Cette semaine, Respawn Entertainment a annoncé un changement majeur dans Légendes Apex. La populaire bataille royale le jeu obtient un nouveau mode appelé Arenas, ce qui s'écarte complètement de son gameplay habituel de type chacun pour soi. Respawn souligne que le mode élimination est toujours au centre de ses préoccupations, mais que l'équipe a l'ambition de progresser Légendes Apex au-delà de la bataille royale.
Contenu
- Avant-gardiste
- Comme Valorant
Ce sera de la musique aux oreilles de certains fans. Si le genre est très populaire, il a également attiré de nombreux détracteurs. Parcourez les profondeurs de sites comme Reddit et vous trouverez des années de discussions avec des titres explosifs comme «Les jeux Battle Royale sont des déchets.» Avec Légendes Apex» évolution à venir, est-il enfin temps pour le genre méga-populaire de tomber ?
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Ne vous réjouissez pas pour l’instant; La bataille royale ne va nulle part. Cependant, un changement de garde pourrait se profiler à l’horizon pour les jeux multijoueurs alors qu’une nouvelle tendance se manifeste.
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Avant-gardiste
Il peut sembler que la tendance du Battle Royale n'a commencé qu'hier, mais le phénomène grand public existe déjà depuis quatre ans. Le genre a été popularisé par Les champs de bataille de PlayerUnknown en 2017, qui a présenté à de nombreux joueurs le format d'élimination de 100 joueurs désormais familial. Epic Games allait rapidement capitaliser sur ce succès avec sa propre vision de l'idée, en revitalisant son jeu de tower defense. Fortnite: Sauver le monde.
FortniteLe succès monumental de a ouvert la voie aux quatre prochaines années de jeu multijoueur. De nombreux grands studios ont rapidement constitué leur propre concurrent pour capitaliser sur le succès du genre. Ubisoft est sorti Hyper-scape, Respawn Entertainment a décroché l'or avec Légendes Apex, et même Nintendo s'est transformé Super Mario Bros. dans un gant d'élimination.
La ruée à l’échelle de l’industrie pour recréer une formule gagnante n’a rien de nouveau. Les jeux vidéo sont historiquement un média de tendance dans lequel les développeurs réagissent à ce qui est populaire. Cela est particulièrement vrai pour les jeux de tir et les jeux multijoueurs. Retournez dans les années 90 et vous trouverez un troupeau de Perte cloner. Il y avait même un Copieur de marque Chex qui était emballé avec des boîtes de céréales.
Il est important de comprendre que les tendances du jeu ne meurent jamais. Ils fluctuent et refluent après ce boom initial en fonction de la rapidité avec laquelle une nouvelle chaleur apparaît. La popularité d’une tendance ou d’un genre après cette période est entièrement déterminée par l’espace disponible pour itérer sur le format. Selon l'analyste industriel Piers Harding-Rolls, directeur de recherche chez Analyse de l'ampère, les jeux Battle Royale ont un net avantage dans ce domaine.
"Inévitablement, il y aura probablement un certain épuisement dans le mode de tir classique Battle Royale", a déclaré Harding-Rolls à Digital Trends. "Mais il existe un certain nombre de façons dont cet espace reste frais, notamment l'e-sport, les jeux mobiles, entièrement de nouveaux thèmes et modes de jeu, du contenu sous licence et l'ajout d'une narration plus profonde pour stimuler l'engagement et longévité."
Harding-Rolls souligne les récents changements apportés par Epic Fortnite comme exemple de la façon dont le genre pourrait évoluer vers une destination davantage sociale. Les chances que l’industrie abandonne les Battle Royales en gros sont minces, voire nulles, alors qu’il y a tant de marge de croissance.
Mais il est sur le point de faire face à une concurrence sérieuse.
Comme Valorant
L'année dernière, League of Legends le développeur Riot Games a fait sensation avec Valorant. Le look du jeu de tir compétitif à la première personne tiré du jeu éternellement populaire Counter Strike: Offensive mondiale créer un jeu de tir « économique » avec Surveillance-des capacités de personnage typiques.
Le principe de base est que les joueurs s'affrontent dans des batailles en équipe par tours avec un certain objectif à atteindre. À chaque tour, les joueurs reçoivent une certaine somme d’argent qu’ils peuvent dépenser en armes et en équipement. L'argent inutilisé est reporté d'un tour à l'autre, afin que les joueurs puissent économiser et dépenser de manière stratégique.
Ce fut un succès immédiat pour Riot. Pendant la bêta fermée du jeu, la moyenne était 3 millions de joueurs par jour. Sans parler des 470 millions d’heures que les téléspectateurs de Twitch ont passées à le regarder. Il est vite devenu évident qu’il y avait de l’argent à gagner avec ValorantLa formule gagnante.
Harding-Rolls note que lorsqu’il y a une réussite de cette ampleur, tout le monde veut une part du gâteau.
"Souvent, lorsque des entreprises leaders, telles que Riot, s'implantent dans un espace particulier, d'autres suivent", explique Harding-Rolls à Digital Trends. "Je pense qu'il est probable que nous verrons quelques jeux de tir tactiques en équipe supplémentaires dans un format similaire, même si je suis sûr que les jeux Battle Royale examineront une multitude de façons de rester à jour."
Le problème avec les jeux vidéo, c’est qu’ils prennent du temps à se développer. Quand un jeu comme Valorant gagne du terrain, la plupart des studios ne peuvent pas simplement produire un bon copieur en quelques mois. Il y aura toujours un délai entre le lancement d’un nouveau jeu très intéressant et les titres qui tentent d’en tirer parti. Un an plus tard, Légendes ApexLe mode Arenas pourrait être le coup d’envoi de la prochaine guerre de territoire du jeu vidéo.
Pour l’instant, tous les regards sont tournés vers la prochaine vague de tireurs qui arrive cette année. Avec de nouvelles entrées dans le Champ de bataille et la série Call of Duty attendue d'ici les fêtes de fin d'année, nous aurons une idée plus claire de Valorantl’influence à long terme de. Si ces jeux proposent leurs propres modes de jeu « économiques », attendez-vous à une autre avalanche pluriannuelle de jeux de tir multijoueurs.
En attendant, ne vous attendez pas à ce que les jeux Battle Royale disparaissent. La crème de la crème continuera à prospérer et les développeurs continueront à expérimenter le format. Nous sommes peut-être en train de sortir de la ruée vers l’or. Pour emprunter un cliché de genre, considérez-le comme le cercle qui se rétrécit.
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