Ce sont les meilleurs jeux auxquels nous avons joué à la GDC 2023

Bien que l’E3 soit peut-être la version ludique du Super Bowl, j’ai toujours plus de plaisir à explorer la Game Developers Conference. L'émission est le meilleur moyen de comprendre l'état des jeux, car elle donne aux créateurs et aux fans l'accès à des panneaux perspicaces et à une salle d'exposition remplie de jeux à essayer. Pour la presse, l’événement est encore plus grand. En plus des démos présentées au salon proprement dit, les développeurs ont tendance à affluer du monde entier pour montrer leurs jeux dans les suites d'hôtels de San Francisco. La ville entière se transforme en un paradis pour les jeux indépendants créatifs.

Contenu

  • Viseur
  • Crash Team Rumble
  • Pixel déchiré 1978
  • Planète de Lana
  • Machine à viande moyenne du Dr Fetus
  • Héros visqueux
  • Sans monde
  • Escape Academy: Tournoi d'énigmes
  • Venba
  • El Paso, ailleurs

Comme je le fais chaque année, j’ai essayé de rassembler autant de démos que possible pour avoir une idée de ce qui nous attend en 2023 et au-delà. Je suis entré dans l'événement sans avoir une idée claire de ce qui m'attendait, mais j'en suis reparti avec une gigantesque liste de titres à ajouter à mes listes de souhaits. J’ai dressé ici une liste de 10 de mes favoris, mais même cela ne fait qu’effleurer la surface. Des jeux comme

Mina la Creux, Naïade, Bombe Rush Cyberfunk, et bien plus encore pour une semaine éclectique et pleine de surprises. Cette liste reflète cela, car il n’y a pas deux jeux identiques ici.

Vidéos recommandées

Viseur

Une pièce apparaît en couleur et en noir et blanc dans le viseur.
Studios de hibou triste

Viseur J'étais sur mon radar depuis trois bonnes années avant de me lancer dans la GDC, mais même à ce moment-là, je n'étais toujours pas préparé à tout ce que cela impliquerait. me sidère. Dans ce jeu de puzzle indépendant, les joueurs placent des photographies 2D au sommet du monde, les transformant en espaces 3D entièrement explorables. Voir les bandes-annonces à l’avance ne permettait toujours pas de comprendre à quel point l’astuce était magique dans la pratique. Mais même au-delà de cela, Viseur m'a simplement impressionné en tant que jeu de puzzle intelligent prenant en charge plusieurs solutions créatives. Cinq jours plus tard, je n’arrête pas d’y penser.

Crash Team Rumble

Coco s'enfuit d'un ballon de plage dans Crash Team Rumble.

Crash Team Rumble m'a fait ma plus grosse surprise de la semaine. Je suis arrivé à mon rendez-vous sans savoir à quoi m'attendre, car les retombées multijoueurs d'une IP majeure peuvent être un peu un jeu d'enfant. Je ne m'attendais pas à sortir amoureux du jeu inventif Crash Bandicoot, qui semble si frais que je ne peux pas vraiment y attacher un genre. Il s'agit d'un jeu de cueillette de fruits 4v4 qui se déroule comme un croisement entre un jeu de sport, un MOBA et Le pari du destin, mais avec Surveillance rôles des personnages. Cela peut paraître déroutant, mais c’est beaucoup plus facile à comprendre dans la pratique et incroyablement amusant avec une équipe tapageuse de trash-talkers.

Pixel déchiré 1978

Une personne en VR à la première personne tire sur un ennemi pixelisé dans Pixel Ripped 1978.

La série Pixel Ripped est le secret le mieux gardé de la VR, mais cela pourrait changer quand Pixel déchiré 1978 lance. Comme les précédents opus, le jeu d’aventure plonge profondément dans une époque importante de l’histoire du jeu vidéo. Plutôt que d'aller de l'avant après Pixel Ripped 1995, la suite remonte à l'âge d'or d'Atari. Ce qui est passionnant, cependant, c'est qu'Atari lui-même publie le projet, donnant ainsi au développeur Arvore l'accès à sa bibliothèque de propriété intellectuelle classique. Dans ma démo, je jouais une partie de Éclater sur une armoire Video Pinball vintage, puis un jeu d'aventure en 2D inspiré de Piège!, et entrez réellement dans un monde de jeu vidéo chargé de diverses références Atari. C’est une petite tranche attachante de l’histoire du jeu qui me donnera une bonne raison de démarrer mon PSVR2.

Planète de Lana

Lana et son chat regardent une ligne d'horizon dans Planet of Lana.

Chaque fois que je voisPlanète de Lana, ça a l'air de mieux en mieux. Le jeu de plateforme 2D suit une fille et sa créature féline explorant un paysage luxuriant rempli de machines. J’ai délibérément limité mes connaissances pour préserver le mystère de son histoire, mais la nouvelle tranche que j’ai jouée m’a donné une meilleure idée de sa dynamique environnementale déroutante et de direction de chat. Bien qu’il n’y ait rien de révolutionnaire en jeu ici, je suis de plus en plus séduit par son ambiance relaxante et son magnifique style artistique. Avec une date de sortie apparemment imminente, j’ai hâte de replonger dans ce monde dès que possible.

Machine à viande moyenne du Dr Fetus

Je ne sais pas si j’ai déjà joué à un jeu aussi maléfique que Machine à viande moyenne du Dr Fetus. Le Super garçon de viande Le spin-off reprend la philosophie punitive du jeu de plateforme et l’applique à un jeu de puzzle traditionnel de type match-quatre. Cela se déroule comme un jeu Puyo Puyo, dans lequel les joueurs associent des morceaux de viande colorés dans un puits. Le problème, c'est que les niveaux sont remplis d'obstacles construits pour faire de cette tâche un enfer. C’est un jeu de réflexion vraiment grossier qui mettra votre patience à l’épreuve, et j’aime déjà cette séquence sadique basée sur les quelques niveaux auxquels j’ai joué.

Héros visqueux

Un slime se trouve dans une forêt dans Slime Heroes.

Ce que je préfère dans une convention comme la GDC, c’est de m’asseoir avec un jeu dont je n’ai jamais entendu parler et de découvrir une agréable surprise. C'était exactement le cas lorsque je jouais un peuHéros visqueuxsur un coup de tête et je suis reparti ravi. Le jeu d'aventure de type Zelda permet aux joueurs de contrôler un slime de type Dragon Quest alors qu'il se lance dans son propre voyage. Outre son ton adorable, ce qui ressort le plus est son système de capacités, qui permet aux joueurs de combiner des pouvoirs comme Kirby 64: Les éclats de cristal. C’est un petit crochet de combat satisfaisant qui m’a donné envie d’expérimenter toutes les compétences que j’ai acquises. De plus, il permet aux joueurs de personnaliser leur slime et de les équiper de chapeaux. Et qui n’aime pas les petits chapeaux ?

Sans monde

Une silhouette minimaliste se tient devant une porte dans Worldless.

Sans monde est le genre de jeu que l’on ne peut s’empêcher d’admirer. Le jeu indépendant Metroidvania résume le genre à son essence, en utilisant un style artistique minimaliste qui a immédiatement attiré mon attention. C’est presque comme jouer une version structuraliste de Ori et la forêt aveugle qui se concentre sur la sensation de mouvement de base et l’ambiance générale. En plus de cela, il propose un système de combat au tour par tour fascinant qui permet aux joueurs de basculer entre les attaques et les blocs basés sur le timing. C’est certainement un projet étrange, mais c’est exactement le genre d’étrange que je recherche à la GDC.

Escape Academy: Tournoi d'énigmes

Une place dans Escape Academy.

Jeu de réflexion indépendant Académie d'évasionn'a fait que s'améliorer depuis son lancement avec des DLC supplémentaires, mais son prochain Tournoi d'énigmes Le DLC est une véritable avancée. Le mode à deux joueurs permet à des amis de participer à une course pour résoudre d'abord une salle d'évasion. Le mode utilise la génération procédurale pour échanger de nouveaux puzzles à chaque fois, ajoutant ainsi un élément aléatoire indispensable au jeu. Le seul tour que j'ai joué était un face-à-face exaltant qui a mis mes compétences logiques à l'épreuve dans un duel rapide. Cela pourrait aider à donner à un jeu de puzzle déjà excellent une dose de valeur de rejouabilité qui manquait depuis son lancement.

Venba

Les tomates mijotent dans un mis au Venba.

j'ai eu le plaisir d'essayer Venba, un jeu indépendant narratif sur la cuisine, présenté au Tribeca Fest de l'année dernière. J’ai été impressionné par la tranche que j’ai jouée à l’époque, qui m’a fait apprendre à préparer une recette familiale indienne, mais je suis encore plus excité après en avoir vu une version plus fraîche. Cela ressemble à une histoire attachante de passage à l’âge adulte sur une culture rarement représentée dans les jeux, et ses visuels colorés continuent de m’attirer. Avec une date de sortie prévue pour l’été, j’ai hâte de recevoir le repas complet après avoir pris autant de délicieuses bouchées.

El Paso, ailleurs

Un personnage vêtu d'un trench-coat marche dans un couloir éclairé à El Paso, ailleurs.

Plus que tout ce que j'ai joué pendant la GDC, El Paso, ailleursm'a laissé souhaiter de ne pas avoir à arrêter de jouer - les responsables des relations publiques ont presque dû me retirer de ma démo. Le jeu de tir néo-noir se joue comme un remake PS1 de Max Payne, empruntant son mécanisme de tir « bullet time » et le plaçant dans une histoire de chasse aux vampires. L'action est satisfaisante en soi, ressemblant à une version 3D de Hotline Miami parfois, mais j'ai particulièrement hâte de plonger plus profondément dans son histoire, qui explore la race, la dépendance et bien plus encore. C’est déroutant dans tous les sens.

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