SAISON: Une lettre vers le futur
PDSF $30.00
« SAISON: une lettre vers le futur est une aventure inoubliable sur la route qui invite les joueurs à s'imprégner de son monde serein. »
Avantages
- Une construction mondiale solide
- Visuels picturaux
- Paysage sonore riche
- Des crochets de gameplay bien pensés
- Une traversée à vélo satisfaisante
Les inconvénients
- Une écriture sinueuse
- Les pièces semblent sous-explorées
J'imagine que je n'oublierai jamais la première fois que j'ai fait du vélo Saison: Une lettre vers le futur (stylisé comme SAISON: Une lettre vers le futur par le développeur Scavengers Studio). Peu de temps après mon premier voyage hors des murs de mon village isolé, je trouve un vélo rose vif qui m'invite à le conduire. Je franchis avec précaution les portes de la ville, puis saute dessus et décolle. Je glisse soudain sur le flanc d’une colline comme un oiseau au vent, m’imprégnant pour la première fois du paysage pittoresque à l’extérieur de ma ville natale.
Contenu
- Le temps de la saison
- Arrêtez-vous et écoutez
Ce n’est pas que je puisse me souvenir de chaque instant de la scène battement par battement. Au contraire, les grandes lignes restent gravées dans mon esprit comme un gribouillage de carnet de croquis. Je peux entendre le doux bruit des pneus de mon vélo qui tournent, imaginer les éclaboussures de couleurs froides et sentir le mouvement fluide de mon vélo qui fonce à travers la campagne. Si vous arrêtiez de jouer au jeu là-bas, vous pourriez encore comprendre tout ce qu'il vous communique tout au long de ses six heures d'aventure.
Saison: Une lettre vers le futur est une aventure indépendante méditative qui récompense les joueurs prêts à ralentir et à tout comprendre. Même lorsque son histoire écrite erre, son monde vibrant et sa conception sonore détaillée parlent toujours d'eux-mêmes.
Le temps de la saison
Saison: Une lettre vers le futur rejoint une petite liste de jeux que je décrirais comme des « histoires de road trip ». Il suit une jeune femme qui est chargée de quitter son village isolé à flanc de colline pour alerter le monde d'une saison imminente changement. Cela peut ressembler à une configuration à faibles enjeux, mais les saisons dans cet univers ne signalent pas seulement quelques mois de froid. Le mot marque un changement radical dans le monde, fonctionnant presque comme une prophétie. Une saison précédente, par exemple, a provoqué une guerre dont les vestiges subsistent encore dans ses paysages.
Je ne suis pas là pour juger, mais pour écouter et comprendre.
Bien que cela ressemble au départ à un récit de tranche de vie, son ton vire davantage au réalisme magique et tranquille. Le développeur Scavengers Studio excelle dans la création de sa propre réalité intrigante qui allie naturalisme et spiritualité sincère. Un instant, je me promène sereinement dans un champ de vaches, profitant de la lueur dorée du soleil. Le lendemain, je prie devant l’autel d’un Dieu qui effacera un peu de ma mémoire. Quelle que soit la découverte que je fais au cours de mon voyage, je suis facilement capable de l’accepter comme étant l’ordre naturel du monde. Je ne suis pas là pour juger, mais pour écouter et comprendre.
Une grande partie du jeu de six heures se déroule dans un petit espace ouvert où les joueurs sont libres de faire du vélo et de découvrir ce qui s'est passé au cours des saisons précédentes à travers une narration environnementale subtile. C’est à la limite de la postapocalyptique, mais d’une manière étrangement douce et réconfortante. Des voitures abandonnées bordent les rues, que le protagoniste observe avec enthousiasme comme d'anciennes reliques d'une saison précédente axée sur la technologie. Ce n’est pas que l’humanité ait disparu; c’est que c’est toujours en évolution. C’est aux joueurs de chercher des réponses sur les anciennes méthodes en remplissant un journal qui servira de trace durable de l’histoire.
Cette configuration constitue une collection captivante de mystères mineurs que je peux soit travailler à reconstituer, soit simplement accepter et passer à autre chose. Parfois, je suis encore plus satisfait de ne pas savoir. SaisonLe seul véritable défaut de est qu’il a tendance à trop se réfléchir, sa protagoniste proposant des méandres philosophiques au fur et à mesure de son exploration. Certains de ses écrits serpentent vaguement autour d’un large éventail de thèmes, encombrant une méditation par ailleurs claire sur la mémoire. Scavengers Studio semble presque conscient de lui-même. Lorsque j’enregistre le chant d’un oiseau vers la fin du jeu, la protagoniste commence à tisser un poème errant avant d’admettre qu’elle n’a aucune idée d’où elle va avec cette pensée et de l’abandonner.
Il y a des moments où le projet peut sembler un peu limité dans sa portée. Après cinq heures, j'aurais aimé avoir plus d'histoire et de mystère à découvrir. Il n’y a qu’une petite poignée de personnages dispersés également, ce qui ne me laisse qu’une vision partielle de ce que sont réellement les habitants de ce monde. Même s’il y a aussi du pouvoir dans ses limites. Je voulais désespérément m'accrocher et continuer à apprendre, mais le temps n'attend personne. Ce n'est pas mon travail d'arrêter la saison imminente, seulement d'emporter autant de souvenirs que possible avec moi avant de devoir passer à autre chose.
Arrêtez-vous et écoutez
Saison garde son gameplay simple, en adoptant une approche de « simulateur de marche », mais les petits choix qu'il fait sont significatifs. C’est finalement l’histoire d’être présent au monde et d’en apprendre davantage par osmose. Chaque image et chaque son sont tout aussi importants qu'un élément de savoir caché qui détaille explicitement l'histoire d'une mystérieuse opération militaire. Cette idée se reflète à la fois dans ses vues pittoresques de la campagne et dans son riche paysage sonore, plein d’eau tumultueuse et de cigales cliquetantes.
À la fin de mon voyage, j’ai plus à montrer que quelques trophées Steam.
Chacun de ses quelques systèmes est soigneusement pensé pour s’associer à ces atouts. Bien que le gameplay soit un peu libre, la ligne principale tourne autour d'un album qui peut être rempli tout au long du voyage. Le protagoniste ne quitte son domicile qu'avec une caméra et un enregistreur de terrain, cherchant à documenter autant de choses que possible sur le monde. La photographie est particulièrement enrichissante, car le monde n’est pas jonché de boutons indiquant aux joueurs avec quels objets ils peuvent interagir. Au lieu de cela, le texte d'ambiance est généralement déclenché par la prise d'une photo de quelque chose. Plus je claque, plus ma curiosité est récompensée au moment où je m’y attends le moins.
L’aspect enregistrement audio correspond particulièrement parfaitement à son principe. Lorsque j'entends un son apaisant, je peux retirer mon microphone et le capturer aussi longtemps que je le souhaite. Je passe des minutes entières à écouter simplement les chants d'oiseaux ou le bruit d'une fontaine déversant un doux ruisseau. J’ai l’impression d’apprendre du monde, chaque petit son me parle. Le récit pousse cette idée plus explicitement, car il y a des fleurs violettes éparpillées qui ont absorbé les conversations, les transformant en journaux audio naturels.
Ces interactions significatives sont liées entre elles par l’un des systèmes de traversée les plus satisfaisants auxquels j’ai joué de mémoire récente, là-haut avec Martrec'est une glisse calme. À tout moment, je peux monter sur mon vélo et pédaler en douceur. Je ressens un immense sentiment de liberté dans ces moments-là; Je suis pratiquement capable de sentir le vent passer dans mes cheveux tandis que le bruit de la brise qui souffle me traverse. Chaque instant que je passe à m’en imprégner est une bénédiction que je ne peux pas tenir pour acquise. Qui sait si je retrouverai cette paix au début de la prochaine saison? Je dois m'imprégner du moment comme ces fleurs violettes.
À la fin de mon voyage, j'ai plus à montrer de mon temps que quelques trophées Steam. Mon journal agit comme un enregistrement de l’endroit où je suis allé, préservant ainsi le souvenir de mon voyage individuel. Chaque photo que j'ai prise ou chaque son que j'ai enregistré est conservé dans ses pages, montrant exactement la façon dont j'ai entendu et vu le monde au cours de mes voyages. C’est une récompense personnelle, et il y a un réconfort tranquille dans le fait que le dernier album de quelqu’un d’autre n’aura exactement la même apparence que le mien. J'ai rempli mes pages de paysages grandioses qui me parlaient, mais peut-être que quelqu'un d'autre concentrera son attention sur objectif de la caméra sur le déclin urbain du monde pour souligner le passé obsédant de l’histoire. Aucune des deux perspectives n’est fausse, et c’est quelque chose que j’ai appris à adopter au moment où le générique s’est déroulé.
Saison: Une lettre vers le futur a été examiné sur PC.
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