Developer_Direct de Xbox est leur vitrine la plus importante jamais réalisée

Xbox Game Studios et Bethesda viennent d'annoncer que leur tout premier Vitrine Developer_Direct aura lieu le 25 janvier, donnant à Microsoft une place dans l'espace de présentation des jeux en dehors d'événements comme l'E3 et la Gamescom. Après une année difficile pour les studios propriétaires Xbox, ce Developer_Direct nous donnera enfin un autre aperçu très approfondi de jeux comme Redfall, Forza Motorsport, et Légendes Minecraft, qui commencera à former sa gamme de jeux pour cette année, aiguisant notre appétit pour ce qui attend la Xbox Series X, la Xbox Series S et le Xbox Game Pass en 2023. Bien que l'absence apparente de toute nouvelle annonce de première partie puisse faire en sorte que ce Developer_Direct ne semble pas C'est passionnant pour le joueur moyen, c'est une vitrine essentielle pour Microsoft s'il veut gagner des fans blasés. dos.

Contenu

  • Le facteur contenu
  • Le facteur de cohérence

Jusqu'à présent sur cette génération de consoles, Microsoft a fait preuve d'incohérence en termes de contenu et de transparence sur l'état de ses jeux. Nous avons reçu quelques informations passionnantes sur les nouvelles exclusivités à venir au cours des deux dernières années.

Vitrines d'été Xbox, et l'automne 2021 a eu une solide gamme de sorties en Boucle de la mort, Forza Horizon 5, et Halo Infini. Mais ces enthousiasmes sont éclipsés par de grandes sécheresses en termes de sorties et des rapports qui jettent le doute sur l’état de développement de certains jeux propriétaires. C'est pourquoi Developer_Direct sera si crucial pour Microsoft. Cette émission lui permettra de recentrer les joueurs sur une gamme de versions (espérons-le) plus cohérente et de commencer à donner aux fans une cadence de présentation cohérente pour laquelle ils seront enthousiasmés.

Le facteur contenu

Les tendances numériques ont fait beaucoup d'écriture soulignant comment 2022 a été une année très faible pour Microsoft. Le retard de Chute rouge et Champ d'étoiles en 2022, cette année a vraiment été gâchée, même si Pentiment et Alors que le crépuscule tombe étaient de bons jeux. Pour les fans de jeux plus grand public, cependant, Xbox Game Studios et Bethesda 2023 semblent bien plus excitants. Des jeux comme Redfall, Forza Motorsport, Légendes Minecraft, et Champ d'étoiles ont des fenêtres de sortie pour 2023, tandis que des jeux annoncés depuis longtemps comme Le sacrifice de Senua: Hellblade II, contrebande, et Déclaré il semble qu’ils soient en développement depuis assez longtemps pour ne pas être trop loin. Cependant, Xbox Game Studios et Bethesda ne nous ont pas montré comment se déroulera cette année en termes de sorties, et les joueurs n’étaient pas satisfaits de la présence terne de Microsoft aux Game Awards 2022.

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C'est la première tâche majeure de Developer_Direct. Bien qu'aucune date de sortie n'ait été techniquement promise dans son annonce, cette émission est un endroit privilégié pour faire savoir aux fans de Xbox précisément quand ils pourront mettre la main sur ces titres propriétaires tant attendus. L'une des parties les plus excitantes d'un Nintendo Direct est de voir constamment La programmation de Nintendo pour les prochains mois prennent forme en temps réel, offrant aux fans un tas de titres intéressants à découvrir avant la prochaine vitrine inévitable. Xbox a cruellement besoin de quelque chose comme ça, et Developer_Direct offre l'opportunité idéale de le faire, principalement parce qu'il semble se concentrer moins sur le nombre d'annonces que sur la fourniture d'informations sur les jeux qui intéressent déjà les gens.

Une voiture rendue avec de superbes détails dans Forza Motorsport pour Xbox Series X.

Espérons que nous commencerons également à voir un semblant de cadence de publication que nous pouvons nous attendre à ce que Microsoft suive à l'avenir. Même si Champ d'étoiles n'obtient pas de date de sortie lors de l'événement du 25 janvier, son retard et sa vague fenêtre de sortie piqueront beaucoup moins lorsque nous saurons exactement quand d'autres jeux propriétaires (plus un portage Xbox de Age of Empires II: Édition définitive) sortent. Il a été facile de perdre confiance dans la gamme de contenu de Microsoft cette génération, donc Xbox Game Studios et Bethesda ont besoin Developer_Direct pour souligner à quel point les fans de Xbox doivent s'attendre avec impatience, même dans les deux prochains mois. mois.

Le facteur de cohérence

Même si la décision de ne pas inclure Champ d'étoiles est controversé, cela ne me dérange pas car cela permet à Microsoft d’assurer une cohérence de présentation tout au long de 2023. Il a déjà été confirmé que Champ d'étoiles aura sa propre vitrine, et le succès ou l'échec de Developer_Direct jouera probablement un rôle dans le résultat de cette annonce. Quoi qu’il en soit, il est clair que les fans de consoles aiment les vitrines numériques cohérentes, même en dehors des événements majeurs comme l’E3. Il y a eu des comptes Twitter entiers dédiés au décompte des jours depuis le dernier Nintendo Direct, alors que le moulin à rumeurs est toujours plein de gens spéculant sur le moment où Nintendo, Sony ou Microsoft pourraient organiser une vitrine et quels jeux pourraient éventuellement y figurer événements.

Une capture d'écran de la révélation du gameplay de Redfall.

De 2018 à début 2020, À l'intérieur de Xbox à condition que pendant un certain temps, mais ces émissions semblaient s'éteindre à la genèse de cette génération de consoles, car il y avait quelques présentations de marques distinctes avant le Xbox Série X et le lancement de la Xbox Series S. Après ça, les fans de Xbox viennent d'avoir les deux Vitrines de jeux Xbox et Bethesda en juin et commercialisation des jeux individuels. Bien que ces vitrines de jeux Xbox et Bethesda aient été toutes deux plutôt bonnes, une vitrine par an est tout simplement trop peu pour de nombreux fans de jeux, surtout lorsque la programmation des sorties est légère dans une année comme 2022.

Avec Developer_Direct, Xbox Game Studios et Bethesda introduisent une nouvelle image de marque, et elle doit devenir quelque chose dont les fans de Xbox peuvent se souvenir et qu'ils attendent régulièrement. Microsoft a besoin que 2023 soit une année rédemptrice pour Xbox, et Developer_Direct pourrait y jouer un grand rôle, à commencer par la présentation du 25 janvier.

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