Il y a tellement de jeux classiques du passé qui sont devenus difficiles à découvrir pour les nouveaux joueurs. Plus nous nous éloignons des sorties de ces jeux, plus il peut devenir difficile non seulement d’obtenir le jeu lui-même, mais également le matériel supplémentaire nécessaire pour y jouer. Cela constitue à lui seul un obstacle majeur qui dissuade les gens de jouer à des jeux que beaucoup considèrent comme l'un des le meilleur de tous les temps. Et cela ne prend même pas en compte les graphismes, les commandes et les mécanismes obsolètes.
Les remakes offrent à une nouvelle génération la chance de découvrir certains des jeux les plus influents du passé, ainsi que de donner aux fans des originaux une toute nouvelle façon d'y jouer à nouveau. Les meilleurs remakes reprennent ce qui rendait un jeu si génial auparavant et le modernisent pour le public actuel sans perdre cette étincelle magique. Ce n’est pas un processus facile, mais voici les jeux qui ont réussi à y parvenir.
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En guise de petite remarque, nous n'inclurons qu'un seul jeu de chaque série plutôt que d'avoir, par exemple, trois titres Resident Evil encombrant la liste.
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Refaire contre remasteriser
Avant d'aborder les bonnes choses, nous avons pensé qu'il valait la peine de clarifier rapidement ce que la différence est entre un remake et un remaster pour ne pas vous fâcher que votre jeu préféré ne soit pas disponible cette liste. Un remake est un jeu qui est entièrement ou presque entièrement construit à partir de zéro, sur la base du jeu original. Au minimum, les graphismes et le moteur de jeu doivent être complètement différents de l'original pour être admissibles. Les meilleurs remakes vont encore plus loin et modifient la façon dont le jeu se joue d'une manière ou d'une autre, ajoutent du nouveau contenu ou de nouvelles fonctionnalités, ou une combinaison des deux.
Les remasters ressemblent davantage à des ports. Si le jeu reste inchangé, à l'exception d'une résolution plus élevée – à ne pas confondre avec de nouveaux graphismes, de meilleures fréquences d'images ou d'autres améliorations techniques – mais qu'il est identique en tous points, il s'agit d'un remaster. Pensez à des collections comme Collection Metal Gear Solid HD ou La collection Nathan Drake. Ce sont exactement les mêmes jeux, avec seulement un petit coup de pouce en étant installés sur un nouveau matériel. Ceux-ci sont toujours excellents et font beaucoup pour garder les titres plus anciens pertinents et accessibles, mais ils ne sont pas considérés comme des remakes.
4.5/5
M
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Genre Jeu de tir, Casse-tête, Aventure
Développeur Division de développement Capcom 1, Capcom
Éditeur Capcom
Libérer 24 mars 2023
Le Resident Evil 4 remake, ainsi que notre prochaine entrée, étaient deux des jeux les plus risqués à refaire que nous ayons vus à ce jour. Les deux jeux originaux étaient considérés comme des pionniers dans leur genre, ainsi que dans l’industrie dans son ensemble. Dans Resident Evil 4 Dans le cas du remake, c’était du survival horror. Heureusement, Capcom a le vent en poupe avec les nouveaux titres et les remakes des titres Resident Evil, avec Resident Evil 4 le remake étant probablement le summum. Ce jeu est visuellement époustouflant mais se joue aussi bien que vous le souhaiteriez. Léon est un peu lourd, mais peut désormais bouger et tirer. Tout, du ton aux environnements, en passant par les ennemis et même quelques nouvelles pièces ici et là, s'intègre parfaitement. Autant de fois que vous avez joué à l’original, vous voudrez probablement jouer encore plus au remake.
Resident Evil 4 - Bande-annonce
88 %
3/5
T
Plateformes PlayStation 4, PlayStation 5
Genre Jeux de rôle (RPG), Aventure
Développeur Square Enix
Éditeur Square Enix
Libérer 10 avril 2020
Le seul autre concurrent capable de rivaliser RE4 le niveau du remake, voire le dépasser, est le niveau tant attendu Remake de Final Fantasy 7. Juste comme RE4, ce remake a complètement inversé la façon dont le jeu se jouait par rapport à l'original. Ce n'est plus un RPG au tour par tour avec caméra fixe, FF7R est un RPG d'action entièrement en 3D avec quelques rebondissements uniques qui rappellent ses racines traditionnelles. C’était un risque majeur à prendre pour Square-Enix, mais cela a été largement récompensé. Même donner à ces personnages bien-aimés des voix avec plus de personnalité, en particulier le personnage principal, Cloud, a été traité aussi parfaitement que possible. Sur le plan narratif, Remake de Final Fantasy 7 présente des avantages et des inconvénients majeurs. Sans rien gâcher, l’histoire du jeu original ne se déroule pas exactement comme elle a été racontée auparavant. Non seulement de nombreux concepts et personnages sont développés et étoffés, mais certains événements sont nouveaux ou même modifiés par rapport à l'original. Ce jeu ne raconte qu'une partie de l'histoire, sans dépasser la ville de Midgar, là où le monde s'ouvre réellement. La façon dont les parties suivantes, aussi nombreuses soient-elles, gèrent le reste du remake peut colorer rétroactivement ce que nous ressentons à propos de cette première entrée, mais pour l'instant, elle est digne du légendaire. Final Fantasy 7 nom.
Final Fantasy VII - Bande-annonce E3 (Officielle)
100 %
4.5/5
M
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Genre Jeu de tir, Aventure
Développeur Le chien méchant
Éditeur Divertissement interactif Sony
Libérer 01 septembre 2022
Que vous pensiez ou non qu'un jeu de 2013 méritait d'être entièrement refait en 2022, personne ne peut le contester. Le dernier d'entre nous, partie 1 Naughty Dog n’a pas accordé toute l’attention et les efforts nécessaires. Bien que certains changements apportés à des éléments tels que les visages des personnages puissent être subjectifs quant à leur amélioration ou non. l'expérience, le gameplay principal et l'histoire sont exactement tels que vous vous en souvenez – mais maintenant, de manière effrayante, plus réalisé. Comme on l’attend du studio star de Sony, Le dernier d'entre nous, partie 1 pourrait être l’un des jeux les plus beaux de la console, en particulier dans les moindres détails pour lesquels l’équipe est si douée. Si vous n'avez jamais joué à l'original, ni au remaster, et que vous souhaitez commencer cette saga du bon pied, Le dernier d'entre nous, partie 1 est le choix évident.
The Last of Us Part I – Annoncer la bande-annonce
83 %
T
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Genre Simulateur, Sport
Développeur Visions indirectes
Éditeur Activision
Libérer 04 septembre 2020
Se balançant énormément en termes de ton, le Tony Hawk 1 + 2 remake est comme une injection de pure nostalgie directement dans vos veines. Cette série a sérieusement chuté après la série THUG pour la plupart des fans, le scepticisme était donc grand pour ce remake groupé. La plus grande préoccupation concernait la musique sous licence, qui faisait autant partie de l'expérience que tous les flips et grinds. Heureusement, l’équipe a réussi un quasi-miracle et a réussi à récupérer presque toutes les chansons des originaux. Tous les niveaux, tricks et skaters professionnels sont de retour, ainsi que quelques ajustements modernes qui sont des ajouts plus que bienvenus. Le patinage d'arcade n'a jamais cessé d'être amusant, et Tony Hawk 1 + 2 le prouve.
Bande-annonce de Tony Hawk's™ Pro Skater™ 1 et 2
90 %
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows)
Genre Jeu de tir, Plateforme, Aventure, Indépendant
Développeur Collectif Crowbar
Éditeur Collectif Crowbar
Libérer 06 mars 2020
Il est difficile de sous-estimer l’influence Demi-vie était sur les jeux vidéo lors de sa sortie en 1998. Il a contribué à moderniser la conception, la narration, l’intelligence artificielle (IA) et les énigmes des FPS modernes comme aucun autre jeu ne l’avait fait auparavant. Bon sang, cela a même donné naissance à une tonne de mods incroyables qui se sont transformés en leurs propres franchises, comme Forteresse d'équipe et Counter Strike. C'est le jeu qui a mis Valve sur la carte, menant à une suite encore plus populaire et à l'invention du plus grand marché PC de tous les temps sur Steam. Mesa noire est un projet de fans qui a débuté en 2012, cherchant à refaire la version originale sur le moteur Source. Après avoir obtenu l'approbation de Valve pour en faire un produit complet, le jeu est sorti en accès anticipé en 2015 et s'est finalement terminé en 2020. Au-delà d’un lifting indispensable, Mesa noire inclus de nouveaux puzzles, une meilleure IA, plus d'éléments d'histoire et une refonte complète de l'original Demi-vieles derniers chapitres. Les niveaux Xen de l’original étaient considérés comme les seules parties carrément mauvaises de ce jeu. C'était moche, ennuyeux et pas amusant à jouer. Mesa noire refait complètement la fin du jeu en quelque chose de digne d'un jeu de ce niveau.
Bande-annonce officielle de Black Mesa
95 %
T
Plateformes Nintendo Switch
Genre Jeu de tir, Plateforme, Aventure
Développeur Studios rétro
Éditeur Nintendo
Libérer 08 février 2023
Metroid Prime Remastered - Bande-annonce de lancement - Nintendo Switch
86 %
M
Plateformes PlayStation 5
Genre Jeux de rôle (RPG), Aventure
Développeur Jeux Bluepoint
Éditeur Divertissement interactif Sony
Libérer 12 novembre 2020
Demon's Souls - Bande-annonce | PS5
84 %
E
Plateformes Nintendo Switch
Genre Aventure
Développeur Grezzo
Éditeur Nintendo
Libérer 20 septembre 2019
La franchise Zelda, ou peut-être serait-il plus exact de dire Nintendo en général, n'est pas étrangère aux remasters. Il est un peu plus rare de voir un remake complet du grand N, mais c'est exactement ce que nous avons obtenu avec le premier titre portable de Link en 2017. La Légende de Zelda: Link's Awakening. À l'origine un titre Gameboy, qui a également connu un remaster sous la forme de la version DX, ce jeu était une sorte de mini Lien vers le passé, mais avec un récit beaucoup plus étrange rempli de personnages et de donjons uniques. Cela a pris plus de deux décennies, mais ce jeu culte a finalement été refait dans un nouveau style artistique charmant pour la Nintendo Switch. La combinaison du fait que la console est portable et jouable sur un grand téléviseur est parfaite pour honorer l'héritage de ce jeu autrefois en noir et blanc à deux boutons. Débordant désormais de couleurs et de personnalité, de nouveaux objets de collection et même d'un créateur de donjon expérimental, L'éveil de Link est revenu pour montrer au monde qu'une expérience Zelda 2D plus petite peut toujours être amusante. Si seulement cela fonctionnait un peu mieux et n’était pas si cher, ce serait une recommandation immédiate.
The Legend of Zelda: Link's Awakening - Bande-annonce - Nintendo Switch
85 %
E10
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Jouets pour Bob
Éditeur Activision
Libérer 13 novembre 2018
Nous aurions pu mettre à la fois ceci et le Accident remakes sur la liste, mais nous avons décidé de donner cette place au Spyro a relancé la trilogie plutôt. Tous deux ont refait trois jeux de plateforme PS1 classiques, mais Spyro tient juste beaucoup mieux. D’une part, les nouveaux graphismes et animations sont de premier ordre. Chaque monde des originaux semble plus vivant et plus amusant que jamais. Issu des textures plates et déformées du début de l'ère 3D, ce remake donne l'impression que la technologie a finalement rattrapé ce qu'a toujours été Spyro. censé ressembler à. Cela témoigne du gameplay qui n'a pas dû changer grand-chose, voire rien, pour que ce jeu de plateforme soit satisfaisant pour jouer trois générations de consoles plus tard. Courir, cracher du feu et planer résistent très bien. Par rapport à Accident, où toute la course vers la caméra n'a jamais vraiment été géniale, toute la trilogie de Spyro n'est qu'un ensemble plus satisfaisant du début à la fin. Espérons que ce remaster mènera à une renaissance de la série de la même manière que nous avons eu le grand Crash 4.
Bande-annonce de révélation à grande échelle | Spyro™ Trilogie relancé | Spyro le dragon
84 %
T
Plateformes Playstation 4
Genre Plateforme, Puzzle, Aventure
Développeur Jeux Bluepoint
Éditeur Divertissement interactif Sony
Libérer 06 février 2018
Les maîtres du remake, Bluepoint Games, sont de retour avec leur premier remaster d'un jeu bien-aimé et très apprécié. L'ombre du colosse se heurtait clairement aux limites de la PS2 à l’époque. Le monde du jeu était vaste et solitaire de par sa conception, mais souffrait de textures répétitives et de mauvaise qualité. Chacun des Colosses avait essentiellement des boss, des niveaux et des énigmes, le tout enveloppé dans certaines des créatures les plus massives jamais vues jusque-là. Les combattre était un plaisir qui ne ressemblait à rien d'autre, même lorsque la fréquence d'images augmentait pour suivre l'action. Wander, le personnage principal, avait également quelques choix étranges en matière de contrôles. Après avoir remasterisé le jeu sur PS3, Bluepoint a eu l'opportunité de présenter ce titre puissant tel que nous nous en souvenons tous dans nos esprits. Graphiquement, il n’y a rien d’autre à dire si ce n’est que la terre interdite n’a jamais été aussi belle. Une minorité de personnes pense que les nouveaux graphismes perdent l'atmosphère de l'original, mais dans notre esprit, ils ne font que renforcer les émotions que nous ressentions à l'origine en chevauchant notre cheval à travers les vastes plaines. Un nouveau système de contrôle a été ajouté et tous les problèmes techniques ont été atténués, faisant de ce remake le moyen définitif de revisiter l'un des jeux les plus artistiques de tous les temps.
Shadow of the Colossus - Bande-annonce E3 2017 (4K officielle)
80 %
E10
Plateformes Playstation 4
Genre Jeu de tir, Plateforme, Aventure
Développeur Jeux insomniaques
Éditeur Divertissement interactif Sony
Libérer 12 avril 2016
Parmi tous les principaux jeux de plateforme de mascottes que Sony avait sur la PS2, y compris Sly Cooper et Jak et Daxter, aucun n'a eu autant de succès que Cliquet et Clank. Ce duo a eu une série de jeux à succès tout au long du cycle de vie de la PS3 et puis… plus rien. La série est devenue silencieuse à partir de 2013 Dans le Nexus jusqu'à ce qu'Insomniac refait le premier jeu pour PS4 en 2016, le temps entre les jeux le plus long de l'histoire de la série. Avec autant de suites et de retombées sous le nom, et une tentative de pousser les personnages vers le grand public avec un lien avec le film, il était logique de revenir au début et de refaire l'original pour les nouveaux fans qui pourraient vouloir le faire. sautez dedans. Juste comme Spyro, Cliquet et Clank ont toujours été censés être des personnages de dessins animés. Le matériel PS4 a non seulement donné plus de vie aux armes, aux armes et aux environnements avec plus de fluidité. animation et effets, mais chaque personnage et ennemi avait l'air et se déplaçait aussi bien que dans le long métrage film. Le seul vrai défaut du jeu est que certaines parties de l'intrigue reposent sur le fait que le joueur ait vu le film, le laissant un peu décousu à certains endroits pour quiconque voulait seulement jouer au jeu.
Ratchet & Clank - Bande-annonce de l'E3 2015 (Officielle)
82 %
M
Plateformes PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Tireur
Développeur 343 secteurs
Éditeur Studios Microsoft
Libérer 15 novembre 2011
Ce jeu est l'un des plus uniques de la liste car il s'agit en fait à la fois d'un remake et un remaster. L'original Halo était un jeu phare de la Xbox mais a également inauguré une nouvelle ère de jeux de tir à la première personne sur les consoles de salon. Il est difficile d’exprimer correctement l’ampleur de ce jeu lors de sa première sortie. Même des décennies plus tard, ce jeu original est toujours solide. 343 Industries le savait, mais a également reconnu qu'un titre de lancement de 2001 ne pouvait pas tenir le coup visuellement et manquait de certains ajouts modernes attendus par les joueurs. Au lieu de simplement refaire le jeu, Halo a été conçu de telle manière que les joueurs puissent basculer, à la volée, entre les graphismes refaits et les visuels classiques. Le style classique a encore été amélioré pour être en HD et en écran large, mais aucun autre remake n'avait jamais tenté de permettre aux joueurs de basculer entre le remake et les originaux remasterisés auparavant. Les seuls nouveaux ajouts, mis à part les graphismes, étaient de nouveaux terminaux et crânes à trouver, des réalisations et la possibilité de jouer en coopération en ligne au lieu de simplement en écran partagé local. Halo 2 recevrait le même traitement lorsque Le maître en chef Collection lancé plus tard, mais tout a commencé avec l'original.
Bande-annonce anniversaire de Halo: Combat Evolved (E3 2011)
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