Superstars soniques est le dernier d’une longue lignée de titres 2D Sonic, et il fait ce dont il a besoin pour se démarquer. La coopération, les pouvoirs d'émeraude et un ensemble de tout nouveaux niveaux ne sont pas seulement d'excellentes fonctionnalités prêtes à l'emploi pour un jeu comme celui-ci - ils en font également un Sonique jeu qui semble un peu différent de tous les autres 2D Sonique titres qui l'ont précédé. Et après avoir mis la main à la pâte Superstars soniques aux Summer Game Fest Play Days, je peux dire que cette évolution est prometteuse.
Contenu
- Plus que la manie
- Élan vers l’avant
Sonic Superstars - Annoncer la bande-annonce
Même si je n'ai pas eu l'occasion d'essayer la coopération, j'ai vu comment les différents personnages jouables pouvaient changer l'expérience de jeu, comment Emerald Powers a permis à Sega d'aller plus grand et plus audacieux avec la conception des niveaux, et la façon dont les combats de boss de ce jeu sont déjà parmi les meilleurs du monde. série. Si Sega peut tenir toutes ses promesses avec
Superstars soniques, cela pourrait être la plus grande avancée de la 2D Sonique formule depuis longtemps.Vidéos recommandées
Plus que la manie
En 2018, La manie sonique perfectionné la 2D classique Sonique formule avec son excellente conception de niveau, ses commandes soyeuses et ses nombreux rappels et services de fans qui n'ont fait qu'améliorer l'expérience. Il est difficile de faire mieux que presque parfait, alors mon sentiment a été que si Sonique Si un jour revenait à la 2D en dehors d'un suivi direct de Mania, ses développeurs devraient opter pour quelque chose qui semble et se sent un peu différent. C'est pourquoi je suis heureux de voir cet éditeur de séries Sega et Fantaisie et Le monde des merveilles de Balan le co-développeur Arzest a pris des décisions créatives audacieuses avec Superstars soniques.
En son coeur, Superstars soniques utilise la même formule de plate-forme basée sur les niveaux que la plupart des jeux 2D Sonique jeux, donc il ne s’agit pas de réinventer la roue dans cet aspect. Heureusement, courir et sauter sont agréables, grâce à un excellent gameplay basé sur l'élan qui récompense le jeu habile avec une vitesse exaltante. La première différence significative est de savoir combien Superstars soniques met l'accent sur ses personnages jouables distincts. À l’heure actuelle, nous savons que vous pourrez jouer à Sonic, Tails, Knuckles et Amy. Pendant mon utilisation du jeu, je n'ai eu que l'occasion d'essayer Knuckles et Sonic.
Chaque personnage a des capacités distinctes et une sensation de jeu légèrement différente. Sonic est plus rapide et peut Drop Dash pour obtenir une augmentation de vitesse considérable, tandis que Knuckles peut glisser et grimper sur de vastes étendues de niveaux. Dans la version finale, je me voyais jouer chaque niveau quatre fois pour voir comment l'expérience varie d'un personnage à l'autre.
Alors que Sonic a déjà eu plusieurs joueurs, Emerald Powers semble tout à fait original dans ce jeu. Les pouvoirs d'émeraude sont des capacités spéciales qui permettront à Sonic et à ses amis d'interagir avec les niveaux de différentes manières après avoir collecté une émeraude du chaos. Dans les quatre étapes que j'ai jouées, je pouvais utiliser le pouvoir de l'eau émeraude pour gravir des cascades avec n'importe quel personnage. Il s’agit d’une interaction relativement simple, mais elle a mis en évidence la solide conception des niveaux de ces étapes. Les meilleurs niveaux Sonic sont de grandes aventures à plusieurs niveaux dans lesquelles les joueurs ont de nombreuses opportunités d'aller vite, mais doivent également faire face à des gadgets de scène uniques.
Les quatre Superstars soniques les étapes que j'ai essayées d'adapter à cette formule et j'avais l'impression qu'elles avaient un peu plus de verticalité que les titres 2D basés sur les pixels de la série. Les pouvoirs d'émeraude ont amélioré tout ce que je pouvais explorer et, à mon tour, j'étais généralement récompensé par des pièces de monnaie, une médaille ou un nouveau chemin élevé pour progresser. Les routes que ces pouvoirs d’émeraude peuvent ouvrir se marient bien avec les capacités uniques de chaque personnage. J'ai réussi à me frayer un chemin jusqu'à un point où je pouvais passer un bon niveau avec Knuckles, j'ai gagné suffisamment vitesse pour franchir certains obstacles en tant que Sonic, et je suis reparti heureux que le jeu m'ait permis de le faire à la fois personnages.
Élan vers l’avant
Une autre chose qui m'a marqué pendant Superstars soniques la démo était ses patrons. J'irais jusqu'à dire que les quatre boss avec lesquels j'ai combattu pendant mon séjour Superstars soniques sont parmi les meilleurs que j'ai vus en 2D Sonique jeu. J'ai dépassé un gros poisson mécanique qui essayait de me manger alors que la scène s'effondrait, j'ai lancé un fil tiré sur moi par un boss pour l'endommager et j'ai poussé Eggman à s'attaquer alors qu'il lançait des projectiles sur Sonic. Aucun de ces éléments ne modifie radicalement le gameplay de base, mais ils testent de manière passionnante les compétences des joueurs.
Cela faisait également du bien que tous ces modèles de boss, et les étapes d’ailleurs, ne copiaient pas simplement des idées ou des sections de jeux précédents. Cela ne veut pas dire pour autant qu’il n’y a pas de nostalgie; certaines épreuves spéciales sont basées sur celles de Sonic le hérisson 1, et Fang le tireur d'élite est déjà taquiné en tant que personnage important. Pourtant, je suis très enthousiasmé par la façon dont cette expérience sera différente en jouant avec les autres. Malheureusement, je n’ai pas pu l’essayer.
Alors que Superstars soniquesLe jeu coopératif est la principale nouveauté de ce jeu et ce sur quoi la plupart des révélations du jeu se sont concentrées, je n'ai eu que la chance de l'essayer par moi-même. Cela m'a prouvé que Superstars soniques fonctionne entièrement comme une expérience solo, vous n'avez donc pas à vous inquiéter à ce sujet. Néanmoins, je suis curieux de voir comment certains systèmes du jeu pourraient être améliorés en multijoueur. L'idée d'un Origines de Rayman-une expérience similaire à celle de Sonic est séduisante.
J'ai vu comment des personnages comme Knuckles et Sonic ont des mouvements différents, mais je veux voir comment ils se complètent ou interagissent les uns avec les autres. J’aimerais également voir comment des choses comme les étapes spéciales et les excellents boss du jeu fonctionnent lorsque plusieurs personnages sont en lice. Bien que je ne sache pas comment cet aspect du jeu sera dans le jeu final, cette démo solo du Summer Game Fest Play Days de Superstars soniques encore montré une tonne de promesses.
Dans les quatre niveaux auxquels j'ai joué, les Super Superstars se sont démarqués avec des commandes satisfaisantes basées sur l'élan, une conception de niveaux expansive et dense, des étapes spéciales distinctives et certains des meilleurs combats de boss auxquels j'ai joué dans un Sonic l'hérisson jeu. Même s’il ne finit pas par atteindre les sommets de Sonic le hérisson 2, 3, ou La manie, je suis heureux que Sega et Arzest aient un certain élan lorsqu'il s'agit de réfléchir à de nouvelles idées sur ce qu'est un jeu 2D. Sonique le jeu peut être.
Superstars soniques sortira sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S et Nintendo Switch cet automne.
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