Dead Island 2 vise la culture et les influenceurs de Los Angeles

Rester coincé dans l’enfer du développement n’augure souvent rien de bon pour les jeux. Pour chaque Remake de Final Fantasy VII ou Le dernier gardien, il y a un Aliens: Marines coloniaux ou Duc Nukem pour toujours. Souvent, les versions finales manquent d’une identité de conception convaincante, poursuivant les tendances apparues au fil des ans et ressemblant à un méli-mélo d’idées de plusieurs développeurs sur ce que devrait être le jeu. Ma plus grande crainte concerne ma démo pratique avec une version presque finale du souvent en retard Île morte 2 c’était que cela donnerait l’impression d’être dépourvu de beaucoup de créativité ou d’une vision claire; heureusement, j'avais complètement tort.

Contenu

  • HELL-A, visualisé
  • Au-delà des bases
  • Quelque chose de nouveau

Dead Island 2 – Révélation du gameplay étendu [4K Official]

Il est bien connu à ce stade que Île morte 2 a connu un cycle de développement extrêmement perturbé, subissant de nombreux retards dans les dates de sortie et des changements de développeurs. Malgré cela, la version finale de Dambuster Studios

Île morte 2 propose des idées de gameplay créatives, comme le gore CHAIR. système de démembrement et les interactions environnementales, ainsi que des décors inventifs qui s'appuient fortement sur son apocalypse comique de bougie dans les locaux de Los Angeles. Ces moments pourraient définir Île morte 2, récupérer son récit troublé le jour de la sortie.

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HELL-A, visualisé

Île morte 2 commence avec le joueur survivant à un accident d'avion après qu'une personne riche sur un vol en provenance de Los Angeles se soit révélée infectée et ait attaqué tout le monde à bord. Après avoir choisi un personnage et parcouru les décombres, j'ai trouvé une riche actrice Emma Jaunt et son manager. Ils abandonnent finalement le joueur alors qu’ils tentent d’aider les autres, mais leur disent de venir chez Jaunt à Bel-Air s’ils survivent.

C'est ici que les joueurs apprennent Dead Island 2 des combats au corps à corps et des armes dégradables pour repousser des hordes de zombies. Même si j'ai finalement réussi, mon personnage a été mordu par l'une des personnes qu'ils essayaient de sauver. Il s’avère que le personnage du joueur est immunisé, alors ils finissent par se regrouper avec Emma Jaunt et ses « amis » dans sa luxueuse maison de Bel-Air et valent la peine avec eux de s’échapper de Los Angeles. La première étape consiste pour le joueur à contacter le gouvernement pour l’informer qu’il est immunisé.

Zombies de l'île morte 2

Dead Island 2 des mots vibrants ont commencé à ressortir alors que je traversais Bel-Air pour me rendre à l'hôtel Hallerpin, où l'armée s'était mise en scène et avait demandé aux survivants de venir. Les maisons de Bel-Air étaient trop extravagantes, avec de grandes piscines à débordement et une salle pour des événements privés. Pourtant, rien de tout cela n’était réellement assez pratique pour protéger ces personnes alors qu’elles étaient envahies par les zombies. Île morte 2 La palette de couleurs est vive et vibrante, contrastant joliment avec les horribles zombies et le gore extrême que j'ai vu tout au long de l'aventure.

J'ai été encore plus impressionné lorsque j'ai pris un raccourci vers une autre maison de Bel-Air, pour ensuite ouvrir une porte et voir un tableau blanc géant sur lequel était écrit un script vidéo. "Je suis seul à la maison, il est 1 heure du matin, et je voulais juste m'excuser à tous mes fans d'avoir déçu mais surtout à mes sponsors – je ferai mieux la prochaine fois", peut-on lire. « [CRY HERE FOR SYMPATHY] Ce n’est pas un scénario, cela vient du cœur. S'il vous plaît, prenez l'évacuation au sérieux, c'était une erreur. Je n’aurais pas dû en plaisanter – je vous aime tous.

Oh mon Dieu, je suis dans une maison TikTok insupportable, et quelqu'un ici faisait une vidéo d'excuses pour avoir plaisanté sur l'apocalypse zombie.

Capture d'écran de Dead Island 2 de zombies entourant le point de vue du personnage.

Après une inspection plus approfondie, j’ai découvert que cet endroit s’appelait le « GOAT Pen » et abritait plusieurs influenceurs, dont un seul a survécu. J'ai fouillé des fournitures dans toute cette maison, voyant des décors construits pour toutes sortes de créateurs de contenu, des bangs et des bouteilles de bière éparpillées partout, et même une salle de jeux géante avec un bowling et des bornes d'arcade référencement Répartiteurs de temps et Front intérieur: la révolution.

En plus d'être assez drôle, tomber sur le GOAT Pen a renforcé à quel point la culture de Los Angeles était insipide, même avant l'apocalypse. Cela démontre également un effort plus profond de la part du développeur pour que chaque lieu exploré par les joueurs soit distinct et pas seulement un ensemble de bâtiments copiés-collés. Il y a une véritable étincelle de créativité ici Île morte 2, et cela n’a été confirmé qu’au fur et à mesure que j’ai vécu certains des décors de l’histoire principale.

Au-delà des bases

En arrivant à l’hôtel Hallerpin, il était clair que quelque chose n’allait pas. Les humains sont introuvables, seulement des sacs mortuaires, des zombies et une piscine remplie d'un produit chimique mortel. Il est rapidement devenu évident que quiconque venait ici était tué par les militaires ou transformé en zombie. Même si le principe de ce niveau aurait pu s’arrêter là, il y a eu un autre rebondissement: les militaires ont interrompu un mariage lorsqu’ils se sont présentés à l’hôtel.

Les ambiances ouvertement positives et le décor d’une cérémonie de mariage et d’une réception ont ajouté une touche inattendue à cette mission. J'ai dû combattre un marié et témoin zombifié à l'autel, et après avoir contacté un médecin par radio laissé ici, j'ai dû combattez une mariée zombifiée géante dans la salle de bal de l'hôtel sur la chanson qui était probablement censée être sa première danse avec elle mari. C’est un combat de boss de jeu vidéo dont je me souviendrai longtemps.

Un hurleur crie sur une plage de Dead Island 2.

Après cela, je suis retourné chez Emma Jaunt, seulement pour apprendre que son assistant était devenu un voyou pour s'approvisionner et prouver sa valeur à Emma. Je suis finalement arrivé aux studios Monarch, pleins de décors complexes remplis de zombies au lieu d'acteurs et d'équipe. En cherchant l’assistante d’Emma, ​​j’ai dû me battre à travers différents plateaux de tournage de films et d’émissions de télévision. Pour moi, les moments marquants ont été de combattre des hordes d'ennemis dans le tournage multicam d'une sitcom intitulée Friends Without Benefits et explorer les faux marais de Rise of the God-Spider, où j'ai combattu des zombies dans des costumes de culture douteuse sensibilité.

Les décors de Monarch Studios ont mis l'accent sur certains des Dead Island 2atouts visuels et de gameplay. Il présente une variété impressionnante de designs de zombies, ce que j'ai remarqué plus qu'avant lorsque je me déplaçais d'un plateau à l'autre dans ce studio de cinéma, et l'apparence des zombies a changé en conséquence. Pendant ce temps, ces décors étaient des interactions environnementales qui me permettaient d'électrocuter des zombies, de leur mettre le feu ou de les tuer lentement avec de l'acide. Ces effets élémentaires, la personnalisation des armes et un système de combat au corps à corps détaillé qui fonctionne la peau et la chair selon l'endroit où vous frappez un ennemi ajoutent beaucoup plus d'action au joueur que prévu jouabilité.

Tout cela a atteint son paroxysme lors du combat contre le boss de Monarch Studios. C’était contre un zombie gonflé qui pouvait cracher de l’acide – ce n’était pas un concept nouveau dans ce genre – mais une araignée-dieu mécanique géante surplombait la zone, et je pouvais le faire. interagissez avec divers panneaux de contrôle pour provoquer différents effets élémentaires sur la zone afin de réduire les dégâts infligés au boss et aux autres zombies réguliers qui sont apparus. Une fois de plus, les développeurs ont transformé ce qui aurait pu être un combat de boss ennuyeux en un décor mémorable spécialement conçu pour Dead Island 2 systèmes de jeu uniques.

Quelque chose de nouveau

Ces idées nouvelles aident toutes Île morte 2 démarquez-vous des innombrables jeux de zombies et titres AAA en monde ouvert auxquels j’ai joué. En allant au-delà des idées de niveau de base et en ajoutant beaucoup de caractère à de nombreux éléments de décor du jeu, l'équipe de Dambuster Studios qui a apportéÎle morte 2 jusqu'à la ligne d'arrivée s'affirme comme créative et passionnée. Cela aurait pu être un jeu terne et sans inspiration, et honnêtement, j’aurais compris et accepté cela, compte tenu de son cycle de développement difficile.

Au lieu de cela, cette première partie du jeu avec laquelle j'ai essayé m'a convaincu de jouer davantage lors de son lancement afin que je puisse voir quelles autres idées farfelues il a en réserve. Même si la version finale du jeu n'est pas étonnante, le fait que Dambuster Studios ait réussi à donner la version publiée de Île morte 2 une identité aussi distinctement raffinée et cohérente devrait être appréciée.

Île morte 2 sort le 21 avril sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Série X.

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