Revue de Pascal's Wager: Enfin, un Souls-like pour votre téléphone
PDSF $6.99
"Pascal's Wager ne correspond pas tout à fait aux normes impressionnantes de son inspiration, mais les fans de Dark Souls devraient y jeter un œil."
Avantages
- Excellente conception de niveau
- Les personnages offrent des styles de jeu uniques
- Conception ennemie créative
- Le système de santé mentale est une variante amusante
- Grands patrons
Les inconvénients
- Le boss final est trop difficile
- Nécessite un contrôleur pour une meilleure expérience
- Histoire compliquée avec un jeu d'acteur médiocre
Le développeur FromSoftware a créé ce qui est sans doute le jeu le plus influent de la dernière décennie avec Âmes sombres. Ce jeu et ses suites ont rencontré des vagues d’imitateurs que nous avons collectivement appelés « Souls-likes », mais ils se sont jusqu’à présent limités aux consoles et aux PC.
Contenu
- Histoire: Parle-moi. Ou pas.
- Gameplay: Oui, ça tient le coup.
- Ne jouez pas sans manette
- Difficulté: ça monte à la folie
- Notre avis
Créer un jeu aussi stimulant et complexe sur une plate-forme mobile semble être un exploit impossible, mais TipsWorks s'y lance Le pari de Pascal. Ce n’est pas très original, mais il a quelques atouts dans son sac.
Histoire: Parle-moi. Ou pas.
Contrairement au récit vague souvent standard pour les jeux FromSoftware, TipsWorks présente une narration plus directe dans Le pari de Pascal. Il met en évidence les valeurs de production du jeu de type AAA, mais il montre également à quel point l’approche moins directe peut être efficace.
Situé dans un monde envahi par les ténèbres après la disparition de créatures appelées « Colosses », le jeu met en vedette Terrence, un coursier à la recherche de sa femme, qui elle-même semble avoir été séduite par le obscurité. Au cours de son voyage, il est rejoint par un trio d’autres aventuriers; le flingueur Viola, Norwood brandissant un cercueil et la religieuse Benita. Tous les trois ont une arrière-pensée, tandis que celle de Terrence est plus directe et transparente.
Pascal's Wager丨Bande-annonce officielle de l'E3 2019
Il y a quelques rebondissements astucieux dans Le pari de Pascal, mais presque chaque rythme est compromis par une écriture et un doublage horribles. Les personnages ne semblent parfois pas connaître l’émotion qu’ils sont censés ressentir, alternant entre cris et chuchotements bruyants.
Cela peut être hilarant. Par exemple, un peuple connu sous le nom de « Marciens » est souvent prononcé « Martiens » et quelques lignes affichent au hasard des sous-titres en chinois. Laisser les joueurs remplir les espaces vides et leur fournir des indices sur l’atmosphère et le contexte lumineux aurait été plus convaincant.
Gameplay: Oui, ça tient le coup.
Assez de joueurs ont sauté les cinématiques dans Âmes sombres au fil des années, je sais que l'histoire est secondaire dans ces jeux, et si vous partagez ce point de vue, vous en serez satisfait. Le pari de Pascal.
Le combat se déroule presque entièrement comme les autres jeux du genre, avec un arsenal d'attaques légères et lourdes, d'esquives, de coups dans le dos, de coups de grâce et de parades à votre disposition. Le pari de Pascal possède également un indicateur de « rage », qui augmente à mesure que vous frappez, et peut ensuite être utilisé pour déclencher des attaques spéciales. Cela ajoute une couche de nuance et de stratégie aux batailles, en particulier lorsque vous essayez de réduire l’endurance de votre ennemi pour l’achever.
Ce qui sépare Le pari de Pascal des autres Souls-likes est son système de changement de personnage. À quelques exceptions près, vous serez envoyé au combat avec Terrence et un compagnon. Vous pouvez échanger chaque fois que vous n'êtes pas en combat, et quand l'un meurt, vous passez à l'autre au lieu de retourner au point de contrôle le plus proche.
En raison de leurs différents styles de combat, cela peut impliquer de varier les techniques à mi-chemin des combats. Terrence est un personnage intermédiaire, avec une défense, une vitesse et une puissance d'attaque moyennes, tandis que Viola et Benita sont toutes deux molles mais capables d'infliger d'énormes dégâts. Norwood, quant à lui, peut infliger des dégâts relativement importants mais est lent, ce qui fait de lui un handicap lors de certaines rencontres.
Si vous préférez l’un d’eux plutôt qu’un autre, vous pouvez choisir de les garder définitivement dans votre équipe. Dans mon cas, j'ai trouvé que Benita était la plus efficace, car elle peut se soigner sans utiliser de potions à usage limité.
Si vous êtes familier avec le combat basé sur l'animation de Âmes sombres ou Transmis par le sang, vous serez comme chez vous Le pari de Pascal. Une fois que vous lancez une attaque, cette animation se déroule jusqu'à ce que vous touchiez ou infligiez des dégâts à un ennemi, ce qui signifie que vous devez être extrêmement prudent lorsque vous frappez.
Les ennemis sont impitoyables, surtout en groupe, et ils se cachent souvent dans des endroits sans méfiance pendant que vous naviguez dans les environnements ouverts du jeu.
Ne jouez pas sans manette
Lorsque vous commencerez à affronter les ennemis les plus coriaces du jeu, vous comprendrez l’une des suggestions clés du jeu: Jouer avec une manette.
Par défaut, Le pari de Pascal utilise un stick virtuel et des boutons pour tout gérer, et bien que cela puisse être utile dans Fortnite, ça va vous rendre fou ici. Heureusement, iOS 13 ajout de la prise en charge de Xbox One et Manettes PS4, et combiné avec un support de contrôleur, vous pourrez jouer avec une mise en page plus reconnaissable. Exiger cela va quelque peu à l’encontre de l’objectif de mettre le jeu sur mobile, mais il n’y a pas de meilleure solution.
Comme c'est généralement le cas dans le genre, Le pari de Pascal comporte de nombreuses portes, ascenseurs et portails que vous devez déverrouiller d’un côté avant qu’ils ne soient utilisables de l’autre. Le jeu imite clairement le design de FromSoftware ici et le réussit absolument.
Chaque fois que vous explorez un domaine, vous avez l’impression d’avoir fait des progrès significatifs.
Chaque fois que vous explorez une zone et découvrez un raccourci vers un point de contrôle, vous sentez que vous avez fait des progrès significatifs, auquel cas vous pouvez échanger vos « os » contre des améliorations. Ce sont à la fois de l’expérience et de la monnaie. Contrairement aux jeux Dark Souls, vous ne perdez qu’une fraction de vos os lorsque vous mourez au lieu de tous.
Cela peut rendre la mort moins frustrante et vous permettre de continuer à vous améliorer dans les domaines difficiles. Aux points de contrôle – le jeu les appelle Autels – vous pouvez également équiper des équipements spéciaux qui améliore des statistiques spécifiques, fait le plein d'objets consommables et distribue des points de compétence à votre actuel personnages.
Difficulté: ça monte à la folie
L'un des objets consommables est un élixir de santé mentale, crucial pour l'un des Le pari de Pascalla mécanique la plus unique de. Au fur et à mesure que vous blessez des ennemis, vous perdrez progressivement votre « santé mentale », qui est affichée à côté de votre barre de santé. S’il tombe dans la zone « anormale », vous recevrez une légère réduction de santé, et s’il est complètement abaissé, vous entrerez dans un état « fou ».
C'est mauvais. Les ennemis deviennent beaucoup plus difficiles et gagnent même de nouveaux mouvements. C’est ennuyeux à gérer au début, mais gérer sa santé mentale grâce aux potions devient un élément crucial des combats.
Les combats de boss sont, de loin, le moment le plus dangereux pour perdre la raison. Difficiles mais (largement) justes, ce sont les meilleurs moments du jeu et mettent en valeur un niveau de créativité inattendu. Ils vont des mages montés sur des chevaux aux monstres cérébraux lovecraftiens dotés de tentacules germés, qui nécessitent tous leur propre stratégie.
Après quelques essais, vous commencerez à apprendre leurs mouvements et pourrez mieux déterminer quand attaquer, et les combats de fin de partie offrent un bon mélange de difficulté et de spectacle. À votre décès, vous avez toujours un très revenez brièvement sur le champ de bataille pour réessayer, afin de ne rien oublier de ce qui s'est passé lors du dernier combat.
Le saut de difficulté de l’avant-dernier boss à la bataille finale est ridicule.
L'équilibre délicat entre défi et frustration est présent dans presque chaque combat, à l'exception du boss final. Ouais. Je ne pouvais pas le battre.
Malgré des heures de tentatives, la caméra quelque peu capricieuse du jeu et le format du combat en trois phases rendent la tâche presque impossible. Oui, le boss final devrait toujours être le plus dur, mais le saut de difficulté de l’avant-dernier boss à la bataille finale est ridicule et met un terme au rythme effréné du jeu.
Il existe une option au début du jeu pour réduire la difficulté grâce à un œuf de Pâques, mais lorsqu'un seul boss pose problème, ce n'est pas vraiment une solution.
Notre avis
Malgré le fait d'aller chemin à la mer sur son boss final, et une histoire risible, Le pari de Pascal est un jeu d'action impressionnant. Traduire ce genre hardcore sur téléphones et tablettes n'est pas facile, et le système de santé mentale et de multiples les personnages jouables font que le jeu de TipsWorks vaut la peine d'être joué, même pour ceux qui n'apprécient généralement pas les appareils mobiles jeu.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Pas sur les appareils mobiles. Sur console et PC, les jeux Dark Souls sont incontestablement supérieurs.
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Combien de temps ça va durer?
TipsWorks indique que le jeu dure entre 10 et 20 heures. Nous l'avons trouvé plus proche de ce dernier.
Faut-il l'acheter ?
Oui, à condition de disposer d’une manette et d’un support pour votre téléphone.
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