Un nouveau brevet déposé par Sony révèle que PlayStation a étudié l'utilisation des NFT et de la technologie blockchain dans ses jeux. Le brevet, intitulé Tracking Unique In-Game Digital Assets Using Tokens on a Distributed Ledger, a été déposé l'année dernière et publié jeudi dernier, selon un rapport de Chronique du jeu vidéo.
Le dossier détaille un système qui pourrait être utilisé pour suivre les actifs numériques créés, utilisés, modifiés et transférés dans un jeu, ainsi que les actifs basés sur le gameplay d'un jeu particulier. Il suggère que les systèmes et technologies seraient utilisés pour vérifier la authenticité des NFT créés par les joueurs, y compris des ressources basées sur des personnages spécifiques, des costumes, des éléments du jeu et même des moments de jeu tels que des cinématiques, des images et des clips audio. Ils pourraient même acheter, vendre ou louer des actifs créés par des joueurs et des créateurs de contenu, notamment les streamers Twitch.
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« Les techniques et technologies décrites ici élargissent les capacités des actifs numériques associés aux jeux vidéo et des systèmes qui créent et gérer ces actifs numériques, en convertissant les actifs numériques associés aux jeux vidéo du statut fongible au statut non fongible », le brevet lit. «Les techniques et technologies décrites ici étendent les fonctionnalités des actifs numériques associés à jeux vidéo, et des systèmes qui créent et gèrent de tels actifs numériques, en suivant un historique du numérique actifs. Le suivi de l'historique des actifs numériques peut inclure, par exemple, le suivi du moment, du comment et de l'auteur de la création de l'actif numérique. utilisé, modifié, loué par, loué par, vendu à, acheté par, sous licence, sous licence par, échangé par et/ou autre Actions."
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Il n’est pas clair si Sony a réellement l’intention de mettre en œuvre cette idée, car les brevets ne se transforment pas toujours en produits réels. Le dossier montre cependant que Sony a envisagé l’idée d’expérimenter cette technologie.
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