Je ne peux pas arrêter de jouer Splatoon 3. Avec 70 heures actuellement enregistrées, c’est le maximum que j’ai jamais joué à une entrée de la série. Mon décompte d'heures a déjà éclipsé Splatoon 2, un jeu qui m'obsédait à l'époque. Je reconnais que je pourrais avoir un problème ici.
Ce qui me surprend, c’est qu’il n’y a pas une énorme différence de qualité entre Splatoon 2 et 3. Comme de nombreux critiques l'ont souligné dans les critiques, le trio est en grande partie le même que son prédécesseur. Il apporte des améliorations clés en matière de qualité de vie et augmente l'intensité du contenu comme Salmon Run, mais ses modes en ligne restent pratiquement inchangés. Si vous avez joué à Turf War de retour sur la Wii U, vous savez exactement à quoi vous attendre ici. Alors pourquoi suis-je plus accro que jamais ?
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Plus je joue, plus je découvre Splatoon 3Le changement le plus marquant de: son approche des récompenses et de la progression. Il y a rarement un moment où j’ai l’impression que mon temps est perdu, ce qui me permet de me laisser facilement plonger dans l’encre.
Monter en grade
Peu importe la façon dont vous passez votre temps à Inkopolis, il y a quelque chose à gagner. C'est grâce à la façon Splatoon 3 s'appuie sur les crochets de ses prédécesseurs pour créer une approche de progression à plusieurs niveaux. Votre temps de jeu dans un mode donné n’alimente pas seulement une ou deux barres de progression universelles; vous grandissez généralement d’au moins deux manières à un moment donné. Voici une ventilation exhaustive de chaque couche.
Multijoueur
- Il existe un classement de catalogue universel qui fonctionne comme un Battle Pass.
- Votre personnage monte de niveau et débloque de nouvelles armes.
- Anarchy Battles a son propre système de classement compétitif.
Mode histoire
- Il y a une progression de base en mode histoire à mesure que vous vous déplacez à travers les niveaux et les zones.
- Terminer les niveaux débloque également des entrées dans un journal d'histoire.
- Le monde extérieur d’Alterna lui-même a un taux d’achèvement de l’exploration.
- L'histoire comporte un arbre de compétences spécifique au mode qui peut être débloqué via une devise.
Course de saumon
- Le mode PVE a son propre classement qui détermine sa difficulté.
- Il existe également un rail de récompenses distinct spécifique au mode.
- Il y a une mini-barre de progression pour invoquer Cohozuna, qui a sa propre monnaie de récompense.
Bataille de tablette
- Le mode jeu de cartes possède son propre système de mise à niveau pour gagner des cartes et bien plus encore.
- Battre des adversaires débloque des batailles de plus haut niveau contre eux.
Engrenage
- Gear a son propre système de mise à niveau, grâce auquel de nouveaux avantages sont obtenus.
- Les armes ont un « niveau de fraîcheur » qui peut être augmenté en les utilisant.
- Il existe plusieurs badges sur lesquels travailler en atteignant différentes étapes.
Il y a tellement d'aspects à Splatoon 3Au cours de la progression, je suis sûr d’avoir oublié quelque chose sur cette liste déjà longue.
Tous ces petits crochets m'ont permis de passer facilement des dizaines d'heures à jouer sans m'ennuyer. Lorsque je me lance dans Turf War, j'offre des avantages à mon équipement tout en obtenant des récompenses du catalogue et en débloquant plus d'armes. Une fois que j’ai obtenu un équipement optimisé qui convient à mon style de jeu, je me lance dans le jeu classé pour essayer de gravir les niveaux. Quand je suis trop échauffé, je peux passer à Course de saumon pour broyer des pièces de monnaie et des écailles. Mes séances de jeu ont toujours tendance à durer une heure de plus que prévu, car mes activités de « détente » me plongent dans une autre boucle addictive.
Splatoon 3L’approche de progression de est presque trop forte. Les moments qui brisent la nature bien huilée de ses crochets finissent par ressortir comme un tentacule douloureux. Les problèmes de connexion actuels du jeu sont particulièrement graves, car un jeu abandonné laissera toutes les barres de progression stagner. Et bien que Tableturf Battle ait son propre système de récompense, sa nature isolée du reste de l'écosystème peut donner l'impression qu'il s'agit d'une barre latérale relativement ingrate.
Même avec ces problèmes, je suis plus impressionné par Splatoon 3 plus je plonge profondément. Il comprend l'engagement de temps considérable qui vient souvent des titres multijoueurs et trouve autant de moyens que possible pour que cette expérience en vaille la peine. Que je joue de manière décontractée avec un ami, que je m'attache à des parties compétitives ou que je joue en mode parallèle, je franchis constamment une sorte de jalon qui me permet montrer avec style.
Après 70 heures, il me reste encore des montagnes à gravir et c’est ce qui me permet de rester connecté. Je veux atteindre le premier rang dans Salmon Run, accéder au niveau S dans les batailles d'Anarchy, compléter mon catalogue, amener mon Sploosh-o-matic au niveau de fraîcheur cinq, débloquer tous les adversaires de Tableturf, et plus encore. Et tout cela avant que le jeu ne reçoive une seule mise à jour de contenu. Si Nintendo peut continuer à grimper encore plus haut, je crains combien de temps je finirai par y consacrer d'ici la fin de sa durée de vie.
est maintenant disponible sur Nintendo Switch.
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