Les meilleurs remakes de jeux vidéo de tous les temps

Il y a tellement de jeux classiques du passé qui sont devenus difficiles à découvrir pour les nouveaux joueurs. Plus nous nous éloignons des sorties de ces jeux, plus il peut devenir difficile non seulement d’obtenir le jeu lui-même, mais également le matériel supplémentaire nécessaire pour y jouer. Cela constitue à lui seul un obstacle majeur qui dissuade les gens de jouer à des jeux que beaucoup considèrent comme l'un des le meilleur de tous les temps. Et cela ne prend même pas en compte les graphismes, les commandes et les mécanismes obsolètes.

Les remakes offrent à une nouvelle génération la chance de découvrir certains des jeux les plus influents du passé, ainsi que de donner aux fans des originaux une toute nouvelle façon d'y jouer à nouveau. Les meilleurs remakes reprennent ce qui rendait un jeu si génial auparavant et le modernisent pour le public actuel sans perdre cette étincelle magique. Ce n’est pas un processus facile, mais voici les jeux qui ont réussi à y parvenir.

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En guise de petite remarque, nous n'inclurons qu'un seul jeu de chaque série plutôt que d'avoir, par exemple, trois titres Resident Evil encombrant la liste.

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Refaire contre remasteriser

Avant d'aborder les bonnes choses, nous avons pensé qu'il valait la peine de clarifier rapidement ce que la différence est entre un remake et un remaster pour ne pas vous fâcher que votre jeu préféré ne soit pas disponible cette liste. Un remake est un jeu qui est entièrement ou presque entièrement construit à partir de zéro, sur la base du jeu original. Au minimum, les graphismes et le moteur de jeu doivent être complètement différents de l'original pour être admissibles. Les meilleurs remakes vont encore plus loin et modifient la façon dont le jeu se joue d'une manière ou d'une autre, ajoutent du nouveau contenu ou de nouvelles fonctionnalités, ou une combinaison des deux.

Les remasters ressemblent davantage à des ports. Si le jeu reste inchangé, à l'exception d'une résolution plus élevée – à ne pas confondre avec de nouveaux graphismes, de meilleures fréquences d'images ou d'autres améliorations techniques – mais qu'il est identique en tous points, il s'agit d'un remaster. Pensez à des collections comme Collection Metal Gear Solid HD ou La collection Nathan Drake. Ce sont exactement les mêmes jeux, avec seulement un petit coup de pouce en étant installés sur un nouveau matériel. Ceux-ci sont toujours excellents et font beaucoup pour garder les titres plus anciens pertinents et accessibles, mais ils ne sont pas considérés comme des remakes.

Resident Evil 4

4.5/5

M

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Jeu de tir, Casse-tête, Aventure

Développeur Division de développement Capcom 1, Capcom

Éditeur Capcom

Libérer 24 mars 2023

Le Resident Evil 4 remake, ainsi que notre prochaine entrée, étaient deux des jeux les plus risqués à refaire que nous ayons vus à ce jour. Les deux jeux originaux étaient considérés comme des pionniers dans leur genre, ainsi que dans l’industrie dans son ensemble. Dans Resident Evil 4 Dans le cas du remake, c’était du survival horror. Heureusement, Capcom a le vent en poupe avec les nouveaux titres et les remakes des titres Resident Evil, avec Resident Evil 4 le remake étant probablement le summum. Ce jeu est visuellement époustouflant mais se joue aussi bien que vous le souhaiteriez. Léon est un peu lourd, mais peut désormais bouger et tirer. Tout, du ton aux environnements, en passant par les ennemis et même quelques nouvelles pièces ici et là, s'intègre parfaitement. Autant de fois que vous avez joué à l’original, vous voudrez probablement jouer encore plus au remake.

Lisez notre intégralité Revue de Resident Evil 4

Resident Evil 4 - Bande-annonce

Remake de Final Fantasy VII

88 %

3/5

T

Plateformes PlayStation 4, PlayStation 5

Genre Jeux de rôle (RPG), Aventure

Développeur Square Enix

Éditeur Square Enix

Libérer 10 avril 2020

Le seul autre concurrent capable de rivaliser RE4 le niveau du remake, voire le dépasser, est le niveau tant attendu Remake de Final Fantasy 7. Juste comme RE4, ce remake a complètement inversé la façon dont le jeu se jouait par rapport à l'original. Ce n'est plus un RPG au tour par tour avec caméra fixe, FF7R est un RPG d'action entièrement en 3D avec quelques rebondissements uniques qui rappellent ses racines traditionnelles. C’était un risque majeur à prendre pour Square-Enix, mais cela a été largement récompensé. Même donner à ces personnages bien-aimés des voix avec plus de personnalité, en particulier le personnage principal, Cloud, a été traité aussi parfaitement que possible. Sur le plan narratif, Remake de Final Fantasy 7 présente des avantages et des inconvénients majeurs. Sans rien gâcher, l’histoire du jeu original ne se déroule pas exactement comme elle a été racontée auparavant. Non seulement de nombreux concepts et personnages sont développés et étoffés, mais certains événements sont nouveaux ou même modifiés par rapport à l'original. Ce jeu ne raconte qu'une partie de l'histoire, sans dépasser la ville de Midgar, là où le monde s'ouvre réellement. La façon dont les parties suivantes, aussi nombreuses soient-elles, gèrent le reste du remake peut colorer rétroactivement ce que nous ressentons à propos de cette première entrée, mais pour l'instant, elle est digne du légendaire. Final Fantasy 7 nom.

Lisez notre intégralité Critique du remake de Final Fantasy VII

Final Fantasy VII - Bande-annonce E3 (Officielle)

Le dernier d'entre nous, partie I

100 %

4.5/5

M

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Genre Jeu de tir, Aventure

Développeur Le chien méchant

Éditeur Divertissement interactif Sony

Libérer 01 septembre 2022

Que vous pensiez ou non qu'un jeu de 2013 méritait d'être entièrement refait en 2022, personne ne peut le contester. Le dernier d'entre nous, partie 1 Naughty Dog n’a pas accordé toute l’attention et les efforts nécessaires. Bien que certains changements apportés à des éléments tels que les visages des personnages puissent être subjectifs quant à leur amélioration ou non. l'expérience, le gameplay principal et l'histoire sont exactement tels que vous vous en souvenez – mais maintenant, de manière effrayante, plus réalisé. Comme on l’attend du studio star de Sony, Le dernier d'entre nous, partie 1 pourrait être l’un des jeux les plus beaux de la console, en particulier dans les moindres détails pour lesquels l’équipe est si douée. Si vous n'avez jamais joué à l'original, ni au remaster, et que vous souhaitez commencer cette saga du bon pied, Le dernier d'entre nous, partie 1 est le choix évident.

Lisez notre intégralité Critique de The Last of Us Part I

The Last of Us Part I – Annoncer la bande-annonce

Le patineur professionnel de Tony Hawk 1+2

83 %

T

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Simulateur, Sport

Développeur Visions indirectes

Éditeur Activision

Libérer 04 septembre 2020

Se balançant énormément en termes de ton, le Tony Hawk 1 + 2 remake est comme une injection de pure nostalgie directement dans vos veines. Cette série a sérieusement chuté après la série THUG pour la plupart des fans, le scepticisme était donc grand pour ce remake groupé. La plus grande préoccupation concernait la musique sous licence, qui faisait autant partie de l'expérience que tous les flips et grinds. Heureusement, l’équipe a réussi un quasi-miracle et a réussi à récupérer presque toutes les chansons des originaux. Tous les niveaux, tricks et skaters professionnels sont de retour, ainsi que quelques ajustements modernes qui sont des ajouts plus que bienvenus. Le patinage d'arcade n'a jamais cessé d'être amusant, et Tony Hawk 1 + 2 le prouve.

Bande-annonce de Tony Hawk's™ Pro Skater™ 1 et 2

Mesa noire

90 %

Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows)

Genre Jeu de tir, Plateforme, Aventure, Indépendant

Développeur Collectif Crowbar

Éditeur Collectif Crowbar

Libérer 06 mars 2020

Il est difficile de sous-estimer l’influence Demi-vie était sur les jeux vidéo lors de sa sortie en 1998. Il a contribué à moderniser la conception, la narration, l’intelligence artificielle (IA) et les énigmes des FPS modernes comme aucun autre jeu ne l’avait fait auparavant. Bon sang, cela a même donné naissance à une tonne de mods incroyables qui se sont transformés en leurs propres franchises, comme Forteresse d'équipe et Counter Strike. C'est le jeu qui a mis Valve sur la carte, menant à une suite encore plus populaire et à l'invention du plus grand marché PC de tous les temps sur Steam. Mesa noire est un projet de fans qui a débuté en 2012, cherchant à refaire la version originale sur le moteur Source. Après avoir obtenu l'approbation de Valve pour en faire un produit complet, le jeu est sorti en accès anticipé en 2015 et s'est finalement terminé en 2020. Au-delà d’un lifting indispensable, Mesa noire inclus de nouveaux puzzles, une meilleure IA, plus d'éléments d'histoire et une refonte complète de l'original Demi-vieles derniers chapitres. Les niveaux Xen de l’original étaient considérés comme les seules parties carrément mauvaises de ce jeu. C'était moche, ennuyeux et pas amusant à jouer. Mesa noire refait complètement la fin du jeu en quelque chose de digne d'un jeu de ce niveau.

Bande-annonce officielle de Black Mesa

Metroid Prime remasterisé

95 %

T

Plateformes Nintendo Switch

Genre Jeu de tir, Plateforme, Aventure

Développeur Studios rétro

Éditeur Nintendo

Libérer 08 février 2023

Que vous soyez ou non d’accord avec Nintendo sur le fait qu’il s’agit d’un véritable FPS, Metroid Prime remasterisé est le meilleur jeu de tir auquel vous jouez du point de vue de la première personne sur Switch. Ce remake reste très fidèle à l’original et montre à quel point la conception du jeu Retro était solide à l’époque. Les commandes améliorées sont la véritable star ici, étant donné que l’original ne prenait même pas en charge le double analogique. Ils appellent cela un remaster, mais cela va au-delà de cela dans le territoire d'un remake complet à notre avis, de la même manière. L'ombre du colosse fait. Vous ne trouverez pas de nouveau contenu ni de nouveaux niveaux, mais des environnements qui semblent avoir été créés aujourd'hui et fonctionnant à une fréquence d'images incroyablement fluide. Non seulement c'est une excellente introduction (vous comprenez ?) pour la série, mais cela nous rend d'autant plus excités à chaque fois que nous obtenons Métroïde Premier 4.

Metroid Prime Remastered - Bande-annonce de lancement - Nintendo Switch

Les âmes des démons

86 %

M

Plateformes PlayStation 5

Genre Jeux de rôle (RPG), Aventure

Développeur Jeux Bluepoint

Éditeur Divertissement interactif Sony

Libérer 12 novembre 2020

n Âmes sombres atteint le statut de classique culte et est devenu un succès grand public, la série était déjà devenue multiplateforme, donc tous ceux qui le souhaitaient pouvaient revenir en arrière et découvrir ce nouveau style de jeu. Les âmes des démons, la véritable origine de la formule qui Âmes sombres j'allais continuer, je n'ai pas eu cette chance. Ce jeu était verrouillé sur PlayStation 3, ce qui limitait considérablement le nombre de personnes pouvant revenir voir où la formule Souls avait réellement commencé. Avance rapide de trois jeux Dark Souls et un Transmis par le sanget Sékrio, et la faim pour tout et n'importe quoi créé par FromSoftware reste à un niveau record. C'était l'occasion idéale pour Sony, propriétaire du Les âmes des démons IP, pour que la talentueuse équipe de Bluepoint Games refaite le jeu pour le lancement de la PlayStation 5. Et mon garçon, ce jeu tire-t-il pleinement parti de ce nouveau matériel. En plus d'être époustouflant, des améliorations mineures de la qualité de vie ont été apportées, un nouveau mode fracturé a été ajouté et même quelques nouveaux secrets ont été cachés pour que les joueurs puissent les découvrir. Bluepoint savait cependant ne pas jouer avec ce qui rendait ce jeu spécial et n'a touché à rien en ce qui concerne le timing, la difficulté, l'IA ou l'histoire.

Demon's Souls - Bande-annonce | PS5

La Légende de Zelda: Link's Awakening

84 %

E

Plateformes Nintendo Switch

Genre Aventure

Développeur Grezzo

Éditeur Nintendo

Libérer 20 septembre 2019

La franchise Zelda, ou peut-être serait-il plus exact de dire Nintendo en général, n'est pas étrangère aux remasters. Il est un peu plus rare de voir un remake complet du grand N, mais c'est exactement ce que nous avons obtenu avec le premier titre portable de Link en 2017. La Légende de Zelda: Link's Awakening. À l'origine un titre Gameboy, qui a également connu un remaster sous la forme de la version DX, ce jeu était une sorte de mini Lien vers le passé, mais avec un récit beaucoup plus étrange rempli de personnages et de donjons uniques. Cela a pris plus de deux décennies, mais ce jeu culte a finalement été refait dans un nouveau style artistique charmant pour la Nintendo Switch. La combinaison du fait que la console est portable et jouable sur un grand téléviseur est parfaite pour honorer l'héritage de ce jeu autrefois en noir et blanc à deux boutons. Débordant désormais de couleurs et de personnalité, de nouveaux objets de collection et même d'un créateur de donjon expérimental, L'éveil de Link est revenu pour montrer au monde qu'une expérience Zelda 2D plus petite peut toujours être amusante. Si seulement cela fonctionnait un peu mieux et n’était pas si cher, ce serait une recommandation immédiate.

The Legend of Zelda: Link's Awakening - Bande-annonce - Nintendo Switch

Spyro a relancé la trilogie

85 %

E10

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Genre Plateforme, Aventure

Développeur Jouets pour Bob

Éditeur Activision

Libérer 13 novembre 2018

Nous aurions pu mettre à la fois ceci et le Accident remakes sur la liste, mais nous avons décidé de donner cette place au Spyro a relancé la trilogie plutôt. Tous deux ont refait trois jeux de plateforme PS1 classiques, mais Spyro tient juste beaucoup mieux. D’une part, les nouveaux graphismes et animations sont de premier ordre. Chaque monde des originaux semble plus vivant et plus amusant que jamais. Issu des textures plates et déformées du début de l'ère 3D, ce remake donne l'impression que la technologie a finalement rattrapé ce qu'a toujours été Spyro. censé ressembler à. Cela témoigne du gameplay qui n'a pas dû changer grand-chose, voire rien, pour que ce jeu de plateforme soit satisfaisant pour jouer trois générations de consoles plus tard. Courir, cracher du feu et planer résistent très bien. Par rapport à Accident, où toute la course vers la caméra n'a jamais vraiment été géniale, toute la trilogie de Spyro n'est qu'un ensemble plus satisfaisant du début à la fin. Espérons que ce remaster mènera à une renaissance de la série de la même manière que nous avons eu le grand Crash 4.

Bande-annonce de révélation à grande échelle | Spyro™ Trilogie relancé | Spyro le dragon

L'ombre du colosse

84 %

T

Plateformes Playstation 4

Genre Plateforme, Puzzle, Aventure

Développeur Jeux Bluepoint

Éditeur Divertissement interactif Sony

Libérer 06 février 2018

Les maîtres du remake, Bluepoint Games, sont de retour avec leur premier remaster d'un jeu bien-aimé et très apprécié. L'ombre du colosse se heurtait clairement aux limites de la PS2 à l’époque. Le monde du jeu était vaste et solitaire de par sa conception, mais souffrait de textures répétitives et de mauvaise qualité. Chacun des Colosses avait essentiellement des boss, des niveaux et des énigmes, le tout enveloppé dans certaines des créatures les plus massives jamais vues jusque-là. Les combattre était un plaisir qui ne ressemblait à rien d'autre, même lorsque la fréquence d'images augmentait pour suivre l'action. Wander, le personnage principal, avait également quelques choix étranges en matière de contrôles. Après avoir remasterisé le jeu sur PS3, Bluepoint a eu l'opportunité de présenter ce titre puissant tel que nous nous en souvenons tous dans nos esprits. Graphiquement, il n’y a rien d’autre à dire si ce n’est que la terre interdite n’a jamais été aussi belle. Une minorité de personnes pense que les nouveaux graphismes perdent l'atmosphère de l'original, mais dans notre esprit, ils ne font que renforcer les émotions que nous ressentions à l'origine en chevauchant notre cheval à travers les vastes plaines. Un nouveau système de contrôle a été ajouté et tous les problèmes techniques ont été atténués, faisant de ce remake le moyen définitif de revisiter l'un des jeux les plus artistiques de tous les temps.

Shadow of the Colossus - Bande-annonce E3 2017 (4K officielle)

Cliquet et Clank

80 %

E10

Plateformes Playstation 4

Genre Jeu de tir, Plateforme, Aventure

Développeur Jeux insomniaques

Éditeur Divertissement interactif Sony

Libérer 12 avril 2016

Parmi tous les principaux jeux de plateforme de mascottes que Sony avait sur la PS2, y compris Sly Cooper et Jak et Daxter, aucun n'a eu autant de succès que Cliquet et Clank. Ce duo a eu une série de jeux à succès tout au long du cycle de vie de la PS3 et puis… plus rien. La série est devenue silencieuse à partir de 2013 Dans le Nexus jusqu'à ce qu'Insomniac refait le premier jeu pour PS4 en 2016, le temps entre les jeux le plus long de l'histoire de la série. Avec autant de suites et de retombées sous le nom, et une tentative de pousser les personnages vers le grand public avec un lien avec le film, il était logique de revenir au début et de refaire l'original pour les nouveaux fans qui pourraient vouloir le faire. sautez dedans. Juste comme Spyro, Cliquet et Clank ont toujours été censés être des personnages de dessins animés. Le matériel PS4 a non seulement donné plus de vie aux armes, aux armes et aux environnements avec plus de fluidité. animation et effets, mais chaque personnage et ennemi avait l'air et se déplaçait aussi bien que dans le long métrage film. Le seul vrai défaut du jeu est que certaines parties de l'intrigue reposent sur le fait que le joueur ait vu le film, le laissant un peu décousu à certains endroits pour quiconque voulait seulement jouer au jeu.

Ratchet & Clank - Bande-annonce de l'E3 2015 (Officielle)

Halo: Anniversaire de Combat Evolved

82 %

M

Plateformes PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Genre Tireur

Développeur 343 secteurs

Éditeur Studios Microsoft

Libérer 15 novembre 2011

Ce jeu est l'un des plus uniques de la liste car il s'agit en fait à la fois d'un remake et un remaster. L'original Halo était un jeu phare de la Xbox mais a également inauguré une nouvelle ère de jeux de tir à la première personne sur les consoles de salon. Il est difficile d’exprimer correctement l’ampleur de ce jeu lors de sa première sortie. Même des décennies plus tard, ce jeu original est toujours solide. 343 Industries le savait, mais a également reconnu qu'un titre de lancement de 2001 ne pouvait pas tenir le coup visuellement et manquait de certains ajouts modernes attendus par les joueurs. Au lieu de simplement refaire le jeu, Halo a été conçu de telle manière que les joueurs puissent basculer, à la volée, entre les graphismes refaits et les visuels classiques. Le style classique a encore été amélioré pour être en HD et en écran large, mais aucun autre remake n'avait jamais tenté de permettre aux joueurs de basculer entre le remake et les originaux remasterisés auparavant. Les seuls nouveaux ajouts, mis à part les graphismes, étaient de nouveaux terminaux et crânes à trouver, des réalisations et la possibilité de jouer en coopération en ligne au lieu de simplement en écran partagé local. Halo 2 recevrait le même traitement lorsque Le maître en chef Collection lancé plus tard, mais tout a commencé avec l'original.

Bande-annonce anniversaire de Halo: Combat Evolved (E3 2011)

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