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Dire que Anthem de BioWare a été décevant serait une insulte à tous les autres jeux décevants auxquels nous avons joué en 2019. Anthem a été un échec colossal pour le studio, avec des critiques médiocres qui se demandaient si le studio pourrait un jour retrouver son ancienne gloire. Mais BioWare est prêt à essayer: le studio aurait prévu des changements drastiques au jeu dans le but de l'empêcher de devenir inutile.

Selon Kotaku, plusieurs des éléments les plus importants d'Anthem vont être complètement remaniés, soit dans une grande mise à jour, soit dans une série de mises à jour plus petites. Ceux-ci incluent la structure des missions, ainsi que le monde lui-même et le butin. Le jeu a été critiqué pour le système de notation du butin relativement arbitraire, avec des armes dont la puissance ne varie pas suffisamment par rapport à celles trouvées plus tôt dans le jeu.

Anthem n'a pas pris un bon départ, mais BioWare espère encourager les joueurs à rester dans les parages en déployant la première feuille de route de 90 jours pour le jeu de tir futuriste à monde partagé.

Les 90 prochains jours jusqu'en mai constituent le premier « acte » d'Anthem nommé Echoes of Reality, qui est le contenu de fin de jeu pour les joueurs ayant déjà terminé les missions de campagne. BioWare a déclaré qu'il y aurait des mises à jour récurrentes, y compris des correctifs et des améliorations de qualité de vie; récompenses hebdomadaires en pièces d'alliance; défis quotidiens, hebdomadaires et mensuels; et de nouveaux produits cosmétiques grâce aux rafraîchissements de Prospero Store.

Le battage médiatique qui a mené aux deux week-ends de démonstration d’Anthem s’est senti bien. Il y avait plusieurs raisons à cela, la moindre étant le fait que la démo existait. C'était comme un signe de confiance. Pourquoi Electronic Arts et Bioware voudraient-ils que les gens jouent, sinon pour convertir les sceptiques en vrais croyants ?

Pourtant, la confiance n’est pas ce que la démo offrait. Son déploiement persistant, combiné à des problèmes de performances et à un manque d’informations sur la manière dont le jeu sera monétisé, a tué une grande partie de l’élan d’Anthem. Il en a résulté une pile de chiens, avec plusieurs YouTubers et streamers entrant dans le jeu avec une réaction résolument « meh ».
Une démo ennuyeuse
J'adore les démos. Cela me donne la chance de voir une tranche d’un jeu sans aucune condition, et c’est génial. Les jeux coûtent cher et je veux toujours en savoir le plus possible avant de remettre mon argent. Cependant, toutes les démos ne sont pas créées égales, et celle d’Anthem n’était pas géniale. Ses missions d'histoire étaient correctes mais semblaient redondantes, revisitant même les mêmes zones à l'occasion. Cela augure mal de la variété dans la version finale.