Partie 6: Tournée mondiale, terrain de combat, centre de bataille.
La récente version bêta de Street Fighter 6 m'a laissé une impression incroyable ainsi que, selon les discussions sur les réseaux sociaux, de nombreux autres fans également. Le prochain jeu de combat a déjà été performant sur de nombreux fronts, même lors de sa version bêta, avec des combats stylistiques et une intégration sociale réfléchie.
Street Fighter 6 - Bande-annonce de gameplay de Kimberly et Juri | Jeux PS5 et PS4
Les jeux de combat vivent ou meurent sur leurs communautés en ligne. Bien sûr, les fonctions de base comme le netcode de restauration et le jeu croisé sont essentielles à un jeu de combat sain, mais Street Fighter 6 va plus loin en créant un hub en ligne qui célèbre la série et offre aux joueurs un endroit où se retrouver. allumettes. Appelez cela un métaverse s'il le faut, mais en réalité, le Battle Hub représente un tiers du package Street Fighter 6. et abritera probablement des communautés et des tournois qui garantiront que les gens joueront au jeu pendant des années pour viens.
C'était également l'objet de la bêta fermée de Street Fighter 6 le week-end dernier, ce qui m'a donné une seconde chance de me familiariser avec le jeu après en être tombé amoureux lors des Summer Game Fest Play Days. Les combats principaux en 1 contre 1 sont toujours un plaisir à jouer et les nouveaux personnages de la version bêta – Juri, Kimberly, Guile et Ken – sont tous dotés de combos passionnants et d'animations flashy. Mais vraiment, je suis reparti impressionné par le travail préparatoire que Capcom prépare pour Battle Hub et ses implications pour le mode World Tour.
De quoi s’agit-il ?
Le Battle Hub est l'une des trois options que les joueurs peuvent choisir directement dans le menu principal de Street Fighter 6, et lorsqu'il est sélectionné, il charge les joueurs de créer un avatar de personnage qui les représentera. Je n’ai pas passé trop de temps avec ces options, mais elles semblaient assez approfondies pour ceux qui aiment un créateur de personnage détaillé. Après avoir créé un combattant aux cheveux bleus et au visage tatoué, j’ai été plongé dans l’arcade futuriste du Battle Hub.
Les hubs multijoueurs remplaçant les menus simples ne sont pas un nouveau concept pour les jeux de combat (les jeux Bandai Namco comme Dragon Ball FighterZ le font depuis un certain temps). Pourtant, pour la première tentative de Capcom, le Battle Hub est plein de personnalité et de choses à faire. Ses couleurs bleues intenses, sa pléthore d'écrans et ses nombreuses armoires de jeu donnent l'impression que l'arcade high-tech que Capcom veut qu'il soit.
Dès que je suis entré, je pouvais me promener, émettre des émotions et effectuer des mouvements classiques de Street Fighter sur le Hadoken en appuyant sur des boutons. J'étais également à proximité de deux kiosques. À un moment donné, je pouvais m'inscrire et consulter des tournois et des événements Street Fighter 6, même si aucun n'était disponible pour moi pendant cette bêta fermée. L'autre était le Hub Goods Shop, où je pouvais acheter des vêtements et d'autres équipements pour personnaliser davantage mon personnage avec la monnaie que j'accumulais en jouant.
Les autres kiosques du niveau principal n’étaient pas disponibles dans cette bêta fermée en dehors d’un écran montrant quel joueur de notre serveur était le plus performant. Je me suis ensuite dirigé vers les bornes d'arcade, dont la plupart forment un cercle autour du centre du Battle Hub. Une personne doit s'asseoir de chaque côté pour lancer un match Street Fighter 6. Même s'il est un peu ennuyeux de rester assis et d'attendre que quelqu'un joue avec vous, je pourrais toujours trouver un adversaire si je regardais chaque armoire. Espérons que le jeu final aura la possibilité de se lancer dans des combats un peu plus rapidement pour ceux qui veulent simplement s'y lancer.
Le Tokyo Game Show revient cette année avec une vitrine remplie de développeurs japonais. L'un des invités d'honneur est Capcom, l'éditeur de séries populaires comme Street Fighter et Resident Evil. Certains fans sont impatients d'en savoir plus sur leurs franchises préférées, mais ceux de l'Ouest pourraient s'inquiéter. ils ne pourront pas regarder la vitrine de l'éditeur en raison du décalage horaire entre les États-Unis et Japon. Heureusement, l'horaire du TGS s'aligne juste assez pour ceux qui ont de la place dans leurs horaires du matin, en fonction de la côte sur laquelle vous vous trouvez. Voici comment regarder le programme en ligne Capcom du Tokyo Game Show 2022 et quels jeux seront présents.
Quand a lieu le programme en ligne Capcom TGS 2022 ?
https://twitter.com/CapcomUSA_/status/1567924132683337729?s=20&t=spWNF48gfcAx9J_PYGSTiA
Le Capcom Tokyo Game Show Showcase sera diffusé à 10 h HE le 15 septembre. Il est diffusé en direct depuis la chaîne YouTube de Capcom USA et depuis les chaînes Twitch dédiées à chacune des jeux présentés. L'ensemble du Tokyo Game Show commence beaucoup plus tôt en raison du décalage horaire, mais les Occidentaux devraient toujours pouvoir assister au show à cette heure en milieu de matinée.
À quoi s’attendre du programme en ligne Capcom du TGS 2022
Le Capcom Tokyo Game Show Showcase présente des plongées approfondies dans ces titres à venir :