Borderlands 3: Guide des personnages

Frontières 3 a présenté aux joueurs toute une gamme de nouveaux visages. Avec chaque ajout à la série, les joueurs ont la possibilité de jouer soit en tant que nouveaux personnages, soit en tant que PNJ des versions précédentes du jeu. Cela signifie également que les joueurs devront s'habituer à jouer un nouveau personnage doté de nouvelles capacités et bizarreries.

Contenu

  • Moze le tireur
  • Zane l'agent
  • Amara la sirène
  • FL4K le maître des bêtes

Heureusement, maîtriser un nouveau personnage dans le jeu n’est pas trop difficile. Les joueurs familiers avec la série trouveront du réconfort dans certains styles de jeu (et personnalités) de chacun des nouveaux personnages jouables.

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Moze le tireur

Moze est une femme dure à cuire qui conduit un robot dur à cuire et convient parfaitement aux joueurs qui veulent faire exploser tout autour d'eux. Le robot de Moze, Iron Bear, lui permet d'infliger d'énormes dégâts à des groupes d'ennemis sans mourir ni avoir à recharger.

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Borderlands 3 Mozé
Boîte de vitesses

Pour les joueurs complètement nouveaux dans la franchise, jouer avec Moze peut être le meilleur choix. Grâce à son mécanisme et à sa façon de jouer, elle peut jouer comme un tank doté d'une puissance de feu massive. Son style de jeu peut être décrit comme ouvertement offensant: elle peut traverser de grands groupes avec son costume Iron Bear et abattre les ennemis comme s'il n'y avait pas de lendemain.

Ses arbres de compétences reflètent la façon dont les joueurs peuvent vouloir jouer à Moze et Iron Bear. L’arbre de compétences Demolition Woman se concentre sur la capacité de Moze à attaquer des groupes. Pour les joueurs qui souhaitent disposer d’une portée d’attaque plus large, l’utilisation de cet arbre de compétences permettra au plus grand nombre d’ennemis de recevoir le plus de dégâts. Le Bouclier de Rétribution place Moze comme un personnage de tank, où absorber les dégâts n'est pas un gros problème. Cela aide également à donner des dégâts de feu supplémentaires ou une protection de bouclier supplémentaire aux coéquipiers. Enfin, il y a l’ensemble de compétences Bottomless Mags, qui consiste à infliger des dégâts. Cet arbre de compétences permet à Moze de tirer rapidement, ce qui en fait une force implacable dans les batailles plus importantes.

Zane l'agent

Personnage le plus sournois de toute l'opération, Zane apporte un peu de flair à Terres frontalières 3. Il ne s'entend avec personne, à l'exception de son propre hologramme, et est bien connu dans les Borderlands comme étant un expert technique minutieux, quoique blasé, avec son propre agenda.

Borderlands 3 Zane
Boîte de vitesses

Bien que Zane convienne à la plupart des nouveaux joueurs, il peut être un peu plus difficile à utiliser que Moze. Zane est un excellent tireur d'élite et génial pour maîtriser les ennemis éloignés, mais il n'est pas aussi flexible dans ses capacités que Moze. Il a également la possibilité d'équiper et d'utiliser deux compétences d'action à la fois, mais cela sacrifiera sa capacité à utiliser des grenades.

Le premier arbre de compétences de Zane parmi lequel les joueurs peuvent choisir est Hitman, qui permet à Zane d’envoyer un drone SNTL automatisé au combat. Ce drone tirera en continu et permettra même à Zane d'avoir un peu de contrôle sur les personnes attaquées par le drone. Double Agent permet à Zane de générer un Digi-Clone de lui-même. Ce clone reste en place mais distrait l'ennemi, qui concentrera le feu sur l'hologramme Zane. Under Cover permet à Zane de déployer une barrière qui bloque les projectiles et les tirs entrants. Zane et ses alliés pourront tirer à travers la barrière de Zane, mais aucune attaque ne pourra passer vers ses alliés. De plus, Zane est capable de ramasser, de tenir et de déplacer la barrière, ce qui donne un contrôle supplémentaire sur qui et où Zane protège.

Amara la sirène

Amara suit les traces des sirènes précédentes mais ajoute une petite touche particulière à ses capacités. Les sirènes précédentes se concentraient sur la guérison et l’aide, mais Amara cherche directement à combattre quelqu’un. Son amour de la gloire et de la fortune est contrebalancé par son désir d’éliminer ses ennemis et de montrer ses prouesses au combat.

Borderlands 3 Amara
Boîte de vitesses

Les joueurs peuvent construire le personnage d’Amara en se concentrant soit sur des attaques puissantes, soit en s’appuyant sur le soutien. En raison de l’expérience diversifiée d’Amara, les joueurs qui aiment les bagarreurs et les personnages secondaires seraient parfaitement adaptés pour son rôle.

Ses arbres de compétences reflètent son amour du combat. Ses compétences, Brawl, Fist of the Element et Mystical Assault, mettent en évidence les capacités d’Amara en tant que combattante et défenseure du peuple. L’arbre Brawl se concentre bien sûr sur la bagarre. Il donne aux joueurs des buffs passifs, qui permettront à Amara d'avoir un avantage dans les combats face à face. Le Poing de l'Élément permet à Amara de verrouiller les ennemis avec un poing géant. Semblable au Phaselock de Maya, les ennemis deviennent des cibles faciles sur lesquelles l’équipe peut ouvrir le feu. Contrairement aux deux, Mystical Assault est plus passif. Il améliore la précision, les coups critiques et les temps de rechargement. Cet arbre de compétences garantit que tout ennemi auquel Amara sera confronté subira de nombreux dégâts.

FL4K le maître des bêtes

Juste au moment où vous pensez que les robots n’ont pas d’ennemis, FL4k entre dans la mêlée. FL4k est un robot vagabond qui contrôle les animaux, notamment en obtenant l'aide d'un animal de compagnie. Il utilise un mélange d'attaques d'animaux et sa capacité à devenir temporairement invisible pour prendre l'avantage sur n'importe quel ennemi.

Borderlands 3 FL4K
Boîte de vitesses

Une grande partie des capacités de FL4K profite aux tireurs d’élite et aux personnages de type support. FL4K et son animal de compagnie travaillent ensemble en se fournissant des buffs ou en indiquant à l'animal qui tuer. En raison de sa manière de combattre très spécialisée, FL4K convient mieux aux experts ou aux vétérans. Terres frontalières joueurs.

Les arbres de compétences de FL4K se concentrent sur les trois éléments majeurs de la façon dont FL4K est généralement joué. L'arbre Stalker permet à FL4K de renforcer sa furtivité, garantissant que les ennemis n'ont aucune idée de son approche. Les joueurs peuvent également bénéficier d’une vitesse et d’une régénération accrues lorsqu’ils utilisent Faded Away. L’arbre de compétences Hunter se concentre davantage sur les dégâts des coups critiques. De nombreuses mises à niveau de FL4K se concentreront sur la réduction du coût des munitions, du temps de rechargement et des taux de recharge des compétences d’action. Si les joueurs veulent jouer à FL4K en tant que Beastmaster qu'il est véritablement, sélectionner l'arbre de compétences Master est le meilleur choix. Cet arbre de compétences donnera aux joueurs la possibilité d'invoquer des Skags à cornes ressemblant à des chiens, qui pourront être lancés sur les ennemis.

Bien qu’il s’agisse davantage d’une note esthétique, il est également agréable que, avec FL4K, les joueurs puissent sélectionner quel animal de compagnie est utilisé avec chacun des trois arbres de compétences. Chaque animal aura ses propres capacités passives qui profiteront différemment au joueur. Avec l'arbre de compétences Stalker, le Jabber tiendra un pistolet, qui deviendra plus tard un fusil de chasse. Pour l’arbre de compétences Hunter, l’animal sera un Spiderant qui chargera les ennemis. Avec l’arbre de compétences Maître, l’animal sera un Garde Skag. Leurs améliorations et avantages seront chacun différents, c’est donc quelque chose à garder à l’esprit lors de la création de l’arbre de compétences de FL4K.

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