Jeux confortables sont devenus un incontournable de l'industrie au cours des dernières années, avec des titres comme Vallée des étoiles et UNnimal Crossing: Nouveaux Horizonsoffrant aux joueurs la possibilité de créer leurs propres aventures tranche de vie. Mais il y a toujours de la place pour de nouveaux jeux dans le genre émergent, d’autant plus que de plus en plus de joueurs recherchent des jeux offrant des expériences intimes et légères.
Contenu
- Une bonne dose d'ambiance chaleureuse
- Familier mais frais
- Collaboration entre joueurs
Le prochain libre de jouer jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) Palia s’annonce rapidement comme une entrée unique dans ce genre, car c’est peut-être le premier MMO qui soit également un simulateur confortable. Du développeur Singularité 6, Palia cherche à offrir aux joueurs un monde immersif et une histoire évolutive dans lesquels ils peuvent explorer, interagir avec les villageois et d'autres joueurs et construire leur propre maison entièrement personnalisable.
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Fin juin, j'ai pu prendre contact avec Palia, en jouant seul et en passant du temps à explorer le jeu avec quelques membres de l'équipe derrière. Pendant ma récréation, j'ai découvert le monde de Palia et la distribution colorée de personnages qui y habitent pour être particulièrement amusants et accueillants à tous les niveaux. J'avais hâte de revenir encore et encore dans son monde invitant, ce que je pense que d'autres joueurs chaleureux trouveront également vrai.
Une bonne dose d'ambiance chaleureuse
Palia est décrit comme un « monde confortable fait pour vous » directement sur le le site du jeu et j'ai trouvé que ce descripteur était très vrai pendant mon temps de jeu – depuis la création de mon premier personnage jusqu'à l'exploration du monde. Il existe une certaine ambiance qui est désormais associée aux jeux confortables, en particulier dans la conception du jeu, souvent chaleureuse et accueillante, le rythme de l'histoire relaxant et accent mis sur un gameplay non violent à travers des activités comme l'agriculture, la pêche, l'exploration et le monde personnalisation. Et jusqu'à présent, Palia s'inscrit vraiment dans cette ambiance. Avec un style artistique attachant, une musique fantastique qui inspire un sentiment de calme et une volonté de prendre son temps pour explorer le monde, Palia s'inscrit tout à fait dans le genre cosy dès le départ.
Juste après avoir créé mon personnage, j’ai été presque immédiatement plongé dans l’histoire du MMO, car son monde s’est rapidement établi grâce aux interactions des personnages. Alors que les premières minutes impliquent des quêtes didactiques comme n'importe quel autre jeu, Palia ne perd pas de temps à mettre en place un monde ouvert intrigant où les humains sont les rares parmi les habitants du village de Kilima.
Des humains sont apparus au hasard dans certaines ruines antiques sans véritable explication. J'ai rencontré deux de mes premiers villageois à Jina et Hekla, deux amis qui m'ont aidé à démarrer dans le village de Kilima en m'indiquant la direction de mes premières quêtes. Ces premières missions expliquent non seulement la richesse des systèmes mais font également découvrir aux joueurs le monde de Palia et quelques autres villageois qu’ils feront bientôt la connaissance.
Vous pouvez vous attendre à voir des cinématiques au début qui aident à établir un peu d'histoire, en particulier lorsque vous parlez avec Jina et Hekla au début et lorsque vous accomplissez certaines quêtes. Par exemple, vous finissez par vous aventurer plus loin dans les ruines là où vous arrivez pour la première fois. Il y a une cinématique d'accompagnement que vous coupez et qui révèle une partie des ruines qui ont été cachées loin de la zone où vous rencontrez Jina. Les premières quêtes de l'histoire s'en tiennent également aux séries de quêtes d'introduction dans le but de vous présenter les mécanismes de jeu, les PNJ dispersés à travers le monde et la disposition générale de l'histoire. Palia — comme rencontrer la famille Daiya qui gère une ferme locale, et Tish, l'artisan de meubles qui vous propose vos premières recettes de meubles.
Palia se sent très plein de vie, de ses villageois bavards au paysage lui-même où les joueurs peuvent se nourrir, chasser, pêcher et construire leurs propres maisons. Et pendant que je jouais aux premières quêtes, j'ai commencé à avoir de petits indices d'histoire ici et là, à la fois grâce aux activités de quête (telles que en explorant davantage les ruines antiques dans lesquelles j'ai commencé) et en interagissant avec les villageois qui sont souvent assez heureux de partager des informations avec moi.
PaliaLes développeurs de notent que les villageois et les quêtes sont vraiment conçus à la fois pour la profondeur et pour présenter des histoires complexes. ce lien avec l’histoire mondiale plus large du jeu – et c’est quelque chose que j’ai vraiment apprécié pendant que je jouais. Il fixe Palia un peu à part autres MMO auxquels j'ai joué et cela ressemble à un ajout naturel à un jeu qui étend ce qu’une simulation confortable peut offrir.
Familier mais frais
Les jeux confortables et les MMO ont des mécanismes de jeu que nous connaissons tous. Le genre cosy a tendance à s'orienter fortement vers un style de jeu plus détendu en mettant l'accent sur des choses comme l'agriculture, l'artisanat, la pêche et la recherche de nourriture. tandis que de nombreux MMO traditionnels se concentrent sur un système de progression de personnage basé sur des fonctionnalités de combat et sociales qui encouragent la collaboration. jouabilité.
Palia, qui a souvent été décrit comme un hybride de Vallée des étoiles et des jeux comme World of Warcraft et Valheim, s'efforce de mélanger les éléments relaxants et confortables qui permettent aux joueurs de se tailler leur propre petit coin du monde avec des fonctionnalités sociales MMO qui permettent aux joueurs de se regrouper et de relever des défis et des activités uniques. Ce mélange de fonctionnalités de base met vraiment l'accent sur le développement des compétences des joueurs et la création d'un sentiment de communauté.
Bien que je ne pense pas qu'aucune des compétences principales que j'ai utilisées soit nouvelle, y compris la recherche de nourriture, la pêche, l'exploitation minière et le jardinage, il y avait une certaine touche rafraîchissante à certaines de ces activités que j'ai remarqué loin. Il y avait de petits détails qui rendaient le gameplay un peu plus intuitif que celui des autres simulations confortables, comme me donner un accès plus facile aux objets qui ont été placés dans les coffres de mon terrain d'habitation.
Par exemple, lorsque j’allais fabriquer des objets, je n’avais pas besoin de creuser dans ma poitrine pour m’assurer que j’avais exactement les matériaux sur moi. C'est un détail relativement petit, mais cela donne un système intuitif que je peux vraiment apprécier. après avoir dû parcourir toutes sortes de coffres de rangement dans d'autres sims confortables pour traquer la droite matériaux. D'autres détails de gameplay qui ressortent incluent le fait que la pêche est conviviale pour les joueurs (il n'y a vraiment pas de combat avec la pêche). tige à trouver ici), la possibilité de vérifier facilement quelles cultures poussent et de prendre le temps de labourer physiquement le jardin des parcelles.
Collaboration entre joueurs
Les expériences joueur contre joueur (PvP) sont un incontournable des MMO, mais on ne les trouve nulle part dans Palia. Le directeur du jeu, Aidan Karabaich, le dit clairement en discutant de la vision du PvP dans Paliala philosophie de conception de jeux de: « La vision fondamentale et l’expérience cible pour Palia se concentre sur la création d’une expérience multijoueur collaborative, confortable et sûre. Une partie inhérente de cette sécurité est que les joueurs savent qu’ils existent dans un monde largement dépourvu de menaces physiques, sociales et émotionnelles.
Sans PvP, Palia s'efforce d'offrir aux joueurs la possibilité de faire la fête et de jouer ensemble. Les groupes de joueurs peuvent être composés de quatre joueurs au total, vous y compris, tandis qu'un seul serveur peut accueillir jusqu'à 25 joueurs. Des activités comme récolter des ressources ensemble et même inviter d’autres personnes (je vous recommande de vous en tenir à des amis en qui vous avez confiance !) dans un terrain d’habitation pour décorer, créer des expériences collaboratives qui aident à développer ce sentiment de communauté que le jeu cherche à offrir joueurs.
Une chose qui m’a particulièrement marqué pendant mon temps de jeu était à quel point la cuisine était collaborative et amusante. Cuisiner dans de nombreux autres jeux agréables a tendance à être assez simple. Vous rassemblez les ingrédients, cliquez simplement sur un bouton ou deux sur un feu ou une cuisinière et recevez un repas fini. Mais en Palia, la cuisine est un peu plus complexe. Il existe différentes stations dans la cuisine, comme une station pour hacher et poêler (pensez à quelque chose de similaire à Maman qui cuisine), qui incitent les joueurs à cuisiner entre amis.
Et même si l’accent est mis sur la création d’une communauté et le jeu avec des amis, il y en a beaucoup pour les joueurs qui préfèrent une approche plus solo. Vous pouvez explorer, réaliser des activités et aménager votre petit coin de Palia seul autant que vous le souhaitez.
Pour les joueurs qui aiment les MMO, les jeux cosy ou les deux, je pense Palia s'annonce comme un jeu à découvrir, en particulier pour tous ceux qui sont intéressés par de nouvelles versions de systèmes de jeu de style convivial ou pour ceux qui ont attendu un jeu communautaire en monde ouvert. Il y a pas mal de choses à creuser Palia, entre amis ou seul.
Palia est gratuit et est actuellement disponible sur PC pour la bêta fermée. La bêta ouverte débute le 10 août 2023 à 13h00. HE/10 h HP. Il sera également bientôt disponible sur Nintendo Switch.
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