Si le but de la remise de prix moderne est de créer des « moments », alors Les Game Awards 2022 certainement à la hauteur de l’occasion – et plus encore. La cérémonie produite par Geoff Keighley a été parmi les meilleurs efforts globaux de la série à ce jour, avec un excellente liste de révélations, de véritables surprises et suffisamment de moments « WTF » pour faire la une des journaux même dans les publications grand public qui ne prêtent normalement pas attention au monde du jeu vidéo.
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Même si cette émission a pu être particulièrement excitante pour les fans et les téléspectateurs occasionnels, la cérémonie a été inégale. quand il s'agissait des récompenses réelles. Les annonces et les discours précipités des gagnants sont passés au second plan face aux bandes-annonces flashy au cours de la nuit. Ce n’est certainement pas nouveau pour l’émission vieille de neuf ans, qui a bâti sa réputation en fournissant des annonces de calibre E3, mais les récompenses semblaient être une priorité sensiblement faible lors de la diffusion.
THE GAME AWARDS 2022: diffusion en direct 4K officielle: jeudi 8 décembre (19h30 HE/16h30 PT/12h30 GMT)
Cette dynamique a donné lieu à un spectacle parfois décevant qui n’a pas toujours eu l’impression de fonctionner comme une célébration de l’industrie. Au lieu de cela, c’était une soirée conçue pour l’engagement social – quelque chose qui a fini par être son talon d’Achille lors de la finale bizarre de la nuit.
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Le récapitulatif
Si vous avez regardé les Game Awards 2022 juste pour voir de nouvelles bandes-annonces, tu es probablement reparti heureux. Keighley a été à son meilleur en tant que conservateur cette année, rassemblant une série impressionnante de bandes-annonces qui ont en quelque sorte évité les fuites. Un superbe Échouage de la mort 2 révéler et l’apparition en direct du créateur Hideo Kojima a créé l’un des moments les plus ébouriffants de la série à ce jour. J'étais au Microsoft Theater pour la cérémonie et l'énergie dans la salle était palpable; c’était historique.
Mais c’était loin d’être la seule grande « première mondiale » de la série. Un fantastique Armored Core VI: Les Feux du Rubicon les débuts ont fait crier les participants, Hadès 2 a choqué la foule et Final Fantasy XVI fait pour une révélation finale beaucoup plus forte que Carrefour rapide et furieux ou une démo technique Unreal Engine 5 basée sur la série The Matrix. Même Star Wars Jedi: Survivant, dont la date de sortie a été divulguée sans cérémonie avant la série, a suscité une réaction massive. Aucune annonce n’a volé son tonnerre, ce qui permet au spectacle de ressembler à un spectacle à ne pas manquer.
BLINDÉ CORE VI FEUX DE RUBICON – Révéler la bande-annonce
Bien que la série finisse par s'affaisser en son milieu (un segment maladroit de Crash Bandicoot fait pour son point le plus bas), les fans semblaient globalement satisfaits. Quand Geoff Keighley a publié un sondage sur Twitter après la cérémonie demandant aux téléspectateurs de noter l’émission, les joueurs ont répondu en grande majorité avec des A. Si c’était censé être une soirée pour les fans, les Game Awards ont tenu leurs promesses.
Si elle devait être une soirée pour les développeurs, la cérémonie laissait cependant beaucoup à désirer. La soirée a commencé de manière assez prometteuse avec un large accent mis sur le prix de la meilleure performance, décerné par un Al Pacino plutôt confus. Dieu de la guerre RagnarokChristopher Judge de Christopher Judge a gagné et a prononcé un discours émouvant (bien que maladroitement long) qui a fait du trophée un honneur important.
Ce sentiment n’a pas duré. Une heure après le début du spectacle, seules quelques statues étaient présentées entre les bandes-annonces. Les gagnants qui ont fini par monter sur scène pour accepter n’ont pas eu beaucoup de temps pour le faire. D’où j’étais assis, je pouvais voir le téléprompteur central, qui commençait à afficher des messages « Conclure » presque instantanément. Le moment le plus bas de la soirée est survenu lorsque Doug Bowser de Nintendo est monté sur scène pour accepter le prix du meilleur jeu d'action au nom de Bayonetta 3. Après avoir donné une brève introduction, il a ouvert une déclaration préparée par le développeur PlatinumGames alors que la série mettait de la musique pour le pousser hors de la scène. Cela s’est révélé être un moment irrespectueux pour l’une des plus grandes catégories de la série.
Les Game Awards semblaient généralement désintéressés par la remise de récompenses. Plusieurs catégories ont été regroupées en segments rapides où cinq gagnants ont été annoncés en l'espace d'une minute. Les gagnants de ces catégories ne sont pas montés sur scène pour accepter leurs récompenses, et aucune seconde d'images d'un match n'a été diffusée. Si tu n'en avais jamais entendu parler Mousse: Livre 2En entrant dans la série, vous n’en êtes certainement pas sorti sans rien savoir. Le coup final de ce couteau est arrivé vers la fin, lorsque Keighley s'est précipité dans une demi-douzaine de scènes de la série. les plus grandes catégories, comme le meilleur RPG et le meilleur jeu indépendant, en un instant et tout aussi rapidement lancées dans une bande-annonce pour Call of Duty: Guerre moderne IIle nouveau contenu.
La tension réside dans la mission des Game Awards d’être un spectacle « pour les fans », ce qui semble un peu en contradiction avec l’idée d’une cérémonie de remise de prix. Bien sûr, ce n’est pas toujours excitant de voir des développeurs monter sur scène pour remercier leurs équipes et leurs familles, mais ce n’est pas le sujet. Des cérémonies comme celle-ci sont censées donner aux personnes qui créent l’art que nous aimons un moment pour célébrer leurs victoires. C’est un honneur de pouvoir voir des moments passionnés et sincères comme celui-là, même s’ils durent trop longtemps.
Ironiquement, les moments les plus bas de la série étaient sans doute le résultat de l’accent mis par la série sur les fans. Le premier tournait autour de la catégorie controversée Players Choice de cette année, qui a déclenché une guerre entre Frontières soniques et GenshinImpact Ventilateurs. Les deux bases se sont mutuellement accusées d’avoir tenté de manipuler le sondage public de l’émission, créant ainsi un vilain discours en ligne. Keighley a reconnu cela pendant l'émission, notant que l'équipe avait dû supprimer les robots des résultats finaux avant d'annoncer que GenshinImpact était victorieux. Le résultat a suscité une vague de huées de la part de la foule, réduisant toute la catégorie à la mesquinerie du lycée. Ensuite, il y a eu la finale bizarre de la série.
La cérémonie s'est terminée par Anneau ancien Le développeur FromSoftware monte sur scène pour accepter le jeu de l'année. À la fin, une des personnes présentes sur scène a pris le micro pour remercier son « rabbin orthodoxe réformé Bill Clinton ». Les téléspectateurs étaient naturellement perplexes. Il s’est avéré que le coupable n’était pas un développeur FromSoftware mais un Garçon de 15 ans assistant au spectacle qui est simplement monté sur scène aux côtés de FromSoftware, échappant à toute sécurité. Toute la situation a laissé les téléspectateurs se demander s’il s’agissait d’une farce amusante ou d’un sifflet antisémite. Quoi qu’il en soit, le retour de l’émission au format public constituait un risque de sécurité troublant.
C'était une fin presque poétique: le spectacle s'est terminé avec un fan éclipsant les personnes que nous étions censés célébrer.
Bien que les Game Awards 2022 aient offert une émission plus rythmée et pleine d’annonces passionnantes, cela vaut certainement la peine de repenser à qui est réellement la cérémonie à l’approche de sa dixième année. En attendant, « Bill Clinton kid » sera un moment aussi symbolique pour les Game Awards que La diatribe marquante de Josef Fares aux Oscars.
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