JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle tâtonne là où ça compte

À une époque où tous les jeux de combat sont obtenir un netcode plus fort avec les mises à jour de restauration, JoJo's Bizarre Adventure: bataille des étoiles avait le potentiel d’avoir un impact avec un tout nouveau port mis à jour présentant de nouveaux personnages et mécanismes. La version originale publiée pour la PlayStation 3 était en proie à une fréquence d'images de 30 images par seconde (fps) et à un jeu en ligne épouvantable. Une nouvelle version a le potentiel de résoudre tous ces problèmes et de donner une seconde vie au jeu.

JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R - Première bande-annonce | PS5, PS4

La fréquence d'images est fixée dans L'aventure bizarre de JoJo: All-Star Battle R, mais les malheurs en ligne demeurent dans cette réédition avec un netcode qui donne l'impression qu'il aurait dû être laissé en 2013.

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Coincé dans le passé

L'aventure bizarre de JoJo: All-Star Battle R est une nouvelle version du jeu de combat original de 2013 basé sur l'univers de JoJo. À tous points de vue, c’est un jeu de combat génial, quoique très déjanté, qui est la norme pour les combattants d’anime. C'est

fantastique pour les fans de JoJo et les fans de jeux de combat. Mais cela laisse tomber la balle dans un domaine central.

Les Foo Fighters donnent un coup de pied à Jolyene Kujo dans JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R.

Bataille des étoiles R reprend les systèmes mis en place dans l'original ASB et y ajoute. Non seulement il y a plus de personnages, mais les anciens combattants sont mis à jour et de nouveaux systèmes d'attaque comme les attaques d'assistance aux partenaires sont ajoutés. Bien que certains de ces changements de combattant soient pour le pire, supprimant certains des aspects les plus intéressants et créatifs de différents personnages, l'ensemble est excellent.

ASB-R Cela ressemble à une ode parfaite à JoJo's Bizarre Adventure, tout comme en 2013. Les personnages ont l'air et se sentent comme s'ils sautaient directement du manga original. Les provocations, les attaques et les poses tirent des moments directement de la série et les animent dans des graphismes cel-shaded magnifiquement élégants. Et même si les combats peuvent être pleins de conneries typiques, ils sont incroyablement amusants et chaque personnage se sent distinct, avec des styles de combat représentant les différentes parties de la série manga.

Jo2uke attaque Jotaro avec Soft&Wet dans JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R.

Mais des problèmes surviennent lorsque vous mettez tout cela en ligne. Les jeux de combat ont fait de grands progrès pour enfin avoir l'impression qu'ils appartiennent aux consoles modernes ces derniers temps. Des jeux comme Coupable Gear s'efforce et Le roi des combattants XV enfin vu les combattants japonais modernes s'éloignent des jours incohérents du netcode basé sur le retard et se mettent à niveau pour permettre des matchs en ligne presque sans décalage. Combattant de rue 6 il semble que l'on va aller encore plus loin, offrant une présentation étonnante et très probablement une excellente expérience en ligne à la hauteur. Bataille des étoiles R ignore complètement ces progrès et nous offre un excellent produit qui fonctionne à peine en ligne.

Le retard que j'ai ressenti en jouant était si important que j'avais l'impression de jouer sous l'eau. Les personnages se déplacent quelques secondes après avoir tapé sur les entrées; d’autres fois, vous aurez l’impression de regarder un diaporama. Ce n’est pas acceptable à une époque où le jeu en ligne est roi et où tout le monde n’a pas de personnes avec qui jouer localement. Cette même histoire s'est produite dans le jeu de combat précédent de JoJo. L'aventure bizarre de JoJo: les yeux du ciel. Malheureusement, il semble qu’aucune leçon n’ait été tirée de la courte durée de vie de ce titre.

Le vieux Joseph dit

L'aventure bizarre de JoJo: All-Star Battle R est un excellent combattant de fan service avec beaucoup de place pour le plaisir compétitif – c’est juste celui qu’il est préférable d’apprécier hors ligne. J’ai passé des tonnes d’heures dans l’original malgré sa mauvaise intégration en ligne, car à l’époque je ne connaissais pas mieux. « Wow, je peux jouer en ligne au prix d'un peu de décalage. Qu'est-ce que la fréquence d'images? Tout me semble bien! »

Je suis plus exigeant en 2022 et je sais que je ne veux pas passer du temps à maîtriser un jeu de combat si je ne peux pas me montrer en ligne.

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