Microsoft a accepté d'acquérir le géant du jeu vidéo Bethesda pour la somme colossale de 7,5 milliards de dollars, garantissant ainsi les droits d'énormes franchises comme Elder Scrolls, Fallout, Dishonored et Doom..
L'acquisition de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda, inclut tous les studios qui opèrent sous la direction de l'éditeur, dont id Software et Arkane Studios.
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Microsoft a annoncé l'acquisition dans un article de blog, qui dit que les franchises de Bethesda arriveront Passe de jeu Xbox dans le cadre de l'accord. Microsoft prévoit d'apporter les futurs titres aux versions console et PC du Game Pass les jours de lancement.
« Comme nous, Bethesda croit passionnément à la création d’un large éventail d’expériences créatives, en explorant de nouvelles franchises de jeux et en racontant des histoires de manière audacieuse », Phil Spencer, responsable Xbox de Microsoft a écrit. « Bien entendu, tout leur excellent travail se poursuivra et se développera, et nous sommes impatients de leur donner les moyens de les ressources et le soutien de Microsoft pour étendre leurs visions créatives à davantage d'acteurs de nouvelles manières pour toi."
Microsoft a payé 7,5 milliards de dollars pour ZeniMax Media, ce qui en fait l'acquisition la plus chère de l'histoire du jeu vidéo aux États-Unis. Microsoft n'est pas étranger à des accords coûteux comme celui-ci: il a déjà payé 2,5 milliards de dollars pour acquérir le développeur de Minecraft, Mojang. Cet accord porte le portefeuille de studios de création de Microsoft de 15 à 23.
Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, affirme que les deux sociétés partagent une vision de l'avenir du jeu, citant les projets de Microsoft visant à rendre les jeux accessibles.
« Nous partageons une profonde croyance dans le pouvoir fondamental des jeux, dans leur capacité à connecter, à responsabiliser et à apporter de la joie. Et la conviction que nous devrions apporter cela à tout le monde, peu importe qui vous êtes, où vous vivez ou sur quoi vous jouez. Quelle que soit la taille de l’écran, le contrôleur ou même votre capacité à en utiliser un.
On ne sait pas encore si les futurs jeux de Bethesda seront exclusifs à la famille de consoles Xbox.
Arkane Studios Boucle de la mort a récemment été présenté dans le magazine Sony La date de sortie de la PlayStation 5 révèle le flux et devait être une exclusivité chronométrée pour la console. Pendant ce temps, un port Switch d’id Software Destin éternel est toujours en chantier. Pas plus tard que la semaine dernière, lors d'un événement numérique PAX, le producteur Marty Stratton a déclaré que le jeu était "très proche" d'une sortie.
Digital Trends a contacté Microsoft et Bethesda pour commentaires et mettra à jour cette histoire lorsque nous aurons une réponse.
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