Au cours des dernières années, je me suis retrouvé en deuil de la marque PlayStation avec laquelle j’ai grandi. Quand j'étais enfant, PlayStation était une plateforme excentrique abrite le genre d'oscillations créatives étranges sur lesquelles vous ne voyez désormais que des éditeurs indépendants tenter leur chance. À l’ère PS5, cependant, Sony a doublé sa formule d’action-aventure cinématographique qui semble moins sûre (bien que probablement beaucoup plus rentable) en comparaison. C’est un pivot compréhensible, mais cela me laisse faim d’expériences plus diversifiées sur ma PS5.
Contenu
- Un vrai jeu PlayStation
- Le côté obscur de l'humanité
Heureusement, ce désir a été assouvi Humanité, un jeu qui m’a déjà valu plusieurs distinctions impressionnantes. C'est le meilleure raison de s'abonner à PS Plus, le meilleur jeu actuellement disponible sur PlayStation VR2, et peut-être le meilleure période d’exclusivité sur console PS5 (il est également disponible sur PC via Steam). Ce jeu de réflexion unique présente toutes les caractéristiques de ces classiques PlayStation de gauche que j’aime… à l’exception du fait qu’il n’a pas du tout été développé ou publié par Sony.
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Que vous aimiez les jeux de réflexion complexes ou que vous souhaitiez simplement une bonne excuse pour utiliser votre PSVR2, Humanité est l’un des rares jeux à ne pas manquer en 2023. Ce qui commence comme un jeu simple consistant à diriger des rangées de manifestants se transforme rapidement en une méditation perspicace, stimulante et parfois sombre sur la capacité de l’humanité à évoluer et à s’organiser.
Un vrai jeu PlayStation
Dans Humanité, les joueurs contrôlent un shiba inu chargé de rassembler des rangées d'humains errants à travers des chambres de puzzle. Chaque essai se déroule dans une petite pièce et tourne en grande partie autour d’un flot incessant d’humains sortant d’une porte. Dans la plupart des niveaux, le but est de diriger ce trafic sans but en plaçant des commandes sur des tuiles que les humains suivront lorsqu'ils passeront devant elles. Il s'agit notamment de leur dire quand tourner ou sauter, ainsi que de leur accorder le pouvoir de se diviser dans différentes directions, de flotter, et bien plus encore. En général, ils doivent être orientés vers une sorte d’objectif, bien que cette formule soit déformée de manière de plus en plus intelligente par la suite.
Cette prémisse crée des images visuelles saisissantes. C’est un peu une merveille de voir des milliers de petits humains se promener à l’écran – et c’est encore plus impressionnant une fois qu’ils suivent les chemins complexes que je leur trace. Un niveau m'a fait diviser des rangées d'humains en un Q*bert-esque pour qu'ils puissent atteindre trois objectifs différents. Un autre me demande de les envoyer sillonner un pont en flottant au-dessus des ventilateurs, créant ainsi de multiples arcades de corps humains. Il y a quelque chose d’étrangement satisfaisant là-dedans; C’est comme regarder des fourmis se promener de manière incroyablement disciplinée.
Bien qu’il puisse être joué en dehors de la VR, l’expérience est encore meilleure dans un casque. Mon jeu s'est déroulé presque exclusivement sur PSVR2, où j'ai une vue plongeante sur chaque niveau. Cela me permet d'avoir un meilleur aperçu de chaque niveau et plan de jeu beaucoup plus facilement, tout en améliorant encore plus la perspective de la fourmilière. C’est une expérience immersive et de loin la raison la plus convaincante d’acquérir le nouveau casque Sony.
Beaucoup d’excellents jeux de réflexion me viennent à l’esprit lorsque je joue à ses épreuves captivantes. Ses niveaux de type diorama me rappellentCapitaine Toad: traqueur de trésors, tandis que le visuel d'un flot de corps errant, impuissants, donne l'impression d'être une version moderne de Lemmings. La comparaison la plus proche, cependant, est encore plus obscure: Échochrome. Le titre Sony 2008 (disponible dans le catalogue rétro de PS Plus) permet aux joueurs de contrôler le chemin d'un mannequin autonome. L’humanité se sent vraiment comme un successeur spirituel de ce titre, jusqu’à un puissant créateur de niveaux qui lui donnera beaucoup de longévité au-delà de ses 80 énigmes principales.
Pendant que je jouais, j’ai dû revérifier pour m’assurer qu’il n’avait pas été développé en interne aux PlayStation Studios. C’est une sonnerie morte pour les anciennes exclusivités de la plate-forme, contenant la même bizarrerie atmosphérique qui fait des jeux comme Fantaisie ou Q.I.: Qube intelligent tellement attachant. C’est peut-être la raison pour laquelle Sony l’a inclus comme cadeau gratuit pour les membres PS Plus, l’une des meilleures initiatives qu’il ait prises jusqu’à présent avec sa plate-forme de service d’abonnement. Il est parfaitement positionné pour l’écosystème PlayStation actuel.
Le côté obscur de l'humanité
je le savais HumanitéLes énigmes difficiles de feraient bouger mon cerveau, mais je ne m'attendais pas à ce que cela me frappe aussi fort qu'au niveau thématique également. Bien que cela puisse ressembler à un simple jeu de réflexion sur l'acheminement d'objets vers une destination (comme Fraîchement givré, mais avec des humains au lieu de beignets), il y a ici une méditation étonnamment riche sur l’évolution humaine – et sombre en plus.
Cela est dû à un grand changement de gameplay au milieu de ses sept chapitres thématiques. Chaque ensemble de niveaux introduit un nouvel outil ou une nouvelle idée qui aide les humains au début sans but à mieux gérer les obstacles. À peu près à mi-chemin, il lance des humains contrôlés par ordinateur qui sont en compétition avec vos petits gars. Cette dynamique ludique se transforme rapidement en une guerre totale, alors que la faction rivale commence à attaquer avec des pistolets laser et des épées. C’est là que les choses changent radicalement.
Autour du chapitre quatre, Humanité donne aux joueurs un ensemble de nouvelles commandes: celles qui arment les humains avec des armes. Bien que le gameplay reste le même, les niveaux se transforment en tactiques en temps réel des batailles où les joueurs doivent trouver le bon moyen de repousser des vagues d'ennemis en cours et de les éliminer en route vers la sécurité. Les jolies énigmes de navigation deviennent rapidement sombres, avec des info-bulles expliquant les formations de combat utiles au lieu d'indices utiles. Je regarde mon stupide petit troupeau d’humains se transformer en une milice organisée, abattant des milliers de personnes sans visage avec une froide efficacité.
C’est une tournure brillante qui témoigne de la nature discrètement subversive de Humanité. Il ne s’agit pas seulement de proposer aux joueurs des énigmes de routage élégantes dans le seul but de s’amuser. Il utilise plutôt ce format pour visualiser la manière dont les civilisations se forment à partir du chaos – de manière à la fois étonnante et terrifiante. C’est un commentaire sur la guerre plus efficace que n'importe quel jeu Call of Duty J'ai joué.
Humanité est certainement un titre de niche. Certaines de ses solutions de puzzle alambiquées provoqueront certainement de la frustration, même si le jeu comprend des solutions vidéo pratiques pour chacune d'entre elles. Bien que je le recommande quand même à tous ceux qui ne cliquent généralement pas sur le genre. Il s’agit de l’un de ces jeux spéciaux et uniques en leur genre qui réfléchissent davantage à la manière dont les mécanismes de jeu peuvent naturellement communiquer certaines idées mieux que tout autre support. C’est une expérience totalement étrange et j’espère que Sony développera davantage son écosystème actuel à gros budget.
Humanité est maintenant disponible sur PS4, PS5, et PC. Il est compatible avec les casques VR, notamment PlayStation VR2.
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