La Xbox 360 est une console qui a défini toute une génération de joueurs et inspiré certains des meilleurs jeux Xbox One. La console approche ses 20 ansème anniversaire, et il y a encore beaucoup de titres qui valent la peine d'être joués.
Contenu
- Effet de masse 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Portail 2
- Red Dead Rédemption
- Batman: la ville d'Arkham
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty 4 Modern Warfare
- BioShock
- Âmes sombres
- Fallout 3
- Halo 3
- XCOM: Ennemi inconnu
- Déshonoré
- Bayonetta
- Limbo
- Grand Theft Auto IV
- Loin cri 3
- Borderlands 2
- Halo: atteindre
- Groupe de rock 3
- Bioshock Infinite
- Gears of War 3
- Call of Duty 2
- Mort ressuscité
- Assassin's Creed Brotherhood
- Origines de Rayman
- Saints Row: le troisième
- Marque du Ninja
- Tresser
- Patin
- Battlefield 3
- Geometry Wars: Rétro évolué
- La Noire
- Liste noire de Splinter Cell
- Assassin's Creed II
- Espace mort
- The Walking Dead: une série révélatrice
- DmC: Le diable peut pleurer
- Tomb Raider
- Forza Horizon
- Évolution des essais
- Alan Wake
- Castlevania: Seigneurs de l'Ombre
- Fable II
- Frères: un conte de deux fils
- DJ Héros 2
- Champion de la nuit de combat
- Ghost Recon: Combattant avancé
- South Park: Le bâton de la vérité
- Viva Piñata
RGT, Loin de là, Terres frontalières, Halo, Effet de masse, et BioShock ne sont que quelques-unes des franchises qui ont rendu la Xbox 360 si mémorable. Nous avons créé une liste définitive des meilleurs jeux Xbox 360 afin que vous puissiez revisiter certains favoris, ajouter des classiques à votre collection ou avoir une idée par où commencer si vous êtes nouveau sur cette plateforme.
Effet de masse 2
Effet de masse 2 se présente comme le summum de l’ambitieuse franchise de jeu de rôle Space Odyssey de BioWare et d’EA. Dans le « chapitre sombre du milieu » de la série, le commandant Shepard explore des planètes exotiques, recrute des membres d’équipage audacieux et enregistre d’autres publicités pour Citadel. L'histoire commence en trombe, lorsque le protagoniste Shepard est brutalement tué, pour ensuite être reconstruit par Cerberus – une sorte d'organisation paramilitaire avec un agenda politique fort.
Le système « Paragon/Renegade » du premier jeu revient, et vous vous retrouvez à prendre des dizaines et des dizaines de décisions qui peuvent influencer le reste de l'intrigue. Le gameplay a été nettoyé et il semble beaucoup plus fluide et plus rapide que l'original. Les missions d'équipage semblent plus importantes que jamais alors que vous affrontez des ennemis plus grands et plus variés tout en explorant de nombreux environnements extraterrestres. De plus, avec Effet de masse: Andromèdedans la nature, c’est le moment idéal pour revisiter le reste de la série.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Avant sa sortie en 2011, The Elder Scrolls, Skyrim est devenu l'un des jeux les plus médiatisés de tous les temps. D’une manière ou d’une autre, comme le LeBron James des jeux vidéo, il a été à la hauteur du battage médiatique. L'un des fantasmes les plus mémorables jeux en monde ouvert jamais créé, Bordeciel regorge de paysages magnifiques, des rivières tumultueuses aux forêts de pins luxuriantes en passant par les montagnes vertigineuses et les prairies vallonnées. Vous pouvez explorer votre propre chemin ou suivre le chemin de l'Enfant de Dragon tout en apprenant à parler la langue des dragons, revenus après avoir dormi pendant des milliers d'années. Et n'oubliez pas d'utiliser certains des meilleurs mods Skyrim pour améliorer votre gameplay.
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Portail 2
Salué par la critique comme l'un des meilleurs jeux de réflexion de son époque, l'original Portail combine des éléments de puzzle stimulants avec un humour sombre et incisif et une histoire agréable. D'une manière ou d'une autre, Portail 2 amélioré l'original de toutes les manières possibles. Comme dans le premier jeu, le personnage-joueur Chell termine une série d'énigmes diaboliques en utilisant l'emblématique Dispositif de portail portable, désormais dans le but d'échapper à une installation souterraine labyrinthique, Aperture Science. De nouveaux personnages hilarants avec de superbes doublages et plusieurs nouvelles astuces vous guident à un rythme parfait: Le jeu ne semble jamais trop difficile et chaque succès vous entraîne vers des énigmes plus difficiles. chambres. La suite introduit également une solide campagne coopérative qui permet à deux joueurs de placer quatre portails simultanément, permettant au développeur Valve d'explorer des conceptions de puzzle inspirées.
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Red Dead Rédemption
Red Dead Rédemption est aussi proche de la perfection que possible. L'histoire du Far West vous place dans la peau de John Marston, un ancien hors-la-loi déterminé à retrouver ses vieux copains après une altercation avec le FBI. Le gameplay en monde ouvert du développeur de Grand Theft Auto s'appuie sur une histoire riche et un casting de des personnages mémorables tout en proposant un mélange d'activités remarquables construites sur les meilleurs clichés occidentaux autour. L'écriture et le doublage de premier ordre Red Dead Rédemption donne un sentiment d'authenticité à M. Marston et à ses contemporains, et même si le jeu ne résiste pas extrêmement bien visuellement, il n'est pas difficile à comprendre. retrouvez-vous immergé complètement dans l’ouest sauvage et sauvage.
Il convient de noter que l’édition Jeu de l’année est également un bon achat puisqu’elle comprend le superbe Cauchemar mort-vivantDLC d'extension. Et si vous avez déjà rangé votre Xbox 360, le jeu est entièrement rétrocompatible avec la Xbox One – le jeu parfait à jouer pour vous préparer au prequel. Red Dead Rédemption 2, sorti en 2018.
Batman: la ville d'Arkham
Batman: la ville d'Arkham peut-être le meilleur jeu de super-héros jamais concocté. L'histoire passionnante vous attire à partir du moment où vous entendez Mark Hamill dans le rôle du Joker, pour ensuite la suivre. avec de superbes énigmes et des mécanismes de combat qui tirent parti d'une multitude d'armes emblématiques de Batman arsenal. La suite des années 2009 l'asile d'Arkham trouve le Chevalier Noir piégé dans une section de Gotham City qui a été condamnée, abandonnée et peuplée par des détenus, dont plusieurs méchants emblématiques de Batman, chacun avec ses propres plans pour que la chauve-souris contrecarrer. Ville d'Arkham suit le même schéma de « jeu d'une nuit », puisque Batman a été empoisonné par le Joker et doit trouver un moyen de se guérir avant la fin de la nuit. Ville d'Arkham héberge également le système de combat brutal basé sur des combos du jeu et les nombreux gadgets de Batman (qui contribuent à rendre la traversée de la ville dangereuse un peu moins stressante) ne font que renforcer son attrait durable.
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Grand Theft Auto V
Vous savez à quoi vous attendre avec Grand Theft Auto: Des trafiquants de drogue, des voitures et un casting de personnages hauts en couleur. Le septième volet de la série n’est pas différent, présentant un scénario fantastique centré sur trois personnages complexes dans la magnifique ville de Los Santos. Vous pouvez choisir de diriger les trois protagonistes à travers des missions narratives captivantes, d'explorer un monde rempli de surprises et de bienvenue. un sentiment de nihilisme joyeux, ou même réaliser des braquages élaborés avec un peu d'aide de vos amis dans le mode multijoueur sauvage du jeu mode.
Un retour dans le comté de San Andreas signifiait un retour à l’absurdité caractéristique de la série. Où Grand Theft Auto IVLiberty City (et son scénario) semblait dur et lent, GTA V met le pied sur l’accélérateur et ne lâche rien. Des poursuites en voiture déchirantes avec Franklin aux massacres déchaînés dans le rôle de Trevor, le jeu propose de nombreuses des moments décisifs pour ses trois personnages jouables, accompagnés de son humour grossier et de son ouverture massive monde. Son mode multijoueur Grand Theft Auto en ligne a également fait preuve d'une résilience surprenante, toujours absurdement populaire plus de cinq ans après sa sortie initiale - surtout si l'on y ajoute le meilleur Grand Theft Auto V mods.
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Call of Duty 4 Modern Warfare
Au cours des années, Jeux Call of Duty ont gagné une sorte de stigmatisation: les sorties annuelles avec des campagnes de plus en plus similaires et un mode multijoueur ont aigri de nombreux joueurs de la marque. Cependant, comme le jeu qui a lancé la tendance, Call of Duty 4 Modern Warfare, montre pourquoi tant de fans reviennent encore et encore à la série, même si la formule devient obsolète. De sa séquence d'ouverture captivante à sa conclusion épique, ce chef-d'œuvre atteint toutes les bonnes notes et présente des personnages qui personnifient Call of Duty.
Guerre moderneLa campagne en trois actes regorge de moments mémorables: traquer les dirigeants terroristes au Moyen-Orient, contrôler le ciel depuis un L'avion de combat AC-130 et le travail visant à prévenir un holocauste mondial – cela peut sembler des clichés maintenant, mais ils ne l'étaient pas avant la sortie de Guerre moderne. Le jeu a également popularisé un système multijoueur personnalisable basé sur les classes qui est devenu un standard de facto pour le genre. Si tu ne veux pas jaillir pour Call of Duty: Modern Warfare remasterisé sur Xbox One, le jeu original de 2007 est également rétrocompatible.
BioShock
A partir du moment où tu commences à jouer à ça Choc du système-un jeu de tir à la première personne inspiré, Biochoc cela ressemble à un mystère enveloppé d’intrigues auquel vous ne voudrez pas arrêter de jouer une seule minute. La conception sonore brillante du jeu et (à l’époque) des graphismes incroyables contribuent à créer l’un des environnements de jeu les plus uniques qui soient. La ville sous-marine du style artistique étrange et inspiré des années 50 de Rapture et les enregistreurs audio disséminés dans tout le monde. ville crée un véritable sens de l'histoire dans les ruines d'une société utopique qui, d'une manière ou d'une autre, a pris une tournure terrible pour le pire.
Âmes sombres
Si vous êtes du genre à apprécier une expérience de jeu tranquille, sautez Âmes sombres. Le jeu est l’un des titres les plus impitoyables de tous les temps. Le RPG d'action qui définit le genre se délecte de vous tuer – encore et encore et encore – jusqu'à ce que vous appreniez de vos erreurs. Ensuite, cela vous tue à nouveau pour faire bonne mesure. Plein de combats de boss épiques et remplis de frustration et d'explorations pour trouver votre propre chemin aidées uniquement par de courts messages laissés par d'autres joueurs, Âmes est également punitif pour tous ceux qui osent y jouer. La campagne massive apportera probablement plus de douleur que de plaisir aux joueurs, mais le plaisir de vaincre un ennemi que vous considériez autrefois comme invincible est difficile à battre. Soyez prudent, cependant, car vous pourriez passer trois semaines dans votre sous-sol à essayer de battre Âmes sombres et je sors toujours en louant le soleil.
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Fallout 3
Fallout 3 cela aurait pu être un désastre. Récupérant les restes des développeurs Interplay et Black Isle Studios, Bethesda a mélangé la construction du monde apocalyptique du deux premiers jeux avec son propre gameplay à la première personne en temps réel pour créer un jeu similaire, à bien des égards, à Elder Scrolls de la société série. Le résultat a été un énorme succès, et le système de combat innovant « VATS » a contribué à ajouter une couche de stratégie jamais vue auparavant dans les jeux de tir à la première personne.
Dans les années qui ont suivi sa sortie, le spin-off Fallout: New Vegas a reçu le même accueil, tout comme le plus récent Fallout 4, mais c’est la première entrée de Bethesda qui occupe une place particulière dans nos cœurs. La guerre ne change jamais, et heureusement, elle non plus Fallout 3.
Halo 3
Halo 2 a élevé la barre pour les jeux de tir à la première personne, mais Halo 3 l'a perfectionné comme l'un des meilleurs jeux Halo de tous les temps. Avec l'ajout d'un jeu en ligne à quatre joueurs jeu coopératif, sa suite multijoueur est presque inégalée en termes de qualité globale, de son système révolutionnaire multijoueur classé contre social à ses choix de personnalisation d'armure. De plus, le jeu est toujours magnifique en 1080p et propose l'introduction du mode Forge, qui permet au joueur de personnaliser les cartes multijoueurs pour créer des types de jeu uniques. Faire exploser des extraterrestres (et d’autres joueurs) est encore rarement aussi amusant.
XCOM: Ennemi inconnu
Prendre les rênes de la franchise XCOM, longtemps en sommeil, et proposer une stratégie au tour par tour réussie jouer sur une console de salon semble être une tâche qu'un développeur ne souhaiterait pas à son pire ennemi, mais avec XCOM: Ennemi inconnu,Firaxis a en quelque sorte fait un classique moderne d'une franchise rétro bien-aimée sur la défense de la Terre contre l'invasion extraterrestre. La difficulté légendaire de la série est restée intacte lors du redémarrage en douceur, en utilisant intelligemment un « compte à rebours » constant et imminent pour empêcher les joueurs de se sentir trop à l'aise, même entre les missions. Préparer les membres de votre équipe pour une attaque parfaitement exécutée est extrêmement gratifiant, mais il y a peu de choses de plus. déchirant que de devoir voir vos soldats tomber en permanence - surtout si vous leur donnez le nom d'amis et famille.
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Déshonoré
Un mélange parfait d'action démesurée, de décor époustouflant et de furtivité qui rivalise avec la puissante franchise Metal Gear Solid, Déshonoré est le livre ultime « choisissez votre propre aventure ». Avec de nombreuses façons d'accomplir les missions du jeu, l'assassin surnaturel Corvo Attano peut se frayer un chemin à travers les bâtiments sans être vu, engagez tous les gardes qu'il voit dans un combat à l'épée, ou même invoquez un essaim de rats pour dévorer les ennemis sans méfiance avant qu'ils n'aient une chance de réagir. L’excellente boucle de gameplay d’action furtive du jeu est intégrée dans l’un des paramètres les plus créatifs que nous ayons vus depuis des années – la ville de Dunwall, inspirée du steampunk, qui regorge de suffisamment de surprises pour faire une deuxième ou une troisième partie essentiel. Le plaisir dans Déshonoré vient en grande partie de l’expérimentation des joueurs, avec une variété de combinaisons de capacités spéciales et de solutions créatives non mortelles. Vous pouvez jouer à l’intégralité du jeu sans tuer une seule personne… si vous êtes suffisamment créatif.
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Bayonetta
Hideki Kamiya de Platinum Games n'est peut-être plus dans le secteur de Devil May Cry, mais le successeur spirituel de la série, Bayonetta, est un bagarreur de précision plus rapide et plus fou. Sorcière et maître des arts martiaux, Bayonetta ne fait pas les mêmes blagues ringardes que Dante de Devil May Cry, mais ce jeu partage DMCC'est un penchant pour le ridicule. Bayonetta a des pistolets attachés à ses talons hauts et un costume fait de ses propres cheveux qui peut être utilisé pour éliminer d'énormes patrons.
Limbo
L'un des jeux indépendants les plus acclamés de tous les temps, Limbo vous met aux commandes d'un jeune garçon dans un paysage sombre et noir et blanc. Tout au long de ce jeu de plateforme 2D relativement court, vous résoudrez des énigmes pour vous frayer un chemin à travers un monde mortel rempli de fosses à pointes, d'engrenages qui tournent et d'araignées géantes. L’incroyable direction sonore du jeu confère à l’ambiance étrange qui règne Limbo, et le jeu s’avère être l’un des meilleurs titres « à reprendre pendant cinq minutes » qui existent. Limbo est une évasion parfaite des jeux occupés, bruyants et remplis de HUD auxquels nous avons l'habitude de jouer.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto III a amené pour la première fois des joueurs au proxy de New York ville de la Liberté en 2001, mais il a fallu attendre la génération suivante et Grand Theft Auto IV que nous avons pu voir la métropole dans sa véritable splendeur. Le protagoniste Niko Bellic est un personnage complexe, hanté par les souvenirs qu'il a créés en Europe de l'Est tout en essayant simultanément de commencer une nouvelle vie aux États-Unis. Il est entouré des meilleurs acteurs de soutien que la série ait jamais vus, avec des vedettes comme Little Jacob et Brucie Kibbutz servant de repoussoir à la personnalité mesurée de Bellic. Cousin Roman et ses nombreuses citations sont devenues des blagues depuis la sortie du jeu il y a près de dix ans.
Ce qui rend Grand Theft Auto IV un classique n'est pas sa distribution de personnages ni même le niveau de liberté sans précédent qu'il a donné aux joueurs, mais sa vision sombre et pessimiste du monde. le légendaire « rêve américain ». Vous pouvez faire tout ce que vous voulez en parcourant Liberty City, mais vous et Bellic devez être prêts à affronter le conséquences.
Loin cri 3
Mélangeant l'exploration d'une magnifique île tropicale avec des combats serrés, des moments d'infiltration émergents et certaines des meilleures scènes « pop-corn » que nous ayons vues dans un jeu à ce jour, Loin cri 3 est un tour de montagnes russes depuis le début de son histoire de poisson hors de l'eau jusqu'au générique. Le jeu a revigoré la série, donnant naissance à trois autres jeux: Far Cry 4,Far Cry Primal, et la suite à venir Loin cri 5. Il y a indéniablement quelque chose de spécial dans Loin de là3, cependant, et son monde sombre, dangereux et incroyablement amusant. Le simple fait d’entendre le monologue de la « définition de la folie » suffit à nous donner envie de faire de la planche à voile et de chasser le gros gibier, suivis d’une bonne dose d’explosions.
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Borderlands 2
La première Terres frontalières nous a fait découvrir le monde de Pandora, un désert infesté de bandits sur une planète remplie de coffres secrets, d'armes, encore d'armes et encore plus d'armes. La suite a pris tout ce qui faisait Terres frontalières un succès retentissant et amélioré deux fois. Borderlands 2 est plus grand, plus méchant, plus drôle et plus coloré, ce qui en fait l'une des meilleures expériences de jeu coopératif du marché. Borderlands 2 introduit de nouvelles armes plus diversifiées, un butin plus légendaire et un nouveau boss de raid pour les plus courageux. Les environnements sont variés et (heureusement) beaucoup plus colorés que l'original, et l'édition Jeu de l'année — qui comprend tout le contenu téléchargeable, dont le meilleur est L'assaut de la petite Tina sur Dragon Keep - vaut le détour pour quelques dollars de plus.
Halo: atteindre
Suite à la sortie de Halo 3 et ses retombées Halo 3: ODST, il est apparu que la franchise de tir à la première personne de Bungie avait pris fin. Mais le studio avait encore une histoire à raconter, et Halo: atteindre représente le point culminant de toute la passion et de l'expérience que ses développeurs ont acquises depuis le début de leur travail sur Halo une décennie plus tôt. Abandonner le Master Chief au profit d'un groupe de Spartiates chargés de défendre la planète Reach contre une immense force extraterrestre, l'histoire est une tragédie dont nous connaissions déjà la fin, mais c'est le voyage émotionnel et déchirant qui a rendu l'histoire si spéciale.
Halo: atteindre Il se trouve également qu'il possède l'un des meilleurs modes multijoueurs de toute la série, avec de nouvelles capacités de personnage et des armes qui offrent une variante de la formule établie. La région Forge World a également permis aux joueurs de créer leur propre plaisir, et elle contient la carte classique « Blood Gulch » pour un plaisir nostalgique.
Groupe de rock 3
La série Guitar Hero a peut-être enflammé la passion des joueurs pour les genres rythmiques et musicaux, mais celle d'Harmonix Groupe de rock en a fait un phénomène mondial. Avec les excellentes commandes de guitare de son ancienne série comme base, Harmonix ajouté de la batterie et du chant pour créer le jeu de société ultime, chargé de chansons d'une variété de styles musicaux pour divertir presque tout le monde.
Les jeux suivants ont ajouté des fonctionnalités supplémentaires, notamment un périphérique de clavier, mais c'est le jeu original qui ressort le plus dans nos mémoires. Basculez sur la guitare pendant que vos amis massacrent la batterie et le chant sur Nirvana. En fleurs ne vieillit jamais, et l'excellent mode solo du jeu rendait presque aussi amusant de jouer seul dans votre chambre qu'en groupe.
Bioshock Infinite
Bioshock Infinite a choisi d'abandonner (presque) complètement son célèbre décor, Rapture, qui a rendu célèbres les deux jeux précédents de la série. Au lieu d’une histoire mettant en garde contre les dangers de l’objectivisme randien, il y avait une histoire de nationalisme qui avait mal tourné, avec une ville flottante au bord de la destruction aux mains d’un prophète fou. Votre rôle dans l'histoire en tant que joueur endetté Booker DeWitt n'est pas immédiatement clair, mais au cours de la décennie heures qu'il faut pour atteindre la fin, les révélations changent non seulement votre perception des événements passés, mais aussi de l'univers lui-même.
C'est juste la cerise sur le gâteau BioShockInfini est également un jeu de tir à la première personne extrêmement créatif, mêlant pouvoirs pseudo-scientifiques et pouvoirs traditionnels. les tirs et le nouveau dispositif « Skyhook », qui permet à Booker d'échapper rapidement au danger ou même de tendre une embuscade ennemis. Au moment où vous atteindrez la conclusion fantastique du jeu, votre cœur battra la chamade et vous aurez envie de revivre toute l’histoire.
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Gears of War 3
Gears of War 3 est le sommet du trio passionnant de jeux de tir basés sur des couvertures d’Epic Games. Préparez-vous à faire des sacrifices et à découvrir le passé dans le dernier chapitre de Marcus Fenix et son équipe. La campagne poignante est à la fois brutale et émotionnelle, couvrant une variété d’environnements magnifiques et offrant des tonnes de moments épiques. Le jeu propose également une suite multijoueur robuste, avec des cartes fantastiquement conçues pour prendre en charge un gameplay unique basé sur la couverture. Sa longévité réside dans son grand nombre de réalisations et ses paramètres de difficulté étendus, sans parler des vagues d'ennemis à massacrer dans le mode Horde mis à jour.
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Call of Duty 2
En 2005, la gamme de lancement de la Xbox 360 n’était pas particulièrement impressionnante. Zéro sombre parfait et Kaméo n'a pas eu beaucoup d'impact, mais Call of Duty 2 était absolument un « achat incontournable ». L'excellente campagne solo du jeu de tir sur la Seconde Guerre mondiale met les joueurs dans la peau du Russe, Soldats américains et britanniques dans leur combat contre les Allemands, avec des moments historiques célèbres comme le jour J invasion.
Call of Duty 2Cependant, c'est dans le multijoueur que le jeu a brillé, avec un excellent jeu de tir et un accent mis sur des combats lents et méthodiques que nous ne voyons plus dans les jeux de tir plus contemporains. Sans séries de victimes ni équipement personnalisé à craindre, tout ce qui vous séparait de votre adversaire était votre compétence sur le contrôleur.
Mort ressuscité
Avec le Resident Evil série perdant une partie de son humour campagnard au profit d'une horreur totale et pleine d'action, Capcom avait un vide à combler, et celui de Keiji Inafune Mort ressuscité C'était exactement ce que le médecin avait prescrit. Fortement inspiré du film classique de George Romero Aube des morts, le jeu place le photojournaliste Frank West dans un centre commercial envahi par des zombies – pas des monstres mutés ressemblant à des zombies, mais des zombies honnêtes envers Dieu.
Le principal attrait de Mort ressuscité Cependant, il ne s’agit pas seulement des ennemis que vous combattez, mais aussi de ce avec quoi vous les combattrez. En plus des armes à feu, des battes de baseball et des explosifs, Frank peut s'en prendre aux zombies avec une tronçonneuse, les coupant en une fine brume sanglante, et il passe un bon moment à le faire. Il s’agit d’un jeu dans lequel le protagoniste n’a pas peur de ce qui se trouve devant lui, et son attitude insouciante envers l’apocalypse en est une dans laquelle nous n’avons vu que récemment un retour. Mort ressuscité 4.
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed II a corrigé de nombreux défauts du jeu d'action et d'infiltration historique original - son rythme médiocre, ses structures répétitives et ses personnages ennuyeux - mais c'était dans les années 2010. Assassin's Creed Brotherhood qui constitue le meilleur jeu Assassin’s Creed de la génération Xbox 360. En développant Ezio pour en faire un assassin vétéran tentant de vaincre la famille corrompue Borgia, l'histoire du jeu atteint un niveau passionnant. le point culminant ne ressemble à rien d'autre dans la série, et de grands personnages comme Léonard de Vinci fournissent beaucoup d'humour au fur et à mesure que l'histoire avance avant.
Où Assassin's Creed Brotherhood Cependant, son système de Confrérie a innové, qui permet à Ezio d'appeler des recrues pour obtenir de l'aide pendant les missions, ou de les envoyer dans leurs propres aventures pour gagner du butin et de l'expérience. Signaler à un assassin de tomber du ciel et d’assassiner une cible sans méfiance est toujours un plaisir, et c’est une fonctionnalité qui a été abandonnée dans les jeux plus récents.
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Origines de Rayman
La série Rayman d'Ubisoft était tombée dans une relative obscurité, le spin-off Lapins Crétins jouant dans plusieurs jeux tandis que le héros sans membres restait assis sur la touche. Cela a changé avec Origines de Rayman, un jeu de plateforme 2D inventif qui s'appuie sur la simplicité des jeux précédents, mais avec un superbe style visuel de dessin animé et l'un des meilleurs niveaux de conception que le genre ait jamais vu.
Le jeu a été rendu encore meilleur par une bande-son fantaisiste, des designs ennemis hilarants, un jeu coopératif et ses l'accent mis sur une exécution parfaite et un élan continu est quelque chose que nous n'avons pas vu en dehors de Sonic the Hedgehog série. Une suite, Légendes Rayman, est également disponible pour Xbox One, ajoutant des scènes musicales spéciales en plus de celles établies Origines formule.
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Saints Row: le troisième
La série Saints Row s'est penchée sur ses éléments les plus stupides avec son deuxième jeu, mais c'était Saints Row: le troisième qui a propulsé la série dans le grand bain d'une manière vraiment glorieuse. Alors que les Third Street Saints vivent désormais leur vie de célébrités, leurs soutiens ont attiré l'attention d'un grand nombre de personnes. organisation infâme connue sous le nom de Syndicat, ouvrant la voie à une guerre qui déterminera le sort de Steelport.
Saints Row: le troisième est plus maladroit que ses prédécesseurs, avec un chaos ridicule en monde ouvert pour rivaliser avec la série Grand Theft Auto et un jeu coopératif pour rendre les choses encore plus mouvementées. Il n’existe aucun autre jeu sur le marché qui vous permette de soumettre vos ennemis à l’aide d’un jouet pour adulte – c’est peut-être pour le mieux.
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Marque du Ninja
Le développeur Klei est connu depuis longtemps pour son magnifique style artistique de dessin animé du samedi matin et son mélange éclectique de genres, et il était au sommet de son art avec le jeu de plateforme furtif 2D. Marque du Ninja. Mélangeant la plateforme de classiques comme Ninja Gaiden avec la furtivité inconditionnelle de Cellule éclatée, le jeu nécessite une précision extrême si vous souhaitez le terminer, avec seulement une petite fenêtre de temps disponible avant que les ennemis ne vous repèrent et ne vous explosent en mille morceaux.
Même si nous n’avons pas encore reçu de suite au chef-d’œuvre de Klei, le jeu a inspiré son lot d’imitateurs, notamment les trois jeux Assassin’s Creed Chronicles. Ceux qui manquent Marque du NinjaCependant, les superbes visuels de sont ce qui lie l'ensemble du jeu.
Tresser
Un jeu de puzzle surréaliste avec une touche d'originalité, l'objet de Tresser peut-être pour sauver une demoiselle en détresse tout en naviguant dans six mondes de livres d'histoires, mais la conception intelligente du puzzle et l'histoire mature le rendent plus agréable que votre imitation moyenne de Mario. La musique et le monde aquarelle dans lequel vous habitez sont envoûtants, et l’utilisation de plus en plus sophistiquée de la manipulation du temps est pour le moins brillante.
Patin
À l’heure où Activision Tony Hawk la série était au sommet de sa popularité, Arts électroniques a eu le courage de le défier avec son propre jeu de skateboard. Patin abandonné de nombreux éléments d'arcade trouvés chez ses concurrents, se concentrant plutôt sur un jeu réaliste et une version implacablement stimulante du sport, complétée par de grandes personnalités du patinage comme Rob Dyrdek.
Comme pour tout jeu de skateboard digne de ce nom, Patin comprenait une bande originale de morceaux hardcore punk et hip-hop, avec des artistes comme Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez et Rick Ross hurlant dans vos oreilles alors que vous tentiez un kickflip malade qui s'est finalement terminé par une plante faciale sur le trottoir.
Battlefield 3
Electronic Arts et Dice se sont affrontés avec celui d’Activision Call of Duty: Guerre moderne 3 en 2011 avec Battlefield 3, et le jeu a réussi à montrer à une génération de fans de jeux de tir à la première personne ce qui leur manquait. Mélangeant la destruction de l'environnement avec des combats de véhicules et d'énormes cartes – même sur la Xbox 360 vieillissante – Battlefield 3 offert une expérience multijoueur plus grande, plus bruyante et plus engageante que tout ce qui Guerre moderne 3, et ses moments « uniquement dans Battlefield » sont toujours impressionnants six ans plus tard.
Mais le Battlefield 3 la campagne ne devrait pas non plus être renversée. Adoptant une approche plus réaliste du combat moderne et du rôle de l’Amérique au Moyen-Orient, le mode histoire courte est néanmoins un tour de montagnes russes, et cela se termine par un moment doux-amer auquel nous ne nous attendions pas d'un film normalement explosif. la franchise.
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Geometry Wars: Rétro évolué
La Xbox 360 a donné aux joueurs la chance de découvrir des graphismes plus réalistes que tout ce qu'ils avaient vu auparavant, et la plupart des jeux de lancement du système ont tiré pleinement parti de cette technologie. Puis il y eut Geometry Wars: Rétro évolué. Initialement inclus comme jeu bonus dans Projet Gotham Racing 2, le jeu de tir d'inspiration rétro était simple, stimulant et addictif. Cela a contribué à introduire une nouvelle vague de jeux à petite échelle sur la plate-forme Xbox Live Arcade alors qu'il y avait encore un distinction entre ces titres et les jeux AAA plus importants, et sa popularité a finalement conduit à deux excellents des suites. Les jeux de style rétro font fureur ces jours-ci parce que Guerres de géométrie» De belles explosions polygonales ont ouvert la voie.
La Noire
La Noire a un développeur Rock star sur la boîte, mais le tir à la troisième personne et le vol rendus célèbres dans la série Grand Theft Auto jouent un très petit rôle dans cette pièce d'époque. En grande partie un jeu d'aventure axé sur l'enquête et le dialogue, La NoireL’Amérique d’après-guerre est sombre, déprimante et moralement ambiguë, les forces de police prenant parfois des mesures qui les ramènent au niveau des criminels qu’elles tentent d’enfermer.
Où La Noire brille dans son système d'entretien compliqué pierre-papier-ciseaux, qui utilise la capture de performance des visages qui permettent au joueur de détecter des indices visuels pour déterminer si un suspect ment ou dit la vérité. Déterminer correctement quand quelqu'un essaie de vous induire en erreur et pointer du doigt les preuves dans votre cahier est incroyablement enrichissant, et les dénoncer pour un mensonge pour ensuite revenir sur votre accusation et s'excuser deux secondes plus tard, ce qui permet une réaction brillante et involontaire. comédie.
Lisez notre intégralité La Noire revoir ici
Liste noire de Splinter Cell
La série Splinter Cell a subi son lot de transformations depuis ses débuts en 2002, passant progressivement d'un espionnage sans fioritures au conte de vengeance axé sur les personnages que nous avons vu dans Conviction de cellule éclatée. Avec Liste noire de Splinter Cell, Ubisoft Toronto a réussi à créer le meilleur des deux mondes, avec une boucle de gameplay d'action furtive qui a permis aux joueurs de tous types de profiter du dernier voyage de Sam Fisher. Des courses fantômes sans tuer aux assauts tous azimuts, il n'y a pas de mauvaise façon de jouer. Liste noire, et sa campagne est donc rejouable à l'infini.
Liste noire a également vu le retour des missions coopératives, ainsi que le mode multijoueur compétitif unique Spies versus Mercs, toujours aussi addictif et chaotique. Aucun élément du jeu ne semble être une réflexion après coup. Au lieu de cela, ils travaillent harmonieusement pour créer l'un des jeux les plus complets auxquels nous ayons jamais joué, et qui a désespérément besoin d'une suite.
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Assassin's Creed II
Le Série Assassin's Creed a connu tellement de hauts et de bas au fil des années. Heureusement, si jamais vous oubliez pourquoi vous êtes revenu dans la franchise toutes ces années plus tard, Assassin's Creed II vous aidera à raviver votre histoire d'amour avec la série. Entrez dans l'Animus pour survoler les toits et éliminer les méchants Templiers dans le rôle d'Ezio Auditore, un autre ancêtre de Desmond (l'un des personnages principaux du premier jeu). Assassin's Creed II est sans doute le joyau de la franchise, avec des villes emblématiques minutieusement recréées et d'excellentes intrigues secondaires mettant en vedette Léonard de Vinci. Bien que les entrées ultérieures amélioreraient certainement certains de ses systèmes, ACII reste l'entrée la plus serrée de la série avec le meilleur équilibre entre science-fiction folle et histoire secrète. Après tout, Ubisoft a décidé de construire une trilogie entière autour d'Ezio.
Espace mort
Capcom a développé les éléments d'action introduits dans Resident Evil 4 dans la suite du jeu, ce qui a donné lieu à un jeu qui, bien que bien conçu, manquait de l'horreur qui rendait ses jeux précédents géniaux. Jeux viscéraux était là pour combler ce vide, cependant, avec Espace mort. Le jeu d’horreur de science-fiction avait toute la tension de Resident Evil, et ses Nécromorphes étaient très éloignés des zombies que nous avions vu peupler tant d’autres jeux du genre.
Ce qui a fait Espace mort Mais ce qui se démarque du lot, c'est sa violence. Horrible et implacable, l'échec à terminer une section du jeu - parfois juste en faisant un petit erreur - entraînerait une animation montrant le protagoniste Isaac tué dans un état glorieusement exagéré mode. Cela encourageait un jeu habile, ne serait-ce que pour que vous n'ayez pas à voir votre tête se faire arracher à nouveau de son corps.
The Walking Dead: une série révélatrice
Telltale Games s'est forgé une réputation au cours de la dernière génération pour ses excellents jeux d'aventure basés sur une histoire, couvrant avec beaucoup de succès des franchises comme Borderlands et Batman, mais ce n'était pas le cas. Les morts-vivants cela a contribué à élever le studio au rang de superstar. L'histoire sombre et émouvante de Lee Everett et de la jeune fille Clementine a contribué à distinguer le jeu des autres zombies bourrés d'action. jeux sur le marché, et Telltale a eu le courage de tuer l'un de ses protagonistes lors de la finale, alors même que la deuxième saison poursuivait le scénario.
Abandonnant le look réaliste et réaliste devenu de plus en plus populaire en 2012, Les morts-vivantsLe style artistique de bande dessinée a contribué à donner l'impression que l'un des livres de l'auteur Robert Kirkman prend vie, et ses mécanismes de jeu simples signifient qu'il est jouable par des joueurs de tous niveaux.
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DmC: Le diable peut pleurer
Créer un univers alternatif et redémarré avec une nouvelle version de Dante était une décision audacieuse pour Ninja Theory, mais cela a porté ses fruits en DmC: Le diable peut pleurer. Ce jeu d'action élégant présente les mêmes combats frénétiques et le même design d'ennemis grotesques que les quatre titres originaux, mais ses personnages ancrés et son ton macabre étaient plus conformes aux tendances du design contemporain que ce que nous avions vu avant. Dante est toujours un malin, mais ses émotions ne semblent plus exagérées et les acteurs secondaires qui l'entourent correspondent parfaitement à l'histoire.
Cependant DMC réduit l'action à 30 images par seconde au lieu des 60 habituelles, ce qui est difficile à dire dans le feu de l'action. La plupart des mouvements classiques de Dante, y compris le « Stinger », font leur retour, et ses compétences sont mises à l'épreuve dans chacune des glorieuses batailles de boss du jeu.
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Tomb Raider
L'imitation est la forme de flatterie la plus sincère, et quand les années 2013 Tomb Raider Le redémarrage a été annoncé pour la première fois, ses similitudes avec la série Uncharted étaient évidentes – ironiquement, Inexploré a reçu à peu près la même comparaison avec les jeux Tomb Raider précédents lors de son introduction. Crystal Dynamics n'a pas simplement copié les aventures de Nathan Drake, mais les a plutôt utilisées comme point de départ pour un récit déchirant, déprimant et et une action-aventure exaltante, remplie d'un degré de développement du personnage de la protagoniste Lara Croft que nous n'avions tout simplement pas vu avant.
En mettant l'accent sur la furtivité, les énigmes et les plateformes environnementales, Tomb Raider n’est pas aussi riche en adrénaline que les excursions de Drake, mais ce n’est pas nécessaire. Même ses moments les plus calmes sont des opportunités pour vous de découvrir son monde à couper le souffle, et c’est un monde que nous n’étions pas prêts à quitter au moment du générique.
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Forza Horizon
La série Forza Motorsport compte un groupe de fans dévoués désireux de courir sur les circuits les plus récents et les plus performants avec de nouvelles supercars, mais les jeux n'attirent pas beaucoup les non-réducteurs. Avec Playground Games' Forza Horizon, cela a beaucoup changé. Vous propulsant dans les montagnes du Colorado avec des dizaines de courses et de défis à relever, le jeu est un véritable jeu de course en monde ouvert, vous permettant de vous amuser vous-même au lieu de vous forcer à suivre une progression étroite système.
Les moments de spectacle dans Forza Horizon sont parmi les meilleurs sur Xbox 360, vous chargeant à un moment donné de piloter un avion jusqu'à la ligne d'arrivée, avec sa traînée plongeant et virevoltant dans le ciel au-dessus de vous pendant que vous appuyez sur la pédale sur le métal. Forza Horizon n’essaie pas d’être « Forza, mais dans un monde ouvert », mais existe plutôt comme sa propre entité – c’est à la fois relaxant et exaltant, et c’est un jeu parfait pour ceux qui découvrent les simulateurs de course.
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Évolution des essais
Cette génération Fusion d'essaisa peut-être introduit des astuces de style libre et des défis supplémentaires à la formule établie de plateforme de moto, mais c'était la Xbox 360. Évolution des essais qui a vu la série à son apogée. Avec une gamme de cours qui ont testé votre endurance ainsi que votre maîtrise des commandes sensibles du jeu, il y a quelque chose ici pour à peu près n'importe quel type de joueur, et le « Trials Trophy: le mode campagne rend le jeu incroyablement amusant solo.
Mais c'est lorsque vous ajoutez un autre joueur dans le mix que Évolution commence à briller. Courir contre un adversaire et le narguer lorsqu'il échoue à atteindre un objectif que vous avez réussi à atteindre est l'un des meilleurs sentiments dans le monde, et réussir à prendre la première place du légendaire « Gigatrack » vous donnera le droit de vous vanter pendant au moins quelques semaines.
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Alan Wake
Remedy Games a développé une réputation de jeux d'action maussades et atmosphériques mettant l'accent sur des personnages sympathiques que l'on ne trouve pas ailleurs dans le genre, et son lancement longtemps retardé. Alan Wake en est peut-être le meilleur exemple. Mettant en vedette un auteur de thriller qui découvre son propre roman – dont il ne se souvient pas – en cherchant sa femme disparue, Wake doit découvrir la vérité tout en étant pourchassé par de mystérieux spectres. créatures. Avec l'utilisation d'armes traditionnelles ainsi que d'une lampe de poche capable de détruire les créatures, la variante du jeu est Le jeu de tir à la troisième personne n’a pas été reproduit depuis, et son décor horrible reste l’une des meilleures créations de Remedy.
Castlevania: Seigneurs de l'Ombre
Après des décennies d'un univers Castlevania en constante expansion, Konami a décidé de redémarrer la série, et cela a chargé le studio espagnol Mercury Steam de proposer une nouvelle version de l'éternel des Belmont et de Dracula. bataille. Le résultat fut Castlevania: Seigneurs de l'Ombre, un jeu qui abordait ses thèmes les plus sinistres à travers un jeu d'action-aventure engageant qui, bien qu'effrayant et incroyablement divertissant, ne ressemblait à un Castlevania que par le nom.
Cependant, cela a changé lorsque les joueurs ont vu la fin, ce qui a complètement changé la façon dont le reste du jeu était perçu. Un dernier rebondissement concernant Dracula et le personnage principal du jeu, Gabriel Belmont, était parfait conclusion au chef-d’œuvre de Mercury Steam, et c’est celui qui ne pourrait être surpassé dans aucun des deux jeux. des suites.
Fable II
Le jeu Xbox original Fable a été présenté par Microsoft et le développeur Lionhead comme l'un des jeux de rôle les plus ambitieux de tous les temps, avec un niveau sans précédent d'interaction mondiale et de choix pour les joueurs, mais le jeu n'a pas été à la hauteur des attentes des fans. attentes. Ce n'était pas le cas de Fable II, qui a développé les systèmes de jeu ainsi que le monde fantastique d'Albion. Avec un monde beaucoup plus vaste à explorer, des choix plus profonds et le même talent pour le charme loufoque et rempli de poulet du jeu original, il reste le point culminant de la série.
Frères: un conte de deux fils
Le développeur Starbreeze est surtout connu pour ses jeux de tir intenses à la première personne tels que Les Chroniques de Riddick: Évasion de Butcher Bay, donc le jeu d'aventure émotionnel Frères: un conte de deux fils est sorti du champ gauche. Mais cela ne veut pas dire que l'histoire unique était moins impressionnante – son manque d'exploration, qui permet au joueur de contrôler les deux frères simultanément, avec une narration simple et efficace est quelque chose que nous voyons rarement dans les jeux vidéo, et son style artistique magnifique souligne le pathétique du jeu avec son simplicité.
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DJ Héros 2
L’engouement pour les jeux musicaux s’est certainement atténué ces dernières années, mais à l’apogée de la Xbox 360, il n’y avait pas beaucoup mieux que DJ Héros 2. Le jeu s'appuie sur ce qui a rendu son prédécesseur si génial, notamment son contrôleur de platine unique et l'espace laissé à la créativité des joueurs, et sa setlist comprend des succès d'artistes comme The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method et même Donna Été. Pour ceux qui sont plus intéressés à servir de MC pour un DJ Héros 2 fête, il existe même une option pour rapper et chanter sur les morceaux du jeu.
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Champion de la nuit de combat
Electronic Arts a introduit des modes histoire dans son Fou et FIFA série cette génération, mais sa série Fight Night était pionnière une demi-décennie plus tôt avec le massivement sous-estimé Champion de la nuit de combat. Après que l'ancien boxeur olympique Andre Bishop ait été accusé par la police d'un crime qu'il n'a pas commis, il doit s'en sortir les rangs de la boxe pour reprendre le contrôle de sa vie, en commençant par un combat à mains nues contre les néo-nazis en prison.
Le récit du jeu affecte même le gameplay dans des domaines clés, la main cassée de Bishop étant inutilisable pour les tours suivants. d'un combat, par exemple, et les commandes de frappe simplifiées facilitent l'exécution de stratégies que dans les jeux précédents. Ne permettant plus aux joueurs de compter sur un ou deux haymakers pour gagner une manche, vous devez utiliser efficacement vos jabs et vos crochets. si vous voulez projeter votre adversaire sur la carte, mais vous pouvez tout aussi bien vous faire mettre sur le dos si vous vous fatiguez aussi tôt.
Ghost Recon: Combattant avancé
Avant que la science-fiction d’un futur proche ne devienne la dernière tendance de l’industrie du jeu vidéo, Ubisoft a innové avec Ghost Recon: Combattant avancé. Se déroulant sur quelques jours seulement, le jeu voit le capitaine Scott Mitchell et son équipe combattre un énorme coup d'État à Mexico. En infériorité numérique et en course contre la montre pour empêcher le pays tout entier de s'effondrer, Mitchell doit utiliser des tactiques d'escouade et des armes militaires avancées pour rester en vie.
Contrairement à la plupart jeux Ghost Recon récents, qui ont largement automatisé les tactiques de votre équipe afin que vous puissiez vous concentrer sur le tir, Combattant avancé vous fait vous arrêter et réfléchir avant chaque engagement. Ne pas positionner correctement votre équipe avant un combat peut conduire à une mort rapide, mais cela rend les victoires encore plus monumentales.
South Park: Le bâton de la vérité
Les développeurs ont essayé et échoué pendant des années à adapter le Parc du Sud série animée en quelque chose qui vaut la peine d'être joué, avec des jeux de course, des jeux de tir et même des jeux de danse parmi les tentatives bâclées. Mais c'est Obsidian qui a finalement réalisé que le secret d'un bon jeu South Park était d'adopter l'animation simple de la série, et avec South Park: Le bâton de la vérité, le studio a parfaitement capturé le look de la série, avec tout l'humour grossier auquel nous nous attendons.
Le bâton de la Vérité est cependant plus qu’une simple adaptation fidèle. C’est un merveilleux jeu de rôle, avec des combats au tour par tour à l’ancienne et des classes inspirées de J.R.R. Tolkien, mélangé à de nombreux éléments fous que vous ne trouverez que dans un jeu South Park. En 2017, Le fracturé mais entier a été créé en tant que suite et était accompagné d'une copie supplémentaire gratuite de Le bâton de la Vérité.
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Viva Piñata
Comme son nom l'indique, Rare Studio vise des idées de jeux uniques et les plus excentriques Viva Piñata est une œuvre de génie. Vous serez chargé d’élever un troupeau de piñatas vivantes dans ce jeu de simulation de vie coloré et (presque) familial.
En plus de faire croître la colonie, vous serez en charge de la protéger des prédateurs. D'une manière ou d'une autre, Rare a réussi à créer un joyau suffisamment attrayant pour que les adultes puissent en profiter, mais suffisamment simple pour que les enfants puissent jouer.
Cependant, vous voudrez peut-être éloigner les enfants, en raison du mécanisme de reproduction du jeu. C'est vrai: élargir votre population de piñata nécessite de reproduire deux créatures existantes dans une séquence légèrement pornographique soulignée de smooth jazz. C’est bizarre, c’est inconfortable, et c’est tout ce que nous connaissons et aimons de Rare. Cela, en plus des conceptions de personnages originales et de la joyeuse bande-son, font que Viva Piñata l’une des offres les plus étranges de Rare à ce jour.
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