m’étais arrêté.

Je ne recommande pas d'acheter Le sorceleur 3 pour Switch si vous possédez déjà le jeu. Si vous êtes un fan dévoué de Switch, c’est un excellent RPG. Attendez juste une vente. Il est souvent réduit à environ 40 $, ce qui est plus raisonnable.

The Witcher 3 est encore meilleur que la série

Le sorceleur 3 a vieilli avec les années. Ses graphismes ne sont pas tout à fait à la hauteur des titres les plus attractifs d'aujourd'hui (même sur PS4 Pro ou Xbox One), et le le combat vient d'une époque plus bâclée de jeux d'action à la troisième personne qui consistaient davantage à écraser des boutons sans raison qu'à technique.

Malgré tout, c’est un classique qui résiste aux nouveaux RPG. Le monde immense du jeu regorge de quêtes et de personnages intrigants qui résistent facilement aux meilleurs RPG de 2019, sauf peut-être Disco Elysée. Comparer Le sorceleur 3 à Les mondes extérieursou Chute de cupidité, et on pourrait penser que le genre a pris du recul au cours des cinq dernières années.

Ça aide ça Le sorceleur 3 représente un point culminant pour la narration RPG. Mis à part les premiers trébuchements, le doublage, l’écriture et la présentation du jeu sont de premier ordre. Cela plaira à coup sûr aux fans de Le sorceleur montrer, comme moi. Le jeu contient plus de 100 heures de Geralt ajouté, et il correspond (peut-être même dépasse) la qualité de la série pendant toute cette durée. La série Netflix devra maintenir son succès pendant plusieurs saisons si elle espère laisser un souvenir aussi affectueux que le jeu qui l’a précédée.

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