Revue d'Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity

PDSF $60.00

Détails des scores
"Assassin's Creed Unity est un monument criard de la conception de jeux basé sur des tests ciblés plutôt que sur une vision créative."

Avantages

  • Virtual Paris est une pièce remarquable de l’architecture numérique
  • Il y a beaucoup de jeu

Les inconvénients

  • Une navigation imprécise affecte tous les aspects du jeu
  • Les missions coopératives ne diffèrent pas particulièrement du mode solo
  • Une narration sans âme

« Créé par dix studios, en quatre ans, Assassin's Creed: Unity est l’avancée la plus innovante pour les jeux de nouvelle génération », déclare un trailer pour le douzième jeu Assassin's Creed dans sept ans.

Toute cette main-d'œuvre est certainement visible dans Unité. Le Paris béant du jeu, à l’époque de la Révolution française, capturé tel qu’il était à la fin du XVIIIe siècle, est détaillé à un degré fou. Chaque morceau de pierre de Notre-Dame; chaque pavé de la place guillotinée qui abrite aujourd’hui la place de l’hôtel de ville; même les vieilles tuiles ordinaires sur lesquelles grimpe le nouvel assassin Arno Dorian portent une tactilité visuelle qui marque

Unité comme une œuvre de prouesse technique moderne.

Assassin's Creed: Unity C’est peut-être une œuvre d’architecture incroyable, mais c’est malheureusement tout ce que c’est. En tant qu'histoire, en tant que terrain de jeu pour un déchaînement numérique sauvage, en tant que lieu pour jouer avec des amis et en tant que bon vieux porno historique, Unité échoue. Une fois que vous devez réellement commencer à jouer au jeu, le talent artistique d’Arno’s Paris devient impossible à apprécier.

L'unité est un endroit magnifique, plein de petites icônes occupées vers lesquelles marcher maladroitement jusqu'à ce qu'il n'en reste plus.

Arno lui-même est sans doute UnitéC'est le plus gros problème. Le fait qu’il soit le membre le plus antipathique et le moins développé de la Confrérie qui s’étend sur des siècles est certes troublant, mais c’est son corps qui provoque le plus souvent des maux de tête.

Les commandes libres qui étaient si délicieusement polyvalentes lors de leurs débuts en Assassin's Creed sont exaspérants dans UnitéC’est Paris hyper détaillé. Courant dans les rues extrêmement fréquentées – il y a des hordes massives de Parisiens joliment détaillés partout où vous allez – Arno finit rarement là où vous le souhaitez en raison de l’architecture dense.

Il existe en fait deux options pour courir: maintenir X sur le Dualshock 4 pendant l'exécution envoie Arno vers le haut, tandis que maintenir O lui fait signe de descendre, de glisser sous les tables ou de sauter légèrement par-dessus les rebords plutôt que de grimper eux. Du moins en théorie.

En pratique, Arno s'accroche constamment à des morceaux du monde qui ne lui conviennent pas. Vous fuyez des gardes brandissant des baïonnettes qui peuvent vous tuer en quelques coups de couteau? Aller tout droit dans la rue et monter sur le toit du siège de votre théâtre semble être une bonne stratégie, mais Arno pourrait décider de le faire. grimpez plutôt sur le lampadaire voisin, en faisant un cercle autour de lui pendant que vous appuyez sur le bouton O pour essayer de l'amener à baisse.

Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity

De tels problèmes de navigation causent des problèmes même lorsque vous essayez d'atteindre furtivement une cible d'assassinat. Un grand nombre de UnitéLes missions d'histoire de vous permettent d'infiltrer des demeures opulentes lors de fêtes ou des places publiques lors de manifestations. Heureusement, de très nombreux fêtards et manifestants se rassemblent en groupes avec lesquels vous pouvez vous fondre, ce qui rend plus facile et plus naturel de se faufiler sur les gardes que par le passé. Mais si vous devez vous faufiler par une fenêtre ou vous cacher derrière un buisson, Arno se battra forcément lorsqu'il sera repéré car les commandes ne feront pas ce que vous voulez.

Au moins, ces combats constituent la voie la plus simple vers le succès. Il existe toujours des options pour une mise à mort plus furtive, le vol de plans secrets des Templiers ou pour escorter un VIP, mais la détection environnementale capricieuse rend souvent un assaut direct plus acceptable. S'en tenir au credo de la Confrérie des Assassins de ne pas tuer d'innocents disparaît lorsque l'assassin est constamment repéré parce qu'il est coincé sur une vraie fenêtre.

UnitéL'escrime de (et le jeu de brochet ou le jeu d'épée lourd, selon vos préférences) semble douce et imprécise par rapport aux batailles de contrôle des foules dans des jeux comme Ville d'Arkham et L'Ombre du Mordor. Écraser le bouton d'attaque après avoir roulé, puis larguer une bombe fumigène est compliqué et est rarement gratifiant, mais cela fait le travail.

Assassin's Creed: Unity C’est peut-être une œuvre d’architecture incroyable, mais c’est malheureusement tout ce que c’est.

C'est particulièrement vrai dans Unitéles missions coopératives de Sans jamais empiéter sur l'histoire, mais disponible dès le début du jeu, vous pouvez entreprendre diverses missions en équipes de quatre maximum. Beaucoup ne nécessitent que deux joueurs, mais certains peuvent être joués seul, ce qui démontre à quel point ils se distinguent des missions solo.

La principale différence entre les missions solo et multijoueur est que les missions multijoueurs ont simplement des ennemis plus puissants apparaissant en plus grand nombre. Une mission coopérative vous charge de vous faufiler dans une haie de jardin pour voler des soldats. C’est pratique d’avoir un partenaire, mais pas indispensable.

Parfois, les missions coopératives ne fonctionnent même pas correctement. En jouant avec trois autres assassins lors d'une session trois jours avant la sortie, la mission « Food Chain » n'était pas battable parce que le contact de l'assassin contrôlé par l'IA ne bougeait pas après que nous l'ayons défendu contre un attaque. Oui, cela peut (et sera sûrement) résolu dans un patch, mais ce n’était pas un incident isolé.

Tous ces problèmes techniques ne seraient pas forcément foutus Unité s’il y avait une âme qui battait à l’intérieur de son corps urbain du XVIIIe siècle, mais il y a un manque cruel de vie dans le jeu. Les défauts mécaniques sont si flagrants parce que Paris lui-même semble mort.

Assassin's Creed: Unity

Peu importe ce que vous faites au cours d’une mission, rien ne change vraiment dans les rues. Arno donne constamment des occasions aléatoires d’effrayer les criminels et de s’attaquer aux voleurs, mais les citoyens de Paris ne réagissent pas ou ne se comportent pas différemment en conséquence. Certaines missions secondaires vous permettent de résoudre des meurtres aux côtés du célèbre détective François Vidocq, mais même celles-ci équivalent à un peu plus que de suivre des icônes lumineuses et de collecter plus d'argent juste pour regarder un compteur d'achèvement global remplir.

Collecter des coffres au trésor et des icônes, rechercher des peintures murales lumineuses pour qu'Arno puisse débloquer une armure sophistiquée, rien de tout cela ne se termine par un voyage évolutif. Comparé à un monde vivant comme L'Ombre du Mordor, avec sa vive armée d'orcs, même UnitéLa ville surpeuplée de New York se sent seule et vide de tâches à accomplir.

Des personnages riches et imparfaits auraient pu sauver Unité, mais l'histoire investit un minimum d'émotion dans le développement d'Arno et de son amoureuse templière Elise. Le père d’Arno, un assassin en quête de paix avec les Templiers, est tué alors que notre héros est encore un garçon. Le père d'Elise, le Templier qui aide à négocier la paix, accueille Arno jusqu'à ce qu'il soit adulte, mais il est assassiné lorsqu'Arno ne lui donne pas un avertissement à temps. Après une rencontre commode avec l'assassin bourru Bellec en prison, Arno prend son vieux sweat à capuche et son couteau de poignet, pour finalement faire équipe avec Elise pour venger leurs deux pères.

Un grand nombre de L'unité Les missions d'histoire vous permettent d'infiltrer des demeures opulentes lors de fêtes ou des places publiques lors de manifestations.

Leur histoire a autant de profondeur émotionnelle que cette description sèche le suggère, avec des dialogues et des confrontations dramatiques qui se résument à un peu plus que des dépotoirs d’exposition. Quand Arno et Elise expriment leur amour, quand Bellec et Arno s'affrontent inévitablement, leurs relations n'ont aucun sens car on ne les a jamais vu nouer de véritables liens. Elise et Arno s'aiment parce que Unité nous le dit. C'est ça.

L’ensemble du conflit entre les Templiers et les Assassins finit par ressembler à une réflexion après coup. Le méta-récit d'un joueur d'aujourd'hui plongeant dans des simulations de mémoire d'assassins du passé au nom du Abstergo, une entreprise soutenue par les Templiers, lève la tête de temps en temps, mais c'est plus déroutant qu'autre chose. autre.

Après une séquence d'introduction déconcertante, un hacker assassin nommé Bishop apparaît pour vous recruter pour la cause des sweats à capuche, conduisant à l'initiation d'Arno en tant que noble tueur. Mais tout au long de l’introduction de son histoire, on ne découvre jamais pourquoi les Assassins ou les Templiers font ce qu’ils font. Lorsqu’elle vous demande si vous souhaitez vous inscrire, il n’y a aucune motivation narrative pour les personnages. Les assassins sont de bons gars parce que Unité vous le dit. Encore une fois, c'est tout.

Des indices d'un jeu plus audacieux apparaissent une fois que chaque tiers de l'histoire est terminé. Abstergo commence à essayer de vous traquer dans la simulation, vous obligeant à plonger à travers des portails dans des simulations instables de Paris à d'autres périodes, comme un assaut sur la Bastille au 14ème siècle ou une confrontation avec l'occupant pendant la Seconde Guerre mondiale. Les nazis.

Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity

Ce sont des décors étranges avec des personnages fantomatiques errant dans l'action et l'idée de devoir s'échapper. les souvenirs à moitié formés sont un nouvel endroit légitime pour reprendre l'histoire de la conspiration des chiens hirsutes d'Assassin's Creed après tant d'années. années. Ces intermèdes n’ont finalement aucun sens, ce ne sont que des couloirs droits à parcourir avant de revenir au travail chargé de la grande carte.

C'est tout Unité en fin de compte: un bel endroit plein de petites icônes occupées vers lesquelles marcher maladroitement jusqu'à ce qu'il n'en reste plus. Que l’histoire et l’aspect physique de base ne fonctionnent pas particulièrement bien n’est pas la question alors qu’il y a tout simplement tant de choses à faire! Cela semble en tout cas être la philosophie qui guide la conception.

Chaque mission se termine par une option permettant de l'évaluer, afin de donner à Ubisoft un retour indiquant si vous avez aimé ou non ce que vous venez de faire. Mais il n’y a pas de bouton de feedback pour dire que vous voulez un personnage sympathique, ou pour que la population parisienne ait envie de plus qu’un décor émouvant. Comme c'est approprié Unité visite Versailles juste avant sa chute. Comme Louis XIV, Ubisoft a utilisé la fortune de sa série emblématique pour ériger un artifice doré, un monument criard à la conception de jeux par des tests ciblés plutôt que par une vision créative.

Ce jeu a été testé sur PlayStation 4 à l'aide d'un disque fourni par Ubisoft.

Des hauts

  • Virtual Paris est une pièce remarquable de l’architecture numérique
  • Il y a beaucoup de jeu

Les plus bas

  • Une navigation imprécise affecte tous les aspects du jeu
  • Les missions coopératives ne diffèrent pas particulièrement du mode solo
  • Une narration sans âme

Recommandations des rédacteurs

  • La bande-annonce de gameplay d'Assassin's Creed Mirage montre un retour aux racines de la franchise
  • Assassin's Creed Mirage: date de sortie, bandes-annonces, gameplay et plus
  • Comment précommander Assassin's Creed Mirage: détaillants, éditions et bonus
  • Assassin's Creed se rend au Japon féodal, en Chine et au-delà dans 3 nouveaux jeux
  • La première bande-annonce d'Assassin's Creed Mirage révèle un nouveau protagoniste et une fenêtre de sortie