Revue de Madden NFL 20: Madden de cette année est entièrement consacré à l'Ultimate Team

Examen de Madden NFL 20

Revue de Madden NFL 20: Préparez-vous à courir

PDSF $59.99

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"Les modes Ultimate Team et Franchise de Madden NFL 20 sont superbes, mais le mode carrière manque la cible."

Avantages

  • Les missions font d'Ultimate Team une joie
  • Système de notation des joueurs remanié
  • Jeu de passes amélioré
  • Superstar X-Factor est une belle touche

Les inconvénients

  • Le jeu de course n’est pas équilibré
  • Le visage de la franchise est gravement décevant

À certains égards, Madden NFL20 est la meilleure entrée de la longue série. Le système de notation remanié fait une nette différence, et Ultimate Team continue de devenir plus accessible grâce au nouveau format de « missions » rationalisé. D'une autre manière, Madden NFL20 prend du recul. Le jeu de course, qui semblait aussi équilibré que jamais l'année dernière, est désormais à la limite de l'efficacité au niveau du code de triche (du moins contre le processeur). Et le nouveau mode carrière Face of the Franchise est un raté retentissant.

Contenu

  • Rien que le champ ouvert
  • Équipe ultime et franchise
  • Séparer l’élite des grands 
  • Les lumières du vendredi soir sont éteintes
  • Microtransactions
  • Notre avis

Le développeur EA Tiburon continue de bouleverser la formule avec différents niveaux de succès. La franchise et Ultimate Team continuent d'être des expériences extrêmement profondes et enrichissantes, mais EA n'a toujours pas déchiffré le code lorsqu'il s'agit de créer un mode carrière convaincant.

Rien que le champ ouvert

John Madden a dit un jour que « la route menant à Easy Street passe par les égouts ». Eh bien, dans Madden NFL20, Easy Street est apparemment n'importe où sur le terrain pour un porteur de ballon vedette. Et contrairement à un voyage dans les égouts, mes porteurs de ballon auraient des maillots impeccables lorsqu'ils franchiraient la ligne de but pour un long touché.

Le jeu de course, traditionnellement un peu trop éprouvant, s'est largement ouvert Madden NFL20, faisant basculer le pendule complètement dans l’autre sens. Même en jouant en difficulté All-Madden, mon tandem de porteurs de ballon des Browns, Kareem Hunt et Nick Chubb, avait une moyenne au nord de 10 mètres par course. J’ai perdu la trace du nombre de touchés de plus de 50 verges que j’ai marqués et qui ont commencé avec des lancers extérieurs.

Examen de Madden NFL 20

La dernière fois que j'ai couru autant de longs touchdowns à Madden, je jouais comme Madden NFL 2004 l'athlète de couverture Michael Vick, qui était essentiellement l'incarnation d'un code de triche. Le jeu de course est une bataille difficile à Madden depuis des années, il est donc surprenant de voir ce tournant majeur.

Ce n’est pas une bonne chose. Au début, j’étais ravi de trouver autant de voies ouvertes. Je pensais que je jouais mieux. Mais ce n’est pas le cas. Je peux exécuter quatre lancers de chaque côté du terrain d’affilée et gagner un métrage positif significatif sur au moins trois d’entre eux. Cela ne correspond pas. Il en va de même pour les courses intérieures et le brouillage avec le QB. En incarnant Baker Mayfield, qui n'est pas particulièrement rapide, je peux sortir de ma poche et courir régulièrement sur 15 à 20 mètres – également en difficulté All-Madden.

Je mentionne la difficulté non pas parce que je suis un incroyable joueur de Madden. En fait, je joue normalement en difficulté Pro ou All-Pro. Mais après avoir rencontré beaucoup trop de succès, j'ai contourné All-Pro et je suis allé directement vers All-Madden. Je n'ai remarqué aucun changement dans ma moyenne de yards par course entre les niveaux de difficulté. J'imagine que le jeu de course deviendra plus équilibré après le lancement, mais à partir de maintenant, si vous passez beaucoup de temps à jouer contre le processeur, vous allez courir dessus.

Si vous passez beaucoup de temps à jouer contre le processeur, vous allez vous écraser dessus.

Le jeu de passes, en revanche, est bien mieux équilibré. Contrairement au jeu de course, je devais toujours réfléchir à où et quand lancer le ballon, en tenant compte du type de passe que je devais lancer pour amener le ballon là où seul mon receveur pouvait le ramener. À cet égard, les animations des joueurs pour les stars semblent plus en phase avec leurs homologues réelles. La sortie rapide et unique de Baker Mayfield est exposée et Odell Beckham Jr. réalise des captures à une main d’une manière étrange.

L’ajout de RPO – options run-pass – au playbook est un bonus intéressant dont les joueurs compétitifs de Madden apprécieront certainement. De l’autre côté du ballon, j’ai trouvé que la défense était assez similaire à Madden NFL19. S'attaquer avec le bâton de frappe est tout aussi satisfaisant que depuis plusieurs années maintenant. Surtout, je n’ai pas trouvé beaucoup plus difficile que l’année dernière d’arrêter la course, lorsque je jouais contre le CPU ou contre des adversaires en direct.

La principale différence que j’ai vue en défense se situe au niveau secondaire. Jusqu’à présent, j’ai réussi plus de passes que d’habitude. Il y a peu de passes qui s’écartent des mains d’un défenseur sans raison. Si vous vous placez au bon endroit, forcer les revirements semble un peu plus facile qu’avant.

Équipe ultime et franchise

Les modes phares de Madden, Ultimate Team et Franchise, bénéficient chacun de mécanismes de progression raffinés. Comme ce sont les deux modes avec lesquels les joueurs passent de loin le plus de temps en moyenne, les améliorations sont grandement appréciées.

À partir d’Ultimate Team, le mode a fait peau neuve. Oui, c’est toujours l’aubaine de la collection de cartes que vous aimez ou détestez probablement, mais elle est beaucoup plus accessible sans sacrifier son immense profondeur.

Pour vous aider à naviguer dans le monde complexe d'Ultimate Team, EA a ajouté des missions, un plan pour relever des défis et gagner des récompenses. Vous pouvez suivre la sagesse conférée par le menu Missions autant ou aussi peu que vous le souhaitez. Ce qui est cool avec les missions, c'est que vous pouvez accéder aux défis ultimes (défis solo ou coop) ou aux matchs multijoueurs et garder un œil sur vos jalons directement dans le menu Missions. Des directives claires sur ce qu'il faut faire pour augmenter votre niveau MUT aux trackers de pourcentage gardant un œil sur votre travail vers de nouveaux objets et cartes, Missions fait d'Ultimate Team un plaisir à naviguer.

Examen de Madden NFL 20

Ultimate Team est également plus attrayant pour les joueurs solo cette fois-ci. Malgré le changement de nom de Solo Challenges à Ultimate Challenges, il y a encore beaucoup à faire pour ceux qui préfèrent jouer contre le CPU. Chaque Ultimate Challenge dispose d'un système d'étoiles qui se transforme en récompenses. Étant donné que les récompenses sont liées à des étapes plutôt qu'à des défis spécifiques, il est avantageux de rejouer les défis pour obtenir des notes plus élevées. Plus vous jouez, plus vous débloquez de défis.

Naturellement, si vous ne vous souciez pas de la boucle de collecte de cartes elle-même, la structure invitante ne suffira probablement pas à vous convaincre. Après tout, le système d’évaluation et de mise à niveau des joueurs d’Ultimate Team est un RPG sérieux. Mais je pense que le coup de pouce dans la bonne direction avec Missions pourrait finir par inciter les fans occasionnels d’Ultimate Team à rester beaucoup plus longtemps.

Ultimate Team peut encore être un gouffre financier si vous vous y lancez vraiment. Des packs de cartes et des devises peuvent être achetés, mais vous gagnez également des pièces et des packs. Vous n’avez pas besoin de dépenser d’argent supplémentaire pour profiter d’Ultimate Team.

Les modes phares de Madden, Ultimate Team et Franchise, bénéficient chacun de mécanismes de progression raffinés.

Les améliorations du mode Franchise sont beaucoup plus subtiles mais néanmoins significatives, en particulier pour ceux qui jouent pendant quelques saisons complètes ou plus. EA a adopté une approche plus stricte du système de notation des joueurs. La différence entre un joueur noté 90 et un autre au même poste noté 85 est substantielle. Pour être tout à fait honnête, vous pourriez facilement regarder votre équipe et dire: « Je vais faire de mon pire receveur le leader de la ligue en termes de verges de réception. » Et puis vous pourriez certainement y arriver. Bien que cela soit toujours possible, les notes donnent l’impression qu’elles signifient vraiment quelque chose Madden NFL20. Lorsque Baker Mayfield est sorti pendant un quart-temps en raison d'une blessure mineure, j'ai remarqué une différence marquée en jouant le rôle de remplaçant Drew Stanton. Lorsque Rashard Higgins a parcouru le même parcours qu'OBJ, j'ai dû m'adapter à leurs différences de vitesse et de capacité.

Pourquoi est-ce important pour le mode franchise? Eh bien, la franchise est avant tout une question de développement, de gains progressifs de points d'expérience qui se transforment en bosses dans les catégories de statistiques. Vous devez maintenant être plus sage lorsque vous distribuez des points de statistiques. Il en va de même pour le dépistage des joueurs universitaires et le repêchage. Auparavant, je ignorais le potentiel parce que les notes globales n’avaient pas d’impact sur ma réflexion. Mais lorsque j’ai atteint la fin de ma première saison, j’étais conscient de mes besoins en matière de poste et parfaitement conscient des prospects ayant la meilleure trajectoire de développement.

Bien qu’il s’agisse apparemment d’un changement de fond mineur, les ajustements apportés au système de notation font du mode franchise un voyage plus captivant et plus conséquent.

Séparer l’élite des grands

La fonctionnalité Superstar X-Factor s'ajoute au nouveau système de notation des joueurs. 50 des joueurs les plus élites de la NFL – OBJ, Jalen Ramsey, Todd Gurley II, etc. - possédez des capacités uniques qui se débloquent lorsque vous remplissez une certaine condition dans le jeu. Par exemple, l'athlète de couverture Patrick Mahomes II peut lancer le ballon sur 15 mètres supplémentaires après avoir effectué une passe de plus de 30 mètres. Une fois qu’il est limogé, l’avantage expire. Les joueurs de X-Factor possèdent également de multiples capacités innées qui les rendent simplement meilleurs dans certaines facettes du jeu.

D’autres joueurs de haut calibre sont surnommés Superstars. Bien qu’ils ne puissent pas entrer « dans la zone » pour débloquer un avantage, ils possèdent des capacités innées qui les rendent meilleurs.

Il est important de noter que les joueurs de Superstar X-Factor ne se sentent pas comme des codes de triche, mais la nouvelle fonctionnalité complète le système de notation remanié d'une manière qui profite à l'expérience globale. J.J. vous manquera L’avantage supérieur de Watt se précipite lorsqu’il est sur la touche.

Les lumières du vendredi soir sont éteintes

Pour la troisième année consécutive, EA a tenté de créer un mode histoire captivant. Madden NFL18Le mode cinématique Longshot de était superbe. Madden NFL19est la suite directe de Longshot était une déception totale. Longshot est parti Madden NFL20, remplacé par Face of the Franchise, un mode ostensiblement similaire à Road to the Show (MLB Le spectacle) et Ma Carrière (NBA 2K). Sauf que contrairement à ses concurrents, Face of the Franchise est mauvais.

Le principe: vous êtes une recrue QB 5 étoiles avec votre choix de destinations universitaires. Comme Longshot, Face of the Franchise est présent dans la NCAA. Vous pouvez créer votre lecteur, puis choisir entre dix programmes de haut niveau, dont Clemson, Oregon, Oklahoma et USC.

Examen de Madden NFL 20

Après avoir choisi votre école, vous arrivez sur le campus et apprenez que le prospect numéro un du pays a changé d'avis et a décidé de s'engager dans l'école de votre choix. Avance rapide de quatre ans et votre équipe participe aux éliminatoires du football universitaire. L'autre QB 5 étoiles et titulaire depuis quatre ans a été blessé, probablement lors de l'entraînement de bowling, et vous allez maintenant pouvoir commencer votre premier match universitaire. Non seulement c’est votre premier départ, mais vous n’avez même jamais vu le terrain. Pour tous ceux qui ont regardé des programmes de grande envergure, vous savez déjà à quel point il est ridiculement invraisemblable que le QB de secours n’ait jamais vu un seul claquement en quatre ans.

Superstar X-Factor complète le système de notation remanié d'une manière qui profite à l'expérience globale.

Mais je m'éloigne du sujet. Vous pouvez jouer un ou deux matchs (si vous gagnez le premier) à l'université avant le NFL Combine. Bizarrement, le jeu universitaire semble avoir un mélange de règles de la NFL et de la NCAA. Par exemple, la tentative de point supplémentaire après un touché suit les règles du collège en termes de distance, mais les pénalités pour interférence de passe sont des pénalités ponctuelles, et non des pénalités de 15 verges comme c'est le cas à l'université football. Cela peut sembler des plaintes insignifiantes, mais ne vous attendez pas à ce que Face of the Franchise commence à ressembler à la réincarnation du football de la NCAA.

La présentation cinématographique s'efface après le brouillon et quelques battements d'histoire plus déroutants pour révéler un mode de franchise plutôt conventionnel. La différence est que vous contrôlez uniquement le QB. Une fois que vous réussissez, le CPU prend le relais. Une fois que vous remettez le ballon, le processeur prend le relais. Vous ne jouez jamais en défense. Outre un système de messagerie texte simpliste où vous parlez avec votre entraîneur entre les matchs, Face of the Franchise est assez simple. Road to the Show et MyCareer en ont une multitude; Le visage de la franchise est unidimensionnel.

Microtransactions

Les jeux EA Sports tournent autour d’Ultimate Team depuis des années. En tant que mode axé sur la collecte de cartes, le moyen le plus rapide d’améliorer votre équipe est d’y investir de l’argent. Les prix varient mais vous payez généralement environ un dollar par carte. La plupart des packs de cartes peuvent également être achetés avec la monnaie du jeu, mais vous devrez relever des défis pour gagner suffisamment de pièces pour certains des packs les plus somptueux contenant les meilleurs joueurs.

Je n’ai jamais été tenté de dépenser de l’argent dans Ultimate Team. Si vous aimez la boucle solo, vous gagnez suffisamment de pièces pour améliorer continuellement votre équipe – certes, à un rythme plus lent. Cependant, si vous souhaitez être compétitif en ligne dès le départ, l’achat de packs de cartes peut certainement vous aider.

Notre avis

Madden NFL20 est une simulation de football exceptionnelle, en particulier pour ceux qui aiment Franchise ou Ultimate Team. Le système de notation des joueurs retravaillé ajoute de l'authenticité au gameplay sur le terrain, et Ultimate Team est plus facile à suivre que jamais. Ce n’est cependant pas sans défauts. Le jeu de course ressemble à un code de triche, et Face of the Franchise est un mode carrière ennuyeux et mal écrit.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Non, EA Sports est le seul studio possédant une licence NFL, vous ne trouverez donc pas de simulation de football sérieuse en dehors de Madden de nos jours. Mais si vous voulez quelque chose de beaucoup plus décontracté, Ligue de football mutante est le plus proche de NFL Blitz que vous puissiez trouver.

Combien de temps ça va durer?

J'ai passé environ 20 heures avec Franchise, Ultimate Team et Face of the Franchise. Je n’ai fait qu’effleurer la surface. Madden est un événement qui dure toute la saison de football.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Le Madden de cette année n’est pas sans défauts, mais ses améliorations par rapport à Ultimate Team sont appréciées.

Recommandations des rédacteurs

  • Madden 23 Face of the Franchise: Trucs, astuces et meilleures positions
  • Les meilleures équipes de Madden 23
  • Comment précommander Madden NFL 23: détaillants, éditions et bonus
  • La star de la couverture « évidente » de Madden NFL 23 est John Madden
  • Madden 22 prédit que les Bengals remporteront le Super Bowl LVI