Frontières 3 ne manque pas d'armes. En assemblant différents composants pour différents fabricants, Frontières 3 possède plus d’un milliard d’armes. Chaque fabricant propose sa propre fusée, depuis les armes à moteur du COV jusqu'aux canons épurés et futuristes de l'Hyperion. Avec Frontières 3Le quatrième pack DLC approche à grands pas, nous avons décidé de mettre à jour notre liste des 10 meilleures armes de Frontières 3 et où les trouver.
Contenu
- Une introduction légendaire
- Le monarque
- Le Lob
- Reflux
- Carrefour
- Fabricant éridien
- Choc infernal
- Kaoson
- Une pompe
- Marcheur des Enfers
- Faucon des sables
Nous avons réparti notre sélection auprès d’autant de fabricants et de types d’armes que possible pour offrir une certaine variété. Il nous est impossible de classer définitivement les meilleures armes du monde. Frontières 3, donc si vous trouvez une arme que nous n’avons pas mentionnée et que vous aimez, utilisez-la. Les 10 ci-dessous ne sont que nos favoris.
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Une introduction légendaire
Avant d'aborder les meilleures armes de Frontières 3, vous devez comprendre comment les armes sont générées dans le jeu. Si vous ne le savez pas, la grande majorité des armes Frontières 3 sont générés de manière procédurale, tout comme les jeux précédents. Lorsque vous ravagez des coffres à butin ou réduisez vos ennemis en morceaux, vous pouvez trouver quelque chose de génial. Cependant, vous pouvez également trouver une autre arme de série qui n’offre rien de plus qu’une gerbe de balles.
Cela dit, certaines armes ne sont pas générées de manière procédurale. Il existe des armes légendaires, généralement les meilleures du jeu, qui ont des effets définis. De plus, il existe des armes uniques, qui ont également des caractéristiques définies.
Donc, tout ce que vous avez à faire est de trouver toutes les armes légendaires et uniques, n'est-ce pas? Eh bien, vous pourriez le faire, mais ce ne sera pas très efficace. Il y a plus de 200 armes uniques dans le seul jeu de base, plus une centaine d'autres provenant de DLC, de prix VIP et d'événements en jeu. Pire encore, la majorité des armes légendaires sont des objets aléatoires. Cela signifie qu’il n’existe aucune stratégie concrète pour les obtenir. Il vous suffit de jouer au jeu.
Si vous voulez trouver toutes les armes uniques dans Frontières 3, nous vous recommandons de mettre en favoris cette superbe feuille de calcul de l'utilisateur Reddit "Amara". Il présente toutes les armes uniques du jeu, allant jusqu'à répertorier les références pour chaque morceau de texte d'ambiance. C'est un travail de Frontières 3 communauté et une excellente ressource à avoir sous la main. De plus, il répertorie les meilleurs emplacements pour trouver des armes qui sont des largages mondiaux.
Notre liste comprend des armes provenant de certains endroits, ainsi que des objets aléatoires dans le monde. Nous vous recommandons cependant d’attendre pour trouver ces armes jusqu’à ce que vous soyez suffisamment nivelé. Vitesse enclenchée Frontières 3 s'adapte à votre niveau et vous pouvez obtenir certaines de ces armes dès le début. Si vous le faites, notez qu’ils deviendront rapidement surclassés à mesure que vous monterez de niveau, même avec un équipement normal.
Certaines de nos armes nécessitent Mayhem 6 ou supérieur. Le mode Mayhem se déverrouille après avoir terminé la campagne principale de Terres frontalières 3. Si vous n’y êtes pas encore parvenu, il est préférable de terminer l’histoire et d’atteindre le niveau maximum avant de vous lancer dans l’une de ces armes.
Le monarque
Le Monarque est notre première et unique arme de Vladof. Comme son nom l’indique, il s’agit d’un fusil d’assaut légendaire et luxueux qui n’est disponible que sur Mayhem 6 ou supérieur. Son effet d’arme spécial est « l’aiguillon mortel du monarque! » Le monarque peut apparaître avec n'importe lequel des cinq types de dégâts élémentaires dans Frontières 3, mais ce n’est pas le but de l’arme. L'effet spécial de l'arme inflige des dégâts accrus et tire entre trois et 10 balles au prix d'un seul coup de fusil d'assaut. Le monarque apparaît également avec un bipied et inflige le double de dégâts lorsqu'il est monté. Il peut également apparaître sans dégâts élémentaires.
La précision est un point faible du Monarch, avec une large diffusion qui prend une forme carrée. Vous pouvez réduire la propagation en utilisant le bipied, mais le Monarch est toujours à son meilleur dans les rencontres à courte et moyenne portée. Comme mentionné, vous devrez activer Mayhem de niveau six ou supérieur pour trouver l’arme. La seule façon de l'obtenir est d'éliminer Killavolt à Lectra City sur Promethea.
Le Lob
Le Lob est un fusil de chasse légendaire issu de Torque. Il peut tuer pratiquement n'importe quoi d'un coup ou deux, et il peut tomber avec des dégâts élémentaires cryo, corrosifs, radioactifs, de choc ou incendiaires. L'effet spécial de l'arme est « tout doit être magique », ce qui signifie que l'arme inflige toujours une certaine forme de dégâts élémentaires et a une capacité de chargeur accrue. Cependant, il ne pulvérise pas de pellets. Au lieu de cela, The Lob tire un gros orbe qui se déplace lentement sur le champ de bataille et explose à l'impact, infligeant d'énormes dégâts de zone.
Il s’agit d’un monde aléatoire, bien que la meilleure stratégie pour l’obtenir consiste à cultiver Graveward. Vous pouvez trouver Graveward à la fin du chapitre 16, Cold as the Grave.
Reflux
Le Reflux est un autre fusil de chasse légendaire, bien qu'il soit fabriqué par Hyperion. L’effet spécial de l’arme est « ça doit brûler », ce qui signifie qu’elle tombe toujours avec des dégâts élémentaires corrosifs. Comme le Lob, Reflux a un énorme potentiel pour éliminer rapidement une foule d’ennemis. Il tire sept projectiles en forme de symbole de risque biologique, et chaque fois qu'un projectile touche un ennemi, il a la possibilité de générer des éclairs corrosifs. Ceux-ci s’enchaînent et endommagent les ennemis proches.
Cependant, vous ne trouverez Reflux qu’après avoir terminé le jeu. Vous pouvez l'obtenir auprès de GenIVIV en jouant au niveau Mayhem six ou supérieur. GenIVIV est situé sur Eden-6 dans Voracious Canopy.
Carrefour
Crossroad est un SMG légendaire qui, comme Reflux, vient d'Hyperion. Il peut tomber avec des dégâts élémentaires cryogéniques, de choc, corrosifs, incendiaires ou radioactifs, et tire trois projectiles à chaque tir. Cela vient de l’effet d’arme spécial « ouvre-moi le destin ». Crossroad tire par rafales de six coups et tire trois projectiles par coup. Cela dit, il ne consomme que deux munitions par tir, ce qui vous permet d'accumuler des dégâts à chaque rafale.
Malheureusement, il s’agit d’un monde aléatoire. Cela dit, Katagawa Jr. a de fortes chances de le laisser tomber. Vous rencontrerez ce boss du début du jeu dans le chapitre 3 au QG d’Atlas, bien qu’il ne lâchera pas encore Crossroad. La meilleure stratégie est d’attendre d’atteindre le niveau 60 (le niveau maximum actuel) et de cultiver Katagawa Jr. à partir de là.
Fabricant éridien
Appeler le fabricant Eridian un « pistolet » est un peu réducteur. C’est une arme qui tire des projectiles, certes, mais ces projectiles sont d'autres armes. C’est de loin l’arme la plus cool du monde Frontières 3, et nous ne pouvons pas passer sans le mentionner. Chaque fois que vous tirez avec cette arme, elle fera apparaître 10 armes allant du vert au violet. Cependant, il nécessite 10 Eridium pour chaque tir, vous ne pouvez donc pas devenir trop fou.
Heureusement, obtenir l’Eridian Fabricator est simple. Il s’agit d’une récompense de quête pour avoir terminé le chapitre 21, Sur les traces des géants. Terminez simplement le chapitre et l’arme sera à vous. Notez que l’Eridian Fabricator ne prend pas d’emplacement d’inventaire et ne peut pas être vendu à Marcus. Une fois que vous l’avez, il vous appartient pour toujours, sans aucun fardeau sur votre sac à dos.
Choc infernal
Hellshock est un pistolet légendaire fabriqué par Maliwan. Il est livré avec l'effet d'arme spécial "Je n'avais pas pensé que la mort en avait détruit autant", qui confère des dégâts élémentaires incendiaires et de choc. Lorsque vous tirez avec le pistolet, le projectile démarre avec un type élémentaire et rebondit une fois sur la cible. Une fois que le projectile rebondit, il passera à l’autre type élémentaire. Bien qu’il n’ait pas le potentiel de dégâts AoE de quelque chose comme The Lob, Hellshock peut toujours éliminer facilement des foules d’ennemis.
Il s’agit d’un monde aléatoire, bien que la meilleure stratégie pour le trouver consiste à cultiver Gigamind. Vous pouvez trouver Gigamind dans le chapitre 6 du jeu, Hostile Takeover. Cela dit, Gigamind ne lâchera pas Hellshock tant que vous n’aurez pas atteint le niveau maximum. Si vous avez cultivé d’autres ennemis, vous pouvez trouver Gigamind sur Promethea dans le Meridian Metroplex.
Kaoson
Kaoson est un SMG légendaire provenant de Dahl. Bien qu’il s’agisse d’une arme puissante sous quelque forme que ce soit, il existe de nombreuses variations lorsque l’on essaie d’obtenir Kaoson. Il peut subir n'importe lequel des cinq types de dégâts élémentaires du jeu, mais contrairement aux armes élémentaires mentionnées précédemment, il peut également apparaître sans aucun effet élémentaire. L’effet spécial de l’arme est « petit mais puissant », ce qui offre une précision accrue et des projectiles collants. Ces projectiles explosent et provoquent des dégâts par éclaboussures chaque fois que vous rechargez le pistolet.
Trouver Kaoson est simple. Il peut être obtenu par Captain Traunt au niveau Mayhem six ou supérieur. Vous combattrez le capitaine Traunt dans le chapitre 7 de l’histoire principale, mais vous devrez revenir plus tard avec Mayhem activé pour trouver Kaoson. Le capitaine Traunt est situé sur Athénas près de la cour.
Une pompe
One Pump Chump est un fusil de chasse légendaire. C’est la première arme de notre liste qui vient de Jakobs et, comme les autres armes de Jakobs, elle échange des dégâts élémentaires contre de la puissance brute. Il est livré avec l'effet d'arme spécial "Je le jure, cela n'est jamais arrivé auparavant." Un Pump Chump ne peut tirer qu’un seul coup avant de devoir le recharger. Cependant, avec l'effet d'arme spéciale, ce seul tir inflige d'énormes dégâts. Il y a également 50 % de chances que le tir ne consomme aucune munition.
La seule façon d’obtenir One Pump Chump est de One Punch. One Punch est un boss secret sur Promethea que vous pourrez retrouver à Lectra City. Vous devrez résoudre un casse-tête impliquant des téléviseurs avant qu’il n’apparaisse, et One Pump Chump n’est pas une chute garantie lorsque vous le battez. Vous devrez probablement le vaincre plusieurs fois avant que le fusil de chasse légendaire de Jakobs ne soit à vous.
Marcheur des Enfers
Hellwalker est à la fois une arme redoutable et un Œuf de Pâques. Il s’agit d’un fusil de chasse légendaire de Jakobs avec l’effet d’arme spécial: « Alors, mes démons. Ton heure est arrivée." Hellwalker apparaît toujours avec des dégâts incendiaires et utilise deux munitions de fusil de chasse à chaque tir. Perte les fans savent déjà ce qui se passe avec Hellwalker. C’est un fusil de chasse suralimenté avec des dégâts élevés et un temps de rechargement court, mais une précision pitoyable. Il est préférable de se rapprocher et de repousser les ennemis grâce à son taux de rebond élevé.
Vous avez probablement remarqué que Hellwalker est une référence au Super Shotgun dans Perte. Chaque fois que vous l'allumerez, vous entendrez une note de guitare provenant de Division BFG de Doom. Vous serez fasciné par la transformation que prennent les projectiles des fusils de chasse lorsque vous les tirez en l’air, formant la forme d’un pentagone avant qu’ils n’atteignent leur cible. Hellwalker est une chute mondiale aléatoire, mais Road Dog a un taux de chute accru. Vous pouvez trouver Road Dog dans The Splinterlands sur Pandora.
Faucon des sables
Vous connaîtrez le Sand Hawk, fabriqué par Dahl, si vous avez joué à d’autres jeux Borderlands. Ce fusil de sniper légendaire possède un effet d'arme unique appelé « coincer un cochon », qui augmente la précision et divise les projectiles en neuf morceaux. Lorsque les plombs sortent du fusil, leur regroupement forme l'image d'un oiseau en vol, planant de façon menaçante au-dessus du combat. zone et à la recherche de sa prochaine victime. Il a beaucoup de punch à lui seul, mais le pistolet a des dégâts élémentaires au-dessus de sa base. dommage. Il peut tomber avec n’importe lequel des cinq types élémentaires du jeu.
Vous n’aurez aucun problème à comprendre Sand Hawk si votre objectif est de maîtriser le jeu Crossroad plus complexe. Il tombe de Katagawa Jr. au niveau Mayhem six ou supérieur.
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