Revue de Biomutant: un RPG d'action décousu et chargé de créativité
"Bien qu'il soit plus ambitieux qu'il ne peut mâcher, Biomutant est un travail créatif et passionné avec de solides accroches RPG."
Avantages
- Construction d’un monde créatif
- De beaux environnements
- Crochets RPG solides
- Personnalisation robuste
Les inconvénients
- Objectifs répétitifs
- Combats de boss faibles
- Instabilité générale
De nombreux médias post-apocalyptiques ont tendance à être sombres. Des jeux comme Le dernier d'entre nous partie 2 sont des histoires réalistes sur des êtres humains luttant pour survivre dans un monde sombre et morne. Biomutantest carrément joyeux en comparaison.
Contenu
- Recommencement
- Un RPG d'action fantastique
- Poussé aux limites
- Notre avis
Le tant attendu Le jeu en monde ouvert se déroule dans un avenir où l'humanité a été entièrement anéantie et où la nature a reconquis la Terre. Il n’y a personne dans le jeu, juste des animaux mutés qui vivent leur meilleure vie. Il y a toujours un complot à enjeux élevés, des bâtiments en ruine et une récupération de ressources, mais il s’agit plutôt d’une tranche de vie fantastique.
Biomutant est une expérience délicieuse avec une construction de monde inventive et de solides accroches RPG. Il mord plus qu’il ne peut mâcher en ce qui concerne son ampleur, mais c’est un début prometteur pour une nouvelle franchise avec une ambiance rafraîchissante.
Recommencement
Décrit comme une « fable de kung-fu », Biomutant est un RPG d'action aussi adorable que morbide. La Terre telle que nous la connaissons a été détruite par un désastre écologique d’origine humaine. La race humaine semble morte, mais les animaux ont évolué par la suite. Les joueurs contrôlent une créature ressemblant à un renard qui doit sauver l'Arbre de Vie en battant des prédateurs géants connus sous le nom de Worldeaters qui rongent ses racines.
Biomutant est un jeu magnifiquement conçu, plein de couleurs vives et de paysages impressionnants.
Le jeu utilise cette configuration pour créer un monde riche et créatif. Biomutant regorge de détails narratifs, d’histoires et de personnages charmants. On a vraiment le sentiment que la planète s’est naturellement reconstruite en quelque chose de nouveau après l’effondrement de l’humanité. Nous obtenons un aperçu approfondi des luttes politiques mondiales à travers les factions animales en guerre, des touches de folklore coloré transmis entre les générations et le côté spirituel de ces créatures.
Des traces d’humanité transparaissent encore. Les villes en décomposition ressemblent au genre de ruines antiques du passé de civilisation que nous trouvons dans notre propre monde. Une partie du plaisir consiste à voir comment le jeu transforme les produits humains de base en artefacts primitifs. Un bonnet pour enfant devient un couvre-chef ou une machine à laver devient un puzzle à cadran tournant. C’est un jeu qui s’amuse tout simplement à imaginer comment d’autres races interagiraient avec le monde que les humains ont laissé après l’extinction.
Biomutant - Bande-annonce de combat
Ce qui motive réellement la construction de son monde, c’est, eh bien, c’est le monde. Biomutant est un jeu magnifiquement conçu, plein de couleurs vives et de paysages impressionnants. Le meilleur exemple en est l’Arbre de Vie, un arbre gigantesque situé au centre de la carte. Ses racines massives se ramifient dans quatre directions. C’est à la fois un outil de navigation utile qui guide subtilement les joueurs vers leurs objectifs principaux et un visuel saisissant et tout simplement joli.
Les jeux en monde ouvert vivent et meurent en fonction de la volonté des joueurs d’explorer réellement cet espace. À chaque instant, j'avais envie de me blottir Biomutantsur les collines herbeuses comme un chat et regardez le soleil se coucher.
Un RPG d'action fantastique
En ce qui concerne les RPG d'action, Biomutant travaille vraiment dur pour équilibrer les deux côtés de l’équation du genre. Il s’agit d’un jeu de combat basé sur des attaques à courte portée, des tirs à longue portée et des combos reliant les deux compétences. Ses combats deviennent répétitifs après une douzaine d'heures lorsque les ennemis spongieux deviennent plus fréquents (j'ai découvert que je spammait un combo à mi-chemin), mais il fournit plusieurs outils pour bricoler cet ajout variété. Il existe différents types d'armes, Capacités spéciales de style Assassin's Creed qui sont attribués aux boutons et aux compétences déverrouillables.
La partie la plus intéressante du système de combat vient de son système de fabrication d'armes. Les joueurs peuvent construire leurs propres armes de mêlée en utilisant des pièces qu'ils trouvent dans le monde. J'ai passé beaucoup de temps à mélanger et assortir des pièces pour créer des lames hilarantes, comme un petit poignard sur la poignée d'une épée géante. Cela ne change pas beaucoup le déroulement du combat, mais cela ajoute au moins une couche de personnalisation addictive qui produit des résultats comiques.
Cependant, les éléments RPG sont vraiment là où ils brillent. Il y a un réel sentiment de construction de caractère à chaque étape du processus. Il existe des classes et des statistiques de type table qui peuvent améliorer la puissance d'attaque ou permettre aux joueurs de mieux négocier avec les marchands. Le butin est abondant et apporte une touche de mode farfelue (mais pratique !) au mélange. Il existe même un système de résistance où les joueurs peuvent améliorer leur capacité à résister à des éléments comme la chaleur et le poison pour traverser un territoire dangereux.
Les éléments RPG sont vraiment là où ça brille.
La meilleure façon dont il utilise ses systèmes RPG est dans sa quête de guerre tribale. Au début du jeu, les joueurs s'allieront avec une tribu et tenteront d'unir ou de vaincre les autres. Le jeu donne aux joueurs une totale liberté quant à la manière dont ils souhaitent relever ce défi. Ils peuvent essayer de conquérir chaque tribu au combat ou renoncer complètement au combat et tenter de négocier la paix. J'ai réussi à faire un peu de colonne A et de colonne B, à pénétrer dans des places fortes et à m'appuyer sur mon charisme pour tenter de former une alliance.
Ce n’est pas toujours aussi approfondi. Les interactions des personnages en dehors de cet arc peuvent sembler superficielles en comparaison avec peu d'options, voire aucune, sur la façon dont les autres quêtes sont gérées. Ces moments où les systèmes de combat et de RPG fonctionnent ensemble créent cependant une aventure avec une touche personnelle.
Poussé aux limites
À première vue, il est difficile de croire que Biomutant a été réalisé par une équipe de 20 personnes. Il présente le genre de monde géant que l’on pourrait attendre d’un jeu Ubisoft avec un bâton géant. Plus j'avançais, plus les coutures commençaient à apparaître. Les actifs sont régulièrement recyclés, certains intérieurs semblant impossibles à distinguer des autres. Il y a une charge de travail répétitif de « jeu de cartes » qui obligera les joueurs à faire fréquemment la même chose, y compris une vague sans fin d’énigmes à cadran. Chaque ligne de dialogue est parlée par un seul narrateur qui est si ennuyeux et toujours présent que le jeu propose un curseur entier dédié à réduire la quantité de parole.
Les combats de boss sont également généralement difficiles. Les batailles planifiées sont généralement construites autour d'un gros outil pour les différencier et les faire paraître plus grandes, mais elles se révèlent souvent un peu bâclées. J'avais généralement du mal à apprivoiser des véhicules encombrants dans des batailles qui semblaient toujours à un bug de s'effondrer.
J'ai rencontré des plantages fréquents lors de ma partie sur Xbox Série X aussi. Même si cela sera, espérons-le, résolu pour la version finale, ce sentiment d’instabilité générale se heurte à un monde qui demande à être exploré de manière fluide.
Plus j'avançais, plus les coutures commençaient à apparaître.
Encore une fois, tout cela est compréhensible compte tenu de la taille de l’équipe de développement par rapport à l’ampleur du projet. C’est sans aucun doute un jeu ambitieux qui n’a pas toujours les ressources nécessaires pour supporter son poids. Mais malgré toute cette frustration, je trouvais toujours un morceau du monde inventif qui me ferait sourire.
Il y a beaucoup de potentiel dans Biomutant en tant que franchise grâce à tous les fondements narratifs en place ici. Il constitue une solide preuve de concept pour le développeur Experiment 101, qui est aussi décousu et ingénieux que les créatures qu'il a créées.
Notre avis
Biomutant est un travail d’amour clair chargé de construction d’un monde imaginatif. Les options approfondies de personnalisation des personnages créent un type de RPG d'action plus personnalisé. Ses yeux sont souvent plus gros que son ventre, ce qui peut souvent donner lieu à une expérience répétitive, parfois instable. Même avec ces défauts, il est difficile de ne pas être charmé par un projet bienveillant et doté d’une narration respectueuse de l’environnement.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
La Légende de Zelda: Breath of the Wild est toujours la référence en matière de monde ouvert et des jeux récents commeLe fantôme de Tsushima offrir une expérience plus propre pour le même prix.
Combien de temps ça va durer?
La campagne principale peut prendre environ 20 heures, mais il faudra probablement plus de 60 heures pour atteindre 100 %.
Faut-il l'acheter ?
Oui. Si vous parvenez à surmonter quelques aspérités, vous découvrirez ici un monde coloré et plein de charme qui mérite d’être exploré.
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